№ | 特技名 | 属性 | 分類 | 威力 | 命中 | 消費知力 | 対象 | 効果 |
301 | ダストミサイル | 毒 | 物理 | 150 | 60 | 6 | 単体 | 1割の確率で相手に毒を浴びせる。 |
302 | 光子ミサイル | 光 | 物理 | 150 | 60 | 6 | 単体 | 2割の確率で相手の命中率を下げる。 |
303 | 影ミサイル | 闇 | 物理 | 150 | 60 | 6 | 単体 | 2割の確率で相手の魔力を下げる。 |
304 | 叩きのめし | 無 | 物理 | 120 | 100 | 6 | 単体 | 通常攻撃。 |
305 | 爆裂拳 | 格闘 | 物理 | 120 | 100 | 6 | 単体 | 通常攻撃。 |
306 | フレイムハンド | 火 | 物理 | 40 | 100 | 2 | 単体 | 1割の確率で相手に火傷を負わせる。 |
307 | 火炎拳 | 火 | 物理 | 80 | 100 | 4 | 単体 | 1割の確率で相手に火傷を負わせる。 |
308 | 灼熱拳 | 火 | 物理 | 120 | 100 | 6 | 単体 | 1割の確率で相手に火傷を負わせる。 |
309 | ボルトハンド | 電気 | 物理 | 40 | 100 | 2 | 単体 | 1割の確率で相手を麻痺させる。 |
310 | 電撃拳 | 電気 | 物理 | 80 | 100 | 4 | 単体 | 1割の確率で相手を麻痺させる。 |
311 | 雷撃拳 | 電気 | 物理 | 120 | 100 | 6 | 単体 | 1割の確率で相手を麻痺させる。 |
312 | アイスハンド | 氷 | 物理 | 40 | 100 | 2 | 単体 | 1割の確率で相手を氷漬けにさせる。 |
313 | 冷凍拳 | 氷 | 物理 | 80 | 100 | 4 | 単体 | 1割の確率で相手を氷漬けにさせる。 |
314 | 寒冷拳 | 氷 | 物理 | 120 | 100 | 6 | 単体 | 1割の確率で相手を氷漬けにさせる。 |
315 | 跳び膝蹴り | 格闘 | 物理 | 150 | 60 | 6 | 単体 | 外すと使用者の最大体力の1/4が反動として返ってくる。 |
316 | 波乗り | 水 | 魔法 | 50 | 100 | 3 | 自分以外 | 通常攻撃。 |
317 | 高潮 | 水 | 魔法 | 100 | 100 | 6 | 自分以外 | 通常攻撃。 |
318 | 津波 | 水 | 魔法 | 150 | 100 | 9 | 自分以外 | 通常攻撃。 |
319 | 燕返し | 風 | 物理 | 60 | - | 4 | 単体 | 必ず相手に命中する。 |
320 | 連続パンチ | 格闘 | 物理 | 25*4 | 80*4 | 4 | 単体 | ターン内に4回攻撃する。但し命中率等は各一撃ごとに判定される。 |
321 | 暴走 | 無 | 物理 | 80*2 | 100 | 8 | ランダム | 2回攻撃する。但し攻撃後は自分が混乱状態になってしまう。 |
322 | 乱れ撃ち | 無 | 物理 | 100*2 | 80 | 8 | ランダム | 2回攻撃する。但し攻撃後は自分が混乱状態になってしまう。 |
323 | 空騒ぎ | 無 | 魔法 | 80*2 | 100 | 8 | ランダム | 2回攻撃する。但し攻撃後は自分が混乱状態になってしまう。 |
324 | 炎の渦 | 火 | 魔法 | 20 | 80 | 3 | 単体 | 攻撃後、しばらくの間相手の行動を封じながら攻撃し続ける。 |
325 | 渦潮 | 水 | 魔法 | 20 | 80 | 3 | 単体 | 攻撃後、しばらくの間相手の行動を封じながら攻撃し続ける。 |
