asagaolabo @ ポップン百科大事典内検索 / 「ローカルモード」で検索した結果

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  • ローカルモード
    ローカルモード(LOCAL) ??? (ゲーム画面) ローカルモード(LOCAL) 概要 別難易度でプレイできない楽曲リスト (おまけ)曲構成が異なるリスト 関連用語 概要 ポップンミュージック ラピストリアから設けられた、同じ店舗内でネットワーク対戦を行えるモード。 2台以上設置されている店舗で店内対戦ができる。 モード選択でこのモードを選択し、最後に入ったプレイヤーが赤ボタンを押すか制限時間を経過、もしくは上限の6人(4人)が揃ったらマッチング完了となる。 システムの関係からか、ポップンミュージック peaceとポップンミュージック 解明リドルズではこのモード自体が無かったが、ポップンミュージック UniLabで実に約4年5か月ぶりに実装されることとなった。 楽曲選択はマッチ...
  • ネットワーク対戦/UniLab
    ...が、4年5か月ぶりにローカルモードでのプレイも可能となった。 システム面 ネットワーク対戦/うさぎと猫と少年の夢と同様に、最大4人まで。 ローカルモードが復活した。 ネットワーク対戦時のスキンも用意されている。 4位だった時の結果をプレーシェア機能で出力した際に、今まで出なかった「4位」の表示が出るようになった。 対戦待ち画面のナビくんのボイス一覧 1 ありがとう! 6 えへへ 2 はじめまして 7 がんばるぞ 3 わくわくするね! 8 なるほど 4 わあ 9 ごめんね… ※うさぎと猫と少年の夢と同じ。 店内対戦 ローカルモードを参照。 ...
  • シンプルオプション
    ...戦のオジャマあり戦・ローカルモードを除く)。 設定可能項目 ※項目別の詳細はフルオプションを参照。 ハイスピード:1.0~10.0で0.1単位 POP-KUN:NORMAL / BEAT GAUGE:NORMAL / EASY※ネットワーク対戦では設定できない(ゲージタイプはNORMAL固定になる) GUIDE SE:タンバリン / クラップ / リム / OFF(うさ猫~解明リドルズは「タンバリン」が「ON」表記) オジャマLv1 ネットワーク対戦におけるLv1オジャマを設定可能。 ネットワーク対戦(ローカルモード)を行う場合のみ設定できる。 オジャマLv2 ネットワーク対戦におけるLv2オジャマを設定可能。 同上 オジャマLv3 ネットワーク対戦...
  • ネットワーク対戦/peace
    ...4人まで。 ローカルモードは今作では設けられていないので注意。このため、未解禁曲を相手に選曲してもらってプレイする、ということができなくなっている。 ただし、eAMUSEMENTページのプレイヤーデータでは、ローカルモードの回数も記載されている。 他の仕様はうさぎと猫と少年の夢と同じなのでネットワーク対戦/うさぎと猫と少年の夢を参照。 順位別の記録は、うさぎと猫と少年の夢からの通算となる。 前作で行われたキャラクターランキングでの要素が今作でも反映されている。 キャラクター別に多くのポイントを貢献した一定の順位内に入ったプレイヤーには、翌月の月末までの期間で、対戦待ち画面でそのキャラクターアイコンが王冠の下に表示されることがある(複数該当する場合は上位キャラが優先)。 対戦待ち画面のナビくんのボイス...
  • EXTRAランプ
    ...ード(pm20-)かローカルモード、バトルモードを選択することで1ステージクリアするごとに「EXTRA」の文字が1文字ずつ点灯する。 このクリアはゲージオプション「EASY」によるイージークリアも有効で、バトルモードはプレイ結果を問わずクリア扱い。 リザルト画面やe-amusementのプレイヤーデータから確認できる。 「EXTRA」で5文字のため、単純計算で少なくとも2プレイに1回進める形(1曲クリア失敗してもOK)となり、5文字すべてが点灯した時点でそのプレイにおいて最終ステージまでのクリアの有無を問わず、EXTRA STAGEに進める。 ローカルモードはFINAL STAGEまで終えた時点で条件を満たしたプレイヤーが進める。 またポップンミュージック ラピストリアのみ存在したコースモードは、ゲージが途中で0にならずに1ステージ終えた場合に1つ点灯した。 このため0文字で...
  • ネットワーク対戦/eclale
    ...っている。 ローカルモードでは全てのオジャマ設定をOFFにした場合は、他がオジャマを設定していてもオジャマゲージが増える演出がなくなっている。 特定の期間に限り、スタッフと対戦した場合にプレーシェア機能を使うことで「スペシャルなユーザーとマッチングしたよ!」という特別な表示が出る。 対戦スタート当日は、プレーシェア機能の投稿内容が実際の結果と合わない不具合が発生しており、その翌日の朝から一時中断となっていたが、同日夜に復旧して再開となった。 プレス系オジャマを受けてからダークを受けた場合、背景がプレス系オジャマ発動時のジャムおじさんのまま変化するという不具合が確認されている。 この不具合は2016/09/08のアップデートで解消された。 店内対戦 ローカルモードを参照。 関連イベント ...
