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BFBC2

Battlefield:Badcompany2 製品版に向けての攻略。β版段階での情報・攻略を掲載しています。情報はあくまでβ段階の物ですので、製品版では大きく異なる場合も御座います。
なお、BFBC2 β版は2010年1月4日で終了の予定です。

BFBC1との変更点など

BFBC2では、前作と異なる部分が多数見られる。気付いた範囲で掲載しています。
  • 戦車が異常に強い
製品版で修正されるかは不明だが、戦車の前面にRPGが直撃しても、20もダメージが入らない程の装甲性能を持っている。戦車を一人で潰すのは不可能に等しい。また、アンロック要素である「ビークル武装追加」を使用する事で、戦車の操縦士も同軸機銃を発砲出来るようになるので、迂闊に接近してC4…なんて事も出来なくなる。モーションセンサーも性能が向上し、C4や地雷が結構離れた位置にある時も反応する事が出来る。トラップによる破壊が難しく、ロケットランチャーでも大してダメージが入らないので、β段階での戦車は最強と言えるだろう。偵察兵のJDAMも引退した模様だし…。
  • C4爆弾の性能低下…?
C4爆弾を耐久力満タンの戦車の前面に一つつけ、起爆した所、敵の戦車は一撃で爆発しなかった。C4爆弾は威力が若干低くなったのかも知れないが、これまで通りの爆発範囲は残っているので、使用する用途は沢山あるだろう。
  • 家が全壊する
今作では、家が完全に潰れる(かなりの攻撃を必要とする)ので、家の中に保管されている目標を直接攻撃しなくても、家を狙う事で破壊出来る事が多数ある。
また、家を潰す事で家の中に隠れている敵兵や芋砂を排除する事も出来る。潰すにはそれなりの攻撃が必要で、家全体を万遍なく破壊するのが良いかも…?
  • 動いている戦車に対して戦車主砲を当てるとダメージが大きい
D-Assault-96が確認済みの変更点。ATK時、DEFの拠点に向かって最高速度で前進していたところ、戦車の前面に敵の主砲が直撃。その時のダメージが通常の2倍か3倍程度だった。
主砲は間違えなく前面に直撃していた為、移動中はダメージが大きいと考える事が出来る。

ゲームモード(β版)

  • Rush
β版では、BFBC1で言う金塊モードのみで遊ぶ事が出来ます。ルールはBFBC1と殆んど同じだが、少々変わった点もある。
例えば、金塊(今作では金塊の代わりに通信施設になった)の修理が可能になった事。前作では、ダメージを受けた金塊の箱を修理する事は出来なかった(援護兵の工具で修理しようとしてもダメージを与えてしまった)が、今作では修理ポイントは入らないが、工具で通信施設を修理出来るようになった。
ロケットランチャーや戦車砲でダメージを受けてしまった場合、安全な内に修理すると良いだろう。
また、「修理」以外にも様々な変化が見られた。その一つは建物を崩す事で、通信施設の破壊が可能になったこと。通信施設が家の中にある場合、その家を激しく攻撃し、一定のダメージを与える(全体的に破壊する)事で家ごと通信施設を破壊出来るのだ。
家を崩すという事は、当然中にある全ての物が押しつぶされると言う事なので、当然敵味方関係なく兵士は死亡する。家を潰す場合は仲間の配置にも気をつけた方が良い。
以降、後日掲載。

ゲームモード(製品版)

後日掲載。

マップ(β版)

後日掲載。
製品版のマップ情報はまだ入手していません。

登場武器(β版)

武器一覧:BFBC2 wiki
コチラに全ての武器・アンロック要素の詳細が書かれています。
武器のアンロックは、各兵科のスキルポイント(アサルト・エンジニア・リコン・メディック・ビークルの5種類)を貯める事で出来る物と、全ての分野での総合ポイント(階級)でアンロックが行える物があります。

BFBC2の製品版の情報は、当クランの掲示板のBFBC2スレに投稿されていた気がします。後日、掲示板の内容を可能な限り上手くまとめ、wikiに詳しく掲載する予定です。BFBC2の更に詳しい情報はこのwikiのリンクにあるBFBC2 wikiをご覧下さい。
最終更新:2009年12月17日 18:18
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