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レイチェル対ジン - (2009/03/23 (月) 13:52:43) の1つ前との変更点

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とりあえず書いてみます。 間違えが多いと思うので、修正お願いします。 ■前提知識 ジンと戦う上で必須な知識。キホンだが一応。 -ジンの攻撃による「凍結」はレバガチャで回復可能。 --目安としては投げられてから着地直後には回復できる。 -サーフィンの2ヒット目はガードして反確 --着地に5Bからフルコンすること。 -5D絡みは直ガからジャンプで抜けられる。 --一応前ジャンプバリアのほうが良い。 --2Aでも反撃できたはず -連携が切れたら投げぬけ仕込みバリア --超重要。これだけでジンの投げはほぼ無効化できる。 --ジン側は投げがないと、崩しのバリエーションが大幅に狭くなってくるので、読みとかではなく  癖にしてしまっても良い。 -バックステップは使うな!! --空中バックステップは問題ないが、地上バックステップは基本的には封印すること。  ほとんどのジンの攻撃に対して無力。空中喰らいで喰らい逃げ出来るくらいだが、喰らい逃げの効果は微妙。 ■開幕 -出来るだけ離れることを心がける。 --近くに居ると発生の早さなどで負けやすいのでまずは離れる。  ガードも重要 --追いかけてくるようなら、大砲・カボチャで迎撃。バリアガードもOK -地味に開幕A大砲(+風)もアリ --開幕はバックジャンプ(後ろ空ダ)>カボチャとA大砲の二つで大体OK ■離れた後は -待っていても勝てない。攻める準備をしよう。 --単純に待っていても延々と固めや投げを繰り返されていく(画面端でも無効には飛び道具がある)。割り込みも難しいことが多い  そこでまず、接近を大砲で拒否りつつ、カボチャを生成する。そのほか(カエルなど)はいらない。 --カボチャを出したら、6風(空中)ダッシュから攻める。一度のチャンスを逃さないように固めて崩せると良い。  起き攻めから崩しなおせるのがベストだが、難しいならまた距離をとっても良い。 ■シューーティング合戦 -基本的にはならないように心がける。 --こちらが画面端まで飛び道具を飛ばすには風が要るが、向こうは要らない。  なってしまったら、ほどほどに風大砲を撃ちつつ、風無し大砲も混ぜて応戦。  余裕があればここで空中カエルを出す。(カボチャを出してレイチェルをサーフィンから守れると良い。)  相手にゲージがあるようならあきらめる。(とにかくADを打たれないように接近することを考える。  もしくは、空打ちさせる・ガードすることを考える。) --相手が避雷針のそばに居るなら相手の飛び道具に落雷もいい。 --カエルをよけるためや、大砲をつぶそうとして、サーフィンしてくる相手には、風で軌道を変えてやったり  あえて出さないという選択もしてガードする。(カボチャがあればカンケー無い) -ぶっちゃけ付き合ってもうまみは少ないので(って言うか皆無?) 自分からでも、相手がしたくなるようにでもいいので早めに終わらせるのが吉。 --自分からなら落雷>カボチャ飛ばしながら全進でOK ■近距離戦になった場合 -とにかくガードを固める。下手な暴れは死ぬ。 --連携が途切れたと思ったら、飛ぶのがいい。もしくは投げぬけ仕込みバリアがいい。 --確定状況になってからジャンプで逃げたり、反撃していけばいい。  なんだかんだでジン側もリスクはしっかりある。 ■コンボ -有名な話だが、「カエルコンは中央では出来ない」ことは覚えておく。  画面はしに追い詰めていれば、一応入る。 -後は特に問題は無いはず。 ■最終的にはタイムアップ上等 書いててめちゃくちゃな気がしてきたのでこの辺で

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