asagaolabo @ ポップン百科大事典内検索 / 「ポップ君」で検索した結果

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  • ポップ君
    ポップ君 /`POP-KUN 【ポップくん】 ポップンミュージックにおける、楽曲をプレイ中に流れる演奏(ボタン操作)の指示を示すマークもといオブジェ。 ある意味ポップンミュージックの主役でもある。 楽曲のプレイ中、プレイヤーは上から流れてくるポップ君を見ながら、ラインが重なったときにたたく。 白いラインが判定バーに重なったときが、正しいタイミング。 赤、青、緑、黄、白の5種類が存在するが、他の仲間に「ビートポップ」「キャラクターポップ」「エキサイトポップ」「カエルポップ」などが存在する。 一部の人からは「オブジェ」と言われる場合もある。 赤・緑・白と青・黄で大まかに分けられ、赤・緑・白は大きめ、青・黄は少し小さめなのが特徴。 オジャマでは「●●ポップ君」という名称で、様々なポップ君の形状や動きが変化するものも存在する。 画面での配置は...
  • 色々ポップ君
    色々ポップ君【オジャマ】 【いろいろポップくん】 ※ポップンミュージック ラピストリア削除対象オジャマ(特殊) 関連タグ>>オジャマ オジャマ系統:形状変化 ポップ君が色々な形になるよ ポップンミュージック12 いろはのネット対戦で初登場したオジャマ。 ポップ君が1つ1つ、ランダムに「ビートポップ」「キャラクターポップ」「エキサイトポップ」などの様々な形状になる。 キャラクターポップの形で降る場合は、オジャマのキャラクターポップと同じくライバルキャラクターとなる(上段・下段は正しく区別される、CSの対戦モードではキャラクターポップ発動時の挙動と同じ)。 ポップンミュージック ラピストリアからの環境では、通常プレイにおける削除対象のオジャマの1つではあるものの、例外的にこのオジャマに限りバトルモードで一部のキャラクターが使用可能なオジャマとして残ってい...
  • しろポップ君
    しろポップ君【オジャマ】 【しろポップくん】 関連タグ>>オジャマ オジャマ系統:形状変化 ポップ君がみんなしろポップ君になっちゃうよ ポップンミュージック7で初登場したオジャマ。 ポップ君の色が全て白一色になる。 キャラクターポップ、ビートポップのポップ君変化型オプションをつけている場合は、オジャマが適用されている間は打ち消される。 注意点・対策など 色で判断できなくなるので一見混乱しやすいが、大きさ自体は変化しないため、これによって区別することができる。 とはいえ、他のオジャマを組み合わせることで難易度が上がる例もある。 ウィンターダンスやUKヒットチャートといった冬をテーマとした曲に使うのも面白い。特にウィンターポップやプログレッシブ(Concertino in Blue)はダンスお邪魔の特徴から見た目としては相性ピッタリな...
  • ミニポップ君
    ミニポップ君【オジャマ】 【ミニポップくん】 関連タグ>>オジャマ オジャマ系統:大きさ変化 ポップ君が小さくなるよ ポップンミュージック2のパーティーモードで初登場したオジャマ。 ポップ君のサイズを変えるタイプのお邪魔で、ポップ君が小さくなる。 注意点・対策など 少々見づらくなるため見落としに注意だが、ポップ君のタイミング自体はおよび色は変化しない。 色や位置で認識していれば問題ないだろう。 ただしポップンミュージック14 FEVER!より、このサイズがやや小さくなった仕様変更で、難易度が少々上昇している。 このためか、全体的にチャレンジポイントが下がったポップン14のオジャマノルマでは、珍しくポイントが上がっている。 また同時にネット対戦で強化版のミクロポップ君も登場した。 従来の仕様では、ビートポップやキャラクターポップ...
  • ポップ君検定
    ポップ君検定 【ポップくんけんてい】 ポップ君検定 難易度1 難易度2 難易度3 難易度4 難易度5 難易度6 難易度7 難易度8 難易度9 難易度10 関連用語 ポップンミュージック18 せんごく列伝のポップン検定の1つ。 ポップ君の色・形状変化への対応力を問う検定。 オジャマ検定のいずれか1つの難易度にある課題曲を全てクリアすると出現。 対象となるお邪魔は全て「ずっと!」状態。 難易度1 オジャマ しろポップ君 条件 BAD25以下でクリア 1 カントンN 2 トレンディポップN 3 ウィンボN 色での判断はできな...
  • ズームポップ君
    ズームポップ君【オジャマ】 【ズームポップくん】 関連タグ>>オジャマ オジャマ:ポップ君変化 ポップ君が縦横にびよ~んとズームUPするよ ポップンミュージック16 PARTY♪のネット対戦で初登場したオジャマ。 ポップ君が、判定ラインへ降ってくる途中で拡大・縮小される。 ポップ君変化系の中でも、くるくるポップ君などと同じく動的な演出が入るタイプとなる。 注意点・対策など 実は上段は拡大されながら降ってきて、下段は縮小されながら降ってくるという一定の規則性があるので、気づけば攻略はしやすいだろう。 ?色ポップ君(ナゾイロ)と併用してプレイしやすい数少ないオジャマの1つでもある。 ネット対戦 ポップンミュージック16 PARTY♪では珍しく、初期状態で使用可能なオジャマとなっていた。 一度でもネット対戦をプレイすれば超チャレン...
