asagaolabo @ ポップン百科大事典内検索 / 「ミラー」で検索した結果

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  • ミラー
    ミラー / MIRROR【オプション】 関連タグ>> オプション 上図は左が正規譜面とする場合、右がミラー譜面となる。 初期のポップンミュージックで登場したオプション。 流れてくる譜面が鏡に映した形になるように、左右に反転した配置になる。 左右どちらかに偏った譜面が流れてくる場合や、特定の譜面配置が逆の手なら押しやすいという場合に使うことが多い。 ポップン7までは緑で切り替えるためランダムとの併用が可能であったが、実質意味がなかったりする(ポップン7公式のQ&A#?で触れられている)。 そのためポップン8からランダム・スーパーランダムと同一のオプション系統となった(白ボタンで切り替え)。 インターネットランキングのオプション表示では「M」、ゲーム画面上での略記は「MIR」。 ちなみにDDRシリーズのこのオプションは譜面...
  • ハイソ
    ...-版専用)。 グレンミラー楽団でおなじみの、「レッドロブスター」CMなどに使われているテーマ曲。 IN THE MOOD / ♪♪♪ BPM 172 5b-7 N-17 H-24 EX-27 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (12) (23) (30) (33)  グレン・ミラー楽団の代表曲で映画「グレン・ミラー物語」や、レッドロブスターのCMなどで知られる曲であり、むしろ社交ダンスで使われていそうなジャズ・ミュージックが登場。「社交ダンス」だから「ハイソサエティ」、略して「ハイソ」となったということのようだ。ブラスバンドが利いたジャズならではのノリノリなフレーズが印象的な曲である。 リズムが跳ねているが、判定は甘い...
  • ランダム
    ... ポップン7まではミラーとの併用が可能であったが、実質意味がなかったりする。 インターネットランキングのオプション表示では「R」、ゲーム画面上での略記は「RAN」。 いつも通りの譜面が、ばらばらになる。これを利用して、曲をクリアするポッパーもいる。 ネット上では「乱」と略す事が多い。しかし、これを使った方がクリアしやすい、という曲もいくつかあるようです。 レーンのみの変化といってもパターンは最大で362878(=9!-2{正規&ミラー譜面分})通り存在するため、プログラムの都合上存在しない配置もあり得る。スーパーランダムの場合だと上記とは算出方法が異なるが全ての列を完全にバラバラにしようとすると天文学的な数字になってしまう! そのためなのかパターン性がある。 関連用語 ミラー スーパーランダム
  • ハイパーサバイバル
    ...・タテタテ ミラー・ヒドゥン+サドゥン 【コース番号4】 リアルジャッジ ランダム・ヒドゥン+サドゥン スピード×4 【コース番号5】 リアルジャッジ リアルジャッジ リアルジャッジ 【コース番号6】 サドゥン ヨコヨコ・サドゥン スピード×3・ランダム・サドゥン 【コース番号7】 ランダムスピード クロス・ヨコヨコ・タテタテ・ランダム ヒドゥン+サドゥン・ヨコヨコ・タテタテ・ランダム 【コース番号8】 ヒドゥン+サドゥン・ヨコヨコ・ランダム ミラー・タテタテ ヒドゥン・ランダムスピード オジャマ説明 スピード×● いわゆるオプションのハイスピード...
  • オプション
    ...ポップン2 ミラー、ランダム、ヒドゥンが初登場。 ポップン4 AC版としては初のハイスピードが登場。 ポップン6式 ハイスピードが×2、×3、×4の3段階調整が可能になり、曲のBPMに対して適切な速度の選択が可能となった。 ポップン7で、ハイスピードの倍率に補正がかかる仕様変更が伴い、以降Sunny Parkまでこのハイスピードの倍率仕様が続いた。 オプションの系統 該当するオプション ゲーム中での設定 ハイスピード系 ハイスピード×なし、×2、×3、×4 青ボタンで切替 ミラー ミラー 緑ボタンで切替 ヒドサド系 ヒドゥン 黄ボタンで切替 ランダム系 ランダム 白ボタンで切替 ...
