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CP アマネ 通常技 - (2013/01/04 (金) 18:37:58) の1つ前との変更点
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#contents()
//枠組みと簡単な解説のみ
*立ち通常技
**5A
-ビンタ。2段技。リーチは短い。
**5B
-布を上から振り下ろす。3ヒット。リーチはそれなり。空中の相手に当てると叩き付け効果。
**5C
-高めの位置に布を横に伸ばして引き寄せる。
-C系統全般に言えるが、リーチは長いものの攻撃範囲が狭く、全体モーションが長いため、牽制にはいまいち使いにくい。
**5D
-真横にドリルを突き出す。
-ヒット時のみ必殺技キャンセル可能。
--ガードされてからゼットウでキャンセルしてJDでさらに削り~といったことは不可能。
*レバー入れ通常技
**6A
-対空技。ジャンプキャンセル可能。C系統からもこの技が繋がるため、コンボの繋ぎなどにも。
**6B
-飛びながら回転して攻撃し、後ろに飛び去る。技後は空中判定になる。
-フェイタルカウンター対応。fc後は壁バウンドしてJCで追撃可能。
**6C
-斜め上に布を伸ばして引き寄せる。引き寄せ後はスライドダウン効果。
-フェイタルカウンター対応。
**3C
-足払い。下段技。ヒット時ダウンする。
--~3C>ハリケンorライブが基本コンボ。
**6D
-離れた場所に駒のようなドリルを上から落とし、地上で回す。
-回している間のドリルゲージの増加量が非常に多く、すぐにLv3までセット可能。
--ドリルを回している間は本体は無防備なので、最低ガードはさせたい。
*しゃがみ通常技
**2A
-ビンタ。
**2B
-足下を布で攻撃。下段技。リーチは短め。
**2C
-足下に布を伸ばして引き寄せる。
**2D
-斜め上にドリルを出して攻撃。対空やコンボの繋ぎに使える。
*ジャンプ通常技
**JA
-なんてことないJAだが、このキャラ唯一の中段。
**JB
-布を振り回す。3ヒット。Cよりは小回りの利く牽制だが判定は弱い?
**J2B
-その場から真下に落下して相手を踏む。踏んだ後は上に跳ね返る。
-跳ね返った後に必殺技キャンセル可能。ゼットウと組み合わせてコンボで追撃。
**JC
-斜め下に布を伸ばして引き寄せる。
**J6C
-真横に布を伸ばして引き寄せる。
**J4C
-かなり深い角度に布を伸ばして引き寄せる。
-J2Cでも同じ技が出る。
**JD
-両足にドリルを巻いて斜め下に攻撃。
**J6D
-空中で真横にドリルで突く。
*投げなど
**地上6投げ(6orN+B+C)
**地上4投げ(4+B+C)
**空中投げ(空中でB+C)
**クラッシュトリガー(A+B)
**カウンターアサルト(ガード中に6+A+B)
*リボルバーアクション
&bold(){太字}はジャンプキャンセル可能、&u(){下線}はヒット時のみジャンプキャンセル可能
**地上ルート
-&bold(){5A} →
-5B →
-5C →
-5D →
-&bold(){6A} →
-6B →
-6C →
-3C(下段) →
-6D →
-&bold(){2A} →
-2B(下段) →
-2C →
-2D →
**空中ルート
-&bold(){JA} →
-&bold(){JB} →
-J2B →
-JC →
-J6C →
-J4C →
-JD →
-J6D →
----
#comment_num2(vsize=10)
#contents()
//枠組みと簡単な解説のみ
*立ち通常技
**5A
-ビンタ。2段技。リーチは短い。
**5B
-布を上から振り下ろす。3ヒット。リーチはそれなり。空中の相手に当てると叩き付けかつ吹き飛ばし効果。
**5C
-高めの位置に布を横に伸ばして引き寄せる。
-しゃがみ状態の相手には当たらない。
-空ガ不可。
-C系統全般に言えるが、リーチは長いものの攻撃範囲が狭く、全体モーションが長いため、牽制にはいまいち使いにくい。
**5D
-真横にドリルを突き出す。
-ヒット時のみ必殺技キャンセル可能。
--ガードされてからゼットウでキャンセルしてJDでさらに削り~といったことは不可能。
*レバー入れ通常技
**6A
-対空技。ジャンプキャンセル可能。C系統からもこの技が繋がるため、コンボの繋ぎなどにも。
**6B
-飛びながら回転して攻撃し、後ろに飛び去る。技後は空中判定になる。
-フェイタルカウンター対応。fc後は壁バウンドしてJCで追撃可能。
**6C
-斜め上に布を伸ばして引き寄せる。引き寄せ後はスライドダウン効果。
-フェイタルカウンター対応。
**3C
-足払い。下段技。ヒット時ダウンする。
-カウンター時は追撃可能。2Bなど。
--~3C>ハリケンorライブが基本コンボ。
**6D
-離れた場所に駒のようなドリルを上から落とし、地上で回す。
-回している間のドリルゲージの増加量が非常に多く、すぐにLv3までセット可能。
--ドリルを回している間は本体は無防備なので、最低ガードはさせたい。
*しゃがみ通常技
**2A
-ビンタ。
**2B
-足下を布で攻撃。下段技。リーチは短め。
**2C
-足下に布を伸ばして引き寄せる。下段技。
**2D
-斜め上にドリルを出して攻撃。対空やコンボの繋ぎに使える。
*ジャンプ通常技
**JA
-なんてことないJAだが、このキャラ唯一の中段。
**JB
-布を振り回す。3ヒット。Cよりは小回りの利く牽制だが判定は弱い?
**J2B
-その場から真下に落下して相手を踏む。踏んだ後は上に跳ね返る。
-跳ね返った後に必殺技キャンセル可能。ゼットウと組み合わせてコンボで追撃。
**JC
-斜め下に布を伸ばして引き寄せる。
**J6C
-真横に布を伸ばして引き寄せる。
**J4C
-かなり深い角度に布を伸ばして引き寄せる。
-J2Cでも同じ技が出る。
**JD
-両足にドリルを巻いて斜め下に攻撃。
**J6D
-空中で真横にドリルで突く。
*投げなど
**地上6投げ(6orN+B+C)
**地上4投げ(4+B+C)
**空中投げ(空中でB+C)
**クラッシュトリガー(A+B)
**カウンターアサルト(ガード中に6+A+B)
*リボルバーアクション
&bold(){太字}はジャンプキャンセル可能、&u(){下線}はヒット時のみジャンプキャンセル可能
**地上ルート
-&bold(){5A} →
-5B →
-5C →
-5D →
-&bold(){6A} →
-6B →
-6C →
-3C(下段) →
-6D →
-&bold(){2A} →
-2B(下段) →
-2C →
-2D →
**空中ルート
-&bold(){JA} →
-&bold(){JB} →
-J2B →
-JC →
-J6C →
-J4C →
-JD →
-J6D →
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