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「CP アラクネ 通常技」(2012/12/29 (土) 19:09:36) の最新版変更点
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#contents()
//枠組みと簡単な解説のみ
*立ち通常技
**5A
-触手で引っかく。アラクネ最速の通常技。
**5B
-身体の一部を変形させ、前に突いて攻撃。多段ヒット。
**5C
-身体を魚の口のような形に変え、舌で相手を下から突き上げる。浮かせ技。頭属性無敵。
**5D
-身体を変形させ、霧のようなものを送り出して攻撃。
*レバー入れ通常技
**6A
-触手で上からひっかく。中段技。
**6B
-体当たりして相手を吹き飛ばす。
**4B
-足元に芋虫を出現させる。下段技。
**6C
-跳ねて相手を上から触手で突き刺す。中段技。5C→2Cと追加入力すると浮かせて叩き付ける専用の三段攻撃になる。
**6D
-相手の真上からゆっくり落ちてくる蟲(ヒラヌル)を召喚。中段技。
*しゃがみ通常技
**2A
-足元を触手でひっかく。下段技。リーチ長め。
**2B
-その場で丸まる。下段技。リーチがとても短いが判定は強い。
**2C
-身体を魚のように変形させ、地面を泳ぐ。今回から多段ヒット技に。
**3C
-地面に潜って姿を消し、相手の位置をサーチして足元に出現する。下段技。
**2D
-卵を飛ばして攻撃。地面に着弾すると蟲が生まれてさらに攻撃判定が発生する。
*ジャンプ通常技
**JA
-触手で横をひっかく。
**JB
-身体をトゲ状にして斜め下を攻撃。強力な飛び込み技。
**JC
-身体で真下を突き刺す。空中ヒット時に相手を叩き付ける効果がある。
**JD
-地面に蟲を出現させて攻撃。レバーを6,3,2,1,4に入れると蟲の出現位置が変化する。
*ジャンプ特殊技
**J6ABC
-鳥のような姿に身体を変形させて横に移動しながら攻撃。ボタンの違いは移動距離。
**J2ABC
-地面に落ちながら攻撃。ボタンによって落ちるまでの挙動が変化する。
*投げなど
**地上投げ(B+C)
-身体を球状にして相手を飲み込み、高く打ち上げる。
**空中投げ(空中でB+C)
-身体を球状にして相手を包み込み、高く打ち上げる。
**クラッシュトリガー(A+B)
**カウンターアサルト(ガード中に6+A+B)
*リボルバーアクション
&bold(){太字}はジャンプキャンセル可能、&u(){下線}はヒット時のみジャンプキャンセル可能
**地上ルート
-5A →
-5B →
-5C →
-5D →
-6A(中段) →
-6B →
-4B(下段) →
-6C(中段) →
-6D(中段) →
-2A(下段) →
-2B(下段) →
-2C →
-3C(下段) →
-2D →
**空中ルート
-JA →
-JB →
-JC →
-JD →
-J6ABC →
-J2ABC →
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#comment_num2(vsize=10)
#contents()
//枠組みと簡単な解説のみ
*立ち通常技
**5A
-触手で引っかく。アラクネ最速の通常技。
**5B
-身体の一部を変形させ、前に突いて攻撃。多段ヒット。
**5C
-身体を魚の口のような形に変え、舌で相手を下から突き上げる。浮かせ技。頭属性無敵。
**5D
-身体を変形させ、霧のようなものを送り出して攻撃。
*レバー入れ通常技
**6A
-触手で上からひっかく。中段技。
**6B
-体当たりして相手を吹き飛ばす。
**4B
-足元に芋虫を出現させる。下段技。
**6C
-跳ねて相手を上から触手で突き刺す。中段技。5C→2Cと追加入力すると浮かせて叩き付ける専用の三段攻撃になる。
**6D
-相手の真上からゆっくり落ちてくる蟲(ヒラヌル)を召喚。中段技。
*しゃがみ通常技
**2A
-足元を触手でひっかく。下段技。リーチ長め。
**2B
-その場で丸まる。下段技。リーチがとても短いが判定は強い。
**2C
-身体を魚のように変形させ、地面を泳ぐ。今回から多段ヒット技に。
**3C
-地面に潜って姿を消し、相手の位置をサーチして足元に出現する。下段技。
**2D
-卵を飛ばして攻撃。地面に着弾すると蟲が生まれてさらに攻撃判定が発生する。
*ジャンプ通常技
**JA
-触手で横をひっかく。
**JB
-身体をトゲ状にして斜め下を攻撃。強力な飛び込み技。
**JC
-身体で真下を突き刺す。空中ヒット時に相手を叩き付ける効果がある。
**JD
-地面に蟲を出現させて攻撃。レバーを6,3,2,1,4に入れると蟲の出現位置が変化する。
*ジャンプ特殊技
**J6ABC
-鳥のような姿に身体を変形させて横に移動しながら攻撃。ボタンの違いは移動距離。
**J2ABC
-地面に落ちながら攻撃。ボタンによって落ちるまでの挙動が変化する。
*投げなど
**地上投げ(B+C)
-身体を球状にして相手を飲み込み、高く打ち上げる。
**空中投げ(空中でB+C)
-身体を球状にして相手を包み込み、高く打ち上げる。
**クラッシュトリガー(A+B)
**カウンターアサルト(ガード中に6+A+B)
*各種移動
アラクネは各移動動作の癖が非常に強いキャラクターなのでここでその性質について説明する。
**地上ダッシュ
-一旦消えてから少し移動した位置に現れるステップタイプ。消えている間は無敵。
**空中時
-Y軸移動速度が遅く緩やか。滞空時間が長い。
**空中ダッシュ
-他のキャラのように真横ではなく、斜め上に移動する。
-他のキャラと違いほとんど硬直が無く、即座に行動可能。また、2段ジャンプ後にも空中ダッシュ可能。
-レバーを4に入れるとその場から落下を始める。これを使った飛び込みが強力。
**端ワープ
-画面端で後ろに空中ダッシュすると逆側の画面端に現れる。
*リボルバーアクション
&bold(){太字}はジャンプキャンセル可能、&u(){下線}はヒット時のみジャンプキャンセル可能
**地上ルート
-5A →
-5B →
-5C →
-5D →
-6A(中段) →
-6B →
-4B(下段) →
-6C(中段) →
-6D(中段) →
-2A(下段) →
-2B(下段) →
-2C →
-3C(下段) →
-2D →
**空中ルート
-JA →
-JB →
-JC →
-JD →
-J6ABC →
-J2ABC →
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