asagaolabo @ ポップン百科大事典内検索 / 「ノルニル」で検索した結果

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  • ノルニル
    ノルニル / Nornir 【ノルニル】 ポップンミュージック peaceで初登場したキャラクター。 デザイン担当はちっひ。 ノルニル / Nornir 誕生日 担当曲 ポップンpeace アクション(pmpeace) キャラクターポップ 台詞 ネット対戦 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの 実にエステル以来、1年8か月ぶりに新規登場した描きおろしキャラクターとなる。 ポップンミュージック peaceでは唯一の描きおろしであった。 誕生日 11月19日 この日付の誕生日に該当するキャラ...
  • [少年よ我に帰れ]
    ...ングテーマ曲である「ノルニル」と同じく、過去にポップンに収録されたミス・パラレルワールドと同様にやくしまるえつこが歌っている。生存戦略をキーワードにした作品であり、アニメ放送から10年経つ2021年には劇場版の制作が決まった。また、作中では自動改札機や発車標の記号的表現による場面転換、『銀河鉄道の夜』が引用されることがしばしばあるためか、この主題歌には鉄道繋がりでサビに「特急列車」が出てくる。  ハイパーはSunny Park初出の版権曲のような歌に合わせた配置が多く、それらが乱打や交互などの形で出てくる。ロングポップは長いものが多めだが、押しながらもう片方でオブジェを処理することが多い。EXは2度の階段とBメロ途中の16分に気を付ければ8分主体の譜面なのでパーフェクトも視野に入るが、EXらしく隣接同時や振りが絡み、特に序盤にLPに隣接同時で絡む配置で混乱しないように。なお、EASY...
  • 【ニャミちゃん★タイムトリップ】
    ...リア ミスターKK ノルニル 関連リンク 【ミミちゃん★タイムトリップ】 ポップンタイムトリップ / ポップンタイムトリップ プロローグ レアカード カードリスト(ポップンミュージックカード)/コネクト/Vol.2 カードリスト(ポップンミュージックカード)
  • エルム
    ...ャラクターとしては、ノルニル以来、実に4年ぶりの完全な新規キャラクターである。 誕生日 11月21日 この日付の誕生日に該当するキャラクターは、これが初となる。 担当曲 [F/S] ポップンUniLab 丸型フラスコの生物もいるのが特徴。 アクション(pmUniLab) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER フラスコの生物を抱えて浮かび上がり、全身と尻尾から電撃発生と共に第3の瞳が開く。同時に角・髪・尻尾が通常より長くなる。 MISS JAM FEVERと同様 DANCE 【固定型】FEVERと同様だが、半透明で難易度が緩和されている。 WIN FEVER WI...
  • [25 o’clock the WORLD]
    ... 担当キャラクターはノルニル。 ポップンタイムトリップで登場した隠し曲。 25 o’clock the WORLD / BEMANI Sound Team "Power Of Nature" BPM 210→105→52→105→210 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 18 34 43 50 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 9 9 9 9  ポップンタイムトリップのストーリーの締めくくりとなる3曲の内の、2曲目の「??」枠に相当する曲。1曲目の少女と時の花と同じく時間繋がりで、peaceが25番目のポ...
  • サンズ
    ...キャラとはいえ、実にノルニル以来となる3年2か月ぶりに新規登場キャラクターとなる。 スケルトンのモンスター。 同じくスケルトンであるパピルスは彼の弟である。 名前は文字フォント名『Comic Sans』に由来している。 誕生日 9月15日 UNDERTALEの原版が2015年のこの日に発売したことに由来。日本語版で2018年にNintendo Switchにおいて発売された日も、この日である。 担当曲 [Battle Against a True Hero/本物のヒーローとの戦い] [MEGALOVANIA] [Hopes and Dreams/夢と希望] ポップンUniLab * オイラは サンズ。* みてのとおり スケルトンさ。 衣装は「Steam Trading Cards」で描かれ...
  • キャラクター一覧/ポップンミュージック peace
    ...イル ノルニル 11月19日 かこも、みらいも、いっしょだよ 再登場(新画風・新バージョン衣装) ニャミ 2月8日 みんなで! セイ・ピース!! キミのハートをキャ~ッチ!! 3Pカラー([Catch Our Fire!]の担当) きっと未来に届くよ! 4Pカラー([さよならのうた]の担当) ロックスタイルでイエー! pm6・2Pカラー版の新規絵([ボタン]の担当) ミミ 3月3日 いっしょに! セイ・ピース!! キミのハートをキャ~ッチ!! 3Pカラー([Catch Our Fire!]の担当) きっと未来に届くよ! 4Pカラー([さよならのうた]の...
