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- ATTACKは1上昇する毎に、基礎攻撃力が1%上昇する模様。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 19:34:40} - SHOP内での能力値の調整はそれまでのプレイで上げた事のある数値まで調整出来る(キャラクター毎に上昇させた能力値が記録されている為、他のキャラクターで上げた能力値までは調整出来ない) &br()またプレイを始める時、そのキャラクターで今まで上げた能力値まで自動的に調整される仕様になっている。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 19:40:57} - HEATは5上がる毎に試合開始時のヒートