アップグレード - (2010/04/13 (火) 15:09:12) の編集履歴(バックアップ)
アップグレード
- スペシャル・コンボ・スロー(SPECIAL COMBO THROW)
- スペシャル・コンボ・テイクダウン(SPECIAL COMBO TAKEDOWN)
- スペシャル・コンボ・ブースト(SPECIAL COMBO BOOST)
- コンボ・バットラング(COMBO BATARANG)
- クリティカル・コンボ・ストライク(CRITICAL COMBO STRIKES)
- インバーテッド・テイクダウン(INVERTED TAKEDOWN)
- アーマーアップグレード LV1(ARMOR UPGRADE V1)
- アーマーアップグレード LV2(ARMOR UPGRADE V2)
- アーマーアップグレード LV3(ARMOR UPGRADE V3)
- アーマーアップグレード LV4(ARMOR UPGRADE V4)
- バットラング・パワー(BATARANG POWER)
- ツイン・バットラング(TWIN BATARANG)
- トリプル・バットラング(TRIPLE BATARANG)
- リモートコントロール・バットラング(REMOTE CONTROL BATARANG)
- ソニック・バットラング(SONIC BATARANG)
- ソニックショック・バットラング(SONIC SHOCK BATARANG)
- 多周波起爆装置(MULTIPLE FREQUENCY DETONATOR)
- 自動接近起爆装置(AUTO PROXIMITY DETONATION)
- 暗号範囲増幅器(CRYPTOGRAPHIC RANGE AMPLIFIER)
- 暗号パワー増幅器(CRYPTOGRAPHIC POWER AMPLIFIER)
SPECIAL COMBO THROW
Allow Batman to perform an unblockable grab and throw after achieving a combo acore of x8.
Can be directed to inflict damage on multiple targets.
Batman can continur to chain attacks after a Special Combo move.
x8のコンボを出した後、防御不可の投げ技が可能になる。
ダメージを多数の敵に与える時に使える。
Special Comboの後にも連続攻撃を続けられる。
コマンドはA+X
Can be directed to inflict damage on multiple targets.
Batman can continur to chain attacks after a Special Combo move.
x8のコンボを出した後、防御不可の投げ技が可能になる。
ダメージを多数の敵に与える時に使える。
Special Comboの後にも連続攻撃を続けられる。
コマンドはA+X
SPECIAL COMBO TAKEDOWN
Allows Batman to perform an unblockable instant Takedown after achieving a combo score of x8.
Batman can continue to chain attacks after a Special Combo move.
B+Y Takedown
x8のコンボを出した後、防御不可のTakedown技が可能になる。
Special Comboの後にも連続攻撃を続けられる。
コマンドはB+Y
Batman can continue to chain attacks after a Special Combo move.
B+Y Takedown
x8のコンボを出した後、防御不可のTakedown技が可能になる。
Special Comboの後にも連続攻撃を続けられる。
コマンドはB+Y
SPECIAL COMBO BOOST
Allows Special Combo Moves to be executed after achieving a combo score of x5 insted of x8.
x8のコンボから繋げる必要のあったSpecial Comboが、
x5のコンボで使えるようになる。
x8のコンボから繋げる必要のあったSpecial Comboが、
x5のコンボで使えるようになる。
COMBO BATARANG
Powers up the Batarang during combos so that it can be used to knock down thugs.
コンボ中のバッタランの威力を上げるので、敵をノックダウンすることが出来る。
コンボ中のバッタランの威力を上げるので、敵をノックダウンすることが出来る。
CRITICAL COMBO STRIKES
Doubles the power of normal combo strikes when strikes are timed perfectly.
Increases combo score by x2 for each strike, allowing for quicher activation of Special Combo Moves.
Xボタンでの攻撃が完璧に決まった時ノーマルコンボの威力を二倍にする。コンボのスコアをそれぞれ二倍にし、Special Comboの動作を速くする。
Increases combo score by x2 for each strike, allowing for quicher activation of Special Combo Moves.
Xボタンでの攻撃が完璧に決まった時ノーマルコンボの威力を二倍にする。コンボのスコアをそれぞれ二倍にし、Special Comboの動作を速くする。
INVERTED TAKEDOWN
Allows Batman to swoop down and grab assailants as they pass under gargoyles and leave them strung up underneath.
B Hang from gargoyle
Y Inverted Takedown
強襲可能になり、ガーゴイルの下を通る敵を吊り上げ、逆さ吊りにできる。
Bでぶら下がる。Yで逆さ吊りにする。ぶら下がらなくともYで直接逆さ吊りにできる。
B Hang from gargoyle
Y Inverted Takedown
強襲可能になり、ガーゴイルの下を通る敵を吊り上げ、逆さ吊りにできる。
Bでぶら下がる。Yで逆さ吊りにする。ぶら下がらなくともYで直接逆さ吊りにできる。
ARMOR UPGRADE V1
Military grade spun para-aramid fibers molded into the Batsuit chest piece provide greater protection from attack.
HPを引き上げ、防御力を上げる。
HPを引き上げ、防御力を上げる。
ARMOR UPGRADE V2
Super lightweight nano-engineered polymer plating incorporated into the Batsuit creates a more resilient outer shell.
HPを引き上げ、防御力を上げる。
HPを引き上げ、防御力を上げる。
ARMOR UPGRADE V3
Ultra strong micro plating developed by WayneTech,layered between the regular armor and the undersuit.