  • ノルマ
    ノルマ(NORMA) ノルマ(NORMA) 概要 スコア系ノルマ コンボ系ノルマ BAD系ノルマ お邪魔ノルマ 関連用語 概要 いわゆる課題。 ポップンミュージックシリーズのチャレンジモード・超チャレンジモードにおける、チャレンジポイントをさらに得るために追加できる要素。 ポップンミュージック19 TUNE STREETまで存在していた。 様々な課題があり、その中から選択して条件を満たせば課題に応じたチャレンジポイントが増える。 大きく分けて以下の4種類に分けられるため、大まかなノルマ全般に関しては各項目を参照。 スコア系ノルマ コンボ系ノルマ BAD系ノルマ お邪魔ノルマ チャレンジモードが初登場したポップンミュージック5では、設定できるのは1つ...
  • ノルマ一覧/チャレンジモード
    ノルマ一覧/チャレンジモード ノルマ一覧/チャレンジモード 概要 一覧 スコア系ノルマ コンボ系ノルマ BAD数系ノルマ オジャマノルマ 関連リンク 概要 ポップンミュージックシリーズにおけるチャレンジモードのノルマおよびチャレンジポイントの一覧。 その作品には存在していないノルマは「×」印で表示。 ポップンミュージック9からポップンミュージック15 ADVENTUREまでのロング曲は、ノルマポイントが2倍になる。 オジャマに関してはポップンミュージック20 fantasiaよりエクストラポイントになっているので、超チャレンジモードに記載。 以下のノルマから2つまで選択できるが、ポップンミュージック5のみ1つのみ。 一覧 ポップンミュージック5のみ、スコア系・...
  • ノルマ一覧/超チャレンジモード
    ノルマ一覧/超チャレンジモード ノルマ一覧/チャレンジモード 概要 一覧 スコア系ノルマ コンボ系ノルマ BAD数系ノルマ オジャマノルマ 関連リンク 概要 ポップンミュージックシリーズにおける超チャレンジモードのノルマおよびチャレンジポイントの一覧。 その作品には存在していないノルマは「×」印で表示。 ポップンミュージック9からポップンミュージック15 ADVENTUREまでのロング曲は、ノルマポイントが2倍になる。 オジャマに関してはポップンミュージック20 fantasiaよりエクストラポイントになっているので、こちらに記載。 ポイントはチャレンジポイントの10倍。 一覧 ロング曲では「●●点」と付くノルマの●●の部分が2倍になる。例:80000点以上⇒...
  • ポップンミュージック peace
    ...イル ノルニル 11月19日 かこも、みらいも、いっしょだよ 再登場(新画風・新バージョン衣装) ニャミ 2月8日 みんなで! セイ・ピース!! キミのハートをキャ~ッチ!! 3Pカラー([Catch Our Fire!]の担当) きっと未来に届くよ! 4Pカラー([さよならのうた]の担当) ロックスタイルでイエー! pm6・2Pカラー版の新規絵([ボタン]の担当) ミミ 3月3日 いっしょに! セイ・ピース!! キミのハートをキャ~ッチ!! 3Pカラー([Catch Our Fire!]の担当) きっと未来に届くよ! 4Pカラー([さよならのうた]の...
  • PASELI NORMA
    PASELI NORMA 【パセリノルマ】 CHARA NORMA 関連リンク ポップンミュージック19 TUNE STREETのタウンモードで、PASELIを使用してゲームを開始した場合にタウンモード開始前に任意に設定できるノルマのこと。 このノルマを設定することで、ノルマ成功時にタウンポイントを追加で獲得することができる。 ノルマ設定するには、プレイ時に支払ったPASELIポイントとは別に追加で支払う必要がある。 支払った後にノルマを選択して決定するが、プレイ中はプレイ終了までこのノルマは全ステージ同じとなり、途中で変更することができない。 ノルマの表示はキャラクターと対戦する際の会話で緑枠で表示され、ハリアイ・リザルトでは上側のノルマとして表示される。 CHARA NORMAは、このノルマで設定できるノルマの範囲で出...
  • CHARA NORMA
    CHARA NORMA 【キャラノルマ】 CHARA NORMA 関連リンク ポップンミュージック19 TUNE STREETのタウンモードで、ピンクの吹き出しを持つキャラクターと、2回目以降の対戦を行う場合に時々出てくるノルマのこと。 PASELI NORMAと同じく、ノルマを達成すると獲得タウンポイントにノルマ分が加算される。 対戦を行う前では青枠内に表示されるノルマになっており、曲開始前及びリザルト画面では下側のノルマとして扱われる。 出現するノルマはPASELI NORMAで設定可能なノルマに基づくので、タウンモードを参照すること。 1ステージごとに同一のキャラクターが持っていたり持っていなかったりする。 同一のノルマを1ステージ内で複数の対戦キャラクターが所持する場合もある。 また特定の施設を多く建てるこ...