  • カエルポップ君
    カエルポップ君【オジャマ】 【カエルポップくん】 関連タグ>>オジャマ オジャマ系統:爆走 ポップ君がはねながら落ちてくるよ ポップンミュージック10で初登場したオジャマで、爆走の一種。 ポップ君がポップンミュージック アニメロシリーズに登場するようなカエル状になり、跳ねながら降ってくる。 他のポップ君系オプションを設定している場合は、設定したオプションの形状のまま動きが変化する。 注意点・対策など タイミングが取りにくくなり、COOL判定ではCOOLが取りづらく感じやすく厄介な存在となりうる。 特に低速部分など、流れる速度が遅いと難しくため、BADハマリを起こしやすい。 縦の動きに変化が生じるため、縦連打・交互連打・同時押し系統、微ズレの絡む譜面は見づらくなる。 譜面を形で認識するようなプレイヤーには脅威になりうるが、ハイスピードを上げると...
  • バラバラポップ君
    バラバラポップ君【オジャマ】 【バラバラポップくん】 関連タグ>>オジャマ オジャマ系統:大きさ変化 ポップ君の大きさがバラバラになるよ ポップンミュージック7で初登場したオジャマ。 ポップ君の大きさが1つ1つランダムで変わる。 縦に伸びたり、横に伸びたりと、大きさの変化は様々。 意外なことにポップン8でチャレンジポイントが上がって以来、一度もチャレンジポイントの変更を受けていない数少ないお邪魔であったりする。 注意点・対策など 従って大きさで判断しているようでは、このオジャマは厄介な存在。 単体で設定する場合、色や位置で判断できるように練習しておきたいところ。 譜面の密度が上がるほど、複数の認識で反応が遅れがちになりやすい。 これにオプション・オジャマのビートポップやキャラクターポップなどを混ぜたり他のフレーム変化系オジャマ...
  • ロングポップ君
    ロングポップ君 【ロングポップくん】 ロングポップ君 概要 各種仕様・他のオジャマを組み合わせた場合 楽曲ページでの表記 クロス押し 手を交差して押す配置が存在する譜面 関連用語 概要 ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢、およびポップンリズミンで登場した譜面要素。 文字通り縦に長いポップ君が降ってきて、ポップ君が判定ラインに重なるタイミングで、その間ボタンを押し続けるというもの。 ちなみに後者の作品において先に登場していたが、昨今の他の機種で採用されている「入力し続ける操作を要求する」音符が、本家作品(現行機種)でも登場したことになる。 本家作品の選曲画面では、この要素が存在する譜面に赤ポップ君マークで示されているが、ポップンミュージック 解明リドルズでマークがポップ君の白...
  • ミクロポップ君
    ミクロポップ君【オジャマ】 【ミクロポップくん】 関連タグ>>オジャマ オジャマ系統:大きさ変化 ポップ君がすごく小さくなるよ ポップンミュージック14 FEVER!のネット対戦で初登場したオジャマ。 ミニポップ君の上位版であり、ポップ君の大きさが米粒くらいまでにさらに小さくなる。 注意点・対策など とにかく小さいので見逃す場合が多いだろう。 ポップ君を集中して見るためにも、通常の状態でしっかりと譜面を認識できる筐体でのプレイを推奨。 オプションのビートポップやキャラクターポップと併用すると、それらのポップ君に効果が上乗せされて降ってくる。 サイズ変化型オジャマの仲間として御多分に漏れず、隣り合ったレーンの同時押しには注意したいところ。 ポップンミュージック15 ADVENTUREで内部ハードの変更に伴い、グラフィック解像度の...
  • くるくるポップ君
    くるくるポップ君【オジャマ】 【くるくるポップくん】 関連タグ>>オジャマ オジャマ系統:動き変化 ポップ君がくるくる回りながら落ちてくるよ ポップンミュージック13 カーニバルのネット対戦で初登場したオジャマ。 爆走スパイラル等のように、ポップ君の軌道が変わるのではなく、ポップ君そのものがくるくる回転しながら落ちてくる。 したがってポップ君の白い線まで回転している。 注意点・対策など ポップ君の白い線まで回転するため、判定ラインとの重なりを見極めづらくなる。 意外なことに、回転速度はBPMに比例している。 途中でBPMが変化する曲の場合は、特にBPM変化が大きい曲でプレイすると回転速度の変化は一目瞭然だ。 回転の中心でCOOL判定を見極める方法があるが、実は判定ラインと重なる(COOL判定の)タイミングでは回転角度が垂直(0°)にな...