HPを引き上げ、防御力を上げる。
HPを引き上げ、防御力を上げる。
ARMOR UPGRADE V4
Batsuit soaked in top secret prototype formula,developed by Lucius Fox at WayneTech.
Durability is massively increased without additional weight while retaining full movement and flexibility.
HPを引き上げ、防御力を上げる。
Durability is massively increased without additional weight while retaining full movement and flexibility.
HPを引き上げ、防御力を上げる。
BATARANG POWER
Upgrades the standard Batarang power, increasing the time an assailant stays down when hit.
通常のバッタランのパワーを上げ、ふらつく時間を長くする。
通常のバッタランのパワーを上げ、ふらつく時間を長くする。
TWIN BATARANG
Allow two targets to be taken out simultaneously.
Once thrown, requires a short period of time before it can be used again.
Also upgrades Combo Batarang.
二体の敵に攻撃を加える。投げた後、もう一回使うのに短い時間を要する。
またコンボとしてのバッタランの威力も上がる。
Once thrown, requires a short period of time before it can be used again.
Also upgrades Combo Batarang.
二体の敵に攻撃を加える。投げた後、もう一回使うのに短い時間を要する。
またコンボとしてのバッタランの威力も上がる。
TRIPLE BATARANG
Allows three targets to be taken out simultaneously.
Once thrown, requires a short period of time before it can be used again.
Also Upgrades Combo Batarang.
三体の敵に攻撃を加える。投げた後、もう一回使うのに短い時間を要する。
またコンボとしてのバッタランの威力も上がる。
Once thrown, requires a short period of time before it can be used again.
Also Upgrades Combo Batarang.
三体の敵に攻撃を加える。投げた後、もう一回使うのに短い時間を要する。
またコンボとしてのバッタランの威力も上がる。
REMOTE CONTROL BATARANG
Spercial Batarang that can be directly controlled by Batman after being released.
Once thrown, requires a short recharge period before it can be used again.
バットマンが投げた後のバッタランを直接操作できる。投げた後、もう一回使用するのにチャージする時間を要する。
Once thrown, requires a short recharge period before it can be used again.
バットマンが投げた後のバッタランを直接操作できる。投げた後、もう一回使用するのにチャージする時間を要する。
SONIC BATARANG
Tuned to resonate at the exact frequency of the nearest Arkham suicide collar, attracting that henchman.
Useful for luring a target into a trap or away from an area of importance.
Once thrown, requires a short recharge period before it can be used again.
敵のSuicide Collar(気絶を知らせる首輪)と共鳴する周波数を発するバッタランが使えるようになる。敵をおびき寄せる効果がある。
Useful for luring a target into a trap or away from an area of importance.
Once thrown, requires a short recharge period before it can be used again.
敵のSuicide Collar(気絶を知らせる首輪)と共鳴する周波数を発するバッタランが使えるようになる。敵をおびき寄せる効果がある。
SONIC SHOCK BATARANG
Upgrade to the Sonic Batarang.
Allows this to be detonated once thrown to overload the suicide collar of a nearby henchman, incapacitating him.
However, the residual interference will stop any further Sonic Batarangs from being effective in this location.
Sonic Batarangからのアップグレード。近くにいる敵のSucide Collarを無力化する。しかし受信障害が残り、以後同じ場所では使えなくなる。
Allows this to be detonated once thrown to overload the suicide collar of a nearby henchman, incapacitating him.
However, the residual interference will stop any further Sonic Batarangs from being effective in this location.
Sonic Batarangからのアップグレード。近くにいる敵のSucide Collarを無力化する。しかし受信障害が残り、以後同じ場所では使えなくなる。
MULTIPLE FREQUENCY DETONATOR
Allows selective detonation of Explosive Gel.
Useful for advanced Takedown tactics.
R Zoom in on charge to be detonated
LT+RB Detonate specific charge
視界に入ったExplosive Gel塗布箇所を爆破する。複数箇所塗布しても、選択して起爆することができる。
Useful for advanced Takedown tactics.
R Zoom in on charge to be detonated
LT+RB Detonate specific charge
視界に入ったExplosive Gel塗布箇所を爆破する。複数箇所塗布しても、選択して起爆することができる。
AUTO PROXIMITY DETONATION
Upgrades the Explosive Gel to automatically detonate if nearby threat detected.
Temporarily incapacitates targets.
Explosive Gelを強化し、敵が接近すると自動的に起爆するようになる。
巻き込まれた敵を一時的に無力化することが出来る。
Temporarily incapacitates targets.
Explosive Gelを強化し、敵が接近すると自動的に起爆するようになる。
巻き込まれた敵を一時的に無力化することが出来る。
CRYPTOGRAPHIC RANGE AMPLIFIER
Increases effective range of the Cryptographic Sequencer, allowing Batman to override out of reach Control Points and open up access to areas that would otherwise be inaccessible.
遠距離からのセキュリティゲートの解除を可能にする。
遠距離からのセキュリティゲートの解除を可能にする。
CRYPTOGRAPHIC POWER AMPLIFIER
Increases the power of the Cryptographic Sequencer, allowing easier deciphering of security systems.
セキュリティゲートの解除を容易にする。
セキュリティゲートの解除を容易にする。