  • ネットワーク対戦/ラピストリア
    ... 店内対戦がローカルモードとして独立しており、モード選択のフローが分かりやすくなった。 ボーナス点自体の変更は無いが、スコアの配点が変更された影響で、取りこぼしのBADが前作以上に影響が大きくなっているため、3000点以上の素点差を付けにくくなる。 クリア力がスコア・ボーナス点に繋がりやすくなり、コンボ力が一層重視される可能性が高い。 オジャマも減らされており、オプションの仕様変更によって影響するオジャマもあるため、お邪魔あり・なし共に今までとは違った戦略が求められる。 システム面 リザルト画面はランクの表示がなくなり、プレイヤーキャラが表示される。 GAUGE TYPE関連のオプションは無効となり、対戦では自動的にNORMALの設定になる。 ハイスピードの設定値・数値表示・テンキー操作はハイライトゲージが出る部分(左上)に置かれる。ハイ...
  • ネット対戦
    ... 対戦モード ローカルモード ADHOC BATTLE ネット対戦関連
  • サバイバルモード
    サバイバルモード(SURVIVAL) サバイバルモード(SURVIVAL) コース一覧(CS2) コース一覧(アニメロ) 関連用語 サバイバルモード登場!おすすめ5曲をクリアできるかな? GOODやGREATを出してもメーターはふえないから注意! メーターが0になったらオシマイだよ。 コースもいろいろだから全コースクリアめざしてチャレンジ! 自動的に9ボタンモードになります。 (ポップン2の説明より) CS版ポップンミュージック2、ポップンミュージック アニメーションメロディ、およびにGB版で発売された3作品に設けられているモード。 後に登場したエキスパートモードの前身ともいえるモードで、決められた楽曲5曲(アニメロシリーズ作品は3曲)を連続でプレイする。 いずれも5鍵beatmaniaのように、BADでゲージが減ると...
  • バトルモード
    バトルモード(BATTLE) 2人でバトル!!お友達を誘ってワイワイ遊ぼう! 必ず全ステージ遊べるよ! 左右の ○白ボタン ●緑ボタン ●黄ボタン の3ボタンずつを使って対決する 2人プレー専用モード。 必ず最後までプレーできる から、カップルやポップンライバルとのプレーにオススメ! オジャマ攻撃 が勝敗のカギだ! ●概要 ●システムの変遷 ●ミニゲームリスト 概要 ポップンミュージック6から登場したモード。 通信対戦の機能が搭載されたポップンミュージック4・5ではあるが、ポップンの筐体が1台しか置いていない店舗も多いため、1台でも2人以上で遊べることをコンセプトとしている。 両側の3ボタンで演奏しつつ青ボタンでオジャマ攻撃という形で、1曲単位でスコアの高いプレイヤーがそのステージの勝者となり、最終結果ではステージ毎の勝ち数が多いほうが勝ち...
  • e-AMUSEMENT
    ...で、資金難の店舗ではローカルモードにせざるを得ない、という事情もある。 BEMANIシリーズで初めて対応した作品は、GUITARFREAKS 8thMIXおよびdrummania 7thMIXのpower-up ver.からとなる。 店舗向け用のe-AMUSEMENT情報サービスが開設されており、契約時に付与されるID・パスワードでログインすることにより、イベント告知ポスターのダウンロードサービスや、メンテナンス情報などを得ることができる。このサイトは一般のインターネット回線経由では接続不可。 このシステムの会員情報用データベースの一部として、「Oracle Database 10g」と「Oracle Real Application Clusters 10g」の運用管理に「Oracle On Demand」が採用されている(2007/02/25)。 ...
  • ネット対戦関連
    ... 店内対戦 / ローカルモード オジャマバトル ガチバトル ボーナス点 コンボトップ賞 クリアボーナス フィーバーボーナス ギリギリボーナス FIRST COOLボーナス FINAL COOLボーナス オジャマ オジャマゲージ オジャマコンディション キラーオジャマ ネットワーク対戦関連 対戦の変遷 ネットワーク対戦/ポップン20 ネットワーク対戦/SunnyPark ネットワーク対戦/ラピストリア ネットワーク対戦/eclale ネットワーク対戦/うさぎと猫と少年の夢 ネットワーク対戦/peace チームバトル 関連イベント チームバトル ネット対戦してみませんか?キャンペーン→ネットワーク対戦/SunnyParkのイベン...
