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アップグレード - (2009/09/06 (日) 09:21:05) の編集履歴(バックアップ)


アップグレード



SPECIAL COMBO THROW

Allow Batman to perform an unblockable grab and throw after achieving a combo acore of x8.
Can be directed to inflict damage on multiple targets.
Batman can continur to chain attacks after a Special Combo move.
x8のコンボを出した後、防御不可の投げ技が可能になる。
ダメージを多数の敵に与える時に使える。
Special Comboの後にも連続攻撃を続けられる。
コマンドはA+X


SPECIAL COMBO TAKEDOWN

Allows Batman to perform an unblockable instant Takedown after achieving a combo score of x8.
Batman can continue to chain attacks after a Special Combo move.
B+Y Takedown
x8のコンボを出した後、防御不可のTakedown技が可能になる。
Special Comboの後にも連続攻撃を続けられる。
コマンドはB+Y


SPECIAL COMBO BOOST

Allows Special Combo Moves to be executed after achieving a combo score of x5 insted of x8.
x8のコンボから繋げる必要のあったSpecial Comboが、
x5のコンボで使えるようになる。


COMBO BATARANG

Powers up the Batarang during combos so that it can be used to knock down thugs.
コンボ中のバットラングの威力を上げるので、敵をノックダウンすることが出来る。


CRITICAL COMBO STRIKES

Doubles the power of normal combo strikes when strikes are timed perfectly.
Increases combo score by x2 for each strike, allowing for quicher activation of Special Combo Moves.
Xボタンでの攻撃が完璧に決まった時ノーマルコンボの威力を二倍にする。コンボのスコアをそれぞれ二倍にし、Special Comboの動作を速くする。


INVERTED TAKEDOWN

Allows Batman to swoop down and grab assailants as they pass under gargoyles and leave them strung up underneath.
強襲可能になり、ガーゴイルの下を通る敵を吊り上げ、逆さ吊りにできる。
B Hang from gargoyle
Y Inverted Takedown


ARMOR UPGRADE V1

Military grade spun para-aramid fibers molded into the Batsuit chest piece provide greater protection from attack.
HPを引き上げ、防御力を上げる。


ARMOR UPGRADE V2

Super lightweight nano-engineered polymer plating incorporated into the Batsuit creates a more resilient outer shell.


ARMOR UPGRADE V3

Ultra strong micro plating developed by WayneTech,layered between the regular armor and the undersuit.


ARMOR UPGRADE V4

Batsuit soaked in top secret prototype formula,developed by Lucius Fox at WayneTech.
Durability is massively increased without additional weight while retaining full movement and flexibility.


BATARANG POWER

Upgrades the standard Batarang power, increasing the time an assailant stays down when hit.
通常のバットラングのパワーを上げ、ふらつく時間を長くする。


TWIN BATARANG

Allow two targets to be taken out simultaneously.
Once thrown, requires a short period of time before it can be used again.
Also upgrades Combo Batarang.
二体の敵に攻撃を加える。投げた後、もう一回使うのに短い時間を要する。
またコンボとしてのバットラングの威力も上がる。


TRIPLE BATRANG

Allows three targets to be taken out simultaneously.
Once thrown, requires a short period of time before it can be used again.
Also Upgrades Combo Batrang.


REMOTE CONTROL BATARANG

Spercial Batarang that can be directly controlled by Batman after being released.
Once thrown, requires a short recharge period before it can be used again.
バットマンが投げた後のバットラングを直接操作できる。投げた後、もう一回使用するのにチャージする時間を要する。


SONIC BATRANG

Tuned to resonate at the exact frequency of the nearest Arkham suicide collar, attracting that henchman.
Useful for luring a target into a trap or away from an area of importance.
Once thrown, requires a short recharge period before it can be used again.


NOT AVAILABLE



MULTIPLE FREQUENCY DETONATOR

Allows selective detonation of Explosive Gel.
Useful for advanced Takedown tactics.
R Zoom in on charge to be detonated
LT+RB Detonate specific charge


AUTO PROXIMITY DETONATION

Upgrades the Explosive Gel to automatically detonate if nearby threat detected.
Temporarily incapacitates targets.
Explosive Gelを強化し、敵が接近すると自動的に起爆するようになる。
巻き込まれた敵を一時的に無力化することが出来る。


CRYPTOGRAPHIC RANGE AMPLIFIER

Increases effective range of the Cryptographic Sequencer, allowing Batman to override out of reach Control Points and open up access to areas that would otherwise be inaccessible.


CRYPTOGRAPHIC POWER AMPLIFIER

Increases the power of the Cryptographic Sequencer, allowing easier deciphering of security systems.











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