アップグレード
- スペシャル・コンボ・スロー(SPECIAL COMBO THROW)
- スペシャル・コンボ・テイクダウン(SPECIAL COMBO TAKEDOWN)
- スペシャル・コンボ・ブースト(SPECIAL COMBO BOOST)
- コンボ・バットラング(COMBO BATARANG)
- クリティカル・コンボ・ストライク(CRITICAL COMBO STRIKES)
- インバーテッド・テイクダウン(INVERTED TAKEDOWN)
- アーマーアップグレード LV1(ARMOR UPGRADE V1)
- アーマーアップグレード LV2(ARMOR UPGRADE V2)
- アーマーアップグレード LV3(ARMOR UPGRADE V3)
- アーマーアップグレード LV4(ARMOR UPGRADE V4)
- バットラング・パワー(BATARANG POWER)
- ツイン・バットラング(TWIN BATARANG)
- トリプル・バットラング(TRIPLE BATARANG)
- リモートコントロール・バットラング(REMOTE CONTROL BATARANG)
- ソニック・バットラング(SONIC BATARANG)
- ソニックショック・バットラング(SONIC SHOCK BATARANG)
- 多周波起爆装置(MULTIPLE FREQUENCY DETONATOR)
- 自動接近起爆装置(AUTO PROXIMITY DETONATION)
- 暗号範囲増幅器(CRYPTOGRAPHIC RANGE AMPLIFIER)
- 暗号パワー増幅器(CRYPTOGRAPHIC POWER AMPLIFIER)
スペシャル・コンボ・スロー(SPECIAL COMBO THROW)
Allows Batman to perform an unblockable grab and throw after achieving a combo score of x8.
Can be directed to inflict damage on multiple targets.
Batman can continue to chain attacks after a Special Combo move.
Can be directed to inflict damage on multiple targets.
Batman can continue to chain attacks after a Special Combo move.
コマンドはA+X(×+□)で、左スティックで投げる方向を選択可能。
x8のコンボを出した後、普通の人間の敵1人を投げる技が可能になる。
コントローラーで方向指定して他の敵にぶつける事も可能。
発動後も連続攻撃可能。打撃に対して無敵。ただし、銃、タイタン、スタンバトンの攻撃は当たる。
x8のコンボを出した後、普通の人間の敵1人を投げる技が可能になる。
コントローラーで方向指定して他の敵にぶつける事も可能。
発動後も連続攻撃可能。打撃に対して無敵。ただし、銃、タイタン、スタンバトンの攻撃は当たる。
スペシャル・コンボ・テイクダウン(SPECIAL COMBO TAKEDOWN)
Allows Batman to perform an unblockable instant Takedown after achieving a combo score of x8.
Batman can continue to chain attacks after a Special Combo move.
B+Y Takedown
Batman can continue to chain attacks after a Special Combo move.
B+Y Takedown
コマンドはB+Y(○+△)
x8のコンボを出した後、普通の人間の敵1人をKOする関節技が可能になる。
動作中は打撃に対しては無敵だが、コンボスロー同様銃、タイタンの攻撃、スタンバトンは当たるので注意。
発動後も連続攻撃を続けられる。
x8のコンボを出した後、普通の人間の敵1人をKOする関節技が可能になる。
動作中は打撃に対しては無敵だが、コンボスロー同様銃、タイタンの攻撃、スタンバトンは当たるので注意。
発動後も連続攻撃を続けられる。
スペシャル・コンボ・ブースト(SPECIAL COMBO BOOST)
Allows Special Combo Moves to be executed after achieving a combo score of x5 instead of x8.
スペシャル・コンボ・スローとスペシャル・コンボ・テイクダウンがx5のコンボから使えるようになる。
コンボ・バットラング(COMBO BATARANG)
Powers up the Batarang during combos so that it can be used to knock down thugs.
コンボ中に投げるバットラングで敵を気絶させられるようになる。
クリティカル・コンボ・ストライク(CRITICAL COMBO STRIKES)
Doubles the power of normal combo strikes when strikes are timed perfectly.
Increases combo score by x2 for each strike, allowing for quicker activation of Special Combo Moves.
Increases combo score by x2 for each strike, allowing for quicker activation of Special Combo Moves.
打撃のタイミングが完璧である時コンボスコア2倍。スペシャル・コンボ・スローとスペシャル・コンボ・テイクダウンをより早く使用可能になる。
インバーテッド・テイクダウン(INVERTED TAKEDOWN)
Allows Batman to swoop down and grab assailants as they pass under gargoyles and leave them strung up underneath.
B Hang from gargoyle
Y Inverted Takedown
B Hang from gargoyle
Y Inverted Takedown
ガーゴイルの下を通る敵を掴んで逆さ吊りにできるようになる。
B(○)ボタンでぶら下がり、Y(△)ボタンで逆さ吊りにする。ぶら下がらなくともY(△)で直接逆さ吊りにできる。
逆さ吊りにした敵はバットラングを投げて下に落とす事が出来る。
B(○)ボタンでぶら下がり、Y(△)ボタンで逆さ吊りにする。ぶら下がらなくともY(△)で直接逆さ吊りにできる。
逆さ吊りにした敵はバットラングを投げて下に落とす事が出来る。
アーマーアップグレード LV1(ARMOR UPGRADE V1)
Military grade spun para-aramid fibers molded into the Batsuit chest piece provide greater protection from attack.