  • 4連打ポップ君
    4連打ポップ君 【4れんだポップくん】 ハロー!ポップンミュージックの要素。 縦に4つ繋がって、枠で囲まれているポップ君のこと。 文字通り4回連続で押すもので、連続で4回押すことでFEVER判定が発生する。 このときに「ポポポポ」と効果音も発生する。 このオブジェは速さやタイミングを求めないので、連打が成立した時点でFEVER判定が発生する。 仕様なのか、単押し・同時押しのポップ君の直後に同じボタンでこのポップ君が配置されている場合、単押しポップ君を拾うことで連打の1つ目も入力されたという判定をされる。 従ってこのオブジェは4回連打するだけで全て拾うことができてしまう、というテクニック(?)もある。 関連リンク レインボーポップ君 ハロー!ポップンミュージック 基本要素・システム
  • 天使ポップ君
    天使ポップ君 【てんしポップくん】 ポップンのネット対戦モードでのボスバトルにおける要素。 誰か1人でもゲージが空になった場合、他のプレイヤーに通常の譜面とは別に降ってくるポップ君。 形状は天使の輪と羽根がついた、ゲージが空になったプレイヤーの使用キャラクターの顔が目印。 これを拾うと、空になったゲージが1/3~半分まで回復し、ゲージが空になったプレイヤーを戦闘に復帰させることができる。 またこれを拾うことで、結果画面においてボーナス点である「お助けボーナス」に影響する。 ある意味ポップン15のゴールデンポップ君に近いかも。 ポップン19ではワイド液晶筐体でプレイしている場合は、ゲージが尽きたプレイヤーがいると画面右端に「HELP!」というアイコンが出る。 また、ボスバトルにおいて装備アイテムの効果が有効になったが、その中で「自動攻撃装置」を付けている場合はオ...
  • ポップ君の竜巻
    ポップ君の竜巻【オジャマ】 【ポップくんのたつまき】 関連タグ>>オジャマ オジャマ系統:視認妨害 ポップ君の竜巻が目隠しをするよ ポップンミュージック13 カーニバルのネット対戦で初登場したオジャマ。 演奏画面に竜巻が発生し、連続した3~4つのレーンを目隠しして譜面を見辛くさせる。 次作のポップンミュージック14 FEVER!から仕様変更で、幅が小さくなった代わりにポップ君の密度の高い場所へ竜巻が移動するような仕様となった。 ポップ君を押した位置で竜巻が移動するようで、竜巻を意識すると周りが見えなくなってミスをさらに誘発しやすい。 注意点・対策など 基本は画面全体で認識する形で、感覚としてはダンス(オジャマ)に近いかも。 ポップ君の形状がノーマル以外なら、区別がしやすいので若干難易度が下がるだろう。 ファットポップ君と組み合わせて、視認しや...
  • ドキドキポップ君
    ドキドキポップ君【オジャマ】 【ドキドキポップくん】 関連タグ>>オジャマ オジャマ系統:大きさ変化 ポップ君がいつもよりドキドキしながら落ちてくるよ ポップンミュージック13 カーニバルのネット対戦で初登場したオジャマ。 曲のリズムに合わせて心臓を脈打つような動きでポップ君が降ってくる。 注意点・対策など ポップ君を形の大きさで区別しにくくなる。 色での認識に慣れていれば、影響がほぼないオジャマといえる。 余談だがこのオジャマを付けていなくても、ポップ君が降ってくるときは脈を打っていることがわかる。 ポップ君は基本的に4分間隔で刻む特性があるが、これは4分の4拍子の曲や部分において影響するため、変拍子の場合だと8分間隔で刻む特性がある。 そのため、ある程度変拍子を含む楽曲の大体の小節線の区切りがわかりやすい上に、刻んだ瞬間がCOOL...
  • キングポップ君
    キングポップ君/ キングポップ君 【きんぐぽっぷくん】 シリーズ初期のオジャマの一部及びイベント上で登場したサブキャラクター。 王冠をかぶった超巨大サイズの赤ポップ君。シリーズ初期のオジャマ攻撃自動発動時およびAC5以降のチャレンジモードでお邪魔ノルマオジャマ攻撃!を選択した際のオジャマエフェクトの一種として画面を妨害する役割で登場していた。「オジャマ攻撃!」が削除された後は見る機会がなくなっていたが、AC16のイベント「あつまれ!ポップンパーティー」においてアフターパーティー解禁時のアイテム持参キャラとして登場した他、担当キャラポップンドリームのムービー内で再登場した。 また、pop n music 専用コントローラ プレミアムモデルを使用してポップンミュージック Livelyをプレイした場合に、この名称の称号が「プレミアム会員」と共に得られる。 「あつま...