  • お気に入り登録
    ...っていない隠し曲を、ローカルモードやうさ猫スコアチャレンジを利用するなどでプレイした場合は、解禁済みでない限り登録できない。 キャラクターの登録 2016/01/27のアップデートから追加された。 カーソルを合わせているキャラクターにおいてテンキーの「1」を入力すれば登録できる。 この登録は2Pカラーやバージョン違いの状態も含めて登録される形となる。 関連リンク オススメカテゴリ MY BEST ポップンミュージック eclale 基本要素・システム
  • コンボトップ賞
    ...ボーナスがもらえる(ローカルモードでの別難易度対戦を除く)ので、上位の部屋に行けば行くほど、もしくは特にスコアが接戦となったときにスコアが3位でもこのボーナスで逆転1位という場合もありうる。 特にN譜面はフルコンボが前提といっても過言ではない。 またコンボが途切れやすい部分を繋げることで、相手に差を付けることができる曲を選ぶのも戦略の1つといえる。 逆にオジャマで攻撃して、ミスを誘いこのボーナスを取らせないという戦術もある。 ポップンミュージック ラピストリアからスコア配点が変更されたことにより、このボーナス点がより一層重視される。 接戦であるほどこのボーナスの取りこぼしは致命的といっても過言ではなく、コンボ力を重視する対戦が増えると思われる。 ポップン17~19ではアイテム「コンボの指輪」「局地兵装:コンボボーナス」を装備しているプレイヤーの選曲では、このボーナス点...
  • ノーマルモード(pm1-pm5)
    ノーマルモード(NORMAL)(pm1-pm5) ポップンの基本中の基本モードかな? 9個のボタンを使ってプレイするよ。 音楽を演奏する楽しさをみんなと共有できたらあたしたちもうれしいな! 個性ありまくりの曲とキャラクターたちがいっぱい待ってるよ! ジャンルも難しさも幅広く用意したので、みんなの趣味に合わせていろいろ選んでみて! (ポップン5公式ページより) ポップンミュージック1から存在するモードで、初めてプレイする人向け。 他のポップンバージョンにおける同名のモードに関しては以下を参照。 ポップンミュージック6~ポップンミュージック11→ノーマルモード(pm6-pm11) ポップンミュージック20 fantasiaからのもの→ノーマルモード(pm20-) 収録されている楽曲はどの曲も、選曲できるステージがその1ステージ内のみという方式で...
  • JUDGE+
    ... ネットワーク対戦(ローカルモード)では使用可能だが、バトルモードでは設定できない。 種類 内容 OFF TIMING 新設したシステム要素。ボタンを叩いてCOOL以外の判定を出した場合、判定文字の上に「FAST」「SLOW」が表示される。リザルト画面で黄色ボタンを押すとFAST・SLOWの回数が表示され、プレーシェア機能でもこれらの回数が表示される。ただし見逃しBADが、FAST・SLOWの表示およびそれらのカウントに数えられない。2種類存在する空BADは、ゲージの減りが少ない「ズレ」と見なされたものがFASTとしてカウントされる。 LOST オジャマのロストと同じ。 PANIC オジャマのパニックと同じ。 ※オプション化に伴い、オジャマ側のロスト...
  • ネットワーク対戦/解明リドルズ
    ...4人まで。 ローカルモードは前作と同じく設けられていない。このため、未解禁曲を相手に選曲してもらってプレイする、ということができない。 うさぎと猫と少年の夢で行われたキャラクターランキングでの要素の反映は無くなった。 対戦待ち画面のナビくんのボイス一覧 1 ありがとう! 6 えへへ 2 はじめまして 7 がんばるぞ 3 わくわくするね! 8 なるほど 4 わあ 9 ごめんね… ※うさぎと猫と少年の夢と同じ。 オジャマ 前作から変更なし。 取り消し線がついたものがラピストリアおよびエクラルから使えなくなっている。 オジャマ一覧 ※ラピストリア時点のものか...
  • [AC版ディズニー ツムツムメドレー]
    ...この曲でネット対戦(ローカルモード)を行うことができない。 オプション設定で、POP-KUNのキャラクターポップおよびオジャマ(OJAMA1・2)の設定ができない。 ハリアイ画面ではプレイヤーキャラクターが出てこない。 楽曲プレイ画面では、どちらもキャラクターが「ディズニーツムツム」となる(プレイヤー側も強制的に変化)。ただし、リザルト画面やプレーシェア機能では本来使用しているキャラクターが表示される。 リザルト画面のライバルキャラクターの表示はなし。 ディズニーとポップンのタイアップは、過去にゲームとして存在していたが、実に17年ぶりに再度実現する形となった。 ツムマスコットを得るには、AC版ディズニーツムツムの通常プレイに加えて追加料金が必要となる(大体500円)。「500円を出して約3か月間プレイできる楽曲」と言い...
  • ノーマルモード(pm20-)
    NORMALモード(pm20-)【ノーマルモード】 腕に自信が付いたらこのモード! たくさんの曲から選べて最大6人まで対戦することができちゃうよ! 5ボタンか9ボタンであそべるよ (ポップン20公式ページより) ポップンミュージック20 fantasiaからのモード。 他のポップンバージョンにおける同名のモードに関しては以下を参照。 ポップンミュージック1~ポップンミュージック5→ノーマルモード(pm1-pm5) ポップンミュージック6~ポップンミュージック11→ノーマルモード(pm6-pm11) 名称はポップンミュージック11以来の登場だが、内容は従来のノーマルモード(pm6-pm11)とは異なり、これまでのチャレンジモード、超チャレンジモード、ネット対戦モードを1つに合わせたモードとなっている。 また、ポップンミュージック ラピストリアか...
