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GC関連

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basyo

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第10回 GC関連


『★』はGCする技
『→』が有る場合は、必ず前者をガードさせる必要がある。
★のみ当ててもGCできない

萌や一部のキャラは、GCの隙が皆無なのでガードクラッシュさせても意味はない。
ガードクラッシュの隙については、おまけのページで。

強制的にダメージを与えられるものから、役に立たないものまで様々
相手はキムでやったため、キャラによってはクラッシュしないかもしれません。
また、紅丸、クラークは今のところ発見できておりません。発見し次第追加します。

京
・荒咬み→九傷★ 追加技が確定
・毒咬み→罪詠み★ 追加技が確定
・強鬼焼き(一段目)→強鬼焼き(二段目)★
・近Dor屈C→強鬼焼き(一段目)★ ヒットバックのせいで二段目は当たりません
萌
・強月読(1段目)→(2段目)★
・強星読★
・近Cor遠C→強月読(1段目)★
テリー
・パワーゲイザー★
・ハイアングルゲイザーのパワーゲイザー部分★
アンディ
・J強攻撃orキャンセル版6B→屈C★ ほとんどのキャラにキャンセル残影流星掌が入る
・屈C→弱飛翔拳or弱昇竜弾(1段目)★ 弱昇竜弾の2初目以降が相手によっては確定
舞
・強攻撃→3B(1段目)→強龍炎舞(1段目)★ 龍炎舞2段目は確定ダメージ。
214Bキャンセル版では不可
リョウ
・虎砲疾風拳(1段目)→虎砲疾風拳(2段目)★
ロバート
・弱飛燕旋風脚(1~2段目)→弱飛燕旋風脚(3段目)★
・龍斬昇(1段目)→龍斬昇(2段目)→龍斬昇(3段目)★ 密着で立ってるチャン限定
キング
・近Cor屈C→サプライズローズ(1段目)★
庵
・強鬼焼き(1段目)→強鬼焼き(2段目)★ 3段目は確定
・JC(引き付け)→近C→6A★ キャラによっては八乙女のみ確定
・JDorJC(浅め)→近C→6A→葵花(1段目)→葵花(二段目)★
・近C→6A→葵花(1段目)→葵花(二段目)→葵花(三段目)→屈Cor近C→6A→葵花(1段目)→葵花(二段目)★ 連続ガードっぽい。
ちゃんと繋がってれば2ループ目の葵花2段目でガードクラッシュします。
ギース
・近D(1段目)→近D(2段目)★ キャラによってキャンセル必殺技が確定
レオナ
・弱ボルテックランチャー(1~5段目)
. . . →ボルテックランチャー(6段目)★
・強ボルテックランチャー(1~6段目)
. . . →ボルテックランチャー(7段目)★
7段目以降は強制ヒットだが、当るのは立ってるチャンだけ
・近C(1段目)→近C(2段目)→強グランドセイバー★ グライディングバスターが確定。ただしカスダメージ。
ラルフ
・急降下爆弾パンチの地上の(1段目)
. . . →パンチの地上の(2段目)★
・空中版or地上版の飛びあがった後、
. . . 降りて来るパンチの(1段目)→(2段目)★
降りてくる動作を高い位置で当てれば3段目が確定。
おならの間合いでは不可
・ラルフキック★
・強ラルフタックル(1段目)→強ラルフタックル(2段目)★ 1段目を近距離で当てないとGCできない
・バルカンパンチ(1~2発)→(3発目)★ バルカンパンチは相手が端で前進するよう6を押す。
確定ダメージではない。
・近C→バルカンパンチ(1段目)★
ケンスウ
・近C→弱センシッポ(1段目)→弱センシッポ(2段目)★
・近C→強センシッポ(1段目)★ アテナレベルなら二段目確定
包
・地上版サイコボールCバウンド(2段目)
. . . →サイコボールCバウンド(3段目)★
2段目、3段目が連続ガードになってないとクラッシュしない
キム
・近D(1段目)→近D(2段目)★ ときどきなります。当て方?
・近D(1段目)→近D(2段目)→強半月斬(1段目)
. . . →強半月斬(2段目)★
強半月斬三段目が確定
チャン
・強鉄球粉砕撃(一段目)→強鉄球粉砕撃(二段目)★ 強粉砕撃は、出してる最中に2回攻撃判定がある模様。
至近距離や遠距離だと鉄球のみ当る。中距離だと二つが当る。
チョイ
・弱回転飛猿斬(1~3段)→奇襲飛猿突き★
・強回転飛猿斬(1~4段)→強回転飛猿斬(5段目)★ 奇襲飛猿突きが確定
・飛翔脚(1~3段)→飛翔脚(4段目)★・・・ 5段目以降は確定







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