  • ALL GOOD
    ALL GOOD 【オールグッド】 リタイア 概要 関連用語 概要 チャレンジモードのノルマの一種。 同モードが初登場したポップンミュージック5からポップンミュージック19 TUNE STREETまで存在したノルマで、判定系ノルマに分類される。 文字通り 全てGOODのみの判定を出してクリアする という、シンプルで難しいノルマである。 達成難易度は楽曲の難易度とGOOD判定の幅に左右される。 昔のシリーズのポップンの曲であれば判定が辛い曲も多いので、達成するならこれらの曲をオススメする。 ただしCS初出の曲はGOOD判定の狭い曲が目立つため、逆に達成難易度が高くなりやすい。 ノルマのチャレンジポイントはポップンミュージック5のみ20に設定されていた。 これは100000点やALL GREATよりも高く、当...
  • ALL GREAT
    ALL GREAT 【オールグレート】 リタイア 概要 関連用語 概要 ポップンミュージックシリーズのチャレンジモードのノルマの一種。 判定系ノルマに分類され、同モードが初登場したポップンミュージック5からポップンミュージック12 いろはまで存在していた。 文字通り全ての判定をGREATのみにするという、シンプルで難しいノルマである。 すなわちパーフェクトを達成するのと同じ。 達成難易度は楽曲の難易度とGREAT判定幅に左右される。 ノルマのチャレンジポイントは、ポップンミュージック5に限り10万点・ALL GOODよりも低かったが、ポップンミュージック6からノルマ単体では最高値の15に設定され、10万点・ALL GOODと同値となった。 しかし超チャレンジモードの出現によりCOOL判定との絡みの...
  • 25000点以下でFEVERクリア
    25000点以下でFEVERクリア 【25000てんいかでフィーバークリア】 EXステージ救済システム 概要 関連用語 概要 チャレンジモード(超チャレンジモード)のノルマの一種。 同モードが初登場したポップンミュージック5からポップンミュージック19 TUNE STREETまで存在した。 ロング曲で設定してプレイする場合に限り、名称が「50000点以下でFEVERクリア」となる。 スコア系ノルマに分類されるが、他の同系統ノルマとは異なった特徴として、文字通りスコアを25000点以下かつゲージが満タンの状態(FEVERクリア)でなければならないという2つの条件が入っている。 GREAT判定の5分の1のスコアであるGOOD判定を多く拾っていかなければならないので、譜面難易度によっては「100000点」よりもある意味...
  • チャレンジモード
    チャレンジモード / CHALLENGE 【チャレンジモード】 腕前自信がついたらコレ! ポップンミュージックオリジナルの曲もいっぱい!全部の曲から選べるよ! 必ず2曲遊べるよ! ENJOYモード卒業生にも、お友達とはじめて遊ぶって人にも安心♪5ボタンと9ボタンから選べるよ! (ポップン17公式ページより) ポップンミュージック5で登場したモード。さまざまなノルマを設定して楽曲をプレイし、チャレンジポイントを獲得していくもの。 全曲選択できるというメリットと条件次第でもう1曲プレイできるというメリットからか、多くのプレイヤーの支持を経て長きに渡ってポップンのメインモードとして定着した。 初級者から上級者まで幅広く利用できるため、クリアマークを付けたり安定力を高めるなど、用途は広い。 楽曲選択した後に、最大で2つのノルマを自由に設定できる。 基本的に曲をクリ...
  • チャレンジポイント
    チャレンジポイント / CHALLENGE POINT チャレンジポイント / CHALLENGE POINT 関連用語 チャレンジ・超チャレンジモードでノルマをつけてゲームをクリアすると その難易度に応じたチャレンジポイントがもらえるよ! たくさんためるといいことあるかも!? ゲーム画面がにぎやかに変化するものから、うっかりすると大変なことになっちゃうものまで幅広くご用意! いつもの曲も違ったプレー感覚で新鮮な気持ちで楽しめるよ~。 もらえるポイントが高いほど難しくなるから、選ぶときの参考にしてね。 ノルマをつけるのが初めての人には、スコアカテゴリのノルマがオススメ。 これらのノルマはゲーム画面が変わらないから安心してプレーできるよ、 Challenge It ! (ポップン19公式ページより) ポップンミュージック5~ポップンミュージッ...
  • BINGO de 7
    BINGO de 7 【ビンゴ デ セブン】 前作イベント 今作イベント 次回作イベント ステップアップチャレンジ BINGO de 7 すごろく de 8 概要 ポップンミュージック7における店舗対抗イベント。 前作と同様にAC版にしかない。 開催期間 2002年1月16日15時~同年2月23日15時 イベント内容 店(筐体)ごとに異なる数字(ノルマ)の組み合わせで、数字ごとにあるノルマ(全部で50種類)を達成することが目的。 5×5マスの内、真ん中のみイベント開始時からオープンされた状態である。 ビンゴの要領で1列完成させると隠し要素が出現する。 数字のノルマによっては達成難度の差もあるので、すぐに完成した店舗と最後まで完成できなかった店舗の...
  • お星様にお願い!
