よくある質問
Q.どんなゲーム?
最大20人対20人、1人辺り10枚のカードユニットを組んでぶつけ合い
「コアへのダメージ」で勝敗を決めるクラコンがメインの複数人参加型対戦アプリ
「コアへのダメージ」で勝敗を決めるクラコンがメインの複数人参加型対戦アプリ
Q.本家ボーダーブレイクとの関係は?
ユニットがマグメルに参加している傭兵という設定、
一部機体が1キャラ1兵装1機体と割り当てられているのみで
本家のような自由なアセンは組めない。
一部機体が1キャラ1兵装1機体と割り当てられているのみで
本家のような自由なアセンは組めない。
Q.今から始めても追いつける?
勝敗は「コアダメージ」であり
個人の力量以上に後述するコンボが重要になってくる。
未課金でも役に立たないという事はない。
個人の力量以上に後述するコンボが重要になってくる。
未課金でも役に立たないという事はない。
Q.課金した方がいい?
カードのランクはN~URまでの6段階だがレアリティに比例してコストが上がる。
クラコンでは前述の通り低コストでも出来る仕事があるし
HR、SRはレイドボスドロップやメダルでも入手できるものがあるので課金は慎重に。
クラコンでは前述の通り低コストでも出来る仕事があるし
HR、SRはレイドボスドロップやメダルでも入手できるものがあるので課金は慎重に。
Q.シルバーガチャでSRは出る?
出る。
Q.コア凸に~のスキルは乗る?
5/23(木)コアに対するスキルについて② いつも『ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント-』をご利用いただき誠にありがとうございます。 5/20(月)にアナウンスいたしましたコアに対するスキルについて方針を決定いたしましたので、ご連絡いたします。 ◆コアに対して発動するスキル モータルアタック系統 ニノ太刀系統 背水撃系統 渾身撃系統 支援兵装用の攻撃系スキル(現在未実装) ただし、コア戦においては1体の[[ボーダー]]が2つのスキルを同時に発動することはありません。 なお、5/27(月)に上記スキルをコア戦で発動させる修正版をリリースする予定でおりますので、今しばらくお待ちください。 ※現時点では弐連舞系統のスキルをコア戦で発動させることは検討しておりません。(今までも発動しておりませんでした) ※支援兵装用の攻撃系スキルについては、詳細仕様、リリース時期は未定です。 ※他のスキルを含め、発動率、効果等のバランスについては今後、変更する可能性がございますので、予めご理解ください。 その際には事前に告知させていただきますので、何卒よろしくお願いいたします。 今後とも『ボーダーブレイク mobile -疾風のガンフロント-』を 宜しくお願いいたします。
Q.レイドボスにコンボ重ねる・ボスのレベル高いとドロップしやすい?
現状、確率を出せる検証結果が無いので眉唾・ジンクスレベル。
ただし、元々非常に低いドロップ確率をコンボやレベルに比例して操作する意義が見出せないので眉唾かと。
ただし、元々非常に低いドロップ確率をコンボやレベルに比例して操作する意義が見出せないので眉唾かと。
Q.スキル継承は初期スキル1個だけ?
枠が二つ空いていれば二つ継承。
Q.SR一枚強化するのに、HN10枚そのまま餌にするのと、HN9枚をHN1枚に食わせてレベル上げたあとにその一枚を餌にする どっちが効率的?
604 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2013/04/23(火) 09:46:56.41 ID:Rs26qruc0 上がる経験値は同じ、金額は後者の方が安くなる。 605 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2013/04/23(火) 09:58:52.12 ID:qdcuRliiP 尚[[限界突破]]時には合算経験値にブーストがかかるので 同じ枚数なら、限界突破してから、 本命に食わせたほうがいいということになり 「N・HNを4限突したものを一気に10枚食わせる」 という結論になる。
136 名前:iPhone774G[sage] 投稿日:2013/05/10(金) 21:16:41.90 ID:4KAXFrKl0 [2/2] 一応やってみたぜ 2枚あったエリーゼ・バックハウス(支R)Lv1に ・5凸N麻・アレクシスを強化→Lv8に(+736%) ・4凸N麻・ビー・チュンを強化→Lv7に(+647%)