  • レインボーポップ君
    レインボーポップ君 【レインボーポップくん】 ハロー!ポップンミュージックの要素。 虹色に輝く、4つのレーン(WPでは8つのレーン)全てに同時で流れるポップ君のこと。 一見4つのボタンを同時押ししなければならないように思えるが、WPモードを考慮してかいずれか2つのボタンを同時押しするだけで「オブジェを押した」と判定される。 このポップ君を押すことでボーナス点を得られ、特別なエフェクトと効果音が発生する。 また、収録されている楽曲全ての譜面で、曲が終わるときにこのオブジェが必ず流れる。 関連リンク 4連打ポップ君 ハロー!ポップンミュージック 基本要素・システム
  • 色々バラバラポップ君
    色々バラバラポップ君【オジャマ】 【いろいろバラバラポップくん】 ※ポップンミュージック ラピストリア削除対象オジャマ 関連タグ>>オジャマ オジャマ系統:ポップ君変化 オジャマ系統:爆走 ポップ君が色々な形や大きさになるよ ポップンミュージック15 ADVENTUREのネット対戦で初登場したオジャマ。 公式での説明からすれば仕様変更を受けた色々ポップ君の上位版と思われがちだが、色々ポップ君・バラバラポップ君に加え、色々爆走の効果も入ったポップ君変化系の複合オジャマ。 注意点・対策など 名前から勘違いされがちなオジャマであり、「●●ポップ君」なポップ君変化系の上位版で考えると痛い目に遭うだろう。 特に色々爆走が入っているため、オジャマの難易度が厳しくなっている。 ただでさえ比較的難易度が高めな色々ポップ君・バラバラポップ君・色々爆走が合わさ...
  • にせポップ君の嵐
    にせポップ君の嵐【オジャマ】 【にせポップくんのあらし】 関連タグ>>オジャマ オジャマ系統:視認妨害 ポップ君の嵐が目隠しをするよ ポップンミュージック7で初登場したオジャマ。 サングラスをかけた大量のポップ君(偽物)が大雨のごとく降ってきて、譜面のポップ君(本物)を覆い隠すというインパクトのある演出が特徴。 あまりお邪魔に慣れないプレイヤー視点では、一見譜面がぜんぜん見えなくなると思う人も多いだろう。 当初の名称表記は「にせPOPくんの嵐」。 最大の特徴はBPM・ハイスピードの設定によって偽ポップ君の流れる速度が比例する点である(※現行仕様、詳細は下記参照)。 注意点・対策など オジャマ名のインパクトもあってか、慣れないとクリアすらままならないと思ってしまう人も少なくないが、実は完全に覆い隠すわけではなく隙間があるので、そこから本...
  • ライトポップ君
    ライトポップ君 NEW pop n music Welcome to Wonderland!の譜面の要素。 それぞれの色が付いているが白っぽい感じのオブジェを、対応する位置でボタン押す、またはタッチスライダーで該当の位置をタップする。 ガイドが伸びることもあり、他のBEMANIで言うならノスタルジアのグリッサンドに近いと思われる。 関連用語 フリックポップ君 NEW pop n music Welcome to Wonderland! 基本要素・システム
  • ゴールデンポップ君
    ゴールデンポップ君 【ゴールデンポップくん】 ゴールデンポップ君 概要 ポップン15への影響 関連用語 概要 ポップンミュージック15 ADVENTUREのネット対戦の要素の1つ。 1曲あたり、合計5個の金色に輝くヒゲポップ君が譜面の中にまぎれて降ってくる。 これを拾うことで1個500点のボーナスを得て、全て拾うと3000点のボーナスになる。 リザルト画面のプレイヤー名の横に拾った数が表示される。 なお、ガチバトルでは1つも降ってくることはない。 前述のリザルト画面の拾った数の部分は代わりに「ガチバトル」のマークが表示される。 どのタイミングで降ってくるは分からない。 同じ楽曲・譜面をプレイしても、毎回降ってくるタイミングは異なる。 1度に2つ降ってくるという場合や、本来の譜面が降ってこない部分に...
  • ?色ポップ君(ナゾイロ)
    ?色ポップ君(ナゾイロ) / ナゾイロポップ君【オジャマ】 【ナゾイロポップくん】 関連タグ>>オジャマ オジャマ系統:形状変化 ポップ君の色がバラバラになるよ ポップンミュージック10で初登場したオジャマ。 ポップンミュージック20 fantasiaで、名称が「?色ポップ君(ナゾイロ)」から「ナゾイロポップ君」に改められている。 各レーンに対応した色に関係なく、降ってくるポップ君が通常ポップ君の形のまま色が1つ1つランダムに変化する(例として赤いレーンに緑のポップ君が降ってくる)。 このため、変化する色によって大きさもそのまま変わる。 初登場作品からチャレンジポイントは15、エクストラポイントでも150と、獲得できるポイントとしてはオジャマ関連ではCOOL or BAD!!と並ぶ最高値を誇る。 その分、オジャマの難易度としても最高クラスに匹敵する難し...
  • ファットポップ君
    ファットポップ君【オジャマ】 【ファットポップくん】 関連タグ>>オジャマ オジャマ系統:大きさ変化 ポップ君が大きくなるよ ポップンミュージック2のパーティーモードで初登場したオジャマ。 ポップ君のサイズを変えるタイプのお邪魔で、ポップ君が大きくなる。 ポップンミュージック6の仕様に限り、ポップ君のデザインがファット特有のものになり、白い判定ライン自体は縦幅がそのままという特徴があった。 ポップンミュージック7から現仕様となり、通常のポップ君のデザインがそのまま拡大されるため、ポップ君の白い判定ライン部分も大きくなる。 ビートポップ、キャラクターポップの場合はそれぞれの形状で拡大される。 注意点・対策など ポップ君のタイミング自体はおよび色は変化しないので、色や位置で認識していれば問題ないだろう。 ・・・と言いたいところだがポップ君...