  • ロマンティック
    ...ので、左手が弱いならミラーを使ってみよう。EXはいきなりのトリル+αに加え、ハイパーと同様にサビは左手での16分フレーズやトリルを要求されるだけあって、同じくミラーにすると楽になるだろう。 他のBEMANIシリーズへの収録 beatmaniaIIDX 28 BISTROVERにおいて、L.E.D.#?とIOSYSによるカバーリミックスが収録された。You-Re が歌っており、ボーカルディレクションはvoid/コバヤシユウヤが関わっている。 Wii版ポップンミュージックにはまさかのオリジナルで収録。 収録作品 AC版 CS版 ポップンミュージック14 FEVER! 関連リンク 村井聖夜 楽曲一覧/ポップンミュージック14 FEVER!
  • コスミック
    ...目になりがちなので、ミラーを使う手も考えられる。左右に分けて見るよりも、同時押しになっている部分を判断するのがやりやすいだろう。EXは同時押しが増えている傾向だが、ときおり出てくる細かいピアノのフレーズを刻む小階段は片手で拾わせる。リズムを刻むのが苦手な人には難しく感じる譜面かもしれない。 AC10に収録されている曲の1つ「ワタシは信じてる。ステキな宇宙の王子サマが、きっと迎えに来るって…」←曲紹介文より抜粋 と言ったように空想科学の世界を舞台にした曲 歌っているのはA.Iシリーズでお馴染みのALTであるが、歌いだしが遅いため、曲に集中していると歌詞を聞き逃しがちな不遇の曲(笑) …前置きはこの辺りにして譜面の方だが、BPMは160と平均的で、N譜面にはこれといった特徴がないため、一見地味な譜面に見られがちだが、この曲の本性はH譜面以降にある H譜面...
  • キープくん
    ... ランダム ミラー スーパーランダム 基本要素・システム
  • フューチャン
    ...一人のフューチャンのミラーボールに乗っている FEVER WIN WINと同一。 LOSE キャラクターポップ 【色違い】 関連キャラ、用語リンク このキャラクターが描かれているレアカード 【みぃんなお友達!】 【◎キラキラ☆フィーバーナイト◎】 キャラクター一覧/ポップンミュージック14 FEVER!
  • インフィニティ
    ...「ずっと」ノルマと「ミラー」オプションでプレイすることで出現。ヒント6の隠し曲としてAC16では位置していたが、AC版では曲のラスト8小節で音の割り当てミスによって本来鳴るはずのメロディ(特にEXで言えば右手で担当する部分)が鳴っていないという不具合がある。前作のビビッドと同じような事例と考えてよいだろう。この現象(不具合)はポップン18で解消された。 初出作品での出現条件(ACpm16) 以下の条件1~3を全て満たしてクリアすると、ステージ3に出現。 以下のキャラクターのいずれかを使用。 サドルシューズ 凛&大樹&ハリー テクノスターズ ふき 3人組のキャラクターである。 ステージ1または2でオジャマ「にせポップ君の嵐」と最初から最後までオジャマ(ずっと!)を設定。 条件...