    お星様にお願い! 【おほしさまにおねがい】 前作イベント 今作イベント 次回作イベント 戦え!ギャンブラーZ お星様にお願い! ポップンツーリスト お星様にお願い! 概要 開催期間 イベント内容 ノルマ一覧 隠し要素 その他 CS版 ルーレットの文章一覧 隠し一覧(CS版) 関連用語 概要 ポップンミュージック10における店舗対抗イベント。 事前にユーザーから募集したお願いが、実際に叶った隠し要素として出てくるという、豪華な店舗対抗イベント。 ポップン9のギャンブラーZのイベントが行われている間に、同名の企画で募集が行われた(2003年2月26日~2003年3月19日の期間...
  • 最初から最後までオジャマ
    最初から最後までオジャマ【オジャマ】 【さいしょからさいごまでオジャマ】 関連タグ>>オジャマ オジャマ系統:特殊 ポップンミュージック7で初登場したオジャマ。 文字通り、自分の選択したオジャマが曲の最初から最後まで発動する。 このオジャマは単独では使えず、他のオジャマとセットで使用する 形となる。 このオジャマの登場で、オジャマを使用するプレイに革命をもたらした(後述の他のオジャマとの組み合わせを参照)。 このオジャマ自体はチャレンジモード専用となっており、ポップンミュージック13 カーニバルから登場した超チャレンジモードやポップンミュージック20 fantasia以降では同等の効果の機能「ずっと!」がある。 注意点・対策など ただし、 曲開始の最初の数秒間はオジャマの発生予告の「オジャマ注意!」が出た後にオジャマの効果が発動する ため、厳...
  • 超チャレンジモード
    超チャレンジモード / 超CHALLENGE 【ちょうチャレンジモード】 COOLに決めろ!! さらなるノルマに挑戦だ~! その名の通り、CHALLENGEモードじゃ物足りない!って人にはこのモード。 CHALLENGEモードをベースにポップンを深く楽しめる要素がたくさん盛り込まれているから、 さらなる高みをめざす人にオススメなモードだね! でも、1曲保障はないのでご注意! モードセレクトでCHALLENGEモードに合わせて ○白ボタン同時押し で出現するよ。 (ポップン17公式ページより) ポップンミュージック13 カーニバルで登場したモードで、名前の通りチャレンジモードの上位版。 さまざまなノルマを設定して楽曲をプレイし、チャレンジポイントを獲得していくが、より上級者向けになっているモードである。 チャレンジモードとの違いは以下の通り。 9ボ...
  • すごろく de 8
    すごろく de 8 【すごろく デ エイト】 前作イベント 今作イベント 次回作イベント BINGO de 7 すごろく de 8 戦え!ギャンブラーZ 概要 ポップンミュージック8における店舗対抗イベント。 すごろくの要領で止まったマスや通過した地点に応じて隠し曲・コースが出現するというものである。 合同インターネットランキング「風林火山」と同一の期間で開催した。 開催期間 2002年7月17日15時~同年8月28日15時 イベント内容 名前の通り、ルーレットを回して出た数字の分だけ進むことができるすごろくの形式を利用している。 クラフトが日本の名所をめぐり、特定の地点に止まることで隠し要素が出現する。 また特定の3箇所に止まることで出現する隠し要素も...
  • ARE YOU READY?
    ARE YOU READY? 【アーユーレディ】 APPEND TRAVELのうた 概要 関連リンク 概要 ポップンミュージックにおける楽曲の演奏開始(譜面が流れ始める)前の合図の音声、およびそれと同時に演奏画面に表示される字幕。 ポップンミュージック10から曲開始前にこの音声が入るようになり、デスロックのように開始直後に降ってくるオブジェでミスを防ぎやすくするためか、ポップン15から演奏画面に字幕表示も加わって開始のタイミングが分かりやすくなった。 音声の入るタイミングはAC13まではノルマ設定の有無の表示と同時で画面の切り替え直後、AC14では画面の切り替わり後にひと息おいてからノルマ設定有無の表示と同時に音声が入るようになった。 字幕表示が入るようになったAC15以降は画面が切り替わってひと息おいてから「設...
  • NO BAD
    NO BAD 【ノーバッド】 NO BAD 概要 チャレンジ・超チャレンジのノルマ 関連リンク 概要 ポップンミュージックシリーズにおけるクリアの一種もしくはノルマの名称。 全てのオブジェ(ポップ君)でBADを出すこと無く、1曲単位でコンボを繋げることを指す。 ポップン10以降ではこれによってクリアすると特別なクリアメダル(マーク)が付く。 EXTRA STAGEで達成した場合も条件を満たすことになる。 フルコンボとほぼ同義だが、最初のオブジェを拾う前の空BADでのフルコンボもありうるので、微妙に定義が異なる(解釈の仕方は人によるので一概には言えないが)。 ポップンミュージック13 カーニバルから条件を満たした瞬間に、エキスパート・バトル以外で達成時のクリアエフェクトが付くようになった。 また、ボ...