  • オジャマポップ君
    オジャマポップ君 【オジャマポップくん】 (楽曲プレイ画面の)右下にあるオジャマゲージがたまったら、上からふってくるオジャマポップ君を叩いて 対戦相手に攻撃だ! オジャマポップ君は叩かなくてもBADにならないから、オジャマゲージをLv3までためて攻撃するか、Lv1のオジャマをちくちく出すか、戦略はキミ次第だね! (ポップン19公式 HOW TO - NET対戦より) オジャマポップ君 仕組み 関連リンク ポップンのネット対戦モード・ネットワーク対戦で、相手にオジャマを送るために通常の譜面のオブジェと共に降ってくるポップ君。 オジャマゲージを一定以上貯めることで曲が終わるまでに一定の間隔で出現し、そのポップ君を叩くことで相手にお邪魔を送ることができる。 オジャマを装備していない場合やガチバトルでは降ってこない。 「オジャマト...
  • フリックポップ君
    フリックポップ君 NEW pop n music Welcome to Wonderland!の譜面の要素。 判定ラインに重なるタイミングで、指定された方向にタッチスライダーでフリックを行う。 左が青、右がピンクと方向で色分けされており、入力に成功すると大きなエフェクトと効果音が鳴る。 さしずめSOUND VOLTEXのアナログデバイスの直角入力のようなものに近い。 遊び方の説明書きで、「フリップポップ君」と表記ミスしているのが確認できた。 関連用語 ライトポップ君 NEW pop n music Welcome to Wonderland! 基本要素・システム
  • ビートポップ
    ...マ。 その名の通り、ポップ君がbeatmania(IIDX)シリーズに出てくるオブジェに変わり、下段が白鍵盤のオブジェ、上段が黒鍵盤のオブジェに変わる。 ポップ君の口に当たる、白いラインだけが残ったものとして考えるとわかりやすい。 名称・特徴が同じなので、オプション・オジャマの両方を扱う。 ビートポップ(BEAT-POP) 概要【オプション】 ビートポップ君【オジャマ】 他のオジャマとの併用 ネット対戦 関連用語 概要【オプション】 初出はポップンミュージック アニメロ2号で、本家ではポップンミュージック8で登場した。 本家ではオプションとして使用可能になったポップンミュージック8のみオジャマと異なって、オブジェが通常のポップ君と同じ5色になり、しかもレーンがポップンミュージック5までと同...
  • ポップンチャレンジ
    ...なる。 ポップ君・ハイライト回数・ハートの個数・誕生日の回数 ラピストリアでの累計プレイが対象。 ストーリーのクリア数 Sunny Parkの初出曲でラピストリアでは解禁が必要な曲を解禁している場合、その条件を満たす分のストーリーをクリアした扱いとなる。 誕生日を祝う キャラクターに関係なく、累計回数でカウントされる。 キャラクター選択画面で選択したキャラクターで誕生日を祝ったかどうかの判定を行うため、ストーリーモード#?で特定のキャラクターに一時的に変わる、という形は条件に当てはまらない。 お題内容 実際の画面では3×3、4×4、5×5の形で表示される。 お題の番号は以下の表と対応する。 ブロンズが10+1枚、シルバーが10枚、ゴールドが9枚である。 3×3 ...
  • ポップンクエスト
    ...と得られるポイントでポップ君ゲージを増やし、決められた数値に達すると該当の楽曲がプレイ可能になる。 昨今続々と登場しているスマートフォンゲームの多くに搭載されている、いわゆるミッション要素が取り込まれている。 解禁したい楽曲を選択しすると、必要なポップ君ゲージのポイントが表示される。 AC版でもポップンミュージック 解明リドルズにおいて出張!ポップンクエストLivelyとして登場し、期間内に条件をクリアするとLivelyで登場した曲がプレイ可能となっていた。 こちらは後に再度開催を経て、順次常時解禁へと移行している。 ミッション 1つのクエストごとに以下が用意されており、通常のミッションと毎日課題が変わるデイリーミッションで大別される。 デイリーはプレイ曲数と指定バージョンの曲のプレイが存在する。 ミッション名 獲得ポイ...
  • キャラクターポップ
    ... キャラクターポップ君【オジャマ】 ネット対戦 関連用語 ポップンミュージックシリーズのほとんどのバージョンに存在する要素。 ポップ君の形状が、使用しているキャラクターもしくはライバルキャラクターのアイコンに変わる。 当初は「キャラクターポップ君」というオジャマとして登場したが、後にポップンミュージック9でオプションとしても登場しており、現行のACではオプションの形で設定できる。 ここではオプション・オジャマで項目を分ける。 キャラクターによってデフォルトでのサイズがバラバラで、判定ラインの基準となるものが中心からずれていたり、見分けが付きやすいものから付きにくいものまでさまざま。 大まかに分けると単に色違いのものが代表的だが、2人以上のキャラクターの傾向に見られる形状違いや、キャラクターの顔と異なる形(ビックバイパー、ジャイアン...