  • 階段コース
    ...ランダムはもちろん、ミラーも使用できないという制限がかかる。 階段が得意な人と苦手な人で大きくスコアに差が出そうだ。 ハイスピは使えるので、ランダムに依存していない人ならそこまで問題はないが、4曲目がBPM74なので低速耐性も問われる難コースだ。 低速が弱いと最後で一気に落とされる場合も。 コースバナーの文字が階段状になっている。 スコア狙い 関連リンク ポップン検定/階段検定#? エキスパートモード エキスパートコース一覧
  • カーニバル(ポップンカーニバルマーチ)
    ...するならあえて正規やミラーを使ってクリアしたい。 EXはメインの階段はともかく、同時押し連打に加え、同時押しの平行移動など地力が求められる。さらに最後の2重階段で落としにかかる辺り、表記より難しめ。階段を正確に押せる練習に使いたい。 その他関連 メダルゲーム「FantasicFever3」に、2009年7月に追加配信された。この曲のロング版である「POP N CARNIVAL MEDREY」も追加されている。 ポップン13のお題であると同時に、ポップン13で収録された「ポップンカーニバルマーチ」のジャンル名。TOMOSUKE名義の曲。曲そのものは、ポップン13のオープニング画面で流れている曲のロングバージョン。なので、局所局所でもリズムは取りやすいと思われる。が、細かい配置が多く、やたら1~9の階段が多いのが特徴。特に、EX...
  • 階段
    ...生かした譜面のため、ミラーとの相性が最も悪いことは否めない。 1・3・5・7・9のボタンと2・4・6・8のボタンに分け、片手ごとに割り振って交互に叩くテクがある。(木琴叩きなどと呼ばれる)難しいが慣れると楽しい。主に1→9や9←1のような大階段に使用する。 大量出現曲はクラシック10EX(史上最高の長さを誇る)スペースワルツEX(最後で殺しの階段)スクリーンEX(途中、ピアノ。2回ある。)などがある。 譜面の特性上、キーボードマニアのように音階順に譜面割をされているため、ミラーをかけると全くプレイ感覚が違ってしまい非常に叩き難くなる。ちなみに、キーボードマニアやドラムマニアにもミラーを実装するという動きがかつて合ったらしいが、実機を忠実にシミュレートしたゲームの性質上、さすがに却下になったらしい。 関連用語 譜面 同時押し ...
  • 【◎キラキラ☆フィーバーナイト◎】
    ... フューちゃんの頭がミラーボール代わりになっていたり、集まっているキャラクターがキラキラしたキャラクターがメインと、どことなく寄せ集めのようで不思議とマッチしているような。 +... 制作コメント キラキラ!夜のクラブにいそうな人とか、そもそも存在自体がキラキラしてそうな人とかいろんなつながりで集めたら思っていたよりも不思議なメンバーになりました。フューちゃんもノリノリです。普段の生活ではすれ違ってそうにない人でも音楽がかかればみんな仲良しに踊っているんじゃないかな~。とっきー キャラクター レオン モモコさん P-14 フューチャン ミク ゲレゲレ 関連リンク バブリーディスコ とっきー レアカード ポップンミュージックカード/ポップン20/Vol.2 カードリスト(ポッ...
  • WPモード
    ...側に流れている譜面をミラーにして、2P側に配置しているという、あまりにも手抜きとしか言いようがないものとなっているのが難。 実質、「むずかしい」の譜面でプレイしたいときだけのモードともいえる。 レインボーポップ君の場合は片側2個以上同時押しできればOKなので、スライドを利用した全押しをする必要はない。 稼動当初はダブルプレイのみ、記録にパーフェクトのマークが反映されるのにフルコンボのマークが反映されない不具合があった。ソフトウェアのバージョンを見る限り、2011/06/01に修正されたが、不具合修正前にフルコンボした譜面は反映されないため、改めて該当の譜面でフルコンボしなければならない。 関連用語 MZD ハロー!ポップンミュージック 基本要素・システム
  • カントリー
    ...適な1曲であるため、ミラーと合わせて正規でクリアできるようにしたい。このEX譜面がロケテストではH譜面であったことを考えても、ポップン6から全体難度が急上昇したともいえるのでは。 収録作品 AC版 ポップンミュージック6~ポップンミュージック7 ポップンミュージック9からの全作品 CS版 ポップンミュージック6 ロング版収録 pop n music Artist Collection 新谷さなえ#? Sana Coffret / Sana 関連リンク Sana / 新谷さなえ Kiddy#? 楽曲一覧/ポップンミュージック6