  • SUPER EXTRA STAGE
    SUPER EXTRA STAGE 【スーパーエクストラ(エキストラ)ステージ】 SUPER EXTRA STAGE 概要 バージョン別の違い ポップンミュージック13 カーニバル~ポップンミュージック14 FEVER! ポップンミュージック15 ADVENTURE ポップンミュージック16 PARTY♪~ポップンミュージック17 THE MOVIE ポップンミュージック18 せんごく列伝 ポップンミュージック20 fantasia~ 関連用語 概要 ポップンミュージック13 カーニバルで初登場した、超チャレンジモード限定のEXTRA STAGE。 特徴はEXTRA STAGEにおけるゲージが通常のグルーブゲージと同じになる点であり、新規でクリアメダルを付ける場合は...
  • バンめし♪/メリー・バッド・メルヘン
    メリー・バッド・メルヘン 【メリーバッドメルヘン】 バンめし♪に登場するバンドユニット名。 「ふるさとグランプリ」の北海道エリア王者で、道南の港町・北海道北七町からのエントリー。 メンバーはテーマパーク・ノルデンメルヘングリム王国の現役キャスト。 童話をテーマにしたファンタジックな音楽で聴く人を物語の世界に誘う。 ご当地めしは王国ケーニヒスバーガー。 名前 年齢 学年・役職 担当 秋月 れん 16 高1 バンドネオン 加賀美 あいり 秘密 テーマパークのキャスト ウッドベース 新藤 れら 14 中2 ショルダードラム メンバー 秋月 (あきづき) れん CV:佐伯 伊織 久根別高校1年...
  • タウンモード/建物・固定施設・ランドマーク一覧
    タウンモード/建物・固定施設・ランドマーク一覧 タウンモード/建物・固定施設・ランドマーク一覧 建築できるもの 固定施設 ランドマーク一覧 ランドマークスタンプラリーでのテキスト関連 関連リンク ここではタウンモードにおける建造物関連の一覧である。 建築できるもの 工務店で建設できるものの一覧。 必要TPは通常の状態で、一部の建造物によって必要なTPが下がる。 プレイヤー1人に付き1つの8×8マス(64マス)エリアが与えられるが、建造できる建物の最大は45。 建物の撤去には1つに付き5TP必要。他の建物で上書きする場合も建設に必要なTP+5TPかかる。 ページは市役所で閲覧できる、建設したことのある建物の一覧のページと対応している。 ...
  • 持ち越しチャレンジポイント
    持ち越しチャレンジポイント 【もちこしチャレンジポイント】 持ち越しチャレンジポイント 概要 ポップン検定 ポップン19との関連要素 関連用語 概要 ポップンミュージック18 せんごく列伝で登場した、e-AMUSEMENT PASSを使用している場合のみのシステム。 ポップン16・17のEXステージ救済システムに近い。 チャレンジモード・超チャレンジモードで全ステージクリアした際にEXTRA STAGE(SUPER EXTRA STAGE)へ進めるチャレンジポイントに満たなかった場合に限り、獲得ポイントの一部が次のプレイ時に1曲目からポイントが貯まっている。 ポップンミュージック20 fantasiaからチャレンジポイントがエクストラポイント方式に変更されたので、持ち越しエクストラポイント...
  • ロング曲
    ロング曲 【ロングきょく】 ロング曲 概要 項目1の説明 項目2の説明 ロング曲の特徴 ゲームプレイ可能な楽曲 その他・関連用語 概要 ポップンミュージックシリーズにおける楽曲分類。 以下のように大別される。 サウンドトラックCDやコンセプトCD、アーティストアルバムCDなどに収録されている、ゲームに収録されている曲をロングサイズにしたもの。 ポップンミュージック9で登場した、通常のサイズの約2倍のプレイ時間を持ち、2曲(2ステージ)分の扱いを受ける楽曲。1番の項目で収録された曲が一部、ゲームでも使われている。 項目1の説明 いわゆる「フルサイズ」「ロングバージョン」などと呼ばれる。 ドラマ・アニメなどのテレビ主題歌は尺(フォーマット)が決...
  • ずっと!
    ずっと!【オジャマ】 関連タグ>>オジャマ 超チャレンジではノルマを1曲が終わるまでの間 ずっとON にすることができるから、さらにハイレベルなプレーを楽しむことができるね。 1つだけずっとON /2つともずっとON にすることもできるよ。 ずっとON をつけるとポイントが1.5倍 になるよ。 ポイントがチャレンジモードと違うものがあるから注意! 気に入ったノルマにあわせたら、左右の ○白ボタンでずっとON/ずっとOFFを切り替えてね。 (ポップン14公式ページより) ポップンミュージック13 カーニバルで初登場した機能の1つ。 超チャレンジモードおよびポップン20からのノーマルモードにおいて、設定したオジャマに最初から最後までオジャマの効果を与える。 最初から最後までオジャマと基本的に効果は変わらないが、超チャレンジにおいては2つのオジャマに個別にずっと...