バットスーツの胸元に紡がれた規格準拠のパラアラミドがより攻撃を防御する。
ダメージを受けていた時この「アーマーアップグレード」シリーズをとると体力を全回復してHPも増えるので、戦闘までアップグレードしないのも一手。
アーマーアップグレード LV2(ARMOR UPGRADE V2)
Super lightweight nano-engineered polymer plating incorporated into the Batsuit creates a more resilient outer shell.
バットスーツに含まれたナノテクノロジー製の超軽量重合体めっきがより強度のある外衣を作る。
アーマーアップグレード LV3(ARMOR UPGRADE V3)
Ultra strong micro plating developed by WayneTech, layered between the regular armor and the undersuit.
防護服とアンダースーツの積層体の非常に堅固な微細めっき、ウェインテック製。
アーマーアップグレード LV4(ARMOR UPGRADE V4)
Batsuit soaked in top secret prototype formula,developed by Lucius Fox at WayneTech.
Durability is massively increased without additional weight while retaining full movement and flexibility.
Durability is massively increased without additional weight while retaining full movement and flexibility.
ウェインテックのルシアス・フォックスが開発した、極秘で試作された溶液に浸したバットスーツ。全関節可動・屈曲性・重量をそのままに耐久性を大きく上げた。
バットラング・パワー(BATARANG POWER)
Upgrades the standard Batarang power, increasing the time an assailant stays down when hit.
バットラングを敵に当てた時敵が床に倒れている時間が増す。
ツイン・バットラング(TWIN BATARANG)
Allow two targets to be taken out simultaneously.
Once thrown, requires a short period of time before it can be used again.
Also upgrades Combo Batarang.
Once thrown, requires a short period of time before it can be used again.
Also upgrades Combo Batarang.
バットラングを敵2人に投げられるようになる。投げた後、再使用まで時間を要する。コンボ・バットラングにも適用。
トリプル・バットラング(TRIPLE BATARANG)
Allows three targets to be taken out simultaneously.
Once thrown, requires a short period of time before it can be used again.
Also Upgrades Combo Batarang.
Once thrown, requires a short period of time before it can be used again.
Also Upgrades Combo Batarang.
バットラングを敵3人に投げられるようになる。投げた後、もう一回使うのに短い時間を要する。コンボ・バットラングの威力up。
リモートコントロール・バットラング(REMOTE CONTROL BATARANG)
Special Batarang that can be directly controlled by Batman after being released.
Once thrown, requires a short recharge period before it can be used again.
Once thrown, requires a short recharge period before it can be used again.
投げた直後一定時間遠隔操作するバットラングが使用可能になる。
投げた後は再使用までチャージが必要。
バットマンに当てるように操作すると、トロフィー/実績「ナイスキャッチ」獲得。
投げた後は再使用までチャージが必要。
バットマンに当てるように操作すると、トロフィー/実績「ナイスキャッチ」獲得。
ソニック・バットラング(SONIC BATARANG)
Tuned to resonate at the exact frequency of the nearest Arkham suicide collar, attracting that henchman.
Useful for luring a target into a trap or away from an area of importance.
Once thrown, requires a short recharge period before it can be used again.
Useful for luring a target into a trap or away from an area of importance.
Once thrown, requires a short recharge period before it can be used again.
当たった場所付近のスーサイド・カラーを付けた敵をおびき寄せるバットラング。一度使うと再使用までにチャージが必要。
ソニックショック・バットラング(SONIC SHOCK BATARANG)
Upgrade to the Sonic Batarang.
Allows this to be detonated once thrown to overload the suicide collar of a nearby henchman, incapacitating him.
However, the residual interference will stop any further Sonic Batarangs from being effective in this location.
Allows this to be detonated once thrown to overload the suicide collar of a nearby henchman, incapacitating him.
However, the residual interference will stop any further Sonic Batarangs from being effective in this location.
ソニック・バットラングがスーサイド・カラーを付けてる敵に当てればKOするようになる。
直線にしか投げられない。1度使うと同じ場所で使えなくなる。外れても使えなくなるので注意。
直線にしか投げられない。1度使うと同じ場所で使えなくなる。外れても使えなくなるので注意。
多周波起爆装置(MULTIPLE FREQUENCY DETONATOR)
Allows selective detonation of Explosive Gel.
Useful for advanced Takedown tactics.
R Zoom in on charge to be detonated
LT+RB Detonate specific charge
Useful for advanced Takedown tactics.
R Zoom in on charge to be detonated
LT+RB Detonate specific charge
視界に入れた爆破ジェル塗布箇所を選択して起爆することができる。
自動接近起爆装置(AUTO PROXIMITY DETONATION)
Upgrades the Explosive Gel to automatically detonate if nearby threat detected.
Temporarily incapacitates targets.
Temporarily incapacitates targets.
その地点に使った爆破ジェルが地雷となる。爆発に当たった敵はKOされる。
暗号範囲増幅器(CRYPTOGRAPHIC RANGE AMPLIFIER)
Increases effective range of the Cryptographic Sequencer, allowing Batman to override out of reach Control Points and open up access to areas that would otherwise be inaccessible.
全てのロックに暗号シーケンサーでの解除操作が可能になる。
本作のトロフィー全取得を狙うなら取る。
本作のトロフィー全取得を狙うなら取る。
暗号パワー増幅器(CRYPTOGRAPHIC POWER AMPLIFIER)
Increases the power of the Cryptographic Sequencer, allowing easier deciphering of security systems.
暗号シーケンサーでのロック解除をより容易にする。