ステルスand大量撃破プレイ
兵の存在、出現方法に気づいたのが3章だったため、
2章以前ではペナルティ兵の撃破をしておりません。
→やり直しました。
他にペナルティ兵の見落としがあった場合は、お手数ですがblogにでもコメントをいただけると助かります。
※6-1の兵は確認できましたが、やり直してません
1章
・43人
・6人
特に問題は無いところです。
強いて言えば、最初の方の談話中雑魚への横槍でしょうか。
時々、スタート地点までひたすら走っていくケースもあります。
動画では、最後の鍵番の撃破が遅いですね。
実際は2:55秒の所で撃破可能。
鍵開けの所はレバーをニュートラルにしていなかった。
・20人
櫓の弓兵のところで神速を使ってますけど、結局意味無いんですよね・・・
門番にクナイを使って背後取ればよかった
塀掴まりに苦戦しすぎ。
攻略の方にも書いてありますけど、
さっさと行けば建物内の二匹は連殺可能
こっちルートの方がスマートにいけるかと思います
・・・が、池からの上陸とか考えて正規で行けばよかったと後悔
・17人
談話型のクナイでのおびき出しでは、
やはり箇所によっては時々暴走して入り口まで走っていきます。
また、箇所が少しズレると警戒のまま歩いてきたりしてしまいます。
動画では橙色警戒のまま瞬殺してしまったため、瞬殺数でミスることに・・・。
回廊では、左から来るヤツ対策のために視点をズラしてます。
回廊の奥をやるときですが、
恐らく即屋根に上ればもう少しタイムが縮まるはず。
煙玉は転ばぬ先の杖用に取っておいたのですが・・・結局余っていたりします。
左の巡回型の瞬殺が遅い。
動画で言えば5:00の時点で瞬殺が可能。
煙玉瞬殺に関しては、神速を使うのなら全員倒したかった。
3発も食らう始末
2章
・9人
途中の誘惑殺しですが、誘惑せずにそのまま突っ込めば連殺可能。
ただ、こいつは厳重警戒する監視型ですので、
キョロキョロ見ている時に居眠りの所に突っ込むと見つかってしまいます。
・14人
最初の誘惑殺しですが、誘惑せずにタイミングよく行けばタイムを縮めれそう。
最後の鉤発動でプ゚ギャー
・18人
- 綱渡りの所はショートカットが可能です。苦手なので、正規ルートで行ってます。
- 壊れた橋の巡回型に瞬刻を使う・・・これはまあ・・・いいか
最速で行けば、瞬殺は間に合うのですけどね
- 1番目のスイッチの番は、このタイミングが最速かと。
少しでも遅れると振り向かれて死ねます。
デモをスキップした場合はまた違うタイミングとなりますけど。
- 3番目の梯子でプギャー
針地獄でカクカクしているのは、例のコントローラー不良の影響。
- 実は、次のシーンは抜かしてます。
巡回型のところで、左の箱の上に載ればシーンなのですが・・・
面倒なのでここだけカット。
ってかそれなら小屋の所もカットすればよかった。
倉庫は下調べが整っていないうちにやってしまったので・・・
- 最後の捕まりどころは、念のために弓巡回型がいないかの確認。
やはりペナルティ兵のようです。
あまりここは、やりたくないです
・11人
しょっぱなから変なカメラアングルの時にジャンプでショートカット。
少しでもジャンプのタイミングが遅れると変なカメラアングルに切り替わってしまい、ジャンプし辛くなります。
また、ここでショートカットしないと、後の巡回型を倒すタイミングが遅れてしまいます。
壁走り三連発でミスる。結果は死ななかったけどなんとも・・・
談話雑魚は瞬刻じゃなくてもいけそうですね。左の監視型は、多分戻っていくはずですし。
ビビりまくって振り子が余計なシーンが多いです
・1人
途中は、連撃でハメてます。
ロックオンなら2連、ノーロックなら3連でとめれば、敵を楽に処理できます。
最後の鉄絃当てでミスってますね
3章
・50人
・32人
特にないです。
誘惑で倒せばよかったな~と思いましたけど。
ドボンしてますけど、ミスです。
本当はジャンプで超える予定だったのですが、ドボンしたため急いで水蜘蛛を装備しました。
この動画の吊りは窒息死ですので瞬殺に入りません。
蔵前の巡回型を空中瞬殺すればよかった・・・
倉庫内で吹き矢を使ってますけど全然意味ありません。むしろ無駄です。
倉庫内で何度も死体を発見させているのは、ペナルティ兵を出すためなのですが・・・
この動画ではよけいですね。
倉庫内では、紅が特定の範囲にいると増援が出現できないようです。
