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紹介文
ニューヨークで弁護士としての生活を捨て、列車でヨーロッパを旅することとなったケイト・ウォーカー。その列車をからくり人形ではしらせるのは、才能溢れるからくり人形師のハンス・ボラルバーグ。年老いたハンスの目的は、絶滅したはずのマンモスがまだ生き残っているという伝説の土地、シベリアを探し出すこと。しかし二人の行く手をさえぎるのは、さらに複雑化したからくり装置のパズルに凍てつくような寒さに潜む数々の危険。果たしてこの長く厳しい旅の終わりにケイトが目にするものとは一体…!?
- ケイトの冒険を見届けよう
- さらに挑戦的な驚きのパズルたち
- 幻のシベリア島を探し出せ
- これまでのストーリーをシベリアで学ぼう!
画像
ボリューム
レス一覧
610 :名無しさんの野望:2009/10/30(金) 06:29:24 ID:8yVwoS/x
シベリア II
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
175 :名無しさんの野望:2010/01/22(金) 19:01:17 ID:myMKqzqJ
ストーリー良くてボリューム求めるならシベリア1・2じゃないか
もともとフルプライスのゲームだっただけあって作りが違う
180 :166:2010/01/23(土) 07:54:53 ID:slfcE2Qi
ありがとうございます。
.>175
シベリアは体験済みですが、確かに時間がかかりそうですね。
攻略サイトを見て、プレイした記憶があります。
ストーリー重視のゲームはこれにしようと思います。
767 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/02/09(水) 19:49:32 ID:BcM540xO
シベリア&シベリア2は絶対買いだよね。
あれは元々パッケージ版アドベンチャーだったから、
値段もかなり高かったし、グラフィックの美しさやゲーム性の格が数段違うw
カジュアルゲームのアドベンチャーは安いし手軽だから取っつきやすいけどね・・・
.>>765
2.99!安!!
vistaでは日本語版できないから中古パッケージ版買いましたよ・・・orz
846 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/02/15(火) 09:42:57 ID:yS+NQoyd
シベリア1は特にモタモタ感じるかもね。
2は多少早くなってる感じ。
しかしラストのポカーン展開には笑ったw
こんだけ苦労させといてあれですかw
906 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/02/19(土) 18:49:56 ID:0JBX4EoL
シベ2終わったー、面白かった
確かに1よりは若干だけどモタモタ感が緩和されたかも・・・ホントに若干だけどw
コクピット内の操作と、ユコール族の村でのなんやかんやが手間取ったわ。攻略サイトさまさまでした
「シベリア2 攻略」で検索してかなり上位にヒットするサイトの地図なんだけど、ところどころ間違ってる気がするんだが・・・気のせい?
78 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/03/02(水) 19:08:42.44 ID:MmiDw+Kd
先月シベリアがDDになったのをきっかけに1,2やったのだが
街中や駅が色彩が乏しく閑散としていて人気はなく寂れていて、機関車はレトロなブリキの玩具みたいだし
ケイトはこれまた色味のない服装してるし、異世界感を出すためにゲーム製作者が誇張したんだろうと思っていたら
○○の車窓からで見たシベリア鉄道はまさしく、ケイトが旅した街や駅そのもので衝撃を受けた
79 名前: 78 [sage] 投稿日: 2011/03/02(水) 19:10:02.35 ID:MmiDw+Kd
×街中や駅が
○街中や駅は
失礼
95 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/03/03(木) 08:55:31.99 ID:R6lZBXzt
.>>92
一種の賭けwその通りだ。
ミステリー事件簿シリーズはファンって事もあるからCEに手を出しちゃう。
CEからしばらくたたないと通常版でないしね。
今頃シベリアやっているけど・・・会話がだるい。移動は気にならない。
ESCでキャンセルすると勢い余って会話終了しちゃうからやり直しとか・・・
クリックで先送りできると楽なんだけどな~。会話が遅くてイライラしてくるわ。
98 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/03/03(木) 12:58:58.31 ID:3OlgoDR7
.>>95
シベリアは会話方法が特殊でだるいよね。
私も移動は気にならなかった(昔からアドベンチャーはこういう移動だし)けど、
あの会話方法だけは何とかならんのかと思った。
グラフィックや音楽の素晴らしさやボリュームなんかは、
さすがに2004年度の賞を獲得する程の良い出来だと感動したけど・・・
99 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/03/03(木) 13:08:42.39 ID:YtYobdeR
.>>98
今のゲームのサクサク感に慣れたらだるいよね。
面白いんだろうなって思ったけれど、5分でギブアップしたよ…
104 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/03/03(木) 14:06:32.50 ID:FDTFuwSK
.>>99
5分はさすがに短いわ
慣れたりする前に即やめて、やってないのと同じ状態
だからと言ってもう一度遊べとは言わないけど
106 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/03/03(木) 15:35:54.14 ID:3OlgoDR7
.>>99
5分、そりゃよっぽど好みに合わなかったんだね・・・orz
大容量パッケージ版アドベンチャーはじっくり時間をかけて気長に取り組む覚悟がいるから、
今のカジュアル版とは別にコーナー作るか、わかりやすい目印なんか付けてくれれば、
サクサク進めるゲームが希望の人は地雷踏まないで避けて通れそうでいいかもね・・・
とはいえ、今のところMYSTとシベリアぐらいだろうか・・・
(本家には大容量ゲームを別コーナーで区別してくれてるけど、なぜかMYSTは除外されてるしw)
108 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/03/03(木) 15:46:30.54 ID:h9RfiT7W
.>>106
方向性がちょっと違うもんな
カジュアルゲーは全般的にハイペース展開とサクッとクリアが命だが
ラージファイル系は、じっくり取り組んでどっぷり浸ろうみたいなコンセプトだと思う
さらに、シベリアとか昔のゲームは不親切だったりUIが不出来だったりと
今のゲームに比べると苛々するのは確か
名作でもスーファミ時代のゲームじゃ最近のゲームに慣れた人には辛い、みたいなもんか
110 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/03/03(木) 16:08:38.92 ID:hyNNRwV2
.>>95 >>98
シベリア右クリックで次の会話が出てくるよ。
最初は気づかないで喋り終わるまで待っていたけど、
偶然みつけて今は目で読んだら右クリで次の会話に飛ばしている。
324 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/03(日) 04:05:02.75 ID:qEGlN251
しばらく中断していたシベリア2クリア
シベリアシリーズ美しくてすごく好き・・・
ケイトはその後どうしたのか気になるわ~
ミストもやるべきかなぁ
327 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/03(日) 11:48:55.49 ID:Fs29w6oW
.>>324
シベリア2は1に比べて評価低いし俺もそう評価してるけど良作だよね。
日本がアドベンチャー不毛の地になって久しいけど、シベリア3もぜひ日本語でお願いしたいものだ。
328 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/03(日) 13:25:14.85 ID:OnijilyV
.>>324
シベリアで大満足したならミストもお勧めっす。
でも、初代ミスト(BFGでは3G版のリアルミストだけしかない)は、
グラフィックが相当粗いから、最初の島のシーンでがっかりする人は結構いるみたい。
途中から綺麗な幻想的な島とか部屋とかも出てくるんだけどね。
シベリアクラスの美しいグラフィックを求めるなら、
パッケージ版のミスト3「EXILE」が一番ゴージャスで綺麗。
幻想的な異世界観がハンパなく、BFGでいうとドリームクロニクルシリーズの画像に似てる。
ディズニー映画、塔の上のラプンチェルの画像もちょっぴり似てるw
めちゃ酔って気持ち悪くなるのと、謎解きが死ぬほど難しいけどね・・・