  • ポップンオーラ
    ... キャラクターポップ君 ◆ (50) ポップ君関連オプションでキャラクターポップ(YOUまたはRIVAL)に設定 70000点以上 ◆ 10 70000以上がオーラ獲得のボーダーライン今回はスコア配点が上方補正されたことにより、各種取りやすくなっている。 75000点以上 ◆ 20 80000点以上 ◆ 30 85000点以上 ◆ 40 90000点以上 ◆ 50 95000点以上 ◆ 70 95000点以上 ◆◆ 70 100000点以上 ◆◆◆◆◆×2 200 PERFECTとは別計算前作同様に「以上」表記あり EASY ...
  • アイテム/ポップン19
    ...ア バリア:ポップ君隠し バリア:爆走 バリア:サイズ変化 バリア:ゲージ減少 バリア:判定 バリア:スピード変化 バリア:画面変化 バリア:画面移動 バリア:ポップ君変化 その他装備アイテム スタートダッシュエンジン 煙幕 大型扇風機 舞台照明 ステルス 自動攻撃装置 レーダー 局地兵装 局地兵装:レベル3封印 局地兵装:オジャマ弱体化 局地兵装:コンボボーナス 局地兵装:COOLボーナス 兵器 究極兵器:カレー砲 会合兵器:超回復 映画兵器:単発継続時間延長 戦国兵器:付加攻撃 バリアに共通することだが、お邪魔を...
  • ネット対戦全般/ポップン16
    ...といわれたゴールデンポップ君は廃止。 今回より称号を一定条件で獲得した範囲で自由に設定できるようになったので、お気に入りの称号を設定するなどの自由性が上がったといえる。 コレクション要素は、総合1位の回数で有用性のあるものはほとんどないので、狩り行為による影響はさらに低くなっている。 ジョブは前回細分化しすぎたことを反省して、なるべく減らしてスッキリさせている。が、思わぬ問題点があったりする。 システム面 これまでプレイ内容で変化していた称号が、自由に設定できるものに変更。一定条件で称号を獲得するので、獲得したものから選択できる形となる。 初回プレイ時の部屋選択は、Lv43を1つでもクリアしている場合は「神々の聖域」限定。 上記のシステム変更に伴い、昇格・降格が発生する場合は対戦者のハリアイ画面(オジャマ装備内容)の直後に「認定試合STA...
  • ネット対戦全般/ポップン15
    ...場した。 ゴールデンポップ君が新要素として登場し、スコアボーナスの1種としてさらにエキサイティングなものとなった。 それ以外は仕組み的には前作とほとんど差がなく、ジョブ数の増加や経験値によるジョブの能力強化、見えない部分の仕組みの変更や細かい機能が追加されており、前作のマイナーチェンジといった位置づけか。 しかし、このゴールデンポップ君の登場なのか、このモードが登場してから思わぬ副作用が発生した。 システム面 ネット対戦をプレイするためにe-AMUSEMENT PASSの使用が必須となった。これによりエントリーカード・PASSを使わない「ポップン★A」などによる狩り行為は消滅。また初心者など、仕組みをよく理解していない人が間違って入ってこられないようにするための措置とも考えられ、ある程度慣れたプレイヤー向けのモードとしての認識が強まった。逆に新規PASS...
  • ポップンマン
    ...4~15) 赤ポップ君 たくさんのオジャマを装備できるぞ(ポップン16) これ以外の全てのジョブをマスターすることで現れる、最終到達点ともいえるジョブ。 他のジョブは一般的なRPGでありそうなものではあるが、「ポップンマン」という名前がいかにもポップンらしいといえる。 オールラウンドにこなせるイメージのジョブであり、ポップン14・15と16では効果が変更されているため、分割する形を取る。 ポップン14・15版 全てのジョブの特殊能力がランダムに発動する点が特徴。 カーニバル(オジャマ)で全体化したり、忍者で情報が隠れている状態からの魔法使いの能力での不意打ちなどのシチュエーションが可能になる。 如何せんランダムなので、上手くはまらないともろいという欠点がつきまとう。 しかしそれでもオジャマラー#?に人気が高く、ポップンマン...
  • ネット対戦全般/ポップン19
    ...5100 にせポップ君の嵐 曹長 20680 6240 レーダー(アイテム) 少尉 26920 7280 ロスト 中尉 34200 8320 QMA 大尉 42520 9540 バラバラポップ君 少佐 52060 10600 中佐 62660 11660 大佐 74320 13500 少将 87820 16000 中将 103820 19000 大将 122820 30000 元帥 152820 50000 ...
  • カップ君
    カップ君 / cup-kun 【カップくん】 ポップンミュージック9で初登場したキャラクター。 元々はポップンミュージック9のタイトルロゴのマークで、後にポップンミュージック10でプレイヤーキャラとして使用可能になった。 カップ君 / cup-kun 誕生日 担当曲 ポップン10 アクション(pm10) ポップンSP アクション(pmSP) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの AC版ポップンミュージック10において登場し、ポップン9のエントリーカードを引き継いで使用した場合の特典として使えるプレ...