ソレを利用し、粗方片付けた後で最後のペナルティ兵を出現させました。
玄米取るところでもプギャー
・18人
お船の撃退は、
ハッキリ言って大量撃破リザルトでも目指していない限りはやらない方が良いかと。
最初に神速使えば、もっと効率よく狩る事が出来たんじゃないか?と思いましたが、
結局左から来るお船は1分40秒過ぎと決まっているのであまり変わらないっぽいです。
結局リンチ部屋で楽に狩るために神速は取っておきたいので結局このままで
リンチ部屋はうまく立ち回れば神速なんて要りません
開幕と同時にジャンプして樽と壁の奥に行き、振り向いてから引き付けて煙玉。
うまくいけば4人を一気に神速を使わずに葬れます。
しかし自分は神速を使ってもこの有様・・・
後半開幕で巡回兵を瞬殺する前にジャンプして掴まってますけど、ミスです。
L2を甘く押していたせいか、前転が出ずにジャンプに・・・これは2-2でもやっちゃってますけど。
本当はそのまま後ろから狩る予定だったのですが、タイミングが遅れてしまいました。
ダイナマイト爆破ゾーンは警戒ださせずに済みました。
今回はジャンプするタイミングが遅かったのでギリギリセーフってレベルです。
・0人(ボスはカウントされない模様)
4章
・37人
・13人
今回もペナルティ兵を増やすためにわざと死体を発見させたりしています。
ペナルティ兵は5:00の所の壷を割った時に警戒を出す奴です。
前半で弓兵にわざと発見させているのは、走ってこっちに向かわせるため。
ちなみに橙色警戒だと誘惑が効かない。
最後の鍵番を倒す時のタイミングが遅れてますね・・・
・11人
厳重警戒による移動は、たいてい中庭と決まっておりますので処理しやすいです。
鎧型を最後に回したのは逃げられないためです。
コイツを倒せば全員逃走するのですが、全員狩れる自信がなかったので地味に全殺。
あえて正規ルートで。
壁張り付き移動を2箇所ほどやってますが、ここはジャンプでもいけます。
最後の方で落ちかけてますね(汗)
・7人
ビビりまくって最初のトゲトゲの所で忍び歩きで行ってます・・・
ってかここで引っかかって散々やり直したので・・・
4人目を倒す時の一時停止はコントローラー不良です。
本当は空中瞬殺にしたかったのですが
海蛇はどうやら倒せないようです。死蝶フルヒットでも死にませんでした。
ですので心置きなく掌の上で忍者を処理しました。
・6人(ボスはカウントされない模様
2人目を倒す前の崩れた橋の移動ですが、
なるべく右寄りで行くこと。じゃないと鎧監視型に警戒されてしまいます。
2人目の後の吹き矢は、時間稼ぎ&誘導です。
最後の最後で一発食らっちゃってますけど、
開幕鍵落とし、
神速による連撃ハメ、
浅瀬に突き落としての再度のコンボ、
空中から引きずり落としてからの近距離コンボ、
と収めたかった内容は入っているので諦めがつきました。
5章
・40人
・20人
2人目の吹き矢は結構キツキツです。
が、このファーストコンタクトを逃すとかなりのタイムロスとなります。
自分は5-1でコレが一番苦手でした。
4人目は動画のタイミングで3人目を誘惑すれば、おびき寄せることが可能です。
ギリギリ誘惑阻止も阻止できるので結構便利かと。
4人目の誘惑も結構厳しいです。
猶予は3秒ぐらいでしょうか。
ここも誘惑発動が少しでも遅れると死体を発見されタイムロス。
吹き矢って手もありますけど
5人目のクナイを無駄に使いましたが、まさかの誘惑発動での回収に成功。
3人とも3種類の誘惑でしとめられたのは偶然です。
櫓の上の弓兵は、下からでは吹き矢が効きませんので、
くないか、回り込むか、崖の下ルートから行くしかありません。
大将は警戒を解いていないときに鉤を発動するとバレますので注意。
わざわざ煙玉とってますけど、この先使うことは無いでしょう・・・
門のあちら側は特に・・・
吹き矢でスタンバるが楽かと思います。
右ルート行けばよかったなーと終わってから思いました。
最後は・・・吹き矢の本数を把握していなかったため、取りに行こうか迷った挙句、
ヤッパやめたという優柔不断な動作です。
このチャレンジで如何に下調べが足りて無いかが分かりますね・・・
前半4人は簡単にパターン化できます。
2人目、3人目を倒す時は近くに居る敵に注意しないとバレマス。
7人目はバグと言うか、
2号棟にいる敵は2号棟内のみしか空間認識能力が無いらしく、
目の前の紅も発見できませんのでやりたい放題です。
まずは6人目の死体を発見させ厳重警戒、