  • ノーマルモード(pm6-pm11)
    ノーマルモード(NORMAL)(pm6-pm11) 初めての人はここから!ポップンミュージックの基本モードよ。 みんなと一緒にステキな音楽で楽しんでちょうだいね! (ポップン11公式ページより) ポップンミュージック6~ポップンミュージック11におけるポップンの基本モード。 モード名自体はポップンミュージック1で登場しているが、同名のモードに関しては以下を参照。 ポップンミュージック1~ポップンミュージック5→ノーマルモード(pm1-pm5) ポップンミュージック20 fantasiaからのもの→ノーマルモード(pm20-) 主な特徴 ステージ1のみクリアできなくても、次のステージに進むことができるようになった 。いわゆる「2曲保証」である。 EX譜面は選択できない(一部の作品を除く)。 難しめの...
  • フルオプション
    ... ネットワーク対戦(ローカルモード)を行う場合のみ設定できる。 × × ○ × NET 2 ネットワーク対戦におけるLv2オジャマを設定可能。 同上 × × ○ × NET 3 ネットワーク対戦におけるLv3オジャマを設定可能。 同上 × × ○ × ※[AC版ディズニー ツムツムメドレー]は例外的に、POP-KUNのキャラクターポップ、OJAMA 1、OJAMA 2の設定が出来なかった。 オプションの備考 POP-KUN キャラクターポップ(YOU):従来(=プレイヤーキャラ)のキャラクターポップになる。 キャラクターポップ(RIVAL):旧オジャマ(=ライバルキャラクター)のキャラクターポップに...
  • 4thKAC
    ... 【オジャマ部門】 ローカルモードにて、大会用の特別仕様で発生するお邪魔でのネットワーク対戦形式で行われた。 楽曲は一定レベルの範囲内で設けられた箱をいずれか選択し、その箱の中からくじ引きで引いた譜面が課題曲となった。 この特別仕様は後に一定期間で数回、ネットワーク対戦のイベントとしてプレイできる形で登場した。 ネットワーク対戦/ラピストリアを参照。 ※ポップン以外の情報は省略している。 最終結果 機種 チャンピオン エリア・備考 関連用語 BEMANI Fan Site e-AMUSEMENT GATE / eAMUSEMENT KONAMI Arcade Championship BEMANI 公式イベント関連
  • ストーリーモード(pmLT)
    ...くという形になる。 ローカルモードやコースモードでもストーリーを進行できる。 1つのストーリーを最後までクリアすることで楽曲を解禁したり、キャラデコ用のパーツを獲得できる。 ポップンミュージック Sunny Parkで解禁できなかった楽曲がある場合、一部を除いてここから解禁させることが可能。 ゲーム進行をテンポよく進めたり、プレイ時間を短縮する場合、「ストーリーを進めない」選択肢もあった。 【!】注意【!】 公式でネタバレ解除の宣言が出たので、各ストーリーの台詞関連は各ストーリーページに後日記載予定。 流れ 流れとしては選択したストーリーの「第1話」→選曲(ストーリーフォルダ内から選択可能な曲)→「第2話」→選曲(ストーリーフォルダ内から選択可能な曲)・・・→「最終話」の形でストーリーが進む。 楽曲が獲得できるストーリーの場合...
  • オススメモード
    オススメモード(OSUSUME) オススメモードはあなたにぴったりな曲を選んじゃうのよ! 「う~ん。曲がいっぱいでどれを選んだらいいか分からないや。」 という人にオススメするわ。 質問に答えてゆくと今の気分にぴったりな曲を選んでくれるの。 最初のステージはかならずクリアできるし、ほかのモードより曲がクリアしやすくなっているのでとってもおトクよ! ボタンの数は5ボタン・9ボタンから選べるのでお好みで選んでね。 (ポップン11公式ページより) ポップンミュージック9で初登場して、ポップンミュージック11まで存在したモード。 多くの曲から目当ての曲を探すのが難しいという人向けに、いくつかの質問に答えることで曲を自動的に選択してくれるモードである。 プレイ終了後にラッキーカラーとラッキーアイテムなどを教えてくれるので、プレイの際に迷ったときはこれを選ぶとよいだろう。 最...
  • GUIDE SE
    ...やネットワーク対戦(ローカルモード)でも設定できる。 ON・OFFの設定が可能でOFFにすれば今まで通りの感覚でプレイ可能。デフォルト設定はONになっている。 ポップ君を叩いた時に元の音色に重ねて打楽器音が鳴るという、REFLEC BEATやBeatStreamなどと同様の形式。 また、REFLEC BEATのように判定タイミングによって音が異なる。 空打ち・BAD判定、ロングポップ君終点のタイミングでは鳴らない。 別の音が新たに重なるため、キー音の仕様は従来通り(キー音のある曲は同時再生される)。 特にキー音の無い楽曲(※一覧はキー音を参照)においてもタイミングが図りやすくなったといえるので、JUDGE+も併用するとやりやすくなるかも。 また、ロストやパニック、HIDDEN・SUDDENなどの特定の状況におけるプレイでは手助けになることも多い。 種類(AC...