  • テガミンベース
    ...左側に偏っているのでミラーも有効。それ以外は比較的易しめな配置が続くので、テンポの割には押しやすい。 収録作品 AC版 ポップンミュージック19 TUNE STREETからの全作品 CS版 関連リンク simon#? 楽曲一覧/ポップンミュージック19 TUNE STREET
  • ポジティブ
    ...合が多い。右利きならミラーでやってみるのも1つの方法だろう。ラストに間を置いてオブジェが2つ降ってくるので見逃さないように。 収録作品 AC版 ポップンミュージック9からの全作品 CS版 ポップンミュージック3 ポップンミュージック9 ロング版収録 pop n music Vocal Best#? ロングバージョンをベースにしたバージョンで、後にポジティブREMIXが収録された。 pop n music Inst Best 上記ロング版のカラオケ(ボーカル無し)音源。 関連リンク ポジティブREMIX ポジティブ2 ポジティブ(シリーズ) この曲の背景が流用されている曲 スウィートポップ 楽曲一覧/ポップンミュージック3
  • ピザ
    ...譜面の行進曲(H)をミラーにして練習するといいだろう。それ以外にも小階段・同時押しが増えており、意外にも総合力が求められる構成だ。 収録作品 AC版 ポップンミュージック19 TUNE STREETからの全作品 CS版 関連リンク 片岡嗣実 楽曲一覧/ポップンミュージック19 TUNE STREET
  • カリビアンポップ
    ...ため、右手が得意ならミラーで対処しよう。 収録作品 AC版 CS版 ポップンミュージック11 関連リンク 楽曲一覧/ポップンミュージック11
  • カウガールソング
    ...しいので右が得意ならミラーでやってみるのもあり。手が慣れるまでは疲れやすいかも。特に偶数小節に難しい配置が来ることが多いということを頭に入れておくとわかりやすくなるだろう。 収録作品 AC版 ポップンミュージック9からの全作品 CS版 ポップンミュージック9 ロング版収録 good-cool ultra expander / good-cool 関連リンク good-cool 楽曲一覧/ポップンミュージック9
  • 上京ラップ
    ...は必須。左が得意ならミラーでやってみよう。案外休みがないので体力が結構必要。 アーティストはノーボトム!で、担当キャラはMCトメ.。曲名は、「俺ら東京さ行ぐだ」。 この曲は元々、吉幾三の曲でありそれにアレンジを加えたものである。 収録作品 AC版 CS版 ポップンミュージック12 いろは 関連リンク [[]] 楽曲一覧/ポップンミュージック12 いろは
  • J-ロックΦNEW
    ...と同様に人によってはミラーが有効な場合も。 収録作品 AC版 ポップンミュージック17 THE MOVIEからの全作品 CS版 関連リンク J-ロックΦ dj TAKA 楽曲一覧/ポップンミュージック17 THE MOVIE
  • 春だ!わくわくポップン文化祭
    ...は特製トートバッグやミラーが頒布された。 これらの資料は公式ページのイベントレポートやうきうき!ポップンイラストブックのP165~178で確認できる。 関連用語 ハマディウス Cawaii! ハワイアンパンク^ ポップンミュージック14 FEVER! ポップンミュージック15 ADVENTURE 公式イベント関連 その他関連一覧
  • メリケンロック
    ...が素早く動かせるならミラーが役立つ。EXでも後半のサビパートはハイパーと同じ傾向だが、BPMの割には全体的に左右に振られやすい譜面になっている。序盤の白連打+αなど片手の素早い移動も求められるが、間奏に計5つの6個押しが単発押しの直後にとっさに押さなければならないので、取りこぼすと一気にゲージが減りやすい。どうしてもリズムを崩すなら単押しを無視するのも手。 収録作品 AC版 ポップンミュージック16 PARTY♪からの全作品 CS版 ポップンミュージック ポータブル2 関連リンク Togo ミッキー・マサシ 楽曲一覧/ポップンミュージック16 PARTY♪
  • プラスチックポップ
    ...で利き次第によってはミラーで。 17にて同じく中田ヤスタカ作曲の「ポリリズム」が登場した。実はすでにポップンに参加していたことは意外と知られていないかもしれない。 収録作品 AC版 ポップンミュージック10 H譜面まで収録。 ポップンミュージック11からの全作品 EX譜面が追加。 CS版 ポップンミュージック10 ポップン11で追加されたEX譜面も収録。 関連リンク [[]] 楽曲一覧/ポップンミュージック10
