コンボ1
- 5B>5CC>6B>5C>5D(Lv3)>2D(Lv3)>JD(Lv3) dm2928
- コンボ概要
基本的には画面端付近(5D(Lv3)>微ダ2D(Lv3)があたるぐらいの距離)でよく使うコンボ。
JD(Lv3)後はさらにコンボをつなげることもできる。
5D,2D,JDはすべてLv3で当てる必要がある。インパクトゲージを見ながらやれば楽だがマコトを使う気ならできるだけ感覚でLv3を出せるようにしたい。Dを押すと丸いエフェクトみたいなのが出るのでそれが手の平に集まったときがLv3の合図になるのでそれを目安にするのもいいかも。
(画面端)5B>5CC>6B>5C>5D(Lv3)>微ダ2C>Bアステロ>アロー(Lv3)>2C>2D(Lv3)>2C>Bアステロ>
ディレイJB>JD(Lv3)>微ダ5B>6A(jc)>JC>JB(jc)>JC>JB>コロナ>追加
コンボ2
- 空投げ>2B>6A>2D(Lv1)>5B>6A(jc)>JC>JB(jc)>JC>JB>コロナ>追加
dm2979
マコトの中央空投げからの基本となるコンボ。
空投げからマコトがニュートラル状態になったらすぐ2Bを入力。
2Dは溜めずに入力したらすぐ離す。
2D(Lv1)の硬直が切れたらすぐ5Bを入力するとぎりぎり相手を拾える。出ない場合は押すのが早いのでもうちょいディレイをかける。
その後は4-2でやったコンボをやればおkです。ハイジャンプでやった方が安定します。
最終更新:2011年07月02日 16:03