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CP アラクネ 通常技 - (2012/12/29 (土) 19:09:36) の1つ前との変更点

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#contents() //枠組みと簡単な解説のみ *立ち通常技 **5A -触手で引っかく。アラクネ最速の通常技。 **5B -身体の一部を変形させ、前に突いて攻撃。多段ヒット。 **5C -身体を魚の口のような形に変え、舌で相手を下から突き上げる。浮かせ技。頭属性無敵。 **5D -身体を変形させ、霧のようなものを送り出して攻撃。 *レバー入れ通常技 **6A -触手で上からひっかく。中段技。 **6B -体当たりして相手を吹き飛ばす。 **4B -足元に芋虫を出現させる。下段技。 **6C -跳ねて相手を上から触手で突き刺す。中段技。5C→2Cと追加入力すると浮かせて叩き付ける専用の三段攻撃になる。 **6D -相手の真上からゆっくり落ちてくる蟲(ヒラヌル)を召喚。中段技。 *しゃがみ通常技 **2A -足元を触手でひっかく。下段技。リーチ長め。 **2B -その場で丸まる。下段技。リーチがとても短いが判定は強い。 **2C -身体を魚のように変形させ、地面を泳ぐ。今回から多段ヒット技に。 **3C -地面に潜って姿を消し、相手の位置をサーチして足元に出現する。下段技。 **2D -卵を飛ばして攻撃。地面に着弾すると蟲が生まれてさらに攻撃判定が発生する。 *ジャンプ通常技 **JA -触手で横をひっかく。 **JB -身体をトゲ状にして斜め下を攻撃。強力な飛び込み技。 **JC -身体で真下を突き刺す。空中ヒット時に相手を叩き付ける効果がある。 **JD -地面に蟲を出現させて攻撃。レバーを6,3,2,1,4に入れると蟲の出現位置が変化する。 *ジャンプ特殊技 **J6ABC -鳥のような姿に身体を変形させて横に移動しながら攻撃。ボタンの違いは移動距離。 **J2ABC -地面に落ちながら攻撃。ボタンによって落ちるまでの挙動が変化する。 *投げなど **地上投げ(B+C) -身体を球状にして相手を飲み込み、高く打ち上げる。 **空中投げ(空中でB+C) -身体を球状にして相手を包み込み、高く打ち上げる。 **クラッシュトリガー(A+B) **カウンターアサルト(ガード中に6+A+B) *リボルバーアクション &bold(){太字}はジャンプキャンセル可能、&u(){下線}はヒット時のみジャンプキャンセル可能 **地上ルート -5A → -5B → -5C → -5D → -6A(中段) → -6B → -4B(下段) → -6C(中段) → -6D(中段) → -2A(下段) → -2B(下段) → -2C → -3C(下段) → -2D → **空中ルート -JA → -JB → -JC → -JD → -J6ABC → -J2ABC → ---- #comment_num2(vsize=10)
#contents() //枠組みと簡単な解説のみ *立ち通常技 **5A -触手で引っかく。アラクネ最速の通常技。 **5B -身体の一部を変形させ、前に突いて攻撃。多段ヒット。 **5C -身体を魚の口のような形に変え、舌で相手を下から突き上げる。浮かせ技。頭属性無敵。 **5D -身体を変形させ、霧のようなものを送り出して攻撃。 *レバー入れ通常技 **6A -触手で上からひっかく。中段技。 **6B -体当たりして相手を吹き飛ばす。 **4B -足元に芋虫を出現させる。下段技。 **6C -跳ねて相手を上から触手で突き刺す。中段技。5C→2Cと追加入力すると浮かせて叩き付ける専用の三段攻撃になる。 **6D -相手の真上からゆっくり落ちてくる蟲(ヒラヌル)を召喚。中段技。 *しゃがみ通常技 **2A -足元を触手でひっかく。下段技。リーチ長め。 **2B -その場で丸まる。下段技。リーチがとても短いが判定は強い。 **2C -身体を魚のように変形させ、地面を泳ぐ。今回から多段ヒット技に。 **3C -地面に潜って姿を消し、相手の位置をサーチして足元に出現する。下段技。 **2D -卵を飛ばして攻撃。地面に着弾すると蟲が生まれてさらに攻撃判定が発生する。 *ジャンプ通常技 **JA -触手で横をひっかく。 **JB -身体をトゲ状にして斜め下を攻撃。強力な飛び込み技。 **JC -身体で真下を突き刺す。空中ヒット時に相手を叩き付ける効果がある。 **JD -地面に蟲を出現させて攻撃。レバーを6,3,2,1,4に入れると蟲の出現位置が変化する。 *ジャンプ特殊技 **J6ABC -鳥のような姿に身体を変形させて横に移動しながら攻撃。ボタンの違いは移動距離。 **J2ABC -地面に落ちながら攻撃。ボタンによって落ちるまでの挙動が変化する。 *投げなど **地上投げ(B+C) -身体を球状にして相手を飲み込み、高く打ち上げる。 **空中投げ(空中でB+C) -身体を球状にして相手を包み込み、高く打ち上げる。 **クラッシュトリガー(A+B) **カウンターアサルト(ガード中に6+A+B) *各種移動 アラクネは各移動動作の癖が非常に強いキャラクターなのでここでその性質について説明する。 **地上ダッシュ -一旦消えてから少し移動した位置に現れるステップタイプ。消えている間は無敵。 **空中時 -Y軸移動速度が遅く緩やか。滞空時間が長い。 **空中ダッシュ -他のキャラのように真横ではなく、斜め上に移動する。 -他のキャラと違いほとんど硬直が無く、即座に行動可能。また、2段ジャンプ後にも空中ダッシュ可能。 -レバーを4に入れるとその場から落下を始める。これを使った飛び込みが強力。 **端ワープ -画面端で後ろに空中ダッシュすると逆側の画面端に現れる。 *リボルバーアクション &bold(){太字}はジャンプキャンセル可能、&u(){下線}はヒット時のみジャンプキャンセル可能 **地上ルート -5A → -5B → -5C → -5D → -6A(中段) → -6B → -4B(下段) → -6C(中段) → -6D(中段) → -2A(下段) → -2B(下段) → -2C → -3C(下段) → -2D → **空中ルート -JA → -JB → -JC → -JD → -J6ABC → -J2ABC → ---- #comment_num2(vsize=10)

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