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スターファクトリー - (2016/07/29 (金) 19:28:26) のソース

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#contents

[[ポップンミュージック eclale]]のシステム・要素。~
[[ポップンスターメーカー]]のバトルの後に選択できる項目。~
[[ルミナ]]を消費して楽曲の獲得、パーツの獲得、[[メダル(eclale)]]のカスタマイズはここから行う。

現時点で[[ルミナ]]は1000が上限となっているため、ここで消費して1000以下にしておかないと、超過分は破棄となる。

他のBEMANI経験者であれば、[[SOUND VOLTEX]]のトラップインプットと、[[BeatStream]]のタカハシサンラボを合わせたような方式といえばわかりやすいか。

**購入可能な項目
:ミュージック エクラル|eclaleで登場した楽曲(のEX譜面)を得られる。&br()黄色ボタンで難易度別に解禁可能。&br()E・Nを出現させるとバトルN譜面がプレイ可能+担当キャラクター使用可能、EXを出現させるとバトルH譜面もプレイできるようになる。&br()(※ただし、一部のエクラルカテゴリに入っている楽曲はバトルH自体が用意されていない)
:ミュージック|[[楽曲一覧/前作までの未解禁楽曲]]を参照。&br()ラピストリアまでに登場した楽曲で解禁していない楽曲がある場合、ここから獲得できる。&br()楽曲獲得でその曲の全譜面がプレイできるようになる。
:デコパ|[[キャラデコ]]用のパーツを獲得できる。
:バラエティ|[[ポップンスターメーカー]]に役立つ要素および、プレイに役立つ要素など。

***ミュージック エクラル
以下の楽曲は全譜面がルミナでの購入が必要。
#list_by_tag(スターファクトリー曲,30)
#list_by_tag(スターファクトリー曲(特殊),5)

ただし、以下を満たしている場合は獲得済みとなる。
-かるたクイーンいろは・ヤングダンプの2曲:冬のスタンプラリーを期間内に終了(ルミナでの購入はその楽曲の全譜面で1000)。
-透明はまだらに~:Golden Welcomeキャンペーンを期間内にお題を全て達成。
***ミュージック
※ここで解禁できる未解禁の楽曲は[[楽曲一覧/前作までの未解禁楽曲]]を参照。

''60ルミナ''
-下記に示す楽曲を除く、Sunny Park初出の楽曲
''100ルミナ''
-下記に示す楽曲を除く、ラピストリア初出の楽曲
-[[ハードルネッサンス]]
-[[ジャッジメント]]
-[[スペースレクイエム]]
-[[ブラッドメタル]]
-[[インボルク]]
-[[[TWINKLING]]]
''200ルミナ''
-[[[紅焔(Live Version)]]]
-[[[ほしのつくりかた]]]
''250ルミナ''
-[[エンジェリオン]]
-[[[猫侍の逆襲]]]
-[[[In The Breeze]]]
-[[発見!よみがえったBEMANI遺跡]]で登場した楽曲
-[[PONの運命浄化計画]]で登場した楽曲
''300ルミナ''
-[[[Harmonia]]]
-[[[彼女は快刀乱麻]]]
-[[[暴レ焔]]]
-[[BEMANI SUMMER DIARY 2015]]で登場した楽曲
''350ルミナ''
-[[[QuoN]]]
-[[[Innocence]]]
-[[[Anelis]]]
''400ルミナ''
-[[[L-an!ma]]]
''510ルミナ''
-[[[打打打打打打打打打打]]]
''550ルミナ''
-[[[EBONY&IVORY]]]
''750ルミナ''
-[[[DIAVOLO]]]

***デコパ
***バラエティ
※いずれも、1プレイで1つ購入できる。
|こうげきりょくアップ|50|次のプレイで与えられるダメージが増加&br()与えられるダメージは通常の+5~10%程度|
|EXTRAランプ1個|120|プレイ選択方式で、[[PASELI]]で3曲+特典プレイした場合のみ(※)|
|本命チョコ|1000|「バレンタイン大作戦」期間のみ、1プレイでどちらか1つしか購入できない&br()本命は5回まで購入可能&br()購入後の次のプレイで、選択したキャラクターに通常の[[親密度]]増加に加え、チョコによる[[親密度]]の増加が加わる。&br()増加量は本命が10個、義理が0.5個|
|義理チョコ|50|~|
|半額本命チョコ|500|2016/02/15~2016/02/17の期間のみ&br()購入後の次のプレイで、選択したキャラクターに通常の[[親密度]]増加に加え、チョコによる[[親密度]]の増加(ハート3個分)が加わる。|
|ないものネダル|1000&br()(573)|カッコ内表記は2016/03/24~2016/03/30の期間のみ&br()購入後の次のプレイで、まだ入手できていないキャラクターのキャラ[[メダル(eclale)]]が入手できる。&br()消費されなかった場合は次回に持ち越される&br()ただし、SPECIALエリアを除く|
※曲数設定に影響、2016/03/17からプレイ方式の追加に伴い表記変更
**関連リンク
[[ポップンスターメーカー]]~
[[ルミナ]]~

[[ポップンミュージック eclale]]~
[[基本要素・システム]]