| № | 特技名 | 属性 | 分類 | 威力 | 命中 | 消費知力 | 対象 | 効果 |
| 256 | 断ち切り | 無 | 物理 | 120 | 100 | 6 | 単体 | 痛撃を与えやすい。 |
| 257 | クロスチョップ | 格闘 | 物理 | 120 | 100 | 6 | 単体 | 痛撃を与えやすい。2割の確率で相手の守備力を下げる。 |
| 258 | サイコブレイク | 神秘 | 物理 | 120 | 100 | 6 | 単体 | 痛撃を与えやすい。1割の確率で相手を混乱させる。 |
| 259 | ソウルブレイク | 霊魂 | 物理 | 120 | 100 | 6 | 単体 | 痛撃を与えやすい。1割の確率で相手に呪いをかける。 |
| 260 | フレアブレイク | 火 | 物理 | 120 | 100 | 6 | 単体 | 痛撃を与えやすい。1割の確率で相手に火傷を負わせる。 |
| 261 | ボルトブレイク | 電気 | 物理 | 120 | 100 | 6 | 単体 | 痛撃を与えやすい。1割の確率で相手を麻痺させる。 |
| 262 | マドブレイク | 地 | 物理 | 120 | 100 | 6 | 単体 | 痛撃を与えやすい。2割の確率で相手の命中率を下げる。 |
| 263 | ロックブレイク | 岩 | 物理 | 120 | 100 | 6 | 単体 | 痛撃を与えやすい。1割の確率で相手を石化させる。 |
| 264 | エアロブレイク | 風 | 物理 | 120 | 100 | 6 | 単体 | 痛撃を与えやすい。 |
| 265 | アクアブレイク | 水 | 物理 | 120 | 100 | 6 | 単体 | 痛撃を与えやすい。2割の確率で相手の力を下げる。 |
| 266 | アイスブレイク | 氷 | 物理 | 120 | 100 | 6 | 単体 | 痛撃を与えやすい。1割の確率で相手を氷漬けにさせる。 |
| 267 | グラスブレイク | 木 | 物理 | 120 | 100 | 6 | 単体 | 痛撃を与えやすい。 |
| 268 | メタルブレイク | 金 | 物理 | 120 | 100 | 6 | 単体 | 痛撃を与えやすい。 |
| 269 | ベノムブレイク | 毒 | 物理 | 120 | 100 | 6 | 単体 | 痛撃を与えやすい。1割の確率で相手に毒を浴びせる。 |
| 270 | フォトブレイク | 光 | 物理 | 120 | 100 | 6 | 単体 | 痛撃を与えやすい。2割の確率で相手の命中率を下げる。 |
| 271 | ダークブレイク | 闇 | 物理 | 120 | 100 | 6 | 単体 | 痛撃を与えやすい。2割の確率で相手の魔力を下げる。 |
| 272 | 猛進 | 無 | 物理 | 150 | 100 | 9 | 単体 | 攻撃後、相手に与えたダメージの1/4が反動として返ってくる。 |
| 273 | 怪力 | 格闘 | 物理 | 150 | 100 | 9 | 単体 | 2割の確率で相手の守備力を下げる。 攻撃後、相手に与えたダメージの1/4が反動として返ってくる。 |
| 274 | サイコダッシュ | 神秘 | 物理 | 150 | 100 | 9 | 単体 | 1割の確率で相手を混乱させる。 攻撃後、相手に与えたダメージの1/4が反動として返ってくる。 |
| 275 | ソウルダッシュ | 霊魂 | 物理 | 150 | 100 | 9 | 単体 | 1割の確率で相手に呪いをかける。 攻撃後、相手に与えたダメージの1/4が反動として返ってくる。 |
| 276 | フレアダッシュ | 火 | 物理 | 150 | 100 | 9 | 単体 | 1割の確率で相手に火傷を負わせる。 攻撃後、相手に与えたダメージの1/4が反動として返ってくる。 |
| 277 | ボルトダッシュ | 電気 | 物理 | 150 | 100 | 9 | 単体 | 1割の確率で相手を麻痺させる。 攻撃後、相手に与えたダメージの1/4が反動として返ってくる。 |
