のーと

キムチームのキャラの簡易攻略

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basyo

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・第9回 キムチームのキャラの簡易攻略





韓国チームは、
打撃→投げが決まらないわ、GCCDは高性能だわと、変に優遇(?)されている

キム


  • 必殺技の性能が良いのだが、全部補正がかかるためカスダメージ。
    ダメージは連続技だと強半月斬〆ですら1割強。

  • 覇気キャンはちゃんと健在。ゲージ無しの時は隙消しも勿論可能。
    空キャンでも可能。

  • 6Bは、キャンセル版でも中段で、キャンセルしなくても中段&キャンセル可能。

  • 半月斬はHIT後不利。弱からつながるので使い勝手はよいのだが・・・

  • 強飛燕斬の追撃を自動的にやってくれる。「ヒエン、ハァ!」

  • 流星落が弱から繋がるが、威力が低いしあまり・・・

  • 鳳凰脚は4割ほど。MAXは5割程度なので使う価値無し

  • 鳳凰飛天脚は、00以降の打ち上げるver。暗転の途中で相手のロックが切れるため微妙

  • 強攻撃の判定が強い。

連続技

・ゲージ無しの時(AMモード等)&br近C(二段)→覇気脚→ダッシュ近C・・・
ハキキャンは、相手に覇気脚が当たってなくても可能。

・6A(1段目)→236B→6A・・・
弟子もできるんだから師匠もA級ができる。弟子ほどお手軽じゃないけど・・・
キャラによっては、屈Aをはさめます。



チャン


  • 破壊投げで4割ほどダメージがある。J攻撃→投げが繋がるキャラにはこれが一番。
    ってか破壊投げ狙ってなんぼかと。

  • 勝利ボイス(鉄球拭くやつ)が、「おろろろ~ん(ファイナルダウンボイス)」。

  • 鉄球粉砕撃は、鉄球を出すところと伸びきった鉄球と二回攻撃判定がある。
    通常HITではまず当たりませんが

  • 太鼓打ちは当て身→攻撃が遅いので、
    連続攻撃(例、キムの近C)の1段目などを取ってしまうと、くしゃみ攻撃が潰される

  • 鉄球大撲殺は相変わらずダウン追撃に使えるが・・・微妙。

  • パワーキャラなのに、ほとんどの攻撃力が低い。しかし機動力は大幅UP。

  • 強鉄球大暴走発動で、なぜか「おろろろ~ん(ファイナルダウンボイス)」。
    弱も強も無敵はないわ、暗転中に相手が先に動けるようになるわと微妙な性能。



チョイ


  • 当り判定が爪の先まであるらしく、正面からの百合折りを食らうほど

  • 6Bの隙が少ないので近C→6B→近C・・・とA級が可能。
    ゲージ溜め効率も良いキャラ。

  • 飛翔空烈斬は追加のウキーは出せない。突っ込んだ場合は、隙ダラけのまま突っ込む形となる

  • ヒエンザン後は、何故か鳳凰脚同様ポーズを取る

  • 鳳凰脚は通常版で4割強ものダメージ。凄まじい火力。
    しかしMAX版は何故か3割・・・
    ってか、MAX版と通常版の威力のデータを入れ間違えたとしか思えません。

  • 竜巻は全段ガードさせれば体力の3割ほど奪う。中央でも相手は後退しないので安定して削れる

  • 補正を受けても減る技や、ガード上等の飛翔脚など、今作でも強キャラップりを発揮している。

連続技

・やや低空で強飛翔脚→近C→6B→近C・・・
適度な高さで出せば、
飛翔脚がガードされようがされまいがこじ開けて近CがHITします。
適当にゲージが溜まったら鳳凰脚を入れちゃいましょう。
じゃないと80HITぐらいさせないと相手が死にません。

・端で、近C→6B(ST紅丸召還)→近C→214C→J中236D
ノーゲージで4割ほど。
214の回転がフルヒットする上に、下りの飛翔脚もほぼヒットする。
まあ、自家発電力が高いチョイは、ゲージで困る事がないので意味ありませんけど
一応、CMなら最後の236D後、さらにSC・強・超絶輪回転突刃を繋げる事ができます。
しかしダメージはぜんぜん低いです・・・素直に鳳凰脚に繋げましょう。

・相手に端で、JC→近C→6B(同時ST紅丸)→近C→JC→上りJC→鳳凰脚
キム、チャン、チョイ、ギース限定。
9割ダメージ。JCの調整次第ではもう数セットは入りそうですね。








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