  • ハイパーモード
    ハイパーモード / HYPER ●コース一覧 ポップンミュージック3のみに存在していたモード。 決められた3曲を連続でプレーするという形で、名前の通り全てHYPER譜面で構成。 基本的に曲の途中ではゲージは増えず、1曲クリアする毎に少しだけゲージが回復する。 エキスパートモードの原点ともいえる。 途中でゲージが0になると「DANGER!」と表示され、3カウント始まる。この「DANGER!」状態の時のみポップ君を叩いてゲージが回復するので、0になる前にゲージが0の状態を脱出すればプレイを続行できる。ゲージが0になっても回復できないと強制終了となる。 コース一覧 コースは全部で隠しを含め6種類。 コース名 ステージ1 ステージ2 ステージ3 コース説明 ヴォーカル ...
  • ネットワーク対戦/うさぎと猫と少年の夢
    ... 店内対戦 ローカルモードを参照。 オジャマ 前作から変更なし。 取り消し線がついたものがラピストリアおよびエクラルから使えなくなっている。 オジャマ一覧 ※ラピストリア時点のものから変更。取り消し線の付いたものが使用不可。 Lv1 Lv2 Lv3 おまかせ おまかせ おまかせ なし なし なし ビートポップ君 キャラクターポップ君 色々ポップ君 しろポップ君 縦分身 ナゾイロポップ君 ミニポップ君 強制ハーフスピード バラバラポップ君 ファットポップ君 ポップ君の竜巻 色々爆走 HELL 左右プレス 超ふわふわ判定ラ...
  • キャラクターランキング
    ... ノーマルモード(ローカルモード)でのプレイが対象のため、 バトルモードは対象外 (バトルモードは選曲回数のカウントがされない仕様のためと思われる)特定の状況で担当キャラクターが変わっている曲をプレイした場合は、変わった後の担当キャラが対象となる(→該当曲は2Pカラーを参照) ランキングデータ キャラクター別のリンクに進むことで、ポイントを最も多く与えたプレイヤーから順に上位1000名まで表示される(2017年5月ごろ~)。 ふなっしーは誕生日が設定されているが、2017年7月で削除が決まっているためかランキングの対象外となった。 下記表の割合は、そのキャラクターにおいて最も多くポイントを獲得したプレイヤーの、総獲得ポイントに占める割合を表す(※)。 3月 対象数:59 順位 ...
  • 基本要素・システム
    ...モード(pmLT) ローカルモード(LOCAL) コースモード(COURSE) NEWポップン関連要素 ライトポップ君 フリックポップ君 ロングポップ君 タッチスライダー ゲームの構成要素 ポップ君 キャラクター プロフィール 出身地 趣味 すきなもの きらいなもの 誕生日 2Pカラー 3Pカラー ラッキーコード(スペシャルカラー) 背景固定キャラ ライバルキャラクター 使用不可能キャラ ムービーキャラ アクション ジャンル名 曲名 曲説明文 譜面 ノート数 スコア 超スコア コンボ 判定 COOL GREAT GOOD BAD FEVER...
  • ヒタスラモード
    ヒタスラモード(HITASURA) ヒタスラモードとは、ポップン9に収められた300曲以上のも名曲の数々を、難易度の順に次々とクリアしてゆくモードです。 グルーヴゲージが従来と違い、BADを出す度に50個のハートがひとつづつ減ってゆき、全て無くなってしまった段階でGAME OVERとなります。 はたしてあなたは、何曲目まで進む事ができるでしょうか? (ポップン9公式ページより) AC版のポップンミュージック9のみに存在したモードで、隠し要素の全解禁と同時に登場した。 このモードでは、グルーブゲージの代わりにBAD1つで1つ減るハート型の「ライフ」が設けられている。 1クレジットで設定曲数分までプレイして、ライフがなくなるまでプレイできる。 コンボ数がBADを出さない限りどんどん増えていくので、上手くいけば10000コンボ以上も夢ではない。 ☆1から☆8まで存在し選択した☆の...
  • プレーシェア機能
    ... ネットワーク対戦(ローカルモード)をプレイした場合 そのプレイにおける順位が、使用キャラクター枠の右下に表示※4人以上での対戦で、4位以下になった場合は順位が表示されないので注意 オジャマあり対戦の場合、設定したオジャマがレベル別(色別)に表示 「リフレクション」を対戦オジャマに設定した場合、プレーシェアに表示されるのが「リクレクション」となっている不具合があったが、うさぎと猫と少年の夢で解消された。 オジャマ関連 オジャマを設定してプレイした場合、オプションの欄の下に設定したオジャマが表示される。この部分は、オジャマあり対戦では設定したLv1~3オジャマが表示される。「おまかせ」に設定したLvのオジャマは、リザルト投稿では自動的に選出されたオジャマ名が書かれている。「なし」にしたLvは、リザルト投稿では「OFF」扱いとなっている...
