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BFBC

PS3版、Battlefield:Badcompanyの攻略。思いついた事はどんどん掲載ちゃって下さい。ルールの紹介や、メップ攻略など、色々掲載しています。

ルール紹介

BFBCのオンラインでは、内容が全く違う、2つのルールで遊ぶ事が出来ます。一つは金塊をめぐって攻める・守るに分かれる「ゴールドラッシュ(金塊モード)」、もう一つは、5つの旗(フラッグ)をめぐって戦う「コンクエスト(コンクエと呼ばれる)」です。まずは金塊モードの紹介。

ゴールドラッシュ

1つの部屋で同時に24人が参加可能。チームはアタッカー(以降ATK)とディフェンダー(以降DEF)に分かれる。両チーム共、フル人数の場合は12人。
ATK側がDEF側の陣地に攻め込み、金塊を奪取する。ATKには勢力チケットが用意されており、0になるまでに全ての拠点を陥落させなくてはならない。DEF側はその逆で、拠点を最低1つ守り抜き、ATK側の勢力を0にする必要がある。
多くの場合はDEF側が有利だが、ATK側に支給される兵器や車両を上手く使えば敵陣をかく乱する事も出来る。ATK側は戦闘を有利に持っていく為に、非常に連携が重要になる。
  • DEF側が有利に展開するには…
DEF側で重要なのは兵科のバランス(ATK側も重要)。例えば、オアシスのように戦車の多いマップでは、工兵がいなければ戦闘を有利に展開出来ない。かといって工兵だらけでは、金塊の防衛がしにくくなってしまう。兵科のバランスが悪く、あっさりと拠点を陥落させられ、他の部隊が速攻で次の拠点に流れ込み、一気に複数の拠点が陥落し、勢力が満タンに回復…。
せっかく削った勢力が元に戻ってしまう場合、勝利は非常に難しい。DEF側は前線がガタガタにならない内から敵の戦闘スタイルに合わせた兵科・戦術を展開する必要がある。
  • ATK側が有利に展開するには…
とにかく車両・兵器の使い方と、何より大事なのが「皆で奇襲をかけること」。
敵陣は復活ポイントであり、敵の兵力は非常に大きいのが普通。その状況で単身突撃して拠点を陥落させるのは奇跡に等しい。そこで「戦車やヘリと同時に攻撃を仕掛ける」と言うのが有効になる。
戦車は歩兵よりもはるかに強力で、2台以上が同時に攻撃にくれば、芋砂や工兵が戦車に目が行ってしまう。芋砂はJDAMの投下を始め、腕の良い偵察兵だったとしても、JDAMの誘導で一時的に動かない時もある。偵察兵が本業に務めていない時を狙うのが重要だ。
工兵は近接戦に強く、金塊の保管されているいりくんだ地形を上手く利用し、待ち伏せ居ている人もいるが、流石に戦車が来れば待ち伏せの居場所を離れ、戦車とお遊びを始めるだろう。
金塊の周りを手薄に出来るのは戦車やグレネード、迫撃砲などが有効だ。戦車はいるだけでかなりのプレッシャーを感じるし、グレネードは隠れている敵兵を粉々に出来る。迫撃砲が降って来れば家ごと爆破されることもある。
ATK側はDEF側の戦系を崩すのが一番重要。

コンクエスト(陣取りモード)

5つの拠点(旗)をめぐって戦う。チームはUS,RU,MECの3つがあるが、どのマップも2つのチームが戦う(MECチームはオアシス・ゴーストタウンのみで登場する)。
序盤は両チームとも、1つの拠点(本陣)を持っており、本陣には攻撃ヘリや戦車など、沢山の物資が支給されている場合が多い。勿論、分隊出撃も可能だが、出撃場所によっては大きな時間ロスになる。その為、戦局を考えずに永遠と芋行為を行っている人の前に出ると、最前線に復帰するのが遅くなるので、おとなしく最前線に近い拠点か本陣で戦車やヘリを拾う事をオススメする。
コンクエストでは、ヘリが非常に重要で、拠点の制圧にも大きく関わってくる。とはいえ、性能的には米軍のAH-64の方が高いので、ロシア軍のMi-28では分が悪い。Mi-28でアパッチを相手する場合は、敵の視界から外れ、側面から攻撃するか、又は敵の背後を取ろう。
次は制圧について。制圧は近くに敵がいれば出来ないので、敵を倒さなければ拠点の奪取は出来ない。敵の拠点に攻め込むので、当然敵は周囲にいる事が多い。単身で突撃しても、拠点に辿り着く前に射殺されるか、辿り着いても制圧中に殺られてしまうだろう。
そこで、コンクエは部隊システムを上手く利用すると良い。基本的には、部隊で行動し、部隊員の兵科構成を上手く考える。突撃だらけでは戦車に太刀打ち出来ないし、工兵だらけでは制圧時の戦力が欠けてしまう事がある。
理想は偵察兵を1人つけ、他の3人はマップによって変更する事。フレンド・クラン分隊の場合は上手く連携が取れるだろう。

