とりあえず書いてみます。
間違えが多いと思うので、修正お願いします。


■前提知識
ジンと戦う上で必須な知識。キホンだが一応。

  • ジンの攻撃による「凍結」はレバガチャで回復可能。
    • 目安としては投げられてから着地直後には回復できる。

  • サーフィンの2ヒット目はガードして反確
    • 着地に5Bからフルコンすること。

  • 5D絡みは直ガからジャンプで抜けられる。
    • 一応前ジャンプバリアのほうが良い。
    • 2Aでも反撃できたはず

  • 連携が切れたら投げぬけ仕込みバリア
    • 超重要。これだけでジンの投げはほぼ無効化できる。
    • ジン側は投げがないと、崩しのバリエーションが大幅に狭くなってくるので、読みとかではなく
 癖にしてしまっても良い。

  • バックステップは使うな!!
    • 空中バックステップは問題ないが、地上バックステップは基本的には封印すること。
 ほとんどのジンの攻撃に対して無力。空中喰らいで喰らい逃げ出来るくらいだが、喰らい逃げの効果は微妙。

■流れ
  • 根本的には「何かをガードした状態の相手に近寄って殴り続ける」というもの(まぁ当然か)
 何かというのは落雷やカボチャがソレに当たる。
 カエルはイマイチな気がする。(使っても良い)


■開幕

  • 出来るだけ離れることを心がける。
    • 近くに居ると発生の早さなどで負けやすいのでまずは離れる。
 ガードも重要

  • 追いかけてくるようなら、大砲・カボチャで迎撃。バリアガードもOK

  • 地味に開幕A大砲(+風)もアリ
    • 開幕はバックジャンプ(後ろ空ダ)>カボチャとA大砲の二つで大体OK

■離れた後は
  • 待っていても勝てない。攻める準備をしよう。
    • 単純に待っていても延々と固めや投げを繰り返されていく(たとえ画面端同士でも向こうには飛び道具がある)。割 り込みも難しいことが多い
    • そこでまず、接近を大砲で拒否りつつ、カボチャを生成する。そのほか(カエルなど)はいらない。
    • カボチャを出したら、6風(空中)ダッシュから攻める。一度のチャンスを逃さないように固めて崩せると良い。
 起き攻めから崩しなおせるのがベストだが、難しいならまた距離をとっても良い。

■シューーティング合戦
  • 基本的にはならないように心がける。
    • こちらが画面端まで飛び道具を飛ばすには風が要るが、向こうは要らない。
 なってしまったら、ほどほどに風大砲を撃ちつつ、風無し大砲も混ぜて応戦。
 余裕があればここで空中カエルを出す。(カボチャを出してレイチェルをサーフィンから守れると良い。)
 相手にゲージがあるようならあきらめる。(とにかくADを打たれないように接近することを考える。
 もしくは、空打ちさせる・ガードすることを考える。)
  • 相手が避雷針のそばに居るなら相手の飛び道具に落雷もいい。
    • カエルをよけるためや、大砲をつぶそうとして、サーフィンしてくる相手には、風で軌道を変えてやったり
 あえて出さないという選択もしてガードする。(カボチャがあればカンケー無い)
  • ぶっちゃけ付き合ってもうまみは少ないので(って言うか皆無?)
 自分からでも、相手がしたくなるようにでもいいので早めに終わらせるのが吉。
  • 自分からなら落雷>カボチャ飛ばしながら全進でOK

■近距離戦になった場合
  • とにかくガードを固める。下手な暴れは死ぬ。
    • 連携が途切れたと思ったら、飛ぶのがいい。もしくは投げぬけ仕込みバリアがいい。
    • 確定状況になってからジャンプで逃げたり、反撃していけばいい。
 なんだかんだでジン側もリスクはしっかりある。


  • 有名な話だが、「カエルコンは中央では出来ない」ことは覚えておく。
 画面はしに追い詰めていれば、一応入る。
  • 後は特に問題は無いはず。


■最終的にはタイムアップ上等

書いててめちゃくちゃな気がしてきたのでこの辺で
最終更新:2009年03月23日 14:15