  • イージーモード(pm20)
    EASYモード(pm20) 【イージーモード】 はじめてならこのモード! テレビやアニメでおなじみの曲が5ボタンか9ボタンであそべるよ (ポップン20公式ページより) ポップンミュージック20 fantasiaで登場したモードで、ポップンミュージック19 TUNE STREETまでのエンジョイモードが名称変更されたもの。 しかし1作品しか存在せず、SunnyParkではノーマルモード(pm20-)に統合され、代わりにEASY譜面が用意される形に変更された。 以前存在したポップンミュージック アニメロのモードとは別物。 2012/03/06からアップデートにより他機種連動イベントAPPEND TRAVELに合わせ、EASYモードでプレイ可能な楽曲が追加された(EASYモード専用の譜面が用意された)。jubeatとポップンに共通して収録されているオリジナル曲...
  • オプション
    ... ネットワーク対戦(ローカルモード)を行う場合のみ設定できる。 × × ○ × NET 2 ネットワーク対戦におけるLv2オジャマを設定可能。 同上 × × ○ × NET 3 ネットワーク対戦におけるLv3オジャマを設定可能。 同上 × × ○ × ポップンeclale JUDGE+が追加され、ロスト、パニックがこちらに組み込まれる形となった。 ポップンうさぎと猫と少年の夢 GUIDE SEが追加。 ポップンUniLab LIFTが追加。 GUIDE SEがLivelyと同じ仕様になった。 ポップンLively ベースはポップンpeaceになっている。 途中からオートプレイ...
  • コースランキング
    ...でネットワーク対戦・ローカルモードで対戦募集・対戦者登場時に表示される。基準は一番新しく開催されたランキングが基準となる。 eAMUSEMENTページでは、使用キャラクター・そのスコアを獲得したときのトロフィーおよび、各ステージ別のスコアも表示される。 ログインをすれば、自分のスコアと順位もすぐに確認できる。 グランドマスターのトロフィー表示は全コースの獲得トロフィーで最も低いランクのトロフィーが優先される。 従って、5つの対象コースで1つでも黒がある場合、4つが銀や金でも黒表示となる。 表示が各コース(都道府県別も含む)・グランドマスター共に1000位までとなっている。 グランドマスターのトロフィー表示は第2回よりなくなっている。 スマートフォンページの補足 以下の項目表示が省略される。 グランドマスターの各コース別...
  • フリーモード
    フリーモード(FREE) フリーモード(FREE) FREE2 関連用語 主にCS版ポップンミュージックに設けられているモード。 楽曲・キャラクター・プレイスタイルを自由に選択して1曲単位で自由にプレイできる。 同じ楽曲を何度でも選べるため、クリアできない曲の練習にもピッタリ。 CS14以外はノルマ・オジャマ設定ができないため、特にオジャマのハイスピードを使う楽曲があるとやりづらいのが難か。 ポップン19のみに登場した、事実上の設定曲数分クリアの有無に関係なくプレイできるタウンモードはある意味このモードの発展型といえる。 ナビゲートモードも全曲保障で設定曲数より1曲多くプレイできるものの、楽曲の自由選択ができないのが難。 ここではACポップン5のみの「FREE2」も扱う。 FREE2 AC版ポップンミュ...
  • ビギナーモード
    BEGINNERモード【ビギナーモード】 ポップンミュージックのモードの1つ。 初代~3まで存在していたモードで、ステージ1がインストラクション(遊び方説明)となっており、ポップ君が10個だけ降ってくる練習曲となっている。 ステージ2,3は楽曲を選択してプレイするが、譜面は易しくなっている。 ポップン3のみステージ1でも得点が加算される。 使用できるキャラクターはミミ、ニャミの2人。 ステージ1はクリアの有無に関係なく、次のステージに進める。 判定もこのモードでは甘めに設定されているので、本来判定が辛い曲もGREATを取りやすい。 関連リンク ノーマルモード#? エキサイトモード#? パーティーモード#?
  • ネット対戦モード
    ネット対戦モード(NET対戦) 【ネットたいせんモード】 プレーヤーを含めた3人がリアルタイムで腕を競い合う、NET対戦モード。 自分でカスタマイズしたオジャマで攻撃だ~! 自分の腕に合ったレベルの相手と対戦できるし、必ず3曲目まで遊べちゃうのも魅力だね。 (ポップン16公式ページより) ●概要 ●システムの変遷 ●部屋 ●称号 ●関連イベント ●ネット対戦関連用語 概要 ポップンミュージック12 いろはで登場したモード。 最初の登場はインターネットランキングが終了した直後の2005年2月9日。 全国のポッパーとオンラインを通じてリアルタイムで戦うという、e-AMUSEMENTの性質を最大限に引き出したモードで、各プレイヤーが1曲ずつ選び3人で戦うため、プレイできる曲は3曲固定(ボスバトルが発生した場合は1ステージ分追加)。 プレイ...
  • チャレンジモード
    チャレンジモード / CHALLENGE 【チャレンジモード】 腕前自信がついたらコレ! ポップンミュージックオリジナルの曲もいっぱい!全部の曲から選べるよ! 必ず2曲遊べるよ! ENJOYモード卒業生にも、お友達とはじめて遊ぶって人にも安心♪5ボタンと9ボタンから選べるよ! (ポップン17公式ページより) ポップンミュージック5で登場したモード。さまざまなノルマを設定して楽曲をプレイし、チャレンジポイントを獲得していくもの。 全曲選択できるというメリットと条件次第でもう1曲プレイできるというメリットからか、多くのプレイヤーの支持を経て長きに渡ってポップンのメインモードとして定着した。 初級者から上級者まで幅広く利用できるため、クリアマークを付けたり安定力を高めるなど、用途は広い。 楽曲選択した後に、最大で2つのノルマを自由に設定できる。 基本的に曲をクリ...
