アサルト戦術帳では、我々が実際に使っている戦術や、理想の戦術等を掲載します。戦術の大半はコンクエスト用です。
戦術の名前、内容はリーダーが考案しています。メンバーだけでなく、訪問者の
戦術投稿大歓迎です。戦術の投稿には、
戦術投稿をご利用下さい。基本的に、分隊時に使用する技を掲載しています。すべてはVCにかかってるかも…。
【掲載項目】
- 対空戦闘
- 密着しない
- LMSになったら撤退
- 無理にリスポンしない
- 制圧戦術
- 待ち伏せ
- VCを使った連携
- VC利用の具体的な作戦
- 邪魔な芋と活躍する芋の違い
- 分隊のバランスを取って戦う
- 戦車の力を大いに発揮する
- 突撃兵は最強
軽戦車や輸送車両は対空戦闘で力を発揮します。
戦車や対空システムはねらわれやすいため軽戦車の主砲、機関銃、輸送車両の機関銃でヘリがほかの戦車などをねらっているときに不意打をくらわせればたいてい撃墜できる。また、動きながら撃てばヘリは激しく動くためねらいがつけにくく、動きながら撃てば生存率があがる。ただし敵兵や敵戦車に注意。
動く場合は主砲や機関銃も当たり難いので、上手く連携が取れていないと厳しい。
敵に遭遇した時に対応しづらい。グレネードとか来たら最悪。
目安としては人3~4人分ぐらい離れておくといいね。
別の味方の分隊の後ろに隠れるか、入り組んだ地形に逃げ込むかして安全なリスポン地点を作る。
金塊ではこれが結構重要。コンクエは戦況で考える。
攻撃を受けている仲間の後ろから出てもやられるだけ。リスポンするのは味方が安全な場所を確保してからにしよう。
また、金塊や旗に接近している味方から復活する場合は
偵察兵で出てあげると幸せになれると思うよ。
戦闘が激しい場所だったら
突撃兵とか。相手が強すぎて仲間に頼るしかなかったら援護で出るもよし。
使用頻度:普通
使用条件:分隊・VC所持者がいる
敵の拠点を征圧する為の戦術。まずは一人が敵の拠点を偵察(VC所持者)。一人が乗り込み、敵の情報を送ってから分隊で行動。基本的には潜入は隊長が担当し、情報を送ってから制圧する。
隊長は偵察兵を使う事が多いので、積極的にセンサーを投げ、敵の居場所、数を特定することも出来る。万一、隊長が殺されても敵の位置情報は残るので、部隊出撃を利用して再度奇襲を掛ける事も可能。
使用頻度:低
使用条件:自軍優勢
特殊兵で敵陣に乗り込み、戦車やヘリにトレイサーまたはC4を設置。敵が乗り込んだ瞬間に爆破する。
又は敵のヘリが修理する場所をつきとめ、そこに待ち伏せて殺すのも有効。待ち伏せ工作は工兵・特殊兵がオススメ。
使用頻度:高
使用条件:作戦指揮官が分隊にいる
アサルトでは、JT,104さんを始め、VCを使った「作戦指揮官」と言う役職があります。
作戦指揮官の役割は大きく分けて3つあります。
- 敵の居場所の報告(芋など)
- 制圧状況等の報告
- 作戦内容の報告
1はアサルトの基本となっています。JTさん達は、いつも敵の居場所を伝えてくれたり、危険を察知して教えてくれます。私はJTさん達のお陰で、助かった事が何度あるか分かりません。
2は制圧時の援護要請や、現在の制圧状況の報告などです。制圧は1人で行っても中々上手くいきません。そこで、VCで分隊員に助けを求める事で、作戦の成功率を向上させるのです。
3は制圧作戦などをメンバーに伝え、実行するときに行います。
●分隊長が攻めてから横又は背後を取る
作戦内容としては、隊長が敵陣の側面から単身潜入し、それからメンバーにVCで攻撃指示をするなどです。
先日、実際にこれを使って戦い、拠点の制圧にも成功しています。
隊長は基本的に偵察兵を用い、センサーで敵の居場所を探り、VCでメンバーに報告。敵の数に応じた適切な判断を隊長がして、攻撃。最高の戦術だと思いませんか?
