直線上の敵一体に対して33の直接攻撃、または45度の範囲上の敵複数に対して20の直接攻撃を行う。
このアビリティのMODはBlitzにも適応される。
単体攻撃の場合はヒット時に12、範囲攻撃は敵一体ごとに6のエナジーを得る。
射程は7。
【MOD】
Elite Commando:単体攻撃を行った後、次の範囲攻撃のダメージを4増加する。範囲攻撃を行った後の単体攻撃のダメージを4増加する。
Breach:自身がカバーに隣接している場合、与えるダメージを2増加する
Close Quarters:自身から2マス以内にいる相手に対するダメージが6増加する
Capacitor Clip:単体攻撃の得られるエナジーを3増加、範囲攻撃で得られるエナジーを1増加する。
Prediction Shot:同じターンにダッシュを使用した敵に対してのダメージを6増加する
グレネードを投げ範囲3×3の範囲の敵に27のダメージを与える。
このアビリティは壁を向こうの地点にも投げられる。
敵一体ごとに8のエナジーを得る。
射程は6。
【MOD】
Phospho Canister:ヒットした敵に次のDecisionモードの終わりまでRevealedを与える
Frag Out:クールダウンを1減少する
Nova Nade:範囲内の中心にいる敵に対するダメージを5増加する
Field Medic:範囲内にいる味方のHPを10回復する
Collateral Damage:爆風の範囲が4×4に増加
ターン終了までHasteとmightを得る。
使用時に5のエナジーを得る。
【MOD】
Launcher Module:同じターンにProteus Granadeを使用する場合、最大射程を2増加する
Ocular Augment:同じターンにEqualizerを使用する場合、カバーのダメージ軽減を半減する
Finish the Fight:自身のヘルスを10回復する
Fire Everything:自身にターン終了時までEnergizeを与える。
Addiction:同じターンにBlitzを使用する場合、クールダウンを1減少する
カバーの位置までダッシュしてEqualizerのスキルで攻撃を行う。攻撃はBlastフェイズで行われる。
単体攻撃の場合はヒット時に12、範囲攻撃は敵一体ごとに6のエナジーを得る。
ダッシュの射程は4、攻撃の射程は7。
【MOD】
Engagement Range:ダッシュの距離を1増加する。
Entrench:自身のターン終了時までUnstoppableと15のシールドを与える。
Peerless Leader:ダッシュ先の周囲にいる味方にターン終了まで15シールドを与える。
Crack Shot:ヒットした敵にターン終了時までSlowを与える。
宇宙船を呼び出しマップ上の縦または横2列の範囲を爆撃し範囲内にいる敵に40のダメージを与える。
エナジーを100使用する
【MOD】
Penetrating Blast:カバーのダメージ軽減を半減する。
Aerial Bombardment:爆撃が十字型になるがダメージが35に減少する。
Massive Payload:攻撃範囲の幅を1増加する
Death from Above:次のターンに同じ範囲を爆撃し20のダメージを与える