2次元ベクトルの回転
- 変換式
θは2つのベクトルの角度差。
- サンプルコード
#include <stdio.h>
#include <glm/glm.hpp>
#include <glm/gtx/rotate_vector.hpp>
int main(int argc, char* argv[])
{
glm::dvec2 a(1.0, 0.0);
glm::dvec2 b;
glm::dvec2 c;
b = glm::rotate(a, 30.0); // degree
printf("a = %f,%f\n", a.x, a.y);
printf("b = %f,%f\n", b.x, b.y);
return 0;
}
a = 1.000000,0.000000
c = 0.866025,0.500000
c = 0.866025,0.500000