キャラクター特性

戦闘スタイル

スサノオは基本的に武器を用いない近接格闘を得意とするキャラクターである
歩きや後ろ歩きは平均以上の速度であり、ダッシュも最高速が全キャラ中トップクラスではあるものの、ダッシュの最初に溜めモーションがあるという難を抱えている
体躯が大きいぶん技の小回りは効かないが、技のリーチは自体は長くダメージも高いものが多い
最大の特徴は、強力な必殺技を持っているものの、ラウンド開始時はほぼ全てが使用できないということ
そして、その必殺技を各種D攻撃を使って解放するのがスサノオのドライブ能力「武神(タケガミ)」である
このため、戦闘中に強力な必殺技をコンボや固め等で効率良く解放し、解放した技を駆使して相手を圧倒するのが基本的な戦い方となる
しかし、各種必殺技を解放出来ないと体の大きさや小技の発生の遅さから防戦一方となりがちで、開幕から相手に捕まってしまい、何も出来ないまま敗北という流れも多々ある
よって、必殺技をほぼ使えないラウンド序盤で戦いの流れをどのようにして掴むかが重要で、OD運用、キャラ対策の必要性も高いため難度の高いキャラクターと言える

ドライブ能力「武神(タケガミ)」

スサノオの必殺技は壱式から捌式までの8つがあり、ラウンド開始時は壱式LV1しか使用できないようになっている
ヒートゲージ上には壱から捌までの8つの「武神ゲージ」が並んでおり、初期状態または技解放直後はカーソルが無いが
各種通常技など(投げ、クラッシュトリガー、カウンターアサルト含む)をヒットまたはガードさせることでカーソルが壱から順に移動する
この時、各種D攻撃をヒットまたはガードさせるとカーソルに対応した技が解放され、既に解放されている技でもレベルが存在する場合はレベルアップさせることができる
※別ジャンルのゲームだが、シューティングゲーム「グラディウス」シリーズのパワーアップシステムと似ていると言えば、知っている人には理解しやすいかもしれない

ドライブ性質まとめ

カーソルが出現及び移動する条件

  • 各種通常技など(投げ、クラッシュトリガー、カウンターアサルトを含む)をヒットorガードさせる(1ヒットにつき一つ移動)
  • 解放済みかつレベル上限の必殺技にカーソルが合った状態で各種D攻撃をヒットorガードさせる(4Dは攻撃ではないのでヒットorガードの必要なし)

必殺技が解放及びレベルアップする条件

  • 未開放またはレベルが上限に達していない必殺技にカーソルが合った状態でD攻撃をヒットorガードさせる(4Dについては前述同様)
  • OD中専用DD「哭キ穿ツ崩落ノ怨嗟」を使用する(解放していない全ての必殺技が解放されるが、レベルアップはしない)

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最終更新:2016年12月01日 23:24