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募金スレでの、捕虜発生フラグについての発言を抜粋しました。

募金スレ2

  • 172 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/28(土) 21:08:12.32 ID:DuTcDQD9
保守おつかれです。

将軍が捕虜になるフラグは自身の戦闘不能、
じゃあ一般NPC捕虜は?

というのを考えてました。
これはやはり、一般NPC傭兵の戦闘不能がフラグではないか?
たとえば、チョコボ厩舎だと不滅隊戦闘不能でチョコボガール捕虜、とか。

  • 176 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/10/29(日) 01:43:21.25 ID:B/eNHAOb
レス番172 逆に考えると、不滅隊がいない状態ならば、
チョコボ区画がいくら激戦になろうとチョコガールは捕虜にならない・・・
はさすがにないかな。

単純に防衛力低下でしょうか?

  • 177 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/29(日) 02:13:21.87 ID:bkvefekL
レス番176
私自身の目で防衛力63開戦の時にVolunteerを各区に数人確認してます(VU後)

激戦になるとVolunteerが死んでしまうので、その区画の人が捕虜になりやすくなります
防衛力120以上で出現すると思われる、皇国軍正規兵(Imperial Trooper)も同様です

逆に敵数が少ないからPC数も少なくて大丈夫と油断していると
同様にNPCが死にやすくなり、その区画の人の捕虜の確率も上がります

ちなみに、Volunteerが死ぬと防衛力-2、Imperial Trooperが死ぬと防衛力-3と推測されています

  • 178 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/29(日) 02:30:28.90 ID:bkvefekL
追記

あくまで確率です。必ずしもそうなるとは限りません。
レス番177は過去の統計からの推測論であり、結論がでたわけではありません。

例えばマーケットの店の人が捕虜になりやすい鯖が多いと思います。
マーケットは常に激戦区になるのでNPCが死にやすくなります。

先日、試練でモグエリアに少数の敵と少数のPCだけで、
残りのエリアに敵は散らばり、PCもそこに集まりましたが
捕虜はD2タルと闇への抵抗IIでした。
PC数が少なかった為、NPCが死んだことにより捕虜になりやすくなったと思われます。

  • 183 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/29(日) 09:50:08.15 ID:bkvefekL
レス番178の続きを少し

以前(VU後)、試練の死者戦で殆どの敵がマーケットに集中しPCも集まり、戦闘時間24分。
捕虜はマーケットの2名。

トロ戦では各区に敵が分散し、PC戦力も分散。戦闘時間45分。
ミリ、ザザ、ガダと落ちて、ミリエリアの敵がマーケットに、ガダエリアからの大群がモグハウスに集まり大苦戦。
その時の捕虜が8名で、ガダ、ミリ、宅配長、D2タル、インプ、マーケットの3名。

ミリとザザはあっという間に落ちたので、戦闘が長引いたエリアはマーケットとモグハウス。
競売エリアは少し粘ってたようです。

そこから推測するに、やはり傭兵NPC死亡がその区画の人の捕虜の確率アップに繋がってる様に思われます

  • 185 名前: 募金屋2号 ◆YApfzY76Ak 投稿日: 2006/10/29(日) 10:20:06.53 ID:bkvefekL
レス番183の時の防衛力変化

死者戦 200→153
トロ戦  171→44


<<補足>>
推測段階ですが、各区にいる傭兵NPC死亡時の捕虜率アップについて。
死んだ時の区画に影響があるようです。
ザザエリアの傭兵NPCがナジュエリアで死ぬと、ナジュエリアの人の捕虜率アップ

トロ戦では、ザザ>ガダの順で落ちたので、ガダエリアからの大群はザザエリアを無視してナジュエリアに直行。
その時、ザザエリアの傭兵NPC生き残りも一緒についてきたからです。

募金スレ3

  • 148 名前: 募金屋1号 ◆B.G8o03XHo 投稿日: 2006/12/14(木) 21:32:40.91 ID:OrI0za9X
試練 光曜日 9:05 防衛力 180

捕虜の発生条件を特定できそうです。
が、これ検証するには、開戦時の防衛力とNPC兵士の関係を
確定できないと、確証がえられそうにないです・・・。

まだ「捕虜救出」ページを用意してないので、
現在の仮説を、とりあえず「一般NPC」のページにのせておきます。

  • 149 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2006/12/14(木) 21:34:34.29 ID:OrI0za9X
言葉足らずでした。

将軍の捕虜条件は、周知の通り「自身の戦闘不能」で、
レス番148で言う発生条件は、一般NPCに関してです。

  • 250 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/12/24(日) 06:46:06.81 ID:uWSzsUY7
デジョ樽捕虜の件も検証していたと記憶してますので、こちらにも記載。
猫鯖、先程死者終了。
激戦区は広場・チョコエリア。開始15分か20分程でミリ死亡。
ナジュリスエリアにはかえるが一匹紛れ込んだだけでした。(お付きNPCは無事)
捕虜はミリ・デジョ樽・インプ3名。
気のせいか死者の場合、ナジュリス関係無しでもデジョ樽連行の確率が高いような。

  • 376 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2007/01/05(金) 22:36:23.56 ID:Zq8BXsAd
ゆうべのトロール戦報告を襲撃スレにあげたとき、
「NPC戦闘不能は12~13人かも」
とは書いたけど、もう少し多かった気もします。

開戦時の防衛力が 187だったので、ひととおりNPC兵士そろってたはずで、
終盤、敵のいなくなったモグハウスにいたのがゴブ、正規兵2義勇兵1、
一番戦闘の少なかったモグハウスで二人欠けてたようでした。
あと確認できたのが、封魔堂でゴブ、義勇兵1正規兵1、
競売でゴブ、義勇兵1正規兵1不滅隊1、ラグで表示されなかったかもしれないけど、
各区画、少なくとも2人づつは戦闘不能になってたかんじでした。
プラス城塞付近のNPC5名、これはたぶん全滅だったんじゃないかという計算で15人。

仮にNPC戦闘不能数15とすると、対して捕虜が3。確率5分の1?
まあ、NPCの人数がはっきりしないことには机上の空論ですが。

  • 392 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/01/07(日) 22:42:17.57 ID:0M3R0r5E
レス番376 につづき、NPC戦闘不能と捕虜発生の関連性をチェック。

本日の試練 死者戦、開戦時捕虜ゼロ、防衛力 181
終了時 捕虜 1(武器屋)  防衛力 134

PC参加人数は700人こえてたわけですが、数字にあらわれてる通り
全体的に被害軽微。封魔堂では戦闘なし。
中盤~終盤、見て回った結果、チョコボ厩舎で不滅隊表示なし、
競売で正規兵1義勇兵1が表示なしだったくらいで、他は温存できてたもよう。
周囲に援護PCも多数いたし。

防衛力は47低下したわけですが、そのうち扉が破壊されたことによる低下が25、
のこりの22がNPC戦闘不能によるものだと思われます。
22だと、おそらく戦闘不能NPCは4~5人程度。
それに対して捕虜は 1。確率にすると やはり5分の1程度。
一人でチェックするのはこれが限界ですね。人数いないと正確には検証できない。

ちなみにゴブはいませんでした。

  • 408 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2007/01/09(火) 01:33:52.32 ID:0yHnLtTz
レス番407 募金屋がいますから。

昨日のトロ戦時の、NPC戦闘不能と捕虜の関連性チェック。

開戦時捕虜 ザザーグ、武器屋、魔法屋 防衛力 111
終了時 捕虜 2(ガダラル、おやびん)  防衛力 59

PC参加人数は700人オーバー。ガダラルは自爆でダウンしたもよう。
競売は、奇襲ボム1体を誘導(裏切りではなく積極的戦略のため)のみ、
モグは、終盤に3~4体ながれこむまで戦闘なし、他はそれなりに激戦だったようす。

防衛力は52低下したわけですが、そのうち扉が破壊されたことによる低下が30、
将軍戦闘不能による低下が10、のこりの12がNPC戦闘不能によるものだと思われます。
義勇兵ひとりあたりの防衛力を2とすると、戦闘不能は6人。
それに対して捕虜は 1。(ガダラルはのぞく) 確率にすると 6分の1。
ちなみに、広域スキャンではおやびんは上から6番目。
上から3・4番目のNPCが捕虜になってたからか、捕虜抽選がはいったとみられます。
これが開戦時捕虜ゼロだと、魔法屋が捕虜になってたかもしれません。

  • 430 名前: 募金屋1号 ◆B.G8o03XHo 投稿日: 2007/01/10(水) 18:32:22.36 ID:dWKugUuJ
捕虜発生条件についての仮説、サイトにはのせたけど、こっちにはまだでした。

  • 将軍の捕虜抽選は、彼ら自身が戦闘不能になると発生。
  • 一般NPCの場合、「だれか」が戦闘不能になるたびに発生。
  • 「だれか」は、その時参戦してるNPC兵士。
  • 抽選が発生する順番は、広域スキャンで表示される順番(一番目が射的屋チャーヤヤ)。
  • 将軍が捕虜になる確率はおよそ7割。
  • 一般NPCが捕虜になる確率は2~3割程度?

