分類名 | 解説 | 使用可能な条件 | 参考 |
攻撃系 | 相手にダメージを与えるもの。 なお、これに分類される特技は一部を除いて一定確率で 「痛撃」という効果が発生するようになっている。 |
使用者の状態変化が「弱気」以外で、かつ自身の 残り知力が使用予定の特技の消費知力を上回っている時 |
「痛撃」とは、自分に不利な能力補正を無視しつつ、 相手に通常の2倍ダメージを与えることです。 |
防御系 | 効果の対象が自分や味方であるもの。 | 使用者の意識レベルが一定の数値以上で、かつ自身の残り知力が 使用予定の特技の消費知力を上回っている時(※Ver1.02限定) ※ちなみにVer1.01までは攻撃系特技と条件が同じです。 |
ちなみに状態変化が「弱気」になっても 回復系の道具等は使えるのであしからず。 |
補助系 | 効果の対象が自分や味方以外で、 かつ相手にダメージを与えないもの。 |
使用者の残り知力が使用予定の特技の消費知力を上回っている時 | - |