  • ラウンジポップ(Dimanche)
    ...がされていないので、ローカルモードでのプレイが可能になるとズレる点で問題になるかも。 収録作品 AC版 ポップンミュージック7~ポップンミュージック12 いろは BPMはハリアイ画面では164と表記。 ポップンミュージック13 カーニバル~ポップンミュージック Sunny Park 何故かBPM表記詐欺で、表記BPMが176になっている。 ポップンミュージック ラピストリア~ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢 BPM表記詐欺が解消された。 ポップンミュージック peaceからの全作品 2019/07/11からEX譜面が追加。ポップンタイムトリップのポップン7編で獲得できる。 CS版 ポップンミュージック7 関連リンク -同ジャン...
  • エキサイト(モード)
    エキサイトモード(EXCITE) ノーマルもものたりなくなっちゃったなんてこと言ってる人はこちらへ。こっちのゲージがあがってくると、ポップ君が右に左にランダムに落ちてくるよ。毎回譜面が変わるので大変だ! (ポップン1~4公式ページより) ポップンミュージック2から4まで登場した古参には馴染みのあるモード。 初代でもハードモードにこのスタイルが存在している。 グルーブゲージが増えれば増えるほど、ポップ君が途中でレーンを移動して降ってくるという、オジャマで言うEXCITEが常時かかるモードといえばわかりやすいか。 上記のお邪魔に加えて、楽曲ごとに固有のお邪魔が発生するというスタイルのため、初期のポップンはパーティーの要素が前面に出ていた作品といえる。 関連用語 パーティーモード#? ノーマルモード#?
  • ナビゲートモード
    ナビゲートモード(NAVIGATE) あなた好みの曲をナビゲート! かんたん操作でオリジナルコースを遊んじゃおう (ポップン20 公式ページより) ナビゲートモード(NAVIGATE) 概要 設定できる項目 レベル ジャンル・アーティスト 雰囲気 オジャマ 曲数 オジャマに関して ゆるオジャマ オジャマ 鬼オジャマ 関連用語 概要 ポップンミュージック20 fantasiaで、2012/07/11よりアップデートで登場した新モード。 プレイヤーのレベル、アーティスト、雰囲気、オジャマの有無、曲数を設定して自動生成されるオリジナルコースをプレイする。 そして設定した曲数分のコースを通常ゲージ制で、ライフが3つ持っている状態で完...
  • エンジョイモード
    エンジョイモード(ENJOY) ポップン初めてならコレ!テレビやアニメでおなじみの知ってる曲から選べるよ。 (ポップン18 公式ページより) ●概要 ●システムの変遷 ●楽曲リスト 概要 ポップンミュージック12 いろはからポップンミュージック20 fantasiaまで登場したモード。 ポップン20のみ、この作品限りの名称でイージーモードとなっていた。 プレイ可能な曲は版権曲が大半(例外:クラシック、クリスマスプレゼントほか)を占めており、簡単な譜面構成で各オプション使用不可といった、ビギナー向けのモードである。 楽曲カード(バナー)がこのモード専用になっている。 ステージ1のみクリアできなくても、次のステージに進める。 ポップン17からは、好成績で全ステージクリアするとボーナスステージに進むことができた。 難易度は★表示...
  • EXTRA STAGE
    ... バトルモードおよびローカルモードでも、条件を満たした場合は進めるようになった。 この作品と次作のみ、5つ点灯した時点でプレイを開始した場合、全ステージクリアできなくても進める。 このステージではポップンオーラが最大になり、隠し曲、隠し譜面をプレーしてもオーラが減らないといった特典があった。 ポップンミュージック eclale システムはポップンミュージック ラピストリアと同様だが、2016/03/17から支払い方式が追加されたため、設定曲数+特典(プレゼントマークが付いている)のスタンダードプレーをした場合のみ対象となる。 また、この作品のみスターファクトリーで1プレイに1度「EXTRAランプ1個」が購入できた(120ルミナ消費)。 ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢 各バージョン特有のシステムがないことを除けば、ラピストリアと同...
  • ポップンミュージック ディズニーチューンズ
    ポップンミュージック ディズニーチューンズ 【ポップンミュージック ディズニーチューンズ】 ※この項目はまだ未完成 ポップンミュージック ディズニーチューンズ 作品情報(AC版) 作品情報(CS版) 新曲リスト ゲームサウンドトラック 作品リンク 作品情報(AC版) ポップンミュージック ミッキーチューンズを参照。 作品情報(CS版) 発売日 2000/11/22 収録楽曲 14曲 ゲーム機のハード プレイステーション ポップンミュージック ミッキーチューンズのCS版。 新曲や新たなシステムなどは追加されておらず、作品名自体が変わっていること、AC版の「ノーマルモード」が「マジカルモード...