  • [beat it together]
    ...終盤にも出てくるのでミラーも一考。ちなみにEASY譜面は全収録曲では初となる、赤ボタンに一切降ってこない譜面である。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 5 収録作品 AC版 ポップンミュージック eclaleからの全作品 2016/04/27より登場。 CS版 関連リンク ポップンオリジナル楽曲コンテスト☆大収録祭 楽曲一覧/ポップンミュージック eclale
  • チュリースユーロ
    ...右から左に流れるのでミラーも視野に入れたい。中盤の赤を軸とした変則乱打も曲者。EXもハイパーの特徴はそのままに、イントロとアウトロには左右の手で右から左に流れる中階段が加わっていたり、サビはバスドラの4打ちなどが追加。やはり右手が重要なのでリズムがずれてゲージを大きく減らさないように。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 ラスト2小節 収録作品 AC版 ポップンミュージック20 fantasiaからの全作品 CS版 関連リンク DJ Command#? 楽曲一覧/ポップンミュージック20 fantasia
  • [魂依]
    ...りになっているため、ミラーも選択肢に入る。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 タイトルの読みは曲名でソートした場合、たまゆらの直後に位置しているため「たまより」と読む。 収録作品 AC版 ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢からの全作品 2017/04/06から、ナビ旅の命の糸で獲得できる。 CS版 ロング版収録 (収録なし) 関連リンク ナビ旅 Akhuta#? 楽曲一覧/ポップンミュージック うさぎと猫...
  • バブリーディスコ
    ...レーズにおける配置をミラーにした部分もある。EXになると階段を片手で捌く必要があり、2連打・交互乱打が絡んで総合的な要素に変化して地力が求められる。同時押し+階段の複合や、繰り返しの配置のように見えて微妙に異なっている箇所が多いので、譜面をよく見て判断する力も問われる。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 9小節目 2 16~17小節目 3 24~25小節目 4 32~33小節目 5 42小節目 6 50小節目 7 57~58小節目 収録作品 AC版 ポップンミュー...
  • [FuturePANIC!]
    ...ラス殺し気味な印象。ミラーも選択肢に入るという人もいるだろう。EXはハイパーとはリズム的な傾向でそこまで変わらず、同時押しが増えて細かい処理への対処がしづらくなっているような印象。やはり後半の左上がり階段が絡む部分が肝といえ、同時押しの絡みも加わりやはり殺し気味に。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 収録作品 AC版 ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢からの全作品 CS版 ロング版収録 (収録なし) 関連リンク キャラクターからクリエイト!ポップンオリジナル楽曲コンテスト ...
  • アスレチックブギー
    ...左上がりばかりなのでミラーの使用も考えられる。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 収録作品 AC版 ポップンミュージック Sunny Parkからの全作品 CS版 関連リンク 96#? 楽曲一覧/ポップンミュージック Sunny Park
  • サウンドトラック
    ...。正規で苦戦するならミラーでやってみると意外と突破できる場合も。 収録作品 AC版 ポップンミュージック3~ポップンミュージック4 N譜面のみ。 ポップンミュージック9からの全作品 ハイパーとEXが追加された。 CS版 ポップンミュージック3 ポップンミュージック9 追加譜面を収録。 ポップンミュージック11 ウラ譜面の収録に伴う収録。 ロング版収録 pop n music Inst Best#? THE Q-Mex Collection ~pop n music KEYBOARDMANIA~ 『AROUND THE WORLD』#? pop n music SUPER BEST BOX 関連リンク -ウラ譜面...