その後吹き矢で2度目の厳重警戒させることでペナルティ兵を増やしました。
ここで増やした方が攻略が簡単だからというヘタレなりの理由だったりします。
・10人
紅忍3大アスレチックのひとつ
途中で鉤発動に失敗するわ、足場から落ちかけるわと・・・ちょっと・・・
しかしその怪我の功名のおかげか、最後のゼンマイの所はすんなりといけてるのがちょっと・・・
最初の神速は銃兵対策なのですが・・・結局は吹き矢使っても変わらないですね・・・
デモシーン飛ばしてれば吹き矢なんて使う必要ないのですが。
5人目で危ないことにギリギリ瞬殺成功。
ってか、ここも神速使えば待つ必要なかったんじゃ
8人目の前に鎧型に二発吹き矢を刺してるのはペナルティ兵を出すためです。
二発目を刺した後、鎧監視型の所にもどると・・・銃巡回型が増えてます。
こいつは分銅瞬刻じゃないと、ややきついです。
鎧監視型に見つかってしまいますので。
ギリギリ警戒で収まるレベルです。
ここもあんまり好きなステージじゃないです。
・2人
今回は大して意味もなく2ルートとも動画を用意してます。
ここでの撃破は難易度も何もないのですが一応
敵の警戒レベル次第では誘惑がし辛いです。
しかし敵は2人だけなので一匹が釣れさえすれば楽です。
一気に処理できます。
当初は吹き矢を使おうとしましたが、せっかくクナイがあるので・・・
・8人
2つめ足場でショートカットが可能ですが、さほどタイムは変わりません。
最初の2人は吹き矢を使えば一気にいけるのですが、なんとなく死体隠しで。
最後の鎧型も5-3と同じ倒し方だとつまらないので吊りで。
おかげで瞬殺数が減りましたが
VS大筒使い。コイツはカウントされるんですねー。
前半戦ではダウンを奪えなかったのがダメですね。
回避する立ち位置を間違えてます。
後半戦では3回目の吊りがグダグダです。
ダメージをあまり食らいたくなかったのでくどいほどジャンプしてます。
6章
・45人
※ラスボス戦でがんばればもっと伸びますけど、今回は効率重視としました。
・41人
配置さえ把握していれば問題は無いかと思います。
2人目の忍者は少しでも右にそれると発覚となりますので注意。
忍者は道案内なのですが、あえて全員出現してまもなく狩ってます。
そうじゃないと瞬殺数が足りなくなっていますし、
本丸で出てこられても厄介ですので・・・。
途中の鉤発動で高度が足りずにテンパってます。
逃走兵は下手に逃げられても厄介なので神速+瞬刻を使いました。
本来ペナルティ兵が一人いるのですが、
現時点でノーミス+厳重警戒3回で進んだ場合は現れませんでした。
ピョンピョン跳ねているのは忍者の奇襲対策です。
一人ひとり出現ポイントでハメて倒した方がはるかに楽な上に得なのですが、
死蝶で一気に片付けたかったのでこうしました。
天守閣では慣れないうちにやったせいか視点に手間取ってます。
火口はショートカット可能なのですが、あえて正規ルートで。
最後の最後で落下しかけてますね・・・
・4人
ダメージを受けないために、これでもかというほどチキン戦法です。
クロス斬りへの特攻の際は特に警戒してます。
この攻撃の攻撃判定って、時々変なところに残ったりしますので。
最後のダウン時に、なぜ攻撃しまくらなかったのかと言うと、
神速ゲージを使いたくなかったのと、分銅で止めを刺したかったからです。
腕復帰の時間延長については、攻略ページを参考にしてください。
チートではございません。
元々はyoutubeで他の方のために撮った大鎧初対峙のビデオで発見しました。
コレ発見しなかったらSは無理だったかもしれませんし、
未だに終わっていなかったかもしれません。
途中で風を走って避けてますけど、単なる偶然です。
運よく隙間を通れました。
忍者をなぜ分銅で攻撃しているかと言うと、
多数のニンジャと対決する場合はコレが比較的安全なのと、
分銅のレベルを3にするためです。
こいつら3匹を分銅で始末すれば丁度3段となりましたので・・・
また、引き釣り落とし→4連でスカってるシーンがあります。
ちゃんと途中でロックオンしないとこうなります(をい)
ちなみに今回は時間のSランク狙うためにニンジャの増援を一度のみとしてます。
出来る限り撃破、と言うなら薬が尽きるまで忍者を出すべきでしたが・・・
上級ではそんな余裕が余りありません。
せめてこいつらが薬でも落としてくれればいいんですけどね。
ってかもっとつめれば、4章、5章もオールS狙えたんだと思いますけど・・・