こんなかんじです。
捕虜発生や救出に注目してるひとならば、「織物屋アラード」の捕虜率が
他の一般NPCにくらべてじゃっかん高いんじゃないか、と気がついてると思います。
(開戦時捕虜がゼロの場合にかぎる)
アラードが広域スキャンで表示される順番は2番目。捕虜になる確率が2~3割では、
一番目のチャーヤヤよりも捕虜率が高くなるのもうなづけます。

とりあえず、時間かけて検証かさねるしかないですが。

  • 438 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2007/01/11(木) 00:27:27.49 ID:zZr+qpLP
レス番430
体感でしかないけれど、将軍が戦闘不能になった場合、担当エリアのNPCも
捕虜になることが多いね

マムージャのブガードがザザーグ、トロールのサソリ・死者のラミアがミリを
襲うのが分かってても守りきれないことが多い

  • 439 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/01/11(木) 00:49:53.28 ID:0FjrHu+R
試練 氷曜日 17:50~17:53のあいだに
防衛力 112→113 に回復

レス番438 メモひっくりかえしてみたところ、
将軍戦闘不能時は、たしかに8割がたその区画のNPCが捕虜になってますね。
将軍戦闘不能が一人の時だけくらべてみると傾向がよくわかります。

そうすると、「だれか」には将軍もふくまれていて、将軍が戦闘不能時には
その区画のNPCから捕虜抽選にはいる、とか。
ちょっと複雑になる気もするけど・・ありえなくはないかな?
ミリの場合はどうなんだろう、というのが大いなる疑問。

  • 442 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2007/01/11(木) 01:36:56.01 ID:xv4g/2jx
レス番439
ミリは大通りのNPCかな、という気はするけど、はっきりしないんだよね。
ガダラルとザザーグの場合はかなりわかりやすいというか、
彼らが落ちない限り競売長・宅配長、キキルン・チョコガールは攫われない。
でもデジョタルや闇の人はナジュが健在でも攫われまくる。
そんなだから、フラグがさっぱりわからんのです・・・。

  • 446 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/01/11(木) 11:13:15.53 ID:QPxOW8pw
レス番439
ナジュ戦闘なしor紛れ込んだ雑魚1匹と戦闘程度、お付きNPC全員生存状態で
モグハのNPCが拉致られるのは、
  • 広場のNPCが極端に少ない(3~4人捕虜)
  • 死者の時、特にさらわれやすい?
こんな感じな気がします。
捕虜の抽選対象が、広場のNPC>モグハウス>チョコボor競売と言った感じ?

あと、開戦時の防衛力が高いとNPCが拉致られにくいとか、そう言う事はないでしょうか。

  • 448 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2007/01/11(木) 13:00:12.55 ID:xv4g/2jx
レス番446
NPC全員揃っていて防衛力が180のとき、攫われたのがデジョタル・闇の人・射的屋
ただこの時はモグハウスにボムの奇襲が来ており、NPCに死人は出ていたと思われる
この例だけ見るとフラグは該当エリアNPCの死亡時抽選ぽいよね。

で、防衛力が高いときはゲート近くの広場にNPCが配置されているが
最前線に居る彼らは高確率で死ぬので、
ここでも大通りのNPC拉致抽選が行われているんじゃないかなと思う。
だから防衛力高くても捕虜は出る、むしろ出やすい。
そして大通りのNPCが拉致されやすい原因でもあるんじゃないかなと。

  • 473 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/01/13(土) 08:24:55.20 ID:8upEZIwL
試練のゆうべのマム戦でチェックできたこと。

  • 防衛力 131→90
  • 開戦時 捕虜ゼロ 終了後の捕虜もゼロ
  • ゲート方面-チョコボ厩舎の扉、最初からあいてた?
  • チョコボ-モグ扉はあいてた
  • マーケットから封魔堂、モグハウスへの扉は閉まってた
  • 競売 戦闘なし チョコボ厩舎NPC兵士全員生存で終了
  • 封魔堂、奇襲部隊とNPCが激闘
  • モグハウス、急襲シーフ隊1~2体とNPCが激闘
  • 封魔堂、モグハウスともPC護衛が十数名ほどか?
  • マーケットの戦況、NPC参戦状況不明、グラ表示されず
 チャットフィルターもすべてオンにしてたため

  • 474 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/01/13(土) 08:57:12.42 ID:8upEZIwL
レス番473
  • 防衛力低下 41、扉破壊で30、NPC戦闘不能で11か?
  • 正規兵1、義勇兵4が戦闘不能ぐらいか?
(正規兵一人の防衛力を3として)

他の区画が正規兵は一人だけだったので、城塞付近にいたNPCも、
正規兵1義勇兵3だったと思います。
城塞付近のNPC全員と、他区画で義勇兵1が戦闘不能、
こんなかんじだったかも。

  • 484 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2007/01/13(土) 16:12:05.26 ID:8upEZIwL
レス番446
レス番448 さんの言うとおり、防衛力高いから捕虜とられにくい、はないですね。

