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怪盗BisCoの予告状!! - (2023/07/09 (日) 15:54:28) のソース

*&this_page()
【かいとうビスコのよこくじょう】

#contents

**概要
[[BeatStream]]を主体とした複数機種の連動イベント。~
''[[BeatStream]]をプレイしなければ楽曲が出現しない''ため、ゲーセンがあっても機種が入っていない地域や、そもそもゲーセン自体が身近にない地域(特に地方)に住んでいる人にとっては解禁が進みにくいという大きな欠点が存在した。

[[FLOOR INFECTION]]に続き、ポップンでプレイできる楽曲をプレイするには他の機種でのプレイが必須となるイベントである。

**対象機種
''メイン''
-[[BeatStream]]


''楽曲が出現するサブ機種''~
-[[ポップンミュージック ラピストリア]]
-[[beatmaniaIIDX]]22 PENDUAL
-[[jubeat]] saucer fulfill
-[[REFLEC BEAT]] groovin'!! Upper
-[[GITA>GuitarFreaksXG]][[DORA>DrumManiaXG]] OverDrive
-[[Dance Dance Revolution]](2014)
-[[SOUND VOLTEX]] III GRAVITY WARS

''他の対象''
-[[ひなビタ♪]]

**期間
2015/06/17 10:00~2015/12/21 5:00
-2015/08/06~2015/08/16の期間中、特別にお手つき回数が獲得できた。
-終了後は、ポップンではeclaleにおいて、[[[ミライプリズム(collaboration ver.)]]]が2015/12/22から自動解禁され、他の3曲も2016/01/14から[[スターファクトリー]]で獲得できるようになった。

**隠し要素出現の流れ
神経衰弱の要領で、5×4マス(20マス、ひなビタ♪のみその中の6マス)の中からパネルを2枚めくり、絵柄が揃うと該当の隠し要素が出現する。~
楽曲のパネルをそろえると、次回プレイから該当機種でその楽曲をプレイできるようになる。~
同一の美術館のパネルを全て揃えると、「お宝を獲得」という形で、該当機種(BeatStreamとその美術館に対応した機種)でプレイ可能な楽曲などを獲得できる。

ただし、''パネルが揃わなかった''(''お手つきした'')場合は、お手つき回数が残っていない限り、そのプレイにおいてはその時点で終了。~
また、''絵柄が揃った場合は、そのプレイにおいてはお手つき回数が残っていてもその時点で終了となる''。

【流れ】
 【1】美術館を選択
  ↓
 【2】予告状が送られていない場合
    → その美術館に予告状を送る
      送った時点で、その美術館からお宝を回収するための制限時間がカウント開始される。
      この制限時間は、お手つき可能回数の獲得およびパネルのシャッフルに関係する。
    予告状を既に送っている場合
    → 続きから開始、これまでにめくったパネルの位置とその絵柄を教えてくれる。
  ↓
 【3】美術館のパネルを2枚めくる
  ↓
 【4】絵柄が揃った場合 → パネルの内容を獲得し、その時点で終了
  ↓
 【5】絵柄が揃わなかった場合 → お手つき回数がある場合はお手つきを1回消費 → 【3】に戻る
                → お手つき回数が0の場合はその時点で終了

全ての美術館のお宝を回収できると、隠し要素の特典として、このイベント名を冠した楽曲「''怪盗BisCoの予告状!!'' / Qrispy Joybox」のNIGHTMARE譜面をBeatStreamで選択できるようになる。 
-なお、この曲自体はBeatStreamの「怪盗Tの挑戦状!?」で、一定回数指定した楽曲をプレイすることで獲得できる。&br()「怪盗Tの挑戦状!?」を完遂していない場合は、NIGHTMARE譜面のみ選択できる。