2章やりなおし
・58人
当初、発覚しなければペナルティ兵は出ないと思っていました。
しかし発覚させずに出す方法が3章で判明したため、当初はそのままでした。
そのため、6章までのチャレンジが終わった後にやり直しました。
・9人+15人の計24人
せっかくだから今回はなるべく無駄な動きを省きました。
恐らく2-1の全殺の場合はここらが限度だと思います。
途中で態々居眠り型を回り込んでから瞬殺しているのは、
段々坂の巡回兵のタイミング合わせのためです。
コイツは早く行き過ぎるとばったり会ってしまいますので。
坂を登る前に一拍置いているのもそれです。
次の狙撃も早くしないと、巡回型弓兵が振り向いてしまいます。
この動画では結構キツキツですね。
最後の監視型も、ここまでスムーズに言っていると右の壁を見ているはずです。
ちょっとすれば左を向くので、右側から回りこんで瞬殺。
最後の逃走型狩りがちょっと微妙です。
エレベーターはこのゲームで有数のパンチラポインt
何でバレねーんだよ、って突っ込みたくなるような箇所が多いです。
最初のところは、
警戒で紅側を振り向く最中に死体を発見するため、
うまい具合に切り抜けられます。
この警戒でマズは1度目の厳重警戒。
次の吹き矢でペナルティ兵の出現条件をクリア
左から来たペナルティ兵が、前回始末し忘れてたヤツです。
梅干部屋は空中瞬殺のジャンプが早すぎたため失敗しかけてます。
しかしぎりぎりセーフ
吹き抜け部屋はコレは全然ダメですね・・・。
もっとうまくいけば数十秒縮めることが出来ます
最初の兵を倒すところも何か・・・。
オワタと思ったらなぜか発覚されませんでした。
最後の鉤の場所は今回は成功。
前回はコレがやりたかったのですよ・・・。
そもそも振り子で失敗してるシーンが多すぎです。
それでも前回に比べれば3分近く縮まっていたりするのですけど。
・22人
ここはペナルティ兵が4人もいます。
最初のは、クナイを木箱の手前から弓兵の周辺より後ろのどこかに落とせば成功です。
前過ぎると正面を警戒するのでアウト。動画では足元に当てたため下を見てますね。
次の居眠り兵を軽く瞬刻して、次でスナイプ
ここで2回厳重警戒させることにより、小屋の弓兵を出します。
クナイで覚めて一回、またクナイを当てて1回ですね。
増援召還に成功してるので、
前回いなかったはずの弓兵が小屋に居ます。
それ以降はあまり変わりません。
今回は正面突破で
最初の兵は前回同様きわどいです。
デモを飛ばし、ダッシュで行きロックオンをしておく。
背後を見せたらロックオンクナイをブチ当て、
振り向かれる前にコンテナの陰に隠れる。
しかしクナイをぶち込むのが遅いです。
本来なら紅側に歩いてくるはずなのですが、
スイッチ側に歩き始めてます。
ここで予定と全然違うのでアドリブにしました。
次に吹き矢を当てて増援フラグが成立。
次に通路の右を向いているのがペナルティ兵。
2-3-bまでに発覚当の増援フラグがたっていれば2-3-b開始直後に対面しているはずです。
次の部屋の兵はさっさと行けば左から簡単に背後を取れるのですが・・・
次は問題は第三倉庫。
コイツも結構ランダムで嫌いです。
針罠は煩わしいので今回は神速でスルー
次が難関の一つ、吹き抜け地帯
前半のパターンはそのままですね。
後半はクナイで一発、吹き矢で一発でフラグ成立。
しかし、紅が増援ポイントにいるため出現しません。
急いでコンテナの影に入り込むと紅が居たところに急に敵影が写ります。
コイツが3人目。
死体を見つけたため、厳重警戒状態のまま奥まで走っていきます。
コンテナの手前にいると、先の吹き矢のヤツがこっちに向かってきます。
コンテナ側に移動したのを確認したらそのまま壁張り付きで逆側に・・・
なのですが、ここでもトラブルが発生。
警戒したやつが歩いて押していったせいで、ズレまくってます。
死体を発見されてますが、本来ならそんなことはないのです・・・
ここもアドリブですね。
最後のエリア。
鉤を発動し対岸の様子を見ると・・・
コレが最後のペナルティ兵
最後の弓兵は万全を期して安全なタイミングで。
終了
・11人
まあ、ここはペナルティ兵がいないのでオマケですね。
前回はものすごく苦労した記憶があるのですが、簡単でした。
少しは慣れたからなのでしょうか
今回はスタンダードな倒し方で
もうちょっと2-2以降をギチギチにつめれば達成時間Sも取れそうですね。
おまけ