直線状に矢を発射し命中した敵一体に34ダメージを与え2ターンRevealを与え、追跡対象にする。
射程は7。
敵に命中すると12のエナジーを得る。
【MOD】
Barbed Tip(2):敵に命中するとえられるエナジーを3増加する
Hunt Them Down(2):追跡対象に与えるダメージを3増加する
High-Powered Bolts(1):Tracer boltが貫通するようになり、最初に命中した敵にのみダメージを与え、以降命中する敵にはRevealを与え追跡対象にする。
Catch The Scent(3):敵に命中するとHawk droneのクールダウンを1減少する
指定したマスにドローンを飛ばし通過する範囲内にいる敵に14のダメージを与え、敵が追跡対象となっている場合は18のダメージを与える。このダメージはカバーを無視する。
以降指定したマスにとどまり、視界を確保し、毎ターンBlastフェイズ時に同僚のダメージを与える。自身がデスした場合ドローンは消滅する。
このアビリティを再度使用する場合、ドローンは現在いるマスから再度指定されたマスに向けて移動する。
このアビリティは壁越しに位置を指定することができる。
このアビリティのMODはVoltaic cageにも適応される。
指定できるマスの射程は8でドローンの攻撃範囲と獲得する視界範囲は指定したマスを中心に2。
命中した敵1体ごとに4のエナジーを得る。
【MOD】
Vicious(3):追跡対象に与えるダメージを4増加する。
Intrared Enhancement(2):インビジブル状態の敵を攻撃できる。
Composite Materials(2):ドローンの最大飛行距離を2増加する(Voltaic Cageには影響しない)
Eye In The Sky(1):ドローンの獲得する視界の範囲を1増加する
直線状にダーツを投げ、最初に命中した敵にWeakとRevealを付与し、追跡対象にする。
Weakはこのターンの終了時まで続き、Revealと追跡対象は次のターンの終了時まで続く。
射程は7。
命中した対象1体につき6のエナジーを得る。
【MOD】
Energy Feed(1):命中した対象1体につきエナジーを3増加する。
Double Dart(3):ダーツを2つ投げるが、命中した対象1体につきエルエナジーを3減少し、最大射程を1減少する。
Adrenal Overload(3):見方も対象にすることができ、命中した味方にターン終了時までMightとUnstoppableを付与する。
Overdose(2):命中した敵に次のターン終了時までSlowを与える
ドローンがとどまっているマスを中心に3×3の範囲のいずれかのマスにジャンプする。
射程は12。
使用時に10のエナジーを得る。
【MOD】
Thrilling Escape(1):使用時に得るエナジーを5増加する。
Shelter(3):次のターン終了時まで20のシールドを得る。
Agile Escape(2):着地可能な位置の範囲を1増加する(5×5の範囲になる)
Unseen Huntress(2):次のResolutionモードまでInvisible状態になる
指定したマスに向けてドローンを飛ばし3×3の正方形状の電撃の檻を発生させ、檻を通過する敵に22のダメージを与え、ターン終了時までRootを与える。
檻は次のターン終了時まで持続する。
射程は8。
100のエナジーを使用する。
【MOD】
Zapper(2):檻通過時のダメージを3増加する。
Relentless(3):Hawk Droneのクールダウンをリセットする。
Caught In The Web(2):ドローンの最大飛行距離を1増加する(Hawk Droneには影響しない)
Prison Roster(1):檻の内側にいる敵に次のDecixionモード終了時までRevealを与える。