カード:
ユリウス4凸、渾身
攻撃時HP100%で渾身発動条件を満たしている時のみ攻撃。
コアチャンスのダメージは省いて切り番のみで集計。
ダメージにばらつきがあるので、コンボ数によってダメージが一次関数を描いて増加する、と仮定。
コンボ数によって増加分を再配分したグラフがオレンジ色になる。
※現段階で二次関数を描く場合は想定していない。
※コンボ数が極端に大きい場合、徐々に増加率が減少する傾向が290コンボ程度でも見受けられるが、検証不足。
数例の検証から共通する点は、
- 200コンボまでは比較的予測一次関数より上に分布する
- 200コンボを超える辺りから一次関数より下に分布する
仮に100コンボを基点に前後100コンボを同じ一次関数が支配するとした場合(0~200、200~400)
ある程度の増加線を見込める、かもしれない。
現状、300コンボ以降の検証が無いので実証は出来ませんが。
コンボ数 |
ダメージ |
増加分 |
増加分% |
増加分分配後 |
再配分後% |
10 |
3077 |
0 |
0 |
0 |
0 |
20 |
3380 |
303 |
0.098 |
144 |
4% |
30 |
3519 |
442 |
0.144 |
216 |
7% |
40 |
3601 |
524 |
0.17 |
288 |
9% |
50 |
3418 |
341 |
0.111 |
359 |
11% |
60 |
3759 |
682 |
0.222 |
431 |
14% |
70 |
3880 |
803 |
0.261 |
503 |
16% |
80 |
3655 |
578 |
0.188 |
575 |
18% |
90 |
3840 |
763 |
0.248 |
647 |
21% |
100 |
4104 |
1027 |
0.334 |
719 |
23% |
110 |
4130 |
1053 |
0.342 |
791 |
25% |
120 |
3949 |
872 |
0.283 |
863 |
28% |
130 |
4172 |
1095 |
0.356 |
934 |
30% |
140 |
4229 |
1152 |
0.374 |
1006 |
32% |
150 |
4326 |
1249 |
0.406 |
1078 |
35% |
160 |
4466 |
1389 |
0.451 |
1150 |
37% |
170 |
4172 |
1095 |
0.356 |
1222 |
39% |
180 |
4351 |
1274 |
0.414 |
1294 |
42% |
190 |
4310 |
1233 |
0.401 |
1366 |
44% |
200 |
4401 |
1324 |
0.43 |
1438 |
46% |
210 |
4627 |
1550 |
0.504 |
1510 |
49% |
220 |
4398 |
1321 |
0.429 |
1581 |
51% |
230 |
4487 |
1410 |
0.458 |
1653 |
53% |
240 |
4715 |
1638 |
0.532 |
1725 |
56% |
250 |
4757 |
1680 |
0.546 |
1797 |
58% |
260 |
4657 |
1580 |
0.513 |
1869 |
60% |
270 |
4696 |
1619 |
0.526 |
1941 |
63% |
280 |
4928 |
1851 |
0.602 |
2013 |
65% |
290 |
4724 |
1647 |
0.535 |
2085 |
67% |
300 |
5007 |
1930 |
0.627 |
2156 |
70% |

コンボ数 |
ダメージ |
増加分 |
増加分% |
再配分後% |
10 |
3076 |
0 |
0 |
0 |
20 |
3186 |
110 |
3.57 |
4% |
30 |
3483 |
407 |
13.2 |
7% |
40 |
3496 |
420 |
13.6 |
9% |
50 |
3454 |
378 |
12.2 |
11% |
60 |
3757 |
681 |
22.1 |
14% |
70 |
3767 |
691 |
22.4 |
16% |
80 |
3806 |
730 |
23.7 |
18% |
90 |
3839 |
763 |
24.8 |
21% |
100 |
3867 |
791 |
25.7 |
23% |
110 |
4089 |
1013 |
32.9 |
25% |
120 |
3990 |
914 |
29.7 |
28% |
130 |
4293 |
1217 |
39.5 |
30% |
140 |
4352 |
1276 |
41.4 |
33% |
150 |
4409 |
1333 |
43.3 |
35% |
160 |
4293 |
1217 |
39.5 |
37% |
170 |
4388 |
1312 |
42.6 |
40% |
180 |
4308 |
1232 |
40.0 |
42% |
190 |
4399 |
1323 |
43.0 |
44% |
200 |
4268 |
1192 |
38.7 |
47% |
210 |
4626 |
1550 |
50.3 |
49% |
220 |
4762 |
1686 |
54.8 |
51% |
230 |
4762 |
1686 |
54.8 |
54% |
240 |
4714 |
1638 |
53.2 |
56% |
250 |
4616 |
1540 |
50.0 |
59% |
260 |
4704 |
1628 |
52.9 |
61% |
270 |
4791 |
1715 |
55.7 |
63% |
280 |
4831 |
1755 |
57.0 |
66% |
290 |
4918 |
1842 |
59.8 |
68% |
300 |
4811 |
1735 |
56.4 |
70% |

コンボ数 |
ダメージ |
増加分 |
増加分% |
増加分分配後 |
再配分後% |
10 |
2932 |
0 |
0 |
0 |
0 |
20 |
3162 |
230 |
7% |
154 |
5% |
30 |
3324 |
392 |
13% |
232 |
7% |
40 |
3265 |
333 |
11% |
309 |
10% |
50 |
3568 |
636 |
21% |
386 |
13% |
60 |
3764 |
832 |
28% |
463 |
15% |
70 |
3592 |
660 |
22% |
541 |
18% |
80 |
3590 |
658 |
22% |
618 |
21% |
90 |
3962 |
1030 |
35% |
695 |
23% |
100 |
3837 |
905 |
30% |
772 |
26% |
110 |
3821 |
889 |
30% |
850 |
28% |
120 |
3839 |
907 |
30% |
927 |
31% |
130 |
4220 |
1288 |
43% |
1004 |
34% |
140 |
4277 |
1345 |
45% |
1081 |
36% |
150 |
4292 |
1360 |
46% |
1159 |
39% |
160 |
4176 |
1244 |
42% |
1236 |
42% |
170 |
4311 |
1379 |
47% |
1313 |
44% |
180 |
4231 |
1299 |
44% |
1390 |
47% |
190 |
4365 |
1433 |
48% |
1468 |
50% |
200 |
4544 |
1612 |
54% |
1545 |
52% |
210 |
4456 |
1524 |
51% |
1622 |
55% |
220 |
4681 |
1749 |
59% |
1699 |
57% |
230 |
4680 |
1748 |
59% |
1777 |
60% |
240 |
4540 |
1608 |
54% |
1854 |
63% |
250 |
4488 |
1556 |
53% |
1931 |
65% |
260 |
4854 |
1922 |
65% |
2008 |
68% |
270 |
4613 |
1681 |
57% |
2086 |
71% |
280 |
4651 |
1719 |
58% |
2163 |
73% |
290 |
4593 |
1661 |
56% |
2240 |
76% |
最終更新:2013年11月10日 23:37