下記には一部のマップの攻略(個人的な視点で)を掲載しています。

Harvest Day(金塊マップ)

DEF戦術
  • ATK側の兵器にどう対抗するか
ATK側には4台もの戦車に火砲が配備されている。火砲は開幕直後に対戦車砲台又は重戦車を狙ってくる事が多い。開幕時、その近くには近づかないようにしよう。火砲は自陣から射手を狙撃又は火砲ごとロケットランチャーで吹き飛ばせる。火砲の惨劇は誰もが恐れているので、破壊する事を薦める。
怖いのは4台の戦車類で、軽戦車2台・重戦車2台の両方が一斉にやってくると、DEFは苦戦を強いられる。戦車に対抗する為に、工兵の人数を多くし、特殊兵は工兵のサポートや、道路にトラップを設置しよう。

  • 偵察兵の仕事
開幕時、山側からの裏取りが予想される。開幕時は一人が山側に向かい、スナイパーで偵察してみよう。バギーが向かってくる事が多いので、何処かに隠れ、乗員が降りた所を狙って襲撃しよう。
山側以外にも、DEFから見て右側の道路を通った裏取りも予想される。偵察兵は2人いると良いだろう。地形的に、歩兵で攻めてくる人も多いので、本領の偵察→狙撃を忘れずに。

  • 第一拠点が鍵
第一拠点でATKの息の根を止められれば良いのだが、第ニ拠点以降はDEF側が序々に不利になる。第一で阻止又はどれだけの勢力を削れるかが重要になってくるだろう。第一拠点は支援兵器が豊富なので、それも上手く使おう。
火砲の存在を消し去るのも重要だ。拠点が移動してしまった場合は、敵に居場所を晒してでも火砲は破壊しておこう。

ATK戦術
  • 豊富な兵器を有効活用
ATK側には有り得ない程の支援兵器が有る。戦闘車両が4台、輸送系が2台、火砲が1台と、中々の量だ。しかし、DEF側にも3つの対戦車砲台に、固定機銃と固定グレネード砲が一台ずつ設置されている。
開幕直後は火砲の前に装甲車を置き、火砲の一発目を敵が一番使用する、高台にある対戦車砲台に落とそう。装甲車を火砲の前に置く理由は、開幕直後に火砲を破壊され難くする為だ。
戦車は山側から攻め込み、裏から金塊に撃ち込むか、歩兵と協力して真正面からの特攻も悪くない。敵の戦闘スタイルに応じて戦い方を変更してみよう。

  • スナイパーの配置
山側からバギーで侵攻し、山からスナイパーでDEFの兵士を偵察するのも良い。分隊員はその偵察兵から出撃し、金塊に攻撃を仕掛ける。金塊の保管されている倉庫と家の壁の一部を破壊し、偵察兵から金塊が見れるようにしよう。
そうすれば、攻撃に向かった分隊員が全滅しても、スナイパーライフルによる狙撃で、解除兵を一掃出来るだろう。

農場コメント

  • このマップについての提案等があればどうぞ。 -- (隊長) 2009-10-29 07:49:01
  • ちなみに対戦車ミサイルがKornet
    固定機銃がKORD(XM312かも)
    固定擲弾筒の家の中にあるのがXM307(KORDの横にある)
    もう一つがQLZ87で、統一感がないw -- (fox) 2009-10-29 18:58:01
  • 難しくて覚えられない…w
    foxさん詳しすぎですよ~ -- (隊長) 2009-10-29 19:01:53
  • アメリカなのになんでKornetなんだろう
    で、たしか固定機銃はKORD。アメリカだからXM312のはずなのに.. -- (fox) 2009-10-29 19:13:13
  • このマップは前半は突撃兵はやめたほうがいい。戦車で吹き飛ばされれるか頭を撃ち抜かれる。
    活躍できるのは、第二拠点から。 -- (AK) 2009-12-05 21:20:57
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Over And Out(金塊マップ)