| 278 | 崖登り | 地 | 物理 | 150 | 100 | 9 | 単体 | 2割の確率で相手を怯ませる。2割の確率で相手の命中率を下げる。 攻撃後、相手に与えたダメージの1/4が反動として返ってくる。 |
| 279 | 山登り | 岩 | 物理 | 150 | 100 | 9 | 単体 | 2割の確率で相手を怯ませる。 攻撃後、相手に与えたダメージの1/4が反動として返ってくる。 |
| 280 | エアロダッシュ | 地 | 物理 | 150 | 100 | 9 | 単体 | 2割の確率で相手を怯ませる。 攻撃後、相手に与えたダメージの1/4が反動として返ってくる。 |
| 281 | 大滝登り | 水 | 物理 | 150 | 100 | 9 | 単体 | 2割の確率で相手の力を下げる。 攻撃後、相手に与えたダメージの1/4が反動として返ってくる。 |
| 282 | バーグクライム | 氷 | 物理 | 150 | 100 | 9 | 単体 | 2割の確率で相手を怯ませる。 攻撃後、相手に与えたダメージの1/4が反動として返ってくる。 |
| 283 | 豆の木登り | 木 | 物理 | 150 | 100 | 9 | 単体 | 2割の確率で相手を怯ませる。 攻撃後、相手に与えたダメージの1/4が反動として返ってくる。 |
| 284 | メタルダッシュ | 金 | 物理 | 150 | 100 | 9 | 単体 | 攻撃後、相手に与えたダメージの1/4が反動として返ってくる。 |
| 285 | ダストダッシュ | 毒 | 物理 | 150 | 100 | 9 | 単体 | 1割の確率で相手に毒を浴びせる。 攻撃後、相手に与えたダメージの1/4が反動として返ってくる。 |
| 286 | フォトダッシュ | 光 | 物理 | 150 | 100 | 9 | 単体 | 2割の確率で相手の命中率を下げる。 攻撃後、相手に与えたダメージの1/4が反動として返ってくる。 |
| 287 | ダークダッシュ | 闇 | 物理 | 150 | 100 | 9 | 単体 | 2割の確率で相手の魔力を下げる。 攻撃後、相手に与えたダメージの1/4が反動として返ってくる。 |
| 288 | 大玉投げ | 無 | 物理 | 150 | 80 | 6 | 単体 | 通常攻撃。 |
| 289 | ギガシュート | 格闘 | 物理 | 150 | 80 | 6 | 単体 | 2割の確率で相手の守備力を下げる。 |
| 290 | サイコミサイル | 神秘 | 物理 | 150 | 80 | 6 | 単体 | 1割の確率で相手を混乱させる。 |
| 291 | ソウルミサイル | 霊魂 | 物理 | 150 | 80 | 6 | 単体 | 1割の確率で相手に呪いをかける。 |
| 292 | 鉄火ミサイル | 火 | 物理 | 150 | 80 | 6 | 単体 | 1割の確率で相手に火傷を負わせる。 |
| 293 | 電磁ミサイル | 電気 | 物理 | 150 | 80 | 6 | 単体 | 1割の確率で相手を麻痺させる。 |
| 294 | 崖崩れ | 地 | 物理 | 150 | 80 | 6 | 全体 | 2割の確率で相手の命中率を下げる。 |
| 295 | 隕石 | 岩 | 物理 | 150 | 80 | 6 | 全体 | 2割の確率で相手を怯ませる。 |
| 296 | エアミサイル | 風 | 物理 | 150 | 80 | 6 | 単体 | 2割の確率で相手を怯ませる。 |
| 297 | しぶきミサイル | 水 | 物理 | 150 | 80 | 6 | 単体 | 2割の確率で相手の力を下げる。 |
| 298 | 雪崩れ | 氷 | 物理 | 150 | 80 | 6 | 全体 | 2割の確率で相手を怯ませる。 |
| 299 | 果実ミサイル | 木 | 物理 | 150 | 80 | 6 | 単体 | 通常攻撃。 |
| 300 | 隕鉄 | 金 | 物理 | 150 | 80 | 6 | 全体 | 2割の確率で相手を怯ませる。 |