  • フィーバー戦士ポップン14(イベント)
    フィーバー戦士ポップン14(イベント) 【フィーバーせんしポップンフォーティーン】 前作イベント 今作イベント 次回作イベント わくわくポップンランドわくわくポップンワールド フィーバー戦士ポップン14 わくわくミミニャミ探検隊 フィーバー戦士ポップン14(イベント) 概要 開催期間 イベント内容 AC版での指令内容 CS版 隠し要素 あらすじ・ストーリーなど 第1話 第2話 第3話 第4話 第5話 第6話 最終話 エンディング その他 関連用語 概要 ポップンミュージック14 FEVER!における店舗対抗イベントおよ...
  • GOOD
    GOOD 【グッド】 GOOD 関連リンク ポップンミュージックにおける判定の1種。 ポップ君を叩いてわずかにタイミングがずれているときの判定で、ゲージが増えるがGREATよりもゲージの増加度合いは少ない。 基本的にポップンはビートマニアよりも、この判定幅を若干広めにしていることがほとんど。 この判定を出すと、キャラクターはGOODアクションを行う。 ポップン3~5まではこれが出るとコンボが切れたが、ポップン6以降の作品はコンボが繋がるようになった。 判定の色が赤であることから「赤」という俗称が使われることもある。 スコアはGREAT判定の5分の1で、COOL判定が入るとGREATがCOOLの半分になるので、COOL判定の10分の1しか得点は入らないことになる。 また、かつては(超)チャレンジモードのノルマとして「ALL GOOD」や「...
  • ポップン検定
    ポップン検定 【ポップンけんてい】 ポップン検定は、チャレンジ or 超チャレンジモードで遊べます!他のモードでは遊べないから注意してね。 「ポップン検定はじめました」の文字が出ていればOKだよ。 さ・ら・に…たくさん遊ぶとさらに上を目指す人のために、あんな検定こんな検定が追加されちゃうらしいよ?! 新しい検定の情報もここに更新されるから、こまめにチェックしてね。 ポップン検定 概要 検定一覧 備考 関連リンク 概要 ポップンミュージック18 せんごく列伝限定の要素。 さまざまなテーマに沿って指定された条件をクリアしていく、プレイヤーのポップンの能力を試すものとなっている。 2010/07/21から稼動終了までプレイできたが、e-AMUSEMENT PASSを使用した場合のみ出現し、9ボタ...
  • ヒストリーコース
    ヒストリーコース これはちょっと特別なコースだよ。 前に遊んだポッパーが選曲したオリジナルのコースが遊べちゃいます。 お店や日によって全然違うコースになるのでチェック! 逆に自分のお薦めコースを作ってみんなに遊んでもらうのも楽しそう! どうしたらHISTORYに登録されるのかな? カギはチャレンジモードにあるらしい…? (ポップン6公式ページより) ヒストリーコース 関連リンク ポップンミュージック6~ポップンミュージック10で登場した、エキスパートモード内のコースの1種。 3曲設定以上のチャレンジモードをプレイして、EXTRA STAGEまでプレイした楽曲が、その曲の譜面の種類も含めてプレイした曲順にエキスパートコースとして登録されるシステム。 つまり、自分(他の人)がチャレンジモードでプレイした曲順で他の人(自分)も楽しめるという...
  • 強制Low-SPEED
    強制Low-SPEED【オジャマ】 【きょうせいロースピード】 ※ポップンミュージック ラピストリア削除対象オジャマ 関連タグ>>オジャマ オジャマ系統:速度変化 ポップ君がゆ~っくり落ちてくるよ ポップンミュージック12 いろはで初登場したオジャマ。 オプションのハイスピードの効果を打ち消し、極端に遅いスピードの状態にする(変化する速度計算は下記を参照)。 同作で削除となったLow-SPEEDの代わりともいえる存在である。 注意点・対策など 譜面は見えているのに、極端に遅くてタイミングが取れずにBAD量産というパターンに陥りやすい。 これも普段からハイスピードの環境に慣れている弊害ともいえよう。 しかしオブジェの速度が遅くなるのを逆手に、SUDDENなどの特殊な状況で使用する際は有効な手段であったりする。 基本BPMが速い曲では可...
  • 持ち越しエクストラポイント
    持ち越しエクストラポイント 【もちこしエクストラポイント】 筐体難易度 概要 関連用語 概要 ポップンミュージック20 fantasiaで登場した、e-AMUSEMENT PASSを使用している場合のみのシステム。 ポップン18~19における持ち越しチャレンジポイントの変更版で、ノーマルモード(pm20-)でEXTRA STAGEへ進めなかった場合に限り、獲得ポイントの一部が次のプレイ時に1曲目からポイントが貯まっている。 一旦EXステージへ進むとこのポイントは0にリセットされる。 持ち越したエクストラポイントはGATEサイトから「ステータス」で見れる。 今回のシステムから、楽曲をプレイすれば自然とスコア・コンボ・BAD数に加え、それ以外の各種ボーナスが加わっていくため、オジャマを設定しなくても大抵2~3プレイで...