  • ネットワーク対戦/ポップン20
    ...また対戦回数に応じてポップ君型の経験値を取得し、一定数でオジャマやファンタジアパスポート用のパーツを獲得する方式だった。また、対戦を行うことによる特定の条件で獲得する、ファンタジアパスポート用のパーツもある。 どちらの対戦方式も、対戦者が現れない場合は通常プレイ(お邪魔設定ができる方)に移行する。 お邪魔ありで対戦が成立した場合は、ハリアイ画面で白もしくは黄色同時押しをせずに赤ボタンを押すとお邪魔の設定はできない(「おまかせ」状態のまま楽曲プレイに移る)ので注意。 お邪魔ありで対戦が成立した場合は、クリアの有無に関係なくFINALステージを除き、次のステージに進むことができる。ただしお邪魔なし対戦の場合はステージ1のみ、クリアの有無に関係なく次のステージに進める。 お邪魔攻撃を受けたときのお邪魔名の表示が出るタイミングが、「オジャマ注意」表示の後のオジ...
  • ネット対戦全般/ポップン18
    ... ミニポップ君 最初から所持 ビートポップ君 最初から所持 ドキドキポップ君 最初から所持 しろポップ君 ファットポップ君 くるくるポップ君 HELL 上下プレス 前作と比べてLv2→Lv1 ロスト ダーク ファット判定ライン ふわふわ判定ライン 地震でぐらぐら ダンス Lv2 オジャマ名 備考 部屋制限 ...
  • ネット対戦全般/ポップン13
    ... ミニポップ君 最初から所持 ビートポップ君 最初から所持 しろポップ君 最初から所持 ロスト 総合1位を1回 ダンス 3人全員のトランプのスートが同じ状態で総合1位 くるくるポップ君 総合1位を3回 爆走(SPIRAL) 総合1位を7回 ふわふわ判定ライン 対戦回数が10回以上 番長 ファットポップ君 ミニポップ君をセットした対戦で、コンボ賞を3曲全て獲得して総合1位 ドキドキポップ君 対戦回数が20回以上 ダーク わくわくポップンランドおよびわくわくポップンワールドで登場した隠し曲を担当...
  • ネット対戦全般/ポップン17
    ... しろポップ君 最初から所持 ドキドキポップ君 最初から所持 HELL ミニポップ君 ビートポップ君 ファットポップ君 HIDDEN ファット判定ライン ロスト ダーク ふわふわ判定ライン 地震でぐらぐら くるくるポップ君 ダンス Lv2 オジャマ名 備考 部屋制限 ズームポップ君 最初から所持...
  • アイテム/ポップン18
    ... 鎧 ポップ君の鎧 不動の鎧 フレームの鎧 盾 爆走の盾 寸法の盾 速さの盾 生命の盾 見切りの盾 隠蔽の盾 分身の盾 指輪 Lv.3封印の指輪 オジャマ弱体化の指輪 コンボの指輪 クリアボーナス無効の指輪 目隠しの指輪 剣 Lv.1強化の剣 貫通剣 諸刃の剣 その他 煙玉無効ゴーグル 忍び足袋 CPU弱体ウィルス 回復の薬 オートオジャママシン 挑戦者の腕輪 カウンターグローブ スターのドレス ハートのドレス 紋付ドレス 漢トリガー 姫トリガー あまくちカレー ...
  • ポップン検定
    ...、「同時押し検定」「ポップ君検定」「TЁЯRA検定」「パーキッツ検定」も合わせて計7種類できるようになる。 1つの検定には最大で10段階あり、検定の難易度とクリアした検定の数によってランクが上がっていく。 同一検定で同一の難易度に設定されている課題曲を全てクリアできればランクが表示される。 9月29日より「階段検定」「ノーマルスピード検定」「Des-検定」の3つが、10月20日に「交互連打検定」「鬼オジャマ検定」「あさき検定」の3つが加わった。 検定の内容は各検定を参照。 検定一覧 検定名 コメント 備考 登場・条件 きほん検定 ポップン検定のきほんのき。気軽に挑戦してみてね! 難易度10が2種、そのうち新曲のみで構成された方はHELL18に相当 初期 同時押し検定 同時押...
  • ネット対戦全般/ポップン14
    ... ミニポップ君 最初から所持 しろポップ君 最初から所持 ロスト 最初から所持 くるくるポップ君 最初から所持 ビートポップ君 「神官/ゴールド」 ドキドキポップ君 「踊り子/プラチナ」 ファットポップ君 「神官/シルバー」 爆走(SPIRAL) 「魔法使い/シルバー」 地震でぐらぐら 「格闘家/クリスタル」 上下プレス 「格闘家/シルバー」 HIDDEN 「忍者/ゴールド」 ダーク 「踊り子/シルバー」 ふわふわ判定ライン 「大魔導...
  • ネット対戦全般/ポップン12
    ... ミニポップ君 1 最初から所持 ビートポップ君 1 1曲以上オプションでビートポップを設定して総合1位ステージ3でオプションのビートポップを設定して総合1位 ファットポップ君 2 最初から所持 爆走(SNAKE) 2 対戦回数が1回以上 HELL 2 対戦回数が3回以上 しろポップ君 3 対戦回数が7回以上 爆走(SPIRAL) 3 最初から所持 ロスト 3 総合1位を3回 ダンス 4 3曲ともコンボトップ賞、フィーバーボーナスを獲得して1位を取っており、さらに3曲合計スコアがボーナス込み...
