アットウィキロゴ

JUNO

1.Laser Barrage[Blast] クールダウン無し

指定した方向に2丁のキャノンから2つ扇状に弾幕を放ち、レーザーの弾幕が1つだけ命中した敵に24のダメージを与え、レーザーの弾幕が2つ命中した敵には32のダメージを与える。

射程は7

命中した敵1体につき6のエナジーを得る。

 

【MOD】

Concentrated Fire(2):レーザーの弾幕が2つ命中する敵に与えるダメージが4増加する

Minigun Mayhem(1):レーザーの弾幕が1つだけ命中する敵に与えるダメージが4増加する

Fire at Will(2):レーザーの弾幕の角度を40%増加する。

Spinning Up(3):次に使用する「Laser Barrage」の得られるエナジーを4増加する

 

2.Lockdown[Prep] 3クールダウン

指定した方向に弾をまっすぐ発射し命中した敵1体を中心に5×5のエリアを生成し、ターン終了時までに命中した敵がエリアの外に出た場合30のダメージを与える。

射程は7

ダメージが発生した場合12のエナジーを得る。

 

【MOD】

Watch Your Step(2):敵が1スペース移動するごとに与えるダメージを1増加する。

Maximum Security(1):ダメージが発生しなかった場合、クールダウンを1減少する。

Floodlights(2):命中した敵に次のDecisionモード終了時までRevealを与える。

Stockades(3):ダメージが発生した場合、次のターン終了時までScrambleを与える。

 

3.Off Limit[Blast] 4クールダウン

地面を叩き扇状に衝撃波を発生させ範囲内にいる敵に25のダメージを与えて2スペースのノックバックを与える。

衝撃波の射程は4で角度は90度。

命中した敵1体につき8のエナジーを得る。

 

【MOD】

Knockout(2):ノックバックの距離を2増加する。

Showstopper(3):角度を33%増加する。

Seeing Stars(2):隣接する敵に次のターン終了時までSlowを与える。

Shockwave(1):ダメージを3増加する。

 

4.Riot Shield[Prep] 3クールダウン

自身に電気のシールドを貼り、ターン終了時まで40のシールドを得る。

使用時に5のエナジーを得る。

 

【MOD】

Hold The Line(2):「Lay Down The Law」使用中の場合、シールドを10増加する。

Shield Battery(3):次のターン終了時までシールドを与える。

Reboot(1):ダメージをうけなかった場合、クールダウンを1減少する。

Overcharge(2):シールドで防いだダメージ5ごとに1のエナジーを得る。

Fortification(1):隣接する味方に10のシールドを与える。

 

5.Lay Down The Law[Blast] 2クールダウン

地面に体を固定し指定した方向に直線状にビームを放出し範囲内にいる敵に38のダメージを与え、ビームを通過した敵にも38のダメージを与える。再度アビリティを使用しない場合次のターンのDecisionモード終了時までビームを照射し続ける。

次のターンに再度アビリティを使用することで、ビームを放出しながら回転して向きを変えることができる。

このアビリティは使用時にUnstoppableを得るが、移動不可となる。

射程は7で向きを変えることができる角度は最大90度。

起動時に50のエナジーを消費し、再使用には20のエナジーを消費する。

 

【MOD】

Dancing Shoes(1):ビームの放出を停止する場合、自身にターン終了時までHasteを与える。

High Intensity(2):ダメージを7増加するが敵と離れている距離1スペースにつき与えるダメージを1減少する

Indiscriminate Destruction(1):回転可能角度を33%増加する。

Heating Up(3):ビームを放出している間、毎ターンダメージを5増加する(最大15まで)

Efficient Extermination(2):起動コストのエナジーを10減少する

 

最終更新:2019年03月15日 17:25