***お手つき回数について
このイベントは1つの美術館のパネルを全てそろえるだけでも最低10回プレイ、平均でも16~7プレイはかかると思われる。~
そのため、お手つき権を確保して短期間でパネルを揃える必要がある(理由は後述)。

イベントが始まってから怪盗デビュー(BeatStreamをプレイ)するのが早いほど、お手つきが可能な回数が最初から得られる。
-イベント開始から1週間以内:+3回
-イベント開始から2週間以内:+2回
-イベント開始から3週間以内:+1回

また、予告状を送ってから一定期間内に「お宝を獲得」すれば、お手つき権の回数が増える。
-予告状を送った美術館のお宝を・・・
--1日(24時間以内)で回収:+4回
--3日(72時間以内)で回収:+3回
--5日(120時間以内)で回収:+2回
--7日(168時間以内)で回収:+1回

-2015/08/06~2015/08/16の期間中に限り、期間中毎日BeatStreamをプレイすると、最初の1プレイ目のみお手つき回数が1回獲得できた。

***注意点・ポイント
予告状を送ってから3週間以内に、送った美術館の「お宝を回収」しなければロックが強化される。~
またパネルがシャッフルされることもある。
-内容としては既に獲得済みのパネルを含めてパネルの位置がシャッフルされる。~
下画面の上側にお手つき獲得やシャッフルまでの残り時間が表示されるが、シャッフル後は表示されなくなる。

このため、予告状を送った機種の美術館を集中して攻める必要があり、短期間でBeatStreamを集中的にプレイするのを推奨する理由となっている。~
予告状を2箇所以上に送れるが、特性の都合上あまり推奨できない。~
BeatStreamをしばらくプレイしない場合は、お宝を回収した時点でBeatStreamのプレイは一旦中断すること。

パネルと絵柄の位置を書いたり、写真に残すという方法も有効なので活用したい。

また、最初に選択する美術館は「ひなビタ♪」を推奨。~
ほぼ3プレイでお宝を回収でき、お手つきの回数を4回確保しやすいためである。

**隠し要素・楽曲一覧
※パネル種類は揃った絵柄の分類用。~
※「~V」は「ボルト(Volt)」の略でBeatStreamにおける、いわゆる隠し要素解禁用のポイント~
※備考は色つき背景になっているのが、BeatStreamからの移植曲

***beatmania IIDX 22 PENDUAL
|BGCOLOR(#99cc99):パネル種類|>|BGCOLOR(#99cc99):隠し要素&br()楽曲の場合は「曲名 / アーティスト名」|BGCOLOR(#99cc99):備考|
|楽曲|[[[パ→ピ→プ→Yeah!]]]|ヒゲドライバー join Shully & Nimo|BGCOLOR(#ffccff):BeatStreamからの移植曲|
|~|[[[EBONY&IVORY]]]|OSTER project|~|
|クプロパーツ|>|[[BisCo]]||
|~||[[タカハシサン]]||
|ボルト|>|>|100V|
|~|>|>|300V|
|~|>|>|500V|
|~|>|>|700V|
|~|>|>|1000V|
|~|>|>|3000V|
|BGCOLOR(#ccff88):''お宝''|IIDX←BeatStream|楽曲|BGCOLOR(#FFDD88):''それは花火のような恋'' / 夏色バーニングラブ☆Prim|
|~|IIDX→BeatStream|~|''[[[Element of SPADA]]]'' / 猫叉Master feat.霜月はるか|

***GITADORA Tri-Boost
|BGCOLOR(#99cc99):パネル種類|>|BGCOLOR(#99cc99):隠し要素&br()楽曲の場合は「曲名 / アーティスト名」|BGCOLOR(#99cc99):備考|
|楽曲|[[水面静かに大地の烈日わたらせて>フルーフ]]|あさき|pop'nからの移植曲|
|~|炎のDiargos|Mutsuhiko Izumi|jubeatからの移植|
|~|Sand Blow|肥塚良彦|DDRからの移植|
|~|プレーヤーボード&br()カスタマイズアイテム|>|ステッカー(怪盗BisCo)|
|~|~|>|ステッカー(月と雲)|
|~|~|>|ステッカー(怪盗BisCo/全身)|
|~|~|>|ステッカー(Mei)|
|~|~|>|ステッカー(ToRa)|
|~|~|>|ステッカー(ロゴ)]|
|~|~|>|怪盗BisCoシート|
|BGCOLOR(#ccff88):''お宝''|GFDM←REFLEC|楽曲|''狂鬼村正'' / 九六VS栗須承之介|
|~|GFDM→BeatStream|~|''ジュピターガンズノベル'' / 工藤吉三(ベイシスケイプ)|