  • ステージポップ
    ...ジェの形状に変化するポップ君。 色での区別はしやすい代わりに、形が独特で描画の関係上からかグラフィックのドットが荒いように見えるのが難点。 ポップンステージの知名度の低さと、オプションを利用している人口が極めて少ないという理由からか、ポップン12で削除の対象になった。 関連用語 ビートポップ キャラクターポップ オプション 基本要素・システム
  • スキン/ポップン19
    ...景(レーン)に加え、ポップ君の形状や判定文字、爆発時のエフェクトまで変わる。 そのため普段のノーマルポップ君に慣れているプレイヤーには少々慣れるまでが(レーンのデザインと合わせて)辛いかも。 実質的にお邪魔を1つかけられたような状態だと思う人もいるはず。 ビートポップやキャラクターポップをオプションで使用している場合、スキンによるオブジェの形状変化の影響を受けない。 もしこれらのスキンがやりやすいと感じたらそのスキンを使うのも手か。 とはいえ、やりやすさに個人差が出るので、全体的に見ればどれも癖が強いというのが今回の演奏スキンの特徴か。 さらにこれらのスキンは、ポップン19のネット対戦においても設定が反映されるので、プレイの際は注意が必要。 ポップ君の形状が変わるため、お邪魔を併用した場合は一部のお邪魔に影響が出る。 サイズが変わるタイプのお邪魔はそのまま...
  • だるま! じゃなくて! ポップくん落とし!!
    ...もので、赤・緑・青のポップ君が積み上がっている。 一番下のポップ君と同じ色のボタンを順番に押していくだけ。 次に叩くポップ君の色が見えているので判断力と正確さが問われる。 背景は美術館(博物館?)の中をイメージしており、飾っている絵は歴代ポップンシリーズのポスターのデザインというにくい演出が。 ミスせずに叩いていくとコンボ数が表示される。 プレイ中のBGMにはハードPfが使用されている。 また、ミスせずにボタンを押していけば、「ネコふんじゃった」のメロディになっているのがわかる。 それ以外にもバラニャミ&ミミとグランドハンマーのも・・・。 登場から4年後に、2014/02/04から配信されたアプリ「みんなでビシバシ」にもこのミニゲームが収録された。 関連用語 ハードPf ザ☆ビシバシ つかんで Pop nと 投...
  • 【発見! よみがえったポップン遺跡!?】
    ...ANI遺跡の時は遺跡ポップ君の可能性に早めに気づいていれば新しいオジャマポップ君としてあのやたら目が合う遺跡ポップ君いれたかったね~とチーム員でわーわー言ってました。ポップ君の新たなスタイルにも気づかせてくれて、私達も発見!があったのでした。とっきー キャラクター ツースト ラズリ エキドナ 壁画上部 ウル ミドリ キャッスル 壁画下部 ミミ(ミミストリア3世) ニャミ(ニャミストリア2世) パピルス(2P) アブラハム 関連リンク 発見!よみがえったBEMANI遺跡 アラビア関連 サイバーアラビアン ピラミッド ピラミッドREMIX [歌劇 月夜のアラビア] とっきー レアカード ポップンミュージックカード/ポップンラピストリア/Vol.2 カードリスト(ポップンミュージックカード)
  • 削除曲・変更曲一覧/ポップンミュージック UniLab
    .../12 ロングポップ君付き [少年よ我に帰れ] 2023/07/25 ロングポップ君付き(EASY除く) [Phantom Joke] 2023/07/25 ロングポップ君付き [I believe what you said] 2023/12/04 ロングポップ君付き [Seize The Day] 2024/03/04 ロングポップ君付き 計:5曲(累計:251曲) 再録曲(復活曲) ??? 変更曲 [恋愛観測 -Rock Band Ver.-] [murmur twins -CIVILIAN SKUNK mix-] [Homesick Pt.2&3 -kudo version-] 選曲画面において、...
  • ポップンミュージック ミッキーチューンズ
    ...プくん」という特殊なポップ君が登場する。 ノーマルモードは本家ポップンのものとは異なっており、オリジナルモードよりも譜面が簡単になっているほかに下記のようなシステムがある。 グルーブゲージを通常よりも多く稼げる「光るポップ君」が出現する。 BADを出すとグルーブゲージが減る一方で「ヘルプゲージ」が貯まり、これが最高まで貯まると叩くと様々な効果でプレイヤーを助けてくれる「デカポップ君」が登場する。 「マニアモード」は、名前の通りマニア向けのモードで、「コイン」を貯めることで様々な効果を含んだ譜面(現在で言うところのオプション)と交換できるシステムがある。 GREATが連続して続くと、グルーブゲージと共に表示される「コンボメーター」が青くなっていき、青で一杯になるとポップ君と共にコインが落ちてくるようになるので、これを叩くこ...
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