●制圧部隊と偵察部隊に分かれる
VCを生かした戦法で、まずは偵察兵が一人で制圧を始める。そして、それを中距離あたりから味方が支援する。
敵が多い場合は偵察部隊も制圧に参加して支援する。偵察部隊の仕事は「支援」なので、無駄死には避ける。
建物の中で制圧する場合は建物に侵入しようとする敵を倒すか、偵察部隊も制圧に参加する。かなりの連携が必要とされる戦術だと思う。
制圧部隊は基本的に
援護兵以外なら良いが、偵察部隊はなるべく偵察兵と援護兵が良いだろう。そして、偵察部隊はVCの所持必須と言った方がなお良い。
初心者から見れば、狙撃は「格好良い」と言うイメージがあるだろう。しかし、ベテランから見れば只の邪魔者にしか見えない。
「何故、狙撃は邪魔扱いされるんだ!?」と思うあなたの為の説明です。
| 種類 |
具体的な動き |
比率 |
| 芋 |
周りから最も必要とされない。理由は、どんな戦局でも安全なところにしかいないし、リスポン場所が大抵は芋の後ろだから。 |
40% |
| 活躍する芋 |
戦局に合わせて居場所を変更する。金塊を鳴らせ(鳴らされる)ばセンサーを撒くし、解除兵を撃ちぬく。わりと前線に向うので、それなりの活躍をしてくれる。「芋」と呼ばなくても良いかも。 |
20% |
| 部隊行動 |
部隊員とともに行動し、状況に合わせた対応をしてくれる。こんなに役立つ偵察兵はそんなにいない。 |
10% |
| 突砂 |
所謂「突撃スナイパー」。スナイパーで攻め、積極的に前線に向う偵察兵。一人でもかなり強い。 |
20% |
| 待砂 |
敵の侵攻を待ち、いきなり襲う偵察兵。センサーも使うので、結構な役立ち。 |
10% |
芋は何故駄目なのか。理由はリスポン場所と兵の減少なのです。
ベテランなら良く分かることだが、芋の後ろには部隊出撃がききやすい。敵陣に突撃したいのに、意味不明なところにいたらどうでしょうか?
突砂になれとは言わない。せめて、センサーは活用して欲しい。そして、部隊員と共に攻めて欲しい。
使用頻度:低(中々上手くいかない)
使用条件:部隊に3名以上のアサルトメンバー
制圧時に優位な立場に立てる分隊を設計すること。下記では、上手くいった例を紹介。
2009.8.23のAKATSUKIさん、ZXさんとの分隊で思いつきました。珍しく、金塊モードをプレイしていたのですが、最初は押されていて、中々上手くいきませんでした。そこで、VCを使って兵料のバランスを考えてみました。
状況はバレーランの第三拠点DEF、分隊は
このようにした結果、第三拠点で敵の息の根を止められました! 兵料のバランスは大事なのです。
※AKATSUKIさんのIDは仮です。実際のIDとは異なります。
大切なのはマップと戦局に合わせた兵料の選択。
BFBCでは誰でも5つの兵料を使えるので、分隊と仲間の兵料バランスが重要になってくるのです。偵察係ばかりでは突撃にかけるし、工兵ばかりだと突撃兵とまともに戦い難い、偵察ばかりだと車両に負ける、特殊ばかりでは中距離以降の戦闘にかけ、援護兵ばかりでは優位に戦えない。
理想は突撃兵を中心にし、対戦車・車両要員の工兵、偵察・狙撃・敵の確認に偵察兵を少々、隠密工作の特殊兵、工兵・偵察兵の援護又は対軽車両andヘリに援護兵。
勝利には兵士の実力だけでなく、兵料のバランスも必要になってくると思う。
戦車を大きなモーションセンサーとして活用します。戦車は戦闘用の乗り物ですが、コンクエストのGhostTownでそんなに機動力を発揮していますか?