***SOUND VOLTEX III GRAVITY WARS
|BGCOLOR(#99cc99):パネル種類|>|BGCOLOR(#99cc99):隠し要素&br()楽曲の場合は「曲名 / アーティスト名」|BGCOLOR(#99cc99):備考|
|楽曲|[[[EBONY&IVORY]]]|OSTER project|BGCOLOR(#ffccff):BeatStreamからの移植曲|
|ジェネシスカード|>|[[ジェネシスカード(専用チケット)>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/bisco/p/images/panel/sv_01.png]]||
|~|>|[[ジェネシスカード(専用チケット)>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/bisco/p/images/panel/sv_02.png]]||
|~|>|[[ジェネシスカード(専用チケット)>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/bisco/p/images/panel/sv_03.png]]||
|~|>|[[ジェネシスカード(専用チケット)>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/bisco/p/images/panel/sv_04.png]]||
|~|>|[[ジェネシスカード(専用チケット)>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/bisco/p/images/panel/sv_05.png]]||
|~|>|[[ジェネシスカード(専用チケット)>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/bisco/p/images/panel/sv_06.png]]||
|~|>|[[ジェネシスカード(専用チケット)>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/bisco/p/images/panel/sv_07.png]]||
|~|>|[[ジェネシスカード(専用チケット)>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/bisco/p/images/panel/sv_08.png]]||
|~|>|[[ジェネシスカード(専用チケット)>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/bisco/p/images/panel/sv_09.png]]||
|BGCOLOR(#ccff88):''お宝''|SDVX←BeatStream|楽曲|BGCOLOR(#FFDD88):''[[[パ→ピ→プ→Yeah!]]]'' / ヒゲドライバー join. shully & Nimo&br()[[ジェネシスカード(専用チケット)>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/bisco/p/images/jk/jk_sv00.png]]|
|~|SDVX→BeatStream|~|''Ha・lle・lu・jah'' / SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi|

***jubeat prop
|BGCOLOR(#99cc99):パネル種類|>|BGCOLOR(#99cc99):隠し要素&br()楽曲の場合は「曲名 / アーティスト名」|BGCOLOR(#99cc99):備考|
|楽曲|ビビットストリーム|DJ TOTTO|BGCOLOR(#ffccff):BeatStreamからの移植曲|
|~|[[[パ→ピ→プ→Yeah!]]]|ヒゲドライバー join. shully & Nimo|BGCOLOR(#ffccff):BeatStreamからの移植曲|
|[[jbox>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/bisco/p/images/panel/jbox_btn.png]]|>|>|[[タカハシサンjbox>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/bisco/p/images/panel/jb_02.png]]|
|~|>|>|[[タカハシサンjbox>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/bisco/p/images/panel/jb_03.png]]|
|~|>|>|[[タカハシサンjbox>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/bisco/p/images/panel/jb_04.png]]|
|~|>|>|[[タカハシサンjbox>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/bisco/p/images/panel/jb_05.png]]|
|~|>|>|[[タカハシサンjbox>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/bisco/p/images/panel/jb_06.png]]|
|~|>|>|[[タカハシサンjbox>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/bisco/p/images/panel/jb_07.png]]|
|~|>|>|[[タカハシサンjbox>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/bisco/p/images/panel/jb_08.png]]|
|~|>|>|[[タカハシサンjbox>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/bisco/p/images/panel/jb_09.png]]|
|BGCOLOR(#ccff88):''お宝''|jubeat←BeatStream|楽曲|BGCOLOR(#FFDD88):''[[[EBONY&IVORY]]]'' / OSTER project|
|~|jubeat→BeatStream|~|''[[FLOWER>トランスコア]]'' / DJ YOSHITAKA|

