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EX基本編

最終更新:

basyo

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・ストーリー

時間軸は、オロチ編(KOF95~97)とネスツ編(99~2001)までの間の出来事。
オロチの力を欲しがるギースは、八神庵のオロチの力を解放されるためにKOFを開催。
一方、草薙京はアメリカの葉花家(古い知り合い)に滞在。
十種神宝の葉花萌は、まだ使命というものに気づいていない。

「逃げるのか!?」
「逃げる?逃げるのは貴様等のほうだろう?」
と言ったくせに自分が一目散に逃走する滑稽なギースが見れる。

結局は「オレ達の戦いはこれからだぜ!」的な終わりで終了。
十種神宝やオロチの力の行方はEX2で明かされ・・・たのかな・・・。


・基本的な事

ゲーム自体は99と2000を足して2で割ったような感じです。
ストライカー(以後、"ST"と表記)システム+カウンター&アーマーモードが存在。
STは、2000のような無条件追撃判定を持ったSTが多い中、
ダウン状態では拾えないのでややマイルドになった感じです。
インターフェイスは99EVO、システムは00、技の一部も2000と99が混ざっています。
BGMは2000+オリジナルが数曲、
背景はKOF99EVO+オリジナルが2ステージです。

ジャンプ着地の硬直は事前の方向の行動でキャンセル可能。
要素入れジャンプ、ステップ、必殺技、歩き。
ステップは事前の方角に対して行う。
ただし、一部のキャラには硬直が存在しない模様。

プラクティスでの屈食らいポーズは無く、食らえばみんな立ち上がります。
だからと言ってストーリーモード等では普通にしゃがみ食らいがありますので注意。








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