*&this_page() / RUMBLE ROSES //↑楽曲(ジャンル名/バナー上でのジャンル表記) //版権曲はポップン16からのものに限り省略可。 //同じジャンル名がある場合、「ジャンル名(曲名)」という表記。 【ランブルローズ】 '''最も強く最も美しい、女の戦いがポップンで繰り広げられる!''' //バージョンによって曲説明文に変更がある場合は、後ろに【】で補足しておく。 #contents //初出のバージョンと担当キャラを記載。他機種からの移植の場合は移植元を記載。 [[ポップンミュージック13 カーニバル]]で登場した楽曲。担当キャラクターは[[日ノ本零子]]。~ [[店舗対抗イベント]]「[[わくわくポップンランド]]」の[[イベント隠し曲]]として登場した。~ 同名ゲームに使われるBGMをメドレーにした[[コナミゲーム曲]]である。 //楽曲データ(ジャンル名、曲名、アーティスト名、BPM、難易度(5,N,H,EXの順)) //レベル変更がある場合はポップン9からをベースとする(ACポップン7~8に収録されている楽曲はこれらのバージョンを基準とした変更)。 ランブルメドレー / cutie smashers BPM:144→192→122 5b-18 N-20 H-30 EX-36 |>|>|>|CENTER:''新難易度''| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#99ccff):5Buttons|BGCOLOR(#99ff99):NORMAL|BGCOLOR(#ffcc99):HYPER|BGCOLOR(#ff9999):EXTRA| |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c ||||?| |BGCOLOR(#ccff99): 今作の隠し曲のコラボは、今までなかったゲームのコラボを象徴しているだろう。2005年2月にPS2で登場した、女性レスラーが戦うプロレスゲーム「ランブルローズ」のBGMのメドレー曲。3曲構成で順に、1:「Look To The Sky」→2:「The Bitter Road」→3:「紅影~Crimson Shadow~」という順番になっており、Des-ROWやdj TAKAなど、実はBEMANIシリーズのコンポーザーも結構参加している。特に「Look~」は、DDRシリーズを知っている人にはわかる、日本語版のボーカルでトランスロックにアレンジされている。&br() メドレーである以上、お約束ともいえるBPM変化がポイントとなるので、3曲目に入った瞬間にBADを出しやすいので注意。キーポイントはBPMが速い2曲目であるが、そこまで難しくはない。ただしオブジェの反応に不安がある場合は、これに合わせた速度調整をすると良いだろう。ハイパーは最初の右からの大階段と2曲目終わりにある階段、紅影の交互押しがしっかり取れれば問題なし。EXも同様、ノーツこそ増えているものの大したものではないと思うが、紅影地帯の交互連打と他のフレーズの複合だけには注意したい。BPMが一番遅い部分だが、回復しやすいのでオブジェを引き付けるつもりで拾っていこう。&br()| //**他のBEMANIシリーズへの収録 //[[機種名]]~ //-備考を記載(別バージョンで収録など) // //''[[機種名]]''~ //他の機種からの移植の場合は初出した機種を太字にする // // // // // //**その他関連 //BEMANI以外で関連しているものがある場合はここに記載。 ---- //その他の投稿など -当時はあるゲーム関連のHPでは特集を組むほど、このゲームの人気がうかがえるのかもしれない。 -バナーにはランブルローズのロゴがある。 -[[5ボタン]]はN譜面とのコンパチ譜面。特にBPMが最も速い地帯でゲージを削られやすい。3番目のパートでゲージを回復できるように。 -このゲームの内容について --最大の特徴は、何と言っても出場する選手が全て女性であること。~ 最も美しく、そして最も強い者が勝者となる究極のエンターテイメントプロレスリング、それが”ランブルローズ”である。~ ベビー(善)/ヒール(悪)という性格の属性システムや、女性によるプロレスのためか、試合中にあまり恥ずかしい思いをさせられ続けると、キャラクターは耐えきれずに顔を赤らめてしまう「屈辱システム」などが特徴。~ この影響でこのゲームのCEROレーティングもそれ相当のものになっている。 ---- **収録作品 //ポップンミュージックシリーズでの収録 ''AC版''~ [[ポップンミュージック13 カーニバル]] -この作品のみ、1プレイ中に[[ランブルローズ]]・[[麻雀格闘倶楽部]]・[[クイズマジックアカデミー]]のいずれかをプレイしている場合はゲームオーバー時の1枚絵が変化する(複数の曲をプレイしている場合、最後にプレイした楽曲の反映が優先される)。~ この楽曲を最後にプレイした場合は、1枚絵がランブルローズ版([[日ノ本零子]]単体)に変化する。 [[ポップンミュージック14 FEVER!]]からの全作品 ''CS版''~ [[ポップンミュージック13 カーニバル]] -AC版と同様に、最後にプレイした楽曲でゲームオーバー時の1枚絵が変化するギミックが取り入れられている。~ 詳細は上記の収録作品を参照。 **関連リンク //-関連曲~ [[]]~ //[[]]~ //[[]]~ [[楽曲一覧/ポップンミュージック13 カーニバル]]~ //投稿協力: