モビラーのバトロイ研究所

ここはモビラー軍のキャラ達等がバトロイを徹底的に研究する場所である。
研究ログ

※現在この板はモビラー氏の諸事情により閉鎖されています。

研究等

当然のことですが、場を荒らしたり他軍を侮辱したりする行為等はお断りします。

  • よし、まずはサーシャさんの台詞を完成させたぞ。


    【サーシャ・ベテルニコフ】
    攻撃時:あら、貴方はこんなところで一体何をしているのかしら?
    回避時:いえいえ、私はカルト信者でもなければ犯行しに来たわけでもありませんわ。
    被弾時:何て失礼なことを言うの?私はただ貴方の様子を見ていただけですわよ?
    会心時:……で、貴方がさっき描いていたその怪しげな図は一体何でしょうか?
    勝利時:うーん……、まぁ、これであなたの仲間達が今やりたいことは分かったわ。 -- モビラー (2011-09-01 19:44:47)
  • ついでにレオニードさんも。


    【レオニード・トルストイ】
    攻撃時:もし君がカルト信者ならどう考えても犯行しに来たとしか思えないのだが……。
    回避時:うわっ!せっかく作業していたのにいきなり驚かさないでくれよ……。
    被弾時:何だ、どっかのカルト教団の信者か……ってえっ?違うのか?
    会心時:悪いけど僕は今とても大事な作業をしているんだ!どっか出て行ってくれ!
    勝利時:さて、宇宙帝国の皆さんのためにも作業を続けなければ……。
    敗北時:……。」%teki「まさか最終兵器とかじゃ……?」レオニード「そ、それ言っちゃダメ!
    逃走時:いや、それは本来秘密にすべき事柄ですので何とも言えません……。


    ※そもそもサーシャさんがレオニードさんの攻撃を耐えられるわけないだろとかのツッコミは禁句です(オイオイ -- モビラー (2011-09-01 19:45:23)
  • 大分完成してきましたね!現在の完成率は何%ですか?! -- TigerKing (2011-09-01 20:44:27)
  • >TKさん
    まぁ、だいたい50%は超えたところかな? -- モビラー (2011-09-01 20:54:38)
  • 残り50%手伝える事は有りますか?! -- TigerKing (2011-09-01 21:04:08)
  • >TKさん
    すまないけどもう既に残りの50%分も僕が担当することになっているよ。 -- モビラー (2011-09-01 21:05:52)
  • もう僕の出番は無いんですね! -- TigerKing (2011-09-01 21:11:47)
  • 今度はロバートさんだな。


    【ロバート・モリマツ】
    攻撃時:どうして貴方は勝手にものを奪ったり壊したりするのを止めないのですか!?
    回避時:いや、それよりもまずは無駄な欲望を捨てることが先決だと思いますが!?
    被弾時:どうしても欲しいものがある……ってそれを一体何に使うつもりですか!?
    会心時:じゃあ、貴方が今欲しいものは一体何ですか!?早く答えて下さいよ!
    勝利時:しっかしまさか貴方がこんなにとんでもない人だとは驚きましたよ……。 -- モビラー (2011-09-01 22:45:34)
  • ついでにテオドールさんの方も。


    【テオドール・パスカル】
    攻撃時:実は僕達宇宙帝国にはどうしても欲しいものがあって仕方がないんだ。
    回避時:何馬鹿げたこと言ってんの?君も宇宙の真理等を皆に押し付けているくせに!
    被弾時:フン、どうやら君は宇宙帝国の真の目的というのを分かっていないようだね。
    会心時:さて、そろそろ君に宇宙帝国の真の目的でも教えちゃおうかな?
    勝利時:宇宙帝国の真の目的、それは今の宇宙を消して新たな宇宙を創り出すことさ!
    敗北時:そうだねぇ……。宇宙エネルギーかな?だって無尽蔵にあるし。」%teki「……。
    逃走時:うーん……。まぁ、仕方ないね。今からちょっとの間考えてみることにするよ。


    よし、これで敵キャラの方は全て完成したぞ。 -- モビラー (2011-09-01 22:46:19)
  • 【キム・ジンシル(※ちなみにvsグロリア前提)】
    攻撃時:あんまり皆に迷惑かけたらそのうち大負けするよ?本当にそれでいいの?
    回避時:もう、これだからあんたはいつまで経っても改心しないんだから……。
    被弾時:いや、流石に何にも知らずにただ好き勝手に生きるんじゃダメでしょ……。
    会心時:じゃあ、今のうちに改心しなさい!そうでないと今後の人生酷くなるかもよ!
    勝利時:まぁ、要するにあんたはいい加減場の空気を読めってことよ! -- モビラー (2011-09-01 23:44:10)
  • 【セルジオ・スカルラッティ(※ちなみにvsクラウス前提)】
    攻撃時:おやおや、君そんなとこで一体何する気ッスか?
    回避時:ヘヘッ、ただ強いだけじゃそのうち誰にもモテなくなると思うぜ!
    被弾時:ワーオ!まさかこんな目に遭うだなんて俺相当ヤバいッス!
    会心時:まぁ、ぶっちゃけ言うなら君は欲張り過ぎるからモテないんじゃない?
    勝利時:さて、そろそろ僕の彼女と付き合いに行ってみようっかな? -- モビラー (2011-09-02 20:58:02)
  • 【イザベル・クローデル(※ちなみにvsレオニード前提)】
    攻撃時:何か貴方は随分と熱心そうに作業しているわね……。一体何をやっているの?
    回避時:あの……、それよりも私は貴方に言いたいことがありますけど……?
    被弾時:いいえ、別に私は貴方がさっき言っていたような怪しい人ではありませんわ。
    会心時:貴方がさっき研究していた怪しげなもの……、あれは一体何なんでしょうか?
    勝利時:ふむ……。まぁ、これで私達宇宙連合が今やるべきことが分かってきたわ。 -- モビラー (2011-09-02 21:43:02)
  • 【スー・ジアン(※ちなみにvsテオドール前提)】
    攻撃時:おや、またしてもお前は悪ふざけでもするつもりかい?
    回避時:そうかい?少なくともわしはそこまで欲張る必要はなかろうよ。
    被弾時:ほほう、どうりで今まで色んなところに行っていたようじゃな……。
    会心時:……で、今お前が欲しがっているものは一体何じゃい?
    勝利時:しっかしそれにしても宇宙には色んな奴等がいるんじゃのう……。 -- モビラー (2011-09-02 22:11:18)
  • 【ワン・フイ(※ちなみに彼女もvsテオドール前提)】
    攻撃時:あら、あんたは一体何しに来たの?まさか悪戯とかじゃあるまいな?
    回避時:いえいえ、そんなに欲しいと思う気持ちを持たなくても……。
    被弾時:ええっ?あんたが宇宙帝国の仲間なの?こりゃびっくりしたわ……。
    会心時:あっ、一応質問するけどあんたが今欲しいものは何かね?
    勝利時:まぁ、せめて今日位はゆっくりしていったら? -- モビラー (2011-09-02 22:50:44)
  • よし、ついに宇宙の伝言者達のキャラ達の台詞が完成したぞ。


    【ロビーサ・ニルソン(※ちなみにvsグロリア前提)】
    攻撃時:ところで貴方は本当は人と思いやる心があることに気がついているの?
    回避時:そうなの?でも本当に貴方はそんな生き方で大丈夫なの?
    被弾時:まさか貴方が私の予想以上に非情な人だなんて思わなかったよ……。
    会心時:うーん、仕方ないわ。こうなったら私が貴方を正気付けるまで試してみるわ!
    勝利時:まぁ、分かりやすく言えば『思いやりは宇宙を救う』ってことかな? -- モビラー (2011-09-02 23:28:11)
  • さて、今後のモビラー軍が向かうべき道は何なのか考えてみるか……。
    まずは他軍との差別化になりそうなポイントをいろいろ挙げてみる。


    【1.味方キャラと敵キャラの駆け引き】
    味方キャラの台詞:概ね敵キャラを懲らしめようとする内容が多い。また負けても逃げても何も言わないのも特徴
    敵キャラの台詞:概ね味方キャラを打っ潰そうとする内容が多い。また敗北時や逃走時に相手側の台詞が入るものがほとんど
    【2.作者はお絵描きが趣味】
    実際、モビラー氏作のイラストを投下するための掲示板も存在し、
    量に関してはおそらく本場を超えているものと思われる
    【3.次世代バトロイに対する気持ちが非常に強い】
    次世代バトロイのことを真剣に考えているバトロイヤーは今のところモビラー氏のみと思われる -- モビラー (2011-09-03 23:09:18)
  • 差別化してどうするのさ…仲良くしようぜィ -- ラライム (2011-09-03 23:25:18)
  • >ラライムさん
    ああ、そうだよな……。 -- モビラー (2011-09-03 23:50:53)
  • >魔理野で佐々木 佐奈子さんの勝利数がもう20以上に達している件
    い、一体どういうことなんだ……? -- モビラー (2011-09-03 23:51:46)
  • >勝利数22という超記録を叩き出した佐々木 佐奈子さんがデ杯で一度も攻撃機会無しで一抜けになった件
    お前はバッツか!……と言いたいところだが、かと言って今更神敗退スッドレに連れて行くのもあれだしなぁ……。 -- モビラー (2011-09-04 10:15:23)
  • >Sanako Sasaki
    >Incidentally, do you know the truth of the universe?
    >Even if you say such a thing, I think that I am meaningless.
    >I came to convey the truth of the universe to you.
    >Think you should acknowledge the truth of the universe now.
    >Hmm... Incidentally, have you watched a night sky so far?


    一体何を言ってんだ……? -- レナード・マクラーレン (2011-09-04 13:37:32)
  • 佐々木が22勝出来たみたいですけどどうやったんですか?! -- TigerKing (2011-09-04 19:01:41)
  • >TKさん
    どうやったってそりゃただ運が良かっただけに決まっているでしょう……。 -- モビラー (2011-09-05 15:22:49)
  • そりゃ!運ですよね!それにしても凄い幸運ですよね! -- TigerKing (2011-09-05 19:39:37)
  • 俺が今使おうとしているキャラクターは

    まず舞台は「marinonet」、理由は大体の人が考えてることと思うが「初期LIFE5で予選を2勝」すれば
    いいだけの 本家よりも「初期LIFE10で予選を5勝」しなければならないmarinonetの方が断然面白いから。

    そして能力値は、一.攻撃に16pt 二.防御に29pt 三.速度に45pt 四.体力に10pt
    まず一の攻撃に16ptだが、もっと高くした方がいいがこれをしなかった理由はもちろんこの値から
    絶対に攻撃をミスしなくなることが魅力だから。二の防御に29tは痛烈な一撃を回避する方法が
    これ位しかないから、まさか相手の攻撃をミスさせる為に防御に40pt以上振る人はいないだろう。
    そして三と四は言うまでもなく回避率や会心率を上げたり、連続攻撃を出したりしやすくする為。
    まあほとんどの場合相手から攻撃を当てられても大したことにはならないだろうが、会心の一撃を受けた
    場合だあとまず耐えられないので思い切って体力に10pt振ってその代わりに連続攻撃で沈めてやろう、ってことで。
    逆に連続攻撃でも倒し辛い相手(耐久型等…もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には会心の一撃で。

    これで死角無し!ある意味で最強のキャラクターだなw -- とあるガイドラインの改変 (2011-09-06 15:15:44)
  • でも こうげきじゅうしの こうげきをくらえば
    いっぱつで おしゃかだぜ?
    すばやさが たかくても あたるときはあたるけどな。 -- CJ (2011-09-06 16:53:52)
  • >CJさん
    >素早さが高くても当たる時は当たる
    ふむ、真面目に考えたらさっきの型は中速の火力バカ(佐々木 佐奈子等)に弱いんだよな……。 -- モビラー (2011-09-07 08:30:15)
  • たしかに すばやさがたかいと
    せんこうが とれるといっても かごんじゃないが。
    ぼうぎょ29は いがいに かんつうするぞ?
    しかしそこも そこで こせいだな。 -- CJ (2011-09-08 17:31:42)
  • >CJさん
    防御29は意外に貫通……ってまさか痛烈な一撃的な意味ではないよね? -- モビラー (2011-09-08 17:44:00)
  • ところでこの記事を見てふと思ったんだが、この中で流行りかねない組み合わせって何だと思う?


    ちなみに僕だったら以下のような組み合わせが流行るかなと思っています。


    【モビラー氏が予想する流行りかねない組み合わせ(※一例)】
    1.能力重視+特技無効化or会心無効化+反射(安全に相手の攻撃や特技を反射でき、特に相手が会心の一撃を放った時に真価を発揮する)
    2.スピード狂+割合攻撃+毒or毒攻撃(スピード狂が苦手な耐久型にも対応できる素晴らしい組み合わせ)
    3.大艦巨砲型+必中攻撃+フェイント(鈍足を必中攻撃で補い、更にフェイントで無効化系特技すら無効化する)
    4.速攻重視+乱舞攻撃+全体攻撃(とにかく無差別攻撃に特化した組み合わせで、更に連続行動の恩恵も受けることが出来る) -- モビラー (2011-09-08 18:05:53)
  • こうげきりょく 40ぐらいのやつ からのつうじょうこうげきだよ。
    ぼうぎょがおなじぐらいないと 12~ぐらい もっていかれるからな。
    たいりょく10じゃ あいての こうげき45~ぐらいで
    いっぱつで おしゃかになるぜ。
    そっこうじゅうし に よわいけいこうもあるな。
    あくまでも こじんてきないけんだから よろしく。 -- CJ (2011-09-08 18:36:23)
  • >CJさん
    そうか……。じゃあ火力バカのキャラを対策するにはどうすればいいのかなぁ……?
    いくら素早さに振っても当たる時は当たるし、かといって下手に守備に振ったら痛烈が痛いし……、
    ……やっぱり体力重視が一番安定するのか?


    何か考えているうちに各TYPEのダイヤグラムを作りたくなってきた……。 -- モビラー (2011-09-08 19:02:04)
  • うーん……、もし今の僕が完全な汚名返上を図りたいなら少なくともwiki利用態度の改善だけじゃ
    物足りないだろうな……。せめて『次世代バトロイ』を完成させる位の功績も残さないと……。 -- モビラー (2011-09-09 15:20:27)
  • 私は次世代バトロイなんていりません。
    そんなもので汚名返上ができるとでもお思いですか?
    方向性が違うでしょう -- 咲々菜 (2011-09-09 15:27:37)
  • というか りようたいどの かいぜんするより 
    こうどうを みなおした ほうがいいとおもうぜ。
    「次世代バトロイ」より いまの ばとろいが おもしろくてたまらないよ。
    いまのままで いいぜ。 -- CJ (2011-09-09 16:39:03)
  • >CJさん
    まぁ、確かに今のバトロイも面白いけど……。自軍的には好きに能力値を割り振れるだけでなく、
    こっちみたいに特技も選べるCGIゲームが欲しいなぁ……。


    えっ?それよりもまず行動を見直せだって?そりゃそうだよなぁ……。 -- モビラー (2011-09-09 16:52:25)
  • じっこうするまえに かんがえておけよ。
    やっちまったことは もうとりかえしが つかないんだぞ。 -- CJ (2011-09-09 16:55:24)
  • うーん……、まぁ、当分の間は自軍基地からの外出を極力控えた方がいいだろうな……。 -- モビラー (2011-09-09 17:08:35)
  • 何か誰かさんがお前は昔みたいに2chで自演してるのが相応しいよとか言っているみたいだけど、
    今更2chに戻ってそこで自演しても嫌われるのがオチだろうし……。


    まぁ、こうなったら此処から出て余所で自分の居場所でも作ることにしよう。 -- モビラー (2011-09-10 17:46:18)
  • 今改めてこの記事を見直してみたら187種類もあったのか……。
    しかし今のままだと味方キャラ96体と敵キャラ48体で合計144体と後43体以上は足りないという計算になるな……。
    しかもモビラー軍のオリキャラグループには以下のような制約があるし……。

    ・第1チーム+第4チーム+第7チーム、第2チーム+第5チーム+第8チーム、第3チーム+第6チーム+第9チームの3グループはそれぞれモンスター図鑑を共有する。
    ・但し各グループのモンスター図鑑は255種までしか枠は存在せず、しかも最低でも属性はなるべく被らないよう気を付ける必要もある。
    ・更に下手にキャラを増やしたりすると容量が足りなくなる危険性もある(※以下、敵味方の人数が同じで、共に第一形態と第二形態が存在する場合の計算)。
    【第一グループ(第1チーム+第4チーム+第7チーム)の場合】
    (12+16+12)*2*2=160体/255体(62.75%)
    【第二グループ(第2チーム+第5チーム+第8チーム)、第三グループ(第3チーム+第6チーム+第9チーム)の場合】
    (10+8+10)*2*2=112体/255体(43.92%)
    ・そのため敵側には出来るだけ人外キャラを多めにしたり、第一形態のみのキャラにする等といった工夫が必要になる。

    うーん……、どうやら敵味方の人数をお互い同じにしないとコンプリートは到底不可能みたいだな……。 -- モビラー
  • しかしいくらTYPEの分類とはいえ、200種類近くに分けるとかえってキャラ作りが大変になるなぁ……。
    せめて敵味方の能力値をお互い使い回せるほどの数に分類されている状況が個人的には理想なのだが……。 -- モビラー
  • よし、ようやく第8チームのキャラ達の属性が決まったぞ。

    【第8チームのキャラ達の属性】
    1.岩・金♂(両刀・26/32/26/16)←こいつが主人公
    2.木・火♀(魔法・35/25/20/20)
    3.水・格闘♂(物理・15/35/25/25)
    4.電気・光♂(魔法・15/25/35/25)
    5.氷・風♀(物理・10/32/26/32)
    6.無・地♂(物理・20/25/35/20)
    7.闇・霊魂♂(魔法・32/10/32/26)
    8.毒・光♀(物理・20/35/25/20)
    9.木・金♂(魔法・30/15/25/30)
    10.火・神秘♂(両刀・32/32/10/26) -- モビラー
  • ふむ、第8チームの平均能力値は23.5/26.6/25.9/24か……。何か思ったよりも火力がなかったのが驚きだったな……。 -- モビラー
  • さて、そろそろ敵側のチーム名も考えておかないとな……。 - モビラー
  • うーん……、どうせリニューアルするなら一部のキャラデザインやキャラ名を変更したいところだな……。
    例えばルミナスランド出身のキャラの名前を日本語に変えたりとか……。 - モビラー
  • 一応第9チームのキャラ達の属性も考えてみた。

    【第8チームのキャラ達の属性】
    1.光・風♂(魔法・40/15/30/15)←こいつが主人公
    2.金・神秘♀(魔法・32/10/26/32)
    3.木・霊魂♂(両刀・20/20/35/25)
    4.水・岩♀(物理・10/26/32/32)
    5.闇・電気♂(両刀・30/25/15/30)
    6.無・火♂(物理・40/30/15/15)
    7地・毒♂(両刀・32/26/10/32).
    8.氷・格闘♂(両刀・20/35/20/25)
    9.水・霊魂♀(魔法・35/20/25/20)
    10.岩・光♀(物理・26/26/32/16) - モビラー
  • しかしラモスさんが魔理野に初参戦してから3週間以上経つんだけど未だにデ杯制覇したという話を聞いたことがないな……。

    いや、僕がデ杯制覇に執着するから余計にデ杯制覇から遠のいて他軍が自軍から離れていくのだろうか? - モビラー
  • うーん、もし仮にコスモメイズが解禁されたとしてもその結末は目に見えているのがオチだろうし……。

    ……そうだ!いっそのことワープロモード型の雑談所にするってのはどうかな?(オイオイ - モビラー
最終更新:2011年09月24日 12:59
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