DEF戦術
  • ロケスナによる金塊破壊を阻止出来るか
このマップの第一拠点は、ほぼ100%と言って良い程、ロケスナをして金塊を破壊しようとする人が出てくる。開幕直後に敵陣営側に迫撃砲を落としたり、スナイパーで少し前線に上がり、工兵を狙撃すると良いだろう。
ディフェンダーが守り易いのは第ニ拠点なので、第一拠点をロケスナで落とされても、第ニ拠点で勝利出来る事は多々ある。

  • 侵入経路は多い
ATK側が圧倒的に不利なマップだが、侵入経路は案外多い。第ニ拠点は正面特攻ばかりで無く、裏取りも考えて行動しよう。
また、基本的に歩兵だけのマップになるので、突撃兵援護兵の割合を上げ、分隊員に一人の偵察兵がつくと更に良いだろう。突撃兵は金塊防衛の要になろう。

  • アタッカーの攻撃スタイルを確認する
ATK側がどのように攻めてくるかを確認し、敵のスタイルに応じた戦法を取らなければならない。基本的には、DEFから見て右側にある、家のある複雑な小道か、左側の二件の家の裏や後に敵がいる。迫撃砲はその家の付近や、敵陣営に落とそう。

ATK戦術
  • 第一拠点で勢力を削られない
第ニ拠点を陥落させるのは非常に難しい。第一拠点を陥落させた時に、勢力が7割以上あると良いだろう。
第一拠点で勢力を削られないようにするには、やはりロケスナが有効だろう。しかし、DEF側に有能な兵士がいると、迫撃砲や狙撃で阻止しようとするので、迫撃砲の音が聞こえた時や、スナイパーがいそうな時は注意しよう。

  • 第ニ拠点の制圧
手榴弾戦争が勃発するのが第ニ拠点。第一拠点の近くにある敵陣営の弾薬庫から、手榴弾を投げてくる兵士が多いので、そこに向かって迫撃砲を落としたり、逆に手榴弾を投げたりしよう。第ニ拠点は手榴弾の使い方と兵料のバランスが重要となる。
援護兵は積極的に回復支援をし、偵察兵は敵の居場所を曝け出してやろう。

  • 第三拠点は地下の金塊から破壊しよう
第三拠点まで押し込んだ。しかし、第三拠点は順序を間違えると敗北を意味する。金塊は「地下の物から破壊」しよう。
仮に地上にある物から破壊したとする。そうするとどうなるか…
地下に行くには、勿論階段や梯子を使わなければならない。そして、地下の金塊の隣には、小さな個室のような物がある。敗北の理由は、階段・梯子・個室が関係している。
階段・梯子の所には工兵が待ち構え、降りた瞬間に射殺…。良くあるケースだ。そして、階段・梯子にいなくても、個室の所に隠れ、金塊を見守っている場合もある。最悪の場合、地下はC4だらけになっている。
地下の防衛が強くならない内に破壊し、地下を確実に壊せるようになったら地上の物を破壊する。これが鉄則となるだろう。
その為には、拠点移動直後の速攻が重要となる。自分なりに戦法を編み出し戦ってみよう。

Over And Outコメント

  • このマップについての提案等があればどうぞ。 -- (隊長) 2009-10-30 07:51:12
  • 階段・梯子に工兵が待ち構えていたらグレネードの雨を降らせれば突破できる。 -- (sukeo555) 2009-11-06 19:50:40
  • 第ニ拠点が最も重要なのかなー。
    奥の金塊に速攻・中継地点に弾薬庫を占領。この二つが攻略の鍵かな。
    弾薬庫の占領は複数人じゃないと厳しい。直ぐに手榴弾が来る。
    優秀なピッチャーがいる場合は要注意。 -- (隊長) 2009-11-06 22:40:00
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最終更新:2009年12月17日 18:09
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