***DanceDanceRevolution
|BGCOLOR(#99cc99):パネル種類|>|BGCOLOR(#99cc99):隠し要素&br()楽曲の場合は「曲名 / アーティスト名」|BGCOLOR(#99cc99):備考|
|楽曲|[[ビビットストリーム>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/bisco/p/images/panel/ddr_00.png]]|DJ TOTTO|BGCOLOR(#ffccff):BeatStreamからの移植曲|
|~|[[[爆なな☆てすとロイヤー]]][[(パネル)>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/bisco/p/images/panel/ddr_01.png]]|ARM feat. ななひら|BGCOLOR(#ffccff):BeatStreamからの移植曲|
|~|[[突撃!ガラスのニーソ姫!>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/bisco/p/images/panel/ddr_02.png]]|山本椛 (monotone)|beatmaniaIIDXからの移植曲|
|ボルト|>|>|3V|
|~|>|>|100V|
|~|>|>|300V|
|~|>|>|500V|
|~|>|>|700V|
|~|>|>|1000V|
|~|>|>|3000V|
|BGCOLOR(#ccff88):''お宝''|DDR←jubeat|楽曲|''ドーパミン'' / U1 overground|
|~|DDR→BeatStream|~|''ヤマトなでなで かぐや姫'' / ロマンチック Prim姫|

***[[ひなビタ♪]]
|BGCOLOR(#99cc99):パネル種類|>|BGCOLOR(#99cc99):隠し要素&br()楽曲の場合は「曲名 / アーティスト名」|BGCOLOR(#99cc99):備考|
|ボルト|>|>|100V|
|~|>|>|300V|
|~|>|>|1000V|
|BGCOLOR(#ccff88):''お宝''|pop'n&br()jubeat&br()REFLEC&br()に収録|楽曲|''[[[ミライプリズム(collaboration ver.)]]]'' / ここなつ meets 日向美ビタースイーツ♪|
|~|BeatStream&br()に収録|~|''[[魔法のたまご>コスモポップ]] ~心菜 ELECTRO POP edition~'' / 東雲心菜(from ここなつ)|
|~|~|~|''さよならトリップ ~夏陽 EDM edition~'' / 東雲夏陽(from ここなつ)|
※該当機種で同時に出現する。

***pop'n music ラピストリア
|BGCOLOR(#99cc99):パネル種類|>|BGCOLOR(#99cc99):隠し要素&br()楽曲の場合は「曲名 / アーティスト名」|BGCOLOR(#99cc99):備考|
|楽曲|[[[EBONY&IVORY]]]|OSTER project|BGCOLOR(#ffccff):BeatStreamからの移植曲&br()獲得すると[[BisCo]]もプレイヤーキャラとして使える|
|~|[[[打打打打打打打打打打]]]|ヒゲドライバー join. SELEN|REFLEC BEATからの移植曲|
|[[キャラデコ]]|>|>|エフェクト([[BisCo]]と[[タカハシサン]])|
|~|>|>|吹き出し(BeatStream)|
|ボルト|>|>|100V|
|~|>|>|300V|
|~|>|>|500V|
|~|>|>|700V|
|~|>|>|1000V|
|~|>|>|3000V|
|BGCOLOR(#ccff88):''お宝''|pop'n←beatmaniaIIDX|楽曲|''[[[DIAVOLO]]]'' / 度胸兄弟&br()※同時に「[[あかどきょうのみこと]]」(条件を満たして[[あおどきょうのみこと]])もプレイヤーキャラとして選択できる|
|~|pop'n→BeatStream|~|''[[蛇神>オリエンタルミソロジー]]'' / Zektbach|
※このイベントでの[[キャラデコ]]パーツ関連は、入手しても[[ポップンミュージック eclale]]には反映されないので注意。

