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CSII マコト MISSION5 - (2011/07/02 (土) 16:03:22) の1つ前との変更点
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#contents()
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jc=ジャンプキャンセル hjc=ハイジャンプキャンセル
コロナ=623C(空中可) コロナ追加=(コロナヒット後D) アステロ=214 アロー=BorCアステロ後D
**コンボ1
-5B>5CC>6B>5C>5D(Lv3)>2D(Lv3)>JD(Lv3) dm2928
・コンボ概要
基本的には画面端付近(5D(Lv3)>微ダ2D(Lv3)があたるぐらいの距離)でよく使うコンボ。
JD(Lv3)後はさらにコンボをつなげることもできる。
・コツ
5D,2D,JDはすべてLv3で当てる必要がある。インパクトゲージを見ながらやれば楽だがマコトを使う気ならできるだけ感覚でLv3を出せるようにしたい。Dを押すと丸いエフェクトみたいなのが出るのでそれが手の平に集まったときがLv3の合図になるのでそれを目安にするのもいいかも。
・応用
(画面端)5B>5CC>6B>5C>5D(Lv3)>微ダ2C>Bアステロ>アロー(Lv3)>2C>2D(Lv3)>2C>Bアステロ>ディレイJB>JD(Lv3)>微ダ5B>6A(jc)>JC>JB(jc)>JC>JB>コロナ>追加
**コンボ2
-空投げ>2B>6A>2D(Lv1)>5B>6A(jc)>JC>JB(jc)>JC>JB>コロナ>追加
dm2979
・コンボ概要
マコトの中央空投げからの基本となるコンボ。
・コツ
空投げからマコトがニュートラル状態になったらすぐ2Bを入力。
2Dは溜めずに入力したらすぐ離す。
2D(Lv1)の硬直が切れたらすぐ5Bを入力するとぎりぎり相手を拾える。出ない場合は押すのが早いのでもうちょいディレイをかける。
その後は4-2でやったコンボをやればおkです。ハイジャンプでやった方が安定します。
#contents()
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jc=[[ジャンプキャンセル]] hjc=[[ハイジャンプキャンセル]]
コロナ=623C(空中可) コロナ追加=(コロナヒット後D) アステロ=214 アロー=BorCアステロ後D
**コンボ1
-5B>5CC>6B>5C>5D(Lv3)>2D(Lv3)>JD(Lv3) dm2928
・[[コンボ]]概要
基本的には画面端付近(5D(Lv3)>微ダ2D(Lv3)があたるぐらいの距離)でよく使うコンボ。
JD(Lv3)後はさらにコンボをつなげることもできる。
・コツ
5D,2D,JDはすべてLv3で当てる必要がある。インパクトゲージを見ながらやれば楽だがマコトを使う気ならできるだけ感覚でLv3を出せるようにしたい。Dを押すと丸いエフェクトみたいなのが出るのでそれが手の平に集まったときがLv3の合図になるのでそれを目安にするのもいいかも。
・応用
(画面端)5B>5CC>6B>5C>5D(Lv3)>微ダ2C>Bアステロ>アロー(Lv3)>2C>2D(Lv3)>2C>Bアステロ>[[ディレイ]]JB>JD(Lv3)>微ダ5B>6A(jc)>JC>JB(jc)>JC>JB>コロナ>追加
**コンボ2
-空投げ>2B>6A>2D(Lv1)>5B>6A(jc)>JC>JB(jc)>JC>JB>コロナ>追加
dm2979
・コンボ概要
マコトの中央空投げからの基本となるコンボ。
・コツ
空投げからマコトがニュートラル状態になったらすぐ2Bを入力。
2Dは溜めずに入力したらすぐ離す。
2D(Lv1)の硬直が切れたらすぐ5Bを入力するとぎりぎり相手を拾える。出ない場合は押すのが早いのでもうちょいディレイをかける。
その後は4-2でやったコンボをやればおkです。ハイジャンプでやった方が安定します。