【いつまでやったってべつにいいじゃない】
いつか運命の君と~☆ (※BEMANI fan site MUSICページより)
pop'n music うさぎと猫と少年の夢 Original Soundtrack 20th Anniversary Editionで登場した楽曲。
後にポップンミュージック peaceで、ポップンタイムトリップで登場する隠し曲として登場した。
担当キャラクターはモニモニ(17-peace仕様)。
いつまでやったって、別にいいじゃない!? / 上野圭市 feat. SAWA BPM:171
新難易度 | |||
EASY | NORMAL | HYPER | EXTRA |
8 | 23→【Uni】24 | 36 | 43 |
ハイライト | |||
EASY | NORMAL | HYPER | EXTRA |
3 | 3 | 3 | 3 |
ポップンタイムトリップのポップン17編で登場したこの曲は、うさぎと猫と少年の夢サウンドトラックの20周年記念盤に入っているBrand New Tracks枠4曲の中の1曲として新規に書き下ろされた。ポップン17ではある意味話題性が大きかった「ふしぎなくすり」と同じ作曲者で、実にポップンシリーズには20 fantasiaのふしぎ飛行以来7年ぶりとなる曲。歌詞の内容も「渋谷」で共通があったり、登場から20周年を迎えたポップンだけあって、古参にとっては年を取ったと思わせるようなものばかりで変化を感じさせ、それでもポップンをプレイし続けていくといったものだ。ポッパー視点な歌と言ってもいいだろう。 同時押し・スライド・小階段・同時連打など、様々な要素が絡んでくる総合譜面で、ノート数の割にはあまり休憩が見られない。LPが無いので、ポップン17~18の頃の譜面の間隔に近いか。最後に同時押し2連打の後にもう1度、同時2連打が来るの忘れずに。EXは序盤~中盤にかけて片手で「>」処理や小階段を右手で処理することが求められるため、ここでBADが少しずつ出てゲージが思うように稼げないようでは苦しい。左手側も後半にトリルが絡んでくるため、何としてもゲージを守りたい。特にラストは、折り返し間隔が詰まっているのが混じった階段によるラスト殺しであるのも侮れない。 |
番号 | 5Buttons / EASY | NORMAL | HYPER | EXTRA |
1 | ||||
2 | ||||
3 |
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pop'n music うさぎと猫と少年の夢 Original Soundtrack 20th Anniversary Edition