  • テクノスターズ
    ...FEVER ミラーボールに照らされながら歌う。 MISS 頭が取れる。 JAM DANCE WIN FEVER WIN LOSE 壊れてバラバラになる。 ポップン11 CS版ポップンミュージックのスタディランドでガイド役を務める。 スタディランドのアトラクションを全てクリアする事で、プレイヤーキャラに使用可能となる。 1号から3号まで全て個別で使えるという仕様である。 このスタディランドによって1号:しっかり系、2号:丁寧語で言う真面目系、3号:関西弁で喋る、といった性格付けがされている アクション(pm11) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE ...
  • [Mirage Age]
    [Mirage Age] 【ミラージュエイジ】 「最強にモテるインスト」ここに爆誕! (※BEMANI fan site MUSICページより) [人妖絵巻其の三「鴉天狗」~ 鞍馬のHAYATE ~] ハイライト発生箇所 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック peaceで登場した楽曲。 担当キャラクターはメテオ(エクラル-peace仕様)。 Mirage Age / Marmalade butcher BPM 154 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 10 27 41 47→【pea途中】48 ハイライト EASY NORMAL ...
  • レイジャズ
    ...有利な譜面、かといえミラー使用で対処するというのは大間違い。 収録作品 AC版 ポップンミュージック14 FEVER!からの全作品 CS版 ポップンミュージック14 FEVER! 関連リンク 桜井零士#? TOMOSUKE 楽曲一覧/ポップンミュージック14 FEVER!
  • クラウンパンク
    ...盤の台詞地帯の譜面をミラーにしたかのような配置が降ってくるので、左手の4分刻みで連打のタイミングを合わせるようにしたい。EXになると、その部分が左手のみで変形16分交互を押させる上に、直後に彗星RAVE(EX)よりも速い縦連打をさせるというゲージを削りにかかる配置。体力を消耗しやすいことを考えてもLv37にしては結構きついと思われる。 収録作品 AC版 ポップンミュージック17 THE MOVIEからの全作品 CS版 ロング版収録 good-cool crazy operation#? 関連リンク good-cool 楽曲一覧/ポップンミュージック17 THE MOVIE
  • シンパシー2
    ...。右で連打が得意ならミラーを使いたい。道中は全体的に広がった配置が中心で、縦連打が混じるところで崩さないように。 担当キャラがスミレの曲。アーティストは「EGOISTIC LEMON TEA」。曲名は「Distance」(csポップン7)。CSポップン6の「Usual days」の続編。 サントラAC9&CS7ではLONG曲が収録されている。 収録作品 AC版 ポップンミュージック15 ADVENTURE~ポップンミュージック16 PARTY♪ MISS・FEVER時の背景がポップン15仕様となっていた。 ポップンミュージック17 THE MOVIEからの全作品 楽曲初出のバージョンと同じ、MISS・FEVER時の背景となった。 CS版 ポップンミュージック7 ...
