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#contents ---- *オアシス &image(cq_Oasis.jpg) ブリーフィング  近くのダムが破壊され、隣町が洪水状態に。  町にあるMEC軍の天然ガス設備は無事か? *拠点 |BGCOLOR(#444444):拠点|BGCOLOR(#444444):名称|BGCOLOR(#444444):US|BGCOLOR(#444444):MEC| |1|US基地|Humvee×2、KORD×1|Cobra×2、KORD×1| |2|屋根||| |3|道端|Humvee×1|Cobra×1| |4|庭||| |5|MEC基地|Humvee×2、KORD×1|Cobra×2、KORD×1| ---- - 路地が多いため非常に裏が取りやすいマップ。逆に言えば裏を取られやすいということを頭に入れて動くと良い。 -- 名無しさん (2008-08-15 08:44:19) - 突撃、工兵が楽 -- 名無しさん (2008-08-26 10:59:37) - やっぱ出会い頭の工兵にはかなわんな... -- 名無しさん (2008-08-26 12:37:27) - US基地の建物屋上で狙撃銃を覗き込むと、『妙な現象』が起きるのは、自分の環境の性なのかバグなのか判らん… -- 名無しさん (2008-09-01 04:38:26) - わかる!なぜかスコープが動くと見えなくなるorz危険ですねwラグ?バグ? -- 名無しさん (2008-10-09 20:35:29) - スコープは動くのに、レティクル(十字線)が動かないという困ったバグ。 -- 名無しさん (2008-10-17 21:08:58) - 突撃偵察兵が切り裂き魔へ変貌できるが敵味方どちらかにでも解体屋がいると動くにくくなる(敵もまた然り) -- 名無しさん (2008-10-22 06:47:19) - 偵察いないとキツイMAP -- T (2009-02-01 20:28:19) - 味方にモーション投げる人がいなかったら時間かかるけどぶち壊し戦にするしかない?かな? -- 名無しさん (2009-02-02 15:37:56) - 壁壊したら弾幕をはる -- T氏 (2009-02-03 00:17:20) #comment [[マップ一覧]]へ戻る
#contents ---- *オアシス &image(cq_Oasis.jpg) ブリーフィング  近くのダムが破壊され、隣町が洪水状態に。  町にあるMEC軍の天然ガス設備は無事か? *拠点 |BGCOLOR(#444444):拠点|BGCOLOR(#444444):名称|BGCOLOR(#444444):US|BGCOLOR(#444444):MEC| |1|US基地|Humvee×2、KORD×1|Cobra×2、KORD×1| |2|屋根||| |3|道端|Humvee×1|Cobra×1| |4|庭||| |5|MEC基地|Humvee×2、KORD×1|Cobra×2、KORD×1| ---- - 路地が多いため非常に裏が取りやすいマップ。逆に言えば裏を取られやすいということを頭に入れて動くと良い。 -- 名無しさん (2008-08-15 08:44:19) - 突撃、工兵が楽 -- 名無しさん (2008-08-26 10:59:37) - やっぱ出会い頭の工兵にはかなわんな... -- 名無しさん (2008-08-26 12:37:27) - US基地の建物屋上で狙撃銃を覗き込むと、『妙な現象』が起きるのは、自分の環境の性なのかバグなのか判らん… -- 名無しさん (2008-09-01 04:38:26) - わかる!なぜかスコープが動くと見えなくなるorz危険ですねwラグ?バグ? -- 名無しさん (2008-10-09 20:35:29) - スコープは動くのに、レティクル(十字線)が動かないという困ったバグ。 -- 名無しさん (2008-10-17 21:08:58) - 突撃偵察兵が切り裂き魔へ変貌できるが敵味方どちらかにでも解体屋がいると動くにくくなる(敵もまた然り) -- 名無しさん (2008-10-22 06:47:19) - 偵察いないとキツイMAP -- T (2009-02-01 20:28:19) - 味方にモーション投げる人がいなかったら時間かかるけどぶち壊し戦にするしかない?かな? -- 名無しさん (2009-02-02 15:37:56) - 壁壊したら弾幕をはる -- T氏 (2009-02-03 00:17:20) - 何だかんだ言いつつ、チョッパーの立ち回りには制約があるので注意さえしてればそれなりに切られるものではない。だが偵察がいない部隊は不意打ちに脆いのでいなかったら自分がやるという選択肢も -- 名無しさん (2009-02-03 16:46:09) #comment [[マップ一覧]]へ戻る

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