  • Des-検定
    Des-検定 【デスけんてい】 ポップ君検定 難易度1 難易度2 難易度3 難易度4 難易度5 難易度6 難易度7 難易度8 難易度9 難易度10 関連用語 ポップンミュージック18 せんごく列伝のポップン検定の1つ。 ボスバトルの3回目が終了後に新規追加された3つの検定の内の1つでもある。 Des-ROWとその別名義でDes-ROWが関わっている楽曲関連で構成されている検定。 難易度1 条件 MAXコンボ50以上でクリア 1 デイドリームN 2 ディスコフィーバーN 3 バラッド。N これといった難所はない。 1曲目と3曲目は速い方にハ...
  • ポップンミュージック14 FEVER!
    ポップンミュージック14 FEVER! 【ポップンミュージック14 フィーバー】 キュートvなGIRLも!シャイ★なBOYも!TONIGHT 今夜はDADADA DANCING!! ポップンミュージック14 FEVER! 作品情報(AC版) システム 楽曲 作品情報(CS版) 特別版の内容 新曲リスト キャラクターリスト 店舗対抗イベント ゲームサウンドトラック 関連用語 作品リンク 関連リンク 作品情報(AC版) 稼動開始 2006/05/17 収録楽曲 624曲(内ee MALL曲47曲) 選択可能なモード エンジョイチャレンジ超チャレンジバトルエキスパート...
  • 村井聖夜検定
    村井聖夜検定 【むらいせいやけんてい】 ポップ君検定 難易度1 難易度2 難易度3 難易度4 難易度5 難易度6 難易度7 難易度8 難易度9 難易度10 関連用語 ポップンミュージック18 せんごく列伝のポップン検定の1つ。 村井聖夜の楽曲で構成された検定で、コンボ数が課題となっている。 そのため難所次第では、体感難度に若干の差が生じる場合も。 難易度1 条件 MAXコンボ50以上でクリア 1 コケティッシュN 2 アナログテクノN 3 クレイジーテクノN どれもN譜面でノルマも大して厳しいものではないので、クリアはしやすいだろう。 ...
  • アドベンチャーモード
    アドベンチャーモード(ADVENTURE) アドベンチャーモード(ADVENTURE) マスの内容 ポッパーズテスト 関連用語 CS版ポップンミュージック ポータブルのモードの1つ。 ポップンミュージック15 ADVENTUREの「わくわくミミニャミ探検隊」をベースにアレンジして、CS用に改良されている。 開始時にミミorニャミを選択して、その後4色の中から1色を決める。 フィールド上のパネルを移動しながら、隠されたレコード(隠し曲)やアイテムを集めていく。 途中で出くわすキャラクター(ここではトレーナー)とポップンバトルを行うことでポッパーズポイントやキー、レコードが手に入る。 また、MZDのDJブースに行くことで一定のポイントを消費してポッパーズテストが受けられる。 課題をクリアすればレベルアップして、レベル制限され...
  • ミステリアスコース
    ミステリアスコース (???) CS版ポップンミュージック ポータブルに登場したエキスパートコース。 ステージ 楽曲 EASY NORMAL HARD 5ボタン 譜面 レベル 譜面 レベル 譜面 レベル 譜面 レベル 1 アリプロ2(*1) N 17 H 26 EX 29 5b 9 2 悪魔城ドラキュラ#? 19 30 43 15 3 嘘 23 34 39 12 4 ハイパーファンタジア 20 37 41 13 合計 79 138 164 ...
  • ランダムHIDDEN+SUDDEN
    ランダムHIDDEN+SUDDEN(ランダムHID+SUD)【オジャマ】 【ランダムヒドゥンサドゥン】 ※ポップンミュージック ラピストリア削除対象オジャマ 関連タグ>>オジャマ オジャマ系統:可視 ランダムでHIDDENとSUDDENの効果が次々に現れるよ ポップンミュージック12 いろはで登場したオジャマ。 ポップンミュージック20 fantasiaでは「ランダムHID+SUD」と一部を略称表記にして名称が変更されている。 HIDDEN・SUDDENの効果が及ぶ形で、ポップ君1つ1つに対して以下の4パターンのいずれかで降ってくる。 HIDDEN SUDDEN HIDDEN+SUDDEN HIDDEN・SUDDENのどちらもかかっていない 注意点・対策など 画面全体で見てしまうと、どのオブジ...
  • 《おでかけ大好き♪》
    《おでかけ大好き♪》 【おでかけだいすき】 《おでかけ大好き♪》 関連リンク 獲得条件(説明) バージョン ポータブルミミニャミを使用してプレー 19 ポップンミュージック19 TUNE STREETのネット対戦に登場した、キャラクター関連称号。 ポップンポータブル1のミミニャミがさんぽの担当(正確にはミミだが)になった関係であるためか、ミミ・ニャミのいずれかをバージョン切り替えでこのバージョンを選択するだけ。 ポータブルミミニャミ初期位置(19-1P)なら右黄色を2回押せばこのバージョンになる。 ちなみに23日にポータブルニャミを使用すれば、獲得してない場合は《ネコ派》も同時取得。 関連リンク ミミ ニャミ 称号/ポップン19 ...