  • オジャマコース
    ...練習したり、正規orミラーで暗記するのもあり(CS10以降があるならかなり有効)。 最初から数個だけポップ君が変わらないことを利用して、位置を把握すること。 ゆとり判定の影響を受けたためか見た目こそひどいが、赤ボタンを押しっぱなしにして位置を確認するという方法や、1つのポップ君に対して3個押すという方法も。 後者は空BADが発生しやすいので、最初から使うとゲージが空になりやすい。いざというときに使おう。 スコア狙い 関連リンク 強制的にオジャマ発生 鬼ダンスコース コナミゲーム体感コース 帰ってきたオジャマコース エキスパートモード エキスパートコース一覧
  • チキンハート
    ...半が左寄りであるためミラーを使う価値はある。 「第1回ポップン映画祭」での予告ナレーションでは、「ニワトリなのだ」はALTの声となっていた。 収録作品 AC版 ポップンミュージック17 THE MOVIEからの全作品 CS版 ポップンミュージック13 カーニバル AC版と同様に、最後にプレイした楽曲でゲームオーバー時の1枚絵が変化するギミックが取り入れられている。詳細は上記の収録作品を参照。 ロング版収録 0/1 ANGEL(CD)#? 関連リンク 村井聖夜 ALT 楽曲一覧/ポップンミュージック13 カーニバル
  • ラブリーモータウン
    ...が難所にもなるので、ミラーを使うと押しやすくなる場合も。 下記のロングバージョンでボーカルを担当したMayuは、後にbeatmaniaIIDX 17 SIRIUSに収録された「Chocolate Dancing」のボーカルも担当している。 収録作品 AC版 ポップンミュージック17 THE MOVIEからの全作品 CS版 ロング版収録 pop n music 17 THE MOVIE original soundtrack pop n music うさぎと猫と少年の夢 Original Soundtrack 20th Anniversary Edition プリズム -Mayu EDITION-として、ボーカルがMayu(神崎まゆみ=Mayu-Chanではない)になっている。 ...
  • ヒルビリー
    ...い。利き手でないならミラーを入れてみるのもあり。 AC11の曲。担当はジョニー城西。BPM272と高速。EXはヘルコースにこそ入っていないが、相当なスタ切れ系譜面で上級者を悩ませる。 40から41にレベルが上がった 曲名は「Palala42」アーティストはTAISHOロックビリーと同じく、ノリがいい曲です。最後の「わーぉ」って声が私的に気に入っております 曲名にあやかってか、ポップンミュージック peaceのポップンスコアチャレンジで42週目の対象曲として選出された。 収録作品 AC版 ポップンミュージック11からの全作品 CS版 ポップンミュージック11 関連リンク -関連曲 ロックビリー 小野秀幸 楽曲一覧/ポップンミュージック11
  • [the Chameleon]
    ...ルアウトEXの最後をミラーにした隣接同時、彼女は怪刀乱麻EXの中盤を彷彿する隣接同時乱打といった、特徴的な難所のオンパレードに。譜面の密度からしてもLv48では非常に厳しい構成となっており、Lv49相応の配置もチラホラと。クリアに関わる長いLPを押しながら高速トリルは、ハイパーと同じような方法で対処したい。ちなみにノーマルはLPが1つのみで、終盤に長いのが登場する。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 収録作品 AC版 ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢からの全作品 2017/12/...
  • カイゾク
    ...けるかもしれないぞ。ミラーをかけることで楽になる場合もある。 ブタパンチらしい、奇妙なボーカルはオイパンクシリーズに通じるものがあるが、それ以外の音はファンタジーの要素が強く、どちらかと言えばフェアリーテイルやパーキッツの曲に近い印象を受ける。片岡氏らしい曲といえる。 収録作品 AC版 ポップンミュージック13 カーニバル~ポップンミュージック14 FEVER! 旧プレビューを使用。 ポップンミュージック15 カーニバル#?からの全作品 楽曲選択でのプレビュー部分が変更。 CS版 ポップンミュージック13 カーニバル 関連リンク ブタパンチ 楽曲一覧/ポップンミュージック13 カーニバル
  • [INFINITY]
    ...階段になっているのでミラーも一考の余地がある。階段以外でも急に振られる連打+同時押しや細かい乱打+同時押しによる片手処理などのオーバースキル気味な要素もあり、Lv46の中でもクリア難度が極めて高い譜面となっている。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 5 6 7 8 CS9のインフィニティ / kaleidoscopeと混同しやすい。発言する際はジャンル名での「インフィニティ」や曲名での「インフィニティ」など、一工夫が必要。 ...