2006/11/25
試練で3連戦あったんですが、この時の防衛力と捕虜人数が

1.トロ 防衛力 200→117 捕虜4
2.マム 防衛力 117→67 捕虜3
3.死者 防衛力 67→40  捕虜0

と、NPCの戦闘不能が一番多かったと思われる1戦目で
一番捕虜とられてましたから。

3戦目になると、City Gate はほとんどあいてたようだし、
傭兵キキルンも防衛力2相当かな?
と計算すると、一人が戦闘不能になった程度みたいです。
捕虜が0ですんだのは、NPCの戦闘不能が少なかったおかげ、だと思います。

  • 485 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2007/01/13(土) 17:00:14.53 ID:8upEZIwL
今まで雑談スレで、捕虜発生フラグについて

1.将軍が戦闘不能になると、その区画から捕虜がとられる
2.NPCが戦闘不能になると、その区画から捕虜がとられる

というのがあげられたことがありますが、
1.については、捕虜抽選の優先順位が関係してるようですが、
「絶対」ではない。ルガジーンが健在でもマーケットは捕虜とらやすいし。

2.も捕虜抽選は関係しそうだけど、「絶対」ではない。
レス番250 さんの報告にもあるとおり。

試練では、今年はいってから1/6にあった死者戦で、
モグでは戦闘なかったのにタル・エルが捕虜になってたというパターンもあり、
このことからも「区画内での戦闘が捕虜発生にかかわる」とも言えない。
いずれも、捕虜抽選の優先順位がどうか、という話になりそうです。

  • 486 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/01/13(土) 17:08:33.06 ID:IWimyakx
開戦時の防御力が低め(=NPCの数が少なめ)のときのほうが
捕虜が少ない気がするのは

NPC6人→2人だと生存率30%強だけど、
NPC2人→2人なら生存率100%になるから?とか何となく思ってた。

NPCを守るにしても、始めから少ないほうが
皆で手厚くケアルや強化ができて守りやすい面もあるし。
NPCが5~6人いてPCが少ないときって、正直手が回らないんだよねorz

そう考えると高防衛力で迎えた明け方のトロ戦とかで、
勝利はしても大量の捕虜が出たりするのは納得できる気がする。

  • 487 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2007/01/13(土) 17:29:25.57 ID:IWimyakx
レス番486追加
捕虜数「だけ」に絞った見方だと↑になるけど、
もちろんできるだけ高防衛力で戦ったほうがいいと考えてますです。
NPCはPCの代わりに犠牲になってくれてて、そのペナルティが捕虜とすれば
残念だけどPC戦力によっては避けられないんじゃないかってことです。

  • 488 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2007/01/13(土) 18:10:18.93 ID:8upEZIwL
レス番484
なんかネボケタこと書いてる。防衛力67じゃキキルンいなかったのに。
義勇兵のまちがいです、ハイ。

レス番487
たしかに、捕虜とられたくなければ参戦NPC少ない方がいい、
ともいえるけど、かなりの戦力ですもんね、NPC。
いるといないではおおちがい。
それに、防衛力低くて扉があいてるところが多いと、
それだけ将軍のところへ敵部隊も移動しやすいわけだし、
総合して考えればやはり防衛力は高いにこしたことない。
少数のPCとNPCだけで奇襲のりきった、という話もあるくらいだし。

広域スキャンでの表示順

今までの戦闘メモから、将軍戦闘不能と捕虜になるNPCを関連づけてみました。
こうしてみると、やはり優先順位は広域スキャンのリストが基準のようです。
同じく広域スキャンが関わってくる事象として、マムージャ軍の忍者NM、
Eidolic Qufeel Ja の本体があります。

  • Chayaya(チャーヤヤ 射的屋)ルガジーン戦闘不能に連動
  • Allard(アラード 織物屋)ルガジーン戦闘不能に連動
  • Kahah Hobichai(カハ・ホビチャイ 武器屋)ミリ・アリアポー戦闘不能に連動
  • Zafif(ザフィフ 魔法屋)ミリ・アリアポー戦闘不能に連動
  • Djinabaha(競売長)ガダラル戦闘不能に連動
  • Dabigo(宅配長)ガダラル戦闘不能に連動
  • Chochoroon(チョチョルーン 鑑定屋)ザザーグ戦闘不能に連動
  • Rughadjeen(ルガジーン)
  • Gadalar(ガダラル)
  • Mihli Aliapoh(ミリ・アリアポー)
  • Zazarg(ザザーグ)
  • Najelith(ナジュリス)
  • Dahaaba(チョコボガール)ザザーグ戦闘不能に連動
  • Shihu-Danhu(シフゥダンフゥ デジョンタルタル)ナジュリス戦闘不能に連動
  • Suldiran(スルディラン 闇への抵抗II依頼人)ナジュリス戦闘不能に連動


最終更新:2007年07月20日 08:04