  • タウンモード
    タウンモード(TOWN MODE) 前作イベント 今作(イベント・モード) 次回作イベント ポップン風雲録 タウンモード それゆけ!ポップンクエスト ポップンをプレーしつつ、キミの・ぼくの・わたしの街をつくっていこう! 施設をつくると街の雰囲気にあわせていろんなキャラが遊びに来てくれるよ! 中には新しい曲を持っているキャラクターも出てくるんだとか・・・! (ポップン19公式・HOW TOより) タウンモード(TOWN MODE) 概要 登場時期に関して 操作方法 プレイの流れ 初回プレイ時 2回目以降 固定施設 工務店 ホームセンター CDショップ 雑貨屋 楽器屋 リニア ...
  • エクストラポイント
    エクストラポイント(EXTRA POINT) エクストラポイント(EXTRA POINT) EP一覧 関連用語 ポップンミュージック20 fantasia・ポップンミュージック Sunny Parkに設けられた要素。 ノーマルモードで獲得できるポイントを指し、チャレンジポイントに代わる要素となる。 ステージクリアした楽曲のレベルに加え、スコアやコンボ数、その他の要素でポイントが算出され獲得する方式に変わっている。 これまでのチャレンジモードにおけるノルマの中でスコア・コンボ・BAD数関連が自動的に結果に応じて獲得する形になったといえばわかりやすいだろう。 曲をクリアできなかった場合はポイントを獲得できないのは従来と同じ。 これが「650×設定曲数」以上(pm20)、「(550+設定曲数×50)×設定曲数」以上(SunnyPar...
  • レアオジャマ
    レアオジャマ 関連タグ>>オジャマ ネット対戦モードの要素の1つ。 ポップンミュージック13 カーニバル限定の要素で、店舗対抗イベント「わくわくポップンワールド」開始(厳密には2005年12月5日より)と共に登場したオジャマ。 ネット対戦でマッチングした際に時々特殊な条件が表示され、その条件を満たした対戦で総合1位を取ると獲得できる。 もう1つの方法はレアオジャマを持っている相手から手に入れるというもので、これはレアお邪魔を持っている人が総合3位になれば、総合1位の人にそのオジャマが移動する。 レアオジャマを持っている場合はオジャマ選択・装備、ハリアイ画面において宝箱マークが表示される。 注意点としてこれらのお邪魔はネット対戦ではいずれか1つしか持てず、2つ以上持った場合はどちらかを捨てる必要がある。 なお「オジャミックス」「リフレクション」以外は初獲得すれば、失って...
  • ファンキー
    ファンキー【オジャマ】 【ファンキー】 関連タグ>>オジャマ フレーム変化系オジャマ 画面がファンキーになるぞ autolink ポップンミュージック14 FEVER!!#?のネット対戦で初登場したオジャマ。 フレーム変化系オジャマの一種でもある。 このオジャマの登場作品のテーマ性を意識したのか、画面がポップン5までのなつかしの串状のラインになるため古来のファンには感涙ものだが、ポップ君の形状が星や音符になる上、色の関係で押し間違えやすくなるので注意が必要。 特に星型が中抜きとそうでないものの区別がしにくい。 色も形状も変わるという点では、人によっては謎色の劣化版に見えてしまうことも(つまり下手するとキラーお邪魔になりうる)。 串のラインがある分ラインの色で識別できるのが救いだが、ポップン15のネット対戦では削除され、ノルマ自体もポッ...
  • ワイルド
    ワイルド / WILD 【ワイルド】 ポップンミュージック17 THE MOVIEで初登場したキャラクター。 ワイルド / WILD 誕生日 担当曲 ポップン17 アクション(pm17) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの 誕生日 7月30日 モデルと思われるアーノルド・シュワルツネッガーの誕生に由来。 担当曲 ハードアクション ポップン17 アクション(pm17) NEUTRAL GOOD GREA...
  • 基本要素・システム
    基本要素・システム ここではポップンシリーズの基本的な要素、システム関連を扱っていく。 取り扱う項目:基本要素、システム全般、フローチャート、筐体、モード、オプション他 イベント類は公式イベント関連を参照。 基本要素・システム 基本要素 Lively関連要素 UniLab関連要素 peace・解明リドルズ関連要素 うさぎと猫と少年の夢のみの関連要素 エクラルのみの関連要素 ラピストリアのみの関連要素 NEWポップン関連要素 ゲームの構成要素 システム全般 ハードウェア関連 AC AC版のみの設定 CS プレイスタイル 楽曲 カード(e-PASS)使用により記録できる要素 機能 モ...
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