  • ねぶた
    ...なるので、利き次第でミラーにする方法もあり。カーニバルでは40に格下げになったものの、発狂地帯以降の難度もあって、40の中でも難しい方に分類される。 曲名の「烏」とは、ねぶた祭りの時に凶器を持って乱入してくる黒いハッピを着た人たちのこと タペストリーに「NEBUTA」と記載されており、ジャンル名のみ判明していた楽曲でもある。同様の例にシンフォニックメタル・ヒーリングフュージョンが挙げられる。 サントラ版では「ラッセーラッセー」の入る位置がゲーム版と異なっている。 ポップンでは、後にbeatmaniaIIDXから移植された、同じ読み方をする楽曲が存在するが、あちらの曲名表記は「鴉」となっている。 収録作品 AC版 ポップンミュージック11 当初の曲説明文が異なっていた。 ポップ...
  • 流星RAVE REMIX
    ...忙しいこともあるのでミラーを入れてみるのも悪くはないはず。 他のBEMANIシリーズへの収録 REFLEC BEAT 原曲がplusに収録されているため、原曲を参照。 収録作品 AC版 ポップンミュージック17 THE MOVIEからの全作品 CS版 関連リンク -原曲 流星RAVE good-cool 新谷さなえ 楽曲一覧/ポップンミュージック17 THE MOVIE
  • 【JUDY→Suite Night FEVER LOOP!!→】
    ...てみたらどうだろう!ミラーボールから無数の閃光が走り、明け方まで夢中で踊ったあの日々!オープンリールやアナログディスク!ソウル・ファンクやレイブカルチャー!光り輝くダンスフロア!研ぎ澄まされた旋律!輝くようなデジタルビート!眩しい!!そんなダンスミュージックの輝かしい雰囲気が垣間見えたら嬉しすぎりゅ。次の機会があったらば「フィーバー戦士ポップン14」に挑戦してみたい!ありがとうございました!Illustrator KING スペシャルコード特典 ポップンスターメーカーのSPECIALエリアで、ジュディのメダルが獲得できる。 なお、後に登場したジュディ(ec)とは別のメダルとなっている。 キャラクター ジュディ キング アヤ シャメル レイヴガール ショルキー 関連リンク レアカード ポップンミ...
  • シューゲイザー
    ...手で押すのが苦手ならミラーも考えたい。 シューゲイザーとは音楽ジャンルの一つであり、ギターを弾く姿が内向的で俯いて弾いていたため、Shoe(靴)をgaze(凝視)する人、shoegazerとよばれるようになった。 そのために、担当キャラのエッダもうつむいて演奏しているモーションとなっている。Glaring(ギラギラする=ギラギラメガネ団)Radiokids(少年ラジオ)のアーティスト名義からwac曲と考えられている。 収録作品 AC版 ポップンミュージック16 PARTY♪からの全作品 CS版 ポップンミュージック ポータブル2 関連リンク wac ジャンル関連 サイケデリック 楽曲一覧/ポップンミュージック16 PARTY♪
  • jubeat(オジャマ)
    ... 右白 ミラーボール このオジャマが発動中、ボタン部分には「jubeat」が表示され、ポップ君を叩いたときの爆発がjubeatで言うサイバーマーカーになる。 注意点・対策など フレーム変化系オジャマでは難易度が高めか。 レーンの部分がjubeat筐体におけるプレイ画面(ボタン)の4×4マスの形になるため、レーンのラインで区切った形での区別ができない。 これに加えてポップ君の形状はクルクルラボやエレビッツと同じくレーンごとに形状が異なり、かつ大きめなのが厄介なため、色での判断は困難な部類。 そのためレーンが実質隠されて、レーン毎に形や大きさの違うオブジェが降ってくるオジャマといえ、謎色を「ずっと!」設定なしでのプレイと似たような感覚になるだろう。 人によっては中央の位置を見定めるのが難しいかもしれないが、左右から2個目の隣り...
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