開幕直後に橋を陥落させられ、敵陣営に向かえなかったり、道端で待ち伏せしていた特殊兵にあっさり壊されたりなど、弱点は以外にも多い。
そこで、我々は「作戦掲示板」でGhostTownでの戦車の使い方を検討した。
歩兵のサポート
戦車は最も機動力(戦闘能力)が高い。しかし、速度が遅い上に主砲は歩兵に対して使い難い。
「じゃあ何に使うんだ?」 …歩兵の支援に最も使えると思うんだ。
戦車はスモークがある。その上、セカンドの機関銃は歩兵に対してかなりの威力がある。つまり、機関銃手が敵の拠点付近で歩兵と戦い、出来た隙で歩兵が流れ込めば簡単に制圧が出来るのだ。
戦車にはスモークがある。狙撃に会いそうならば歩兵を隠してあげれば良い。その時は工兵が先頭にたち、スモークの中での急な近接戦に備える。
特殊兵と協力して、裏から回り込んでも良い。まあ、これだけ多くの兵が集まるのは敵のフラッグが1個の時だけだろう。
戦車は歩兵や軽戦車の護衛に最適だ。GhostTownだけで無く、広いマップでもその力を大いに発揮したい。
JDAM
GhostTownでJDAMを落とす必要があるのはMECとUSに配備されている戦車だけ。つまり、ロックされていなくても戦闘機の通過音が聞こえたら警戒するべきだ。
JDAMの回避技についてはBFBC wikiに掲載されている。気になる方は見ると良い。戦車使いなら知っておかなきゃ駄目だ。
「突撃兵」とか言っときながら案外近接戦に強く無い、「中途半端な兵料」と思われがちだが、使い方によっては最強の兵料となる。
対戦車以外ならば、大抵の敵に対応出来るのだ。
「最強突撃兵」になるには、グレネードランチャーの使い方に慣れる必要がある。初心者に忘れられているグレネードランチャー。あれは最強突撃兵の仲間入りになる重要な物なのです。
対:突砂戦
誰もが恐れる※「突砂」。突砂に対抗するには「工兵か突砂」しか無いと思っていませんか?
実は「突撃兵」でも十分な相手が出来るのです。それは、グレネードランチャー(以下GLと略します)を活用する必要があります。
GLは直撃で95ダメージを与えます。かなり致命的な物で、生き残れても回復を持たない「偵察兵」「特殊兵」「工兵」にはかなりの打撃になる。
95ダメージと言う事は、敵の体力が5減っていれば倒せると言うこと。つまり、近接で突砂に遭遇した場合はGLを使えば良いのです。
体力が満タン、もしくは微妙に当たらなかった場合は普通の弾丸で戦って倒します。
「突砂はどこにいるのか分からない」と言う人は
●取りあえずGLを使ってみる
●手榴弾を有効活用
してみると良いです。
実際に突砂をやっている私の意見ですが、突砂は激しく動かれると当て難いです。突砂に遭遇したらズームせずに動きまわって撃った方が良いかも。援護兵の場合は遭遇時に上手く外させて完璧なAIMで倒すと良いです。
対:工兵戦
工兵と戦う場合も、突砂と同様にGLを使うと良いです。
※突砂…スナイパーで特攻し、拠点制圧や金塊破壊に直接貢献する素晴らしい偵察兵。
コメント
- ここで紹介しているものは簡単なものです。
更に凄い戦術は「作戦掲示板」で検討しています。 -- (隊長) 2009-09-22 15:59:37
- VC利用の具体的な作戦ですが
センサー投げた時点で味方に言わなくてもマップに表示されるんじゃ?
ポイント無視でいいなら一人がフラッグ周辺でセンサー
ほかの人はフラッグ付近を少し遠いところから護衛
フラッグが建物内とかの場合は入り口を全てブロック。
とかでいいんじゃないですか?
-- (fox) 2009-09-23 00:24:52
- その戦術も結構生かせそうですね!
何か、BFBC2の拠点制圧トレーラーみたい!
その戦術追加します! -- (隊長) 2009-09-23 12:04:35
- 野菜さん達とVC連携してみた!
凄かったですよ♪ -- (D-ASSAULT-96) 2009-09-25 07:42:11
- 後日、突撃兵をフルに利用した戦い方でも編集する予定です!
グレランとか重要なんで。 -- (D-ASSAULT-96) 2009-09-25 21:23:01
- グレランは遭遇戦でなかなか使える。 -- (sukeo555) 2009-11-07 18:59:59
- グレランは突撃兵で重要な物になると思う。 -- (隊長) 2009-11-07 22:06:47
- 突撃兵はグレランをうまく使えば接近戦でも工兵に負けないです。 -- (sukeo555) 2009-11-13 23:07:44
- ただ、倒しきれなくて倒された場合、落とした自分の装備で回復される可能性がある。 -- (sukeo555) 2009-11-13 23:10:56
最終更新:2009年11月05日 07:53