  • イージーモード(アニメロ)
    EASYモード(アニメロ)【イージーモード】 ポップンミュージック アニメロで登場したモード。ポップンミュージック20 fantasiaとは別物。 譜面が簡単になっており、ボタンは5つだけ使うモード。「CENTER」と「FORE」の2タイプが存在する。 CENTER 緑・青・赤の真ん中5つのボタンを使用。現在のポップンの5ボタンと同じ FORE 白・緑・赤の手前の5つのボタンを使用。初期のIIDXの4KEYSに近いといえばわかりやすいか。 CENTERでもFOREでも難易度表記Lv.やノート数は同じ。 オプションは一切使えない。 モード選択時のマスコットキャラは「キュート」。 関連用語 [[ノーマルモード ]] [[エキサイトモード ]] ガンモード ボーリングモード...
  • 店内対戦
    ...ク ラピストリアではローカルモードとしてモード選択で独立しているため、こちらを選択すれば可能。 楽曲選択はマッチングしたプレイヤーの中から、選ばれた1人が楽曲を選択する方式になる。 選曲者以外は、譜面の難易度を選択することができる(5ボタンでもEXでもOK)。 但し曲構成や曲の長さが異なる曲などの一部の楽曲は、別難易度対戦ができない(全員が同一難易度でプレイする)。 一覧は後述する。 EXは常駐条件を満たす必要がある期間のみ、常駐条件を満たしていない楽曲のEX譜面を選べない。これを選曲者が選択した場合、他のプレイヤーは常駐済みでも選択することができない。NORMALのみプレイできる状態などの隠し曲でも同様である。 逆に常駐条件を満たした、もしくは隠し曲を解禁しているプレイヤーの選曲では、常駐条件・解禁条件を満たしていないプレイヤーでもEX譜面・対象の楽曲を...
  • 超チャレンジモード
    超チャレンジモード / 超CHALLENGE 【ちょうチャレンジモード】 COOLに決めろ!! さらなるノルマに挑戦だ~! その名の通り、CHALLENGEモードじゃ物足りない!って人にはこのモード。 CHALLENGEモードをベースにポップンを深く楽しめる要素がたくさん盛り込まれているから、 さらなる高みをめざす人にオススメなモードだね! でも、1曲保障はないのでご注意! モードセレクトでCHALLENGEモードに合わせて ○白ボタン同時押し で出現するよ。 (ポップン17公式ページより) ポップンミュージック13 カーニバルで登場したモードで、名前の通りチャレンジモードの上位版。 さまざまなノルマを設定して楽曲をプレイし、チャレンジポイントを獲得していくが、より上級者向けになっているモードである。 チャレンジモードとの違いは以下の通り。 9ボ...
  • オンラインアップデート/うさぎと猫と少年の夢
    ...●ネットワーク対戦(ローカルモード)の設置 M39 J * A 2017040500 ナビ旅新エリア ●ネットワーク対戦の部屋がズレる現象を修正 M39 J * A 2017042400 ナビ旅新エリアディズニーツムツム関連曲 ●BEMANIカテゴリに楽曲追加 ●ネットワーク対戦の待ち画面での店舗表示の文字色を変更●ネットワーク対戦に入った際の画面切り替えで「MATCHING」の文字表示追加●ネットワーク対戦で、ロングポップ君で終わる譜面のFINAL COOLボーナスが取れなかった現象を修正 M39 J * A 2017053000 ナビ旅新エリア(ひなビタ♪音楽集、未来のゼンマイ)削除対象[紅蓮の弓矢][メニメニマニマニ] ●? M39 J * ...
  • ジャズボーカル
    ジャズボーカル / JAZZ VOCAL 【ジャズボーカル】 しっとりとした男性ボーカルが魅力のオルガンジャズ。 ジャズボーカル / JAZZ VOCAL 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック6で登場した楽曲。担当キャラクターはグリーン。 Lucifer / Naya~n JR. BPM 148 5b-4 N-8 H-16 EX-× 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (8) (14) (22) ×  オーソドックスなジャズミュージックに男性ボーカルが加わった印象。地味な印象に悪魔っぽい印象を与えるタイトルだが、それとは裏腹にまっ...
  • ネットワーク対戦
    ...細は上記ページおよびローカルモードを参照。 2台以上設置されている店舗では店内対戦ができる。 LOCALモード(Sunny ParkまではNORMALモードを選択後、対戦を行うかどうかのフローが追加されるので、そこで店内のプレイヤーと対戦)を選択すればよい。 プレイヤーとのマッチングでは、対戦待ち中に最後に入ったプレイヤーが赤ボタンを押すか制限時間を経過、もしくは上限の6人(eclaleより上限4人)が揃ったらマッチング完了となる。 楽曲選択はマッチングしたプレイヤーの中から、選ばれた1人が楽曲を選択し、残りのプレイヤーは選択した曲の譜面難易度を選択する方式になる。 但しニエンテのように曲構成や曲の長さが異なる曲や一部の楽曲は、別難易度対戦ができない(全員が同一難易度でプレイする形になる)。 また店内対戦では設定曲数分プレイという形になるが、プレイ結果の内容に関係なくEXステ...
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