***REFLEC BEAT groovin'!! Upper
|BGCOLOR(#99cc99):パネル種類|>|BGCOLOR(#99cc99):隠し要素&br()楽曲の場合は「曲名 / アーティスト名」|BGCOLOR(#99cc99):備考|
|楽曲|[[[パ→ピ→プ→Yeah!]]]|ヒゲドライバー join. shully & Nimo|BGCOLOR(#ffccff):BeatStreamからの移植曲|
|~|[[[爆なな☆てすとロイヤー]]]|ARM feat.ななひら|~|
|~|童話回廊|DJ TOTTO|GFDMからの移植曲|
|プレイヤーアイコン|>|>|BisCo|
|~|>|>|タカハシサン|
|~|>|>|にゃん|
|~|>|>|爆なな☆てすとロイヤー|
|~|>|>|パ→ピ→プ→Yeah!|
|ボルト|>|>|1000V|
|~|>|>|3000V|
|BGCOLOR(#ccff88):''お宝''|REFLEC←pop'n|楽曲|''[[音楽>サイレント]]'' / 弁士カンタビレオ|
|~|REFLEC→BeatStream|~|''[[[海神]]]'' / DJ TOTTO|

-また、美術館ごとにパネルを全てコンプリートすると各機種とBeatStreamとのコラボイラストが表示される。~
これらのイラストは[[公式HPのギャラリー>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/bisco/p/gallery.html]]およびゲーム中の美術館選択画面で再度閲覧できる。


***ポップン関連曲一覧
曲の詳細は各楽曲ページを参照。

-[[[EBONY&IVORY]]]
-[[[打打打打打打打打打打]]]
-[[[DIAVOLO]]]
-[[[ミライプリズム(collaboration ver.)]]]

**備考
BeatStreamの初出曲が移植されない機種で、BeatStreamのプレイを強要されるのが難点だった。~
特にこれらの機種をメインでプレイしている場合やプレイ時間が限られている人からすれば、コースモードを選択し「捨てプレイ」で時間の短縮を行っている人も見られた。

以上を踏まえると、このイベントを始める前のBeatStreamのインカムが芳しくなかったことが推測されるため、プレイ頻度を推進させるためのイベントとして設けた可能性が高い。

また、この連動イベントはBeatStreamのプレイが必須となっているため、そもそも''BeatStream自体が置かれていない韓国では解禁すら出来ない''という、韓国勢からはかなりの不平・不満が出ているイベントとなってしまった。~
韓国勢でもプレイする場合、この時は旅行して日本でプレイする他ない(e-AMUSEMENT PASSのデータを譲渡するという形の方法もあるが、正規の手段でない上に本来は禁じられている)。

偶然か、はたまたこのイベントに対する不満や批判の声が響いたのか、2012/12/21のBeatStream アニムトライヴの稼動に伴って終了する形となった。
-ちなみに2012年8月に[[Twitter]]で106クレがトレンドに入っていることもあったからか、jubeatの公式Twitterでは[[こんなツイート>https://twitter.com/jubeat_staff/status/230495245811474432]]をしており、批判・賛否両論となっている。
-このイベントを開催し始めた頃は、早川英樹が[[コナミデジタルエンタテインメント]]の社長に就任した頃でもある。~
彼は大ヒットしたソーシャルゲーム「ドラゴンコレクション」のプロデュースもしているため、そのノウハウがアーケードゲームにも取り込まれたと見ることができる。~
課金要素(ここではプレイ回数)が多い・期間限定イベントが増えたという点でも、社長の方針の影響が出てきたといえる。

**関連用語
[[特設サイト>http://p.eagate.573.jp/game/bemani/bisco/]]~
[[BeatStream]]~

[[BisCo]]~
[[タカハシサン]]~

[[ポップンミュージック ラピストリア]]~
[[公式イベント関連]]~