326 | ギガドレイン | 木 | 魔法 | 120 | 100 | 9 | 単体 | 攻撃後、使用者の体力が相手に与えたダメージの1/2回復する。 |
327 | 地割れ | 地 | 物理 | - | 30 | 4 | 単体 | 一撃で相手を瀕死にする。但し特性が浮遊または 使用者よりレベルが高い相手には絶対に効かない。 |
328 | 煉獄火炎 | 火 | 魔法 | - | 30 | 4 | 全体 | 一撃で相手を瀕死にする。但し火属性または 使用者よりレベルが高い相手には絶対に効かない。 |
329 | 絶対零度 | 氷 | 魔法 | - | 30 | 4 | 全体 | 一撃で相手を瀕死にする。但し氷属性または 使用者よりレベルが高い相手には絶対に効かない。 |
330 | 神風 | 風 | 魔法 | 200 | 100 | 9 | 単体 | 使用者がピンチになった時のみ使用できる。 |
331 | がむしゃら | 無 | 物理 | - | 100 | 9 | 単体 | 使用者がピンチになった時のみ使用できる。 相手の残り体力を自身の残り体力と同じにする。 |
332 | ソニックブーム | 無 | 魔法 | 1 | 100 | 4 | 単体 | 相手に使用者と同じレベル分のダメージを与える。 |
333 | 蜻蛉返り | 無 | 物理 | 80 | 100 | 4 | 単体 | 攻撃後、次のキャラに交代する。 |
334 | 空元気 | 無 | 物理 | 80 | 100 | 4 | 単体 | 自身が状態変化にかかっている時、威力が倍になる。 |
335 | 夢食い | 神秘 | 魔法 | 100 | 100 | 6 | 単体 | 相手が眠っている時のみ使用できる。 |
336 | オムニスフィア | 無 | 魔法 | 40*味方の数 | 100 | 8 | 単体 | 状態変化にかかっていない味方全員が相手を攻撃する。 |
337 | 泥棒 | 無 | 物理 | 60 | 100 | 3 | 単体 | 攻撃後、相手の持ち物を盗む。 |
338 | 未来予知 | 神秘 | 魔法 | 150 | 100 | 6 | 単体 | 自身が特技を繰り出して一定時間経つとその時にいる相手に攻撃する。 |
339 | 穴掘り | 地 | 物理 | 100 | 100 | 6 | 単体 | 相手の攻撃をかわした後に攻撃する。 |
340 | 急降下 | 風 | 物理 | 100 | 100 | 6 | 単体 | 相手の攻撃をかわした後に攻撃する。 |
341 | ダイビング | 水 | 物理 | 100 | 100 | 6 | 単体 | 相手の攻撃をかわした後に攻撃する。 |
342 | バリアー | 無 | 防御 | - | - | 3 | 全体 | 対象者全員の守備力を上げる。 |
343 | 光の壁 | 光 | 防御 | - | - | 3 | 全体 | 対象者全員の精神力を上げる。 |
344 | 追い風 | 風 | 防御 | - | - | 3 | 全体 | 対象者全員の素早さを上げる。 |
345 | ビルドアップ | 格闘 | 防御 | - | - | 3 | 自分 | 自身の力と守備力と精神力を上げる。 |
346 | 瞑想 | 神秘 | 防御 | - | - | 3 | 自分 | 自身の守備力と魔力と精神力を上げる。 |
347 | 戦の舞 | 格闘 | 防御 | - | - | 3 | 自分 | 自身の力と素早さを上げる。 |
348 | インスパイア | 霊魂 | 防御 | - | - | 3 | 自分 | 自身の魔力と素早さを上げる。 |
349 | 奮起 | 無 | 防御 | - | - | 3 | 自分 | 自身の力と魔力を上げる。 |
350 | 備蓄 | 無 | 防御 | - | - | 3 | 自分 | 自身の守備力と精神力を上げる。 |