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cq_END OF THE LINE - (2009/06/07 (日) 11:29:08) のソース

#contents
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*港湾部

&image(cq_EndOfTheLine.jpg)
ブリーフィング
 東欧の美しい高地での争いは美しいものではないだろう。

*拠点
|BGCOLOR(#444444):拠点|BGCOLOR(#444444):名称|BGCOLOR(#444444):US|BGCOLOR(#444444):RU|
|1|US基地|AH64×1、M1A2×1、M3A3×1、Humvee×1、Pbl×2、TOW2×1|Mi-28×1、T-90×1、BMD3×1、Vodnik×1、Pbl×2、TOW2×1|
|2|丘の上|M1A2×1|T-90×1|
|3|岸|Pbl×2|Pbl×2|
|4|島|Howitzer×1、Pbl×2|Howitzer×1、Pbl×2|
|5|RU基地|AH64×1、M1A2×1、M3A3×1、Humvee×2、Pbl×2、Kornet×1|Mi-28×1、T-90×1、BMD3×1、Vodnik×2、Pbl×2、Kornet×1|

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- 島は一旦取られると場合によっては奪還が難しい。野砲は海沿いからスナイプが可能なので注意。  -- 名無しさん  (2008-08-15 08:41:28)
- 島は、位置が悪いと泳ぎ状態から上陸できないので注意が必要  -- 名無しさん  (2008-08-18 12:26:21)
- 島は、奪還が難しい代わりに、打って出るのも難しい。熟練兵が多くないと、閉じこめられた上ヘリレイプに遭う危険なMap  -- 名無しさん  (2008-09-01 04:42:05)
- ボートを用いた裏取りに注意。特に、US基地とRU基地は両方占領されるとヘリ二機から攻撃を受けることになる。  -- 名無しさん  (2008-09-13 15:45:34)
- ヘリに乗っていて修理のために着陸するときは場所をよく選ぶこと。味方がどこを占領しているかを把握していないと、敵地に降りることになり着陸してもなお敵の攻撃に晒され、修理どころではない。  -- 名無しさん  (2008-09-13 15:49:34)
- とにかくヘリが重要。火砲のある島が重要拠点。敵ヘリを得る為のボート潜入など、なかなか水陸空のバランスがとれた素晴らしいマップ  -- 名無しさん  (2008-09-14 21:19:45)
- 特殊兵で島を制圧した場合はC4を旗周りに仕掛けるのも有り。 他拠点を制圧してる時に島を奪還されても簡単に取り返せるぞ。  -- 名無しさん  (2008-09-14 22:25:32)
- 速攻で短期決着があるMAP。序盤は注意  -- 名無しさん  (2008-10-07 09:37:36)
- 島だが、偵察一人で十分制圧、防衛できる。モーションをうまく使えばな  -- 名無しさん  (2008-10-09 00:12:50)
- 島制圧後 C4を旗周りに設置している味方を見たらその周囲にさらに地雷を散布すると即死エリアが格段に広がるので何が何でも島を渡したくないときに  -- 名無しさん  (2008-10-22 06:45:03)
- 丘の上の周囲に地雷を撒き散らしておくとポイントにはなりづらいもののけん制として有効  -- 名無しさん  (2008-10-27 06:51:38)
- パッチ後はヘリの天下、2機とも取られるとほぼレイプ。使わないヘリには注意!  -- 名無しさん  (2008-11-14 17:39:21)
- このマップのつり下げられてるコンテナの上にヘリで乗り移れる  -- 名無しさん  (2009-01-17 17:09:39)
- 海上戦賞の狙いやすいマップ。というか最近はココ以外はムリぽい  -- 名無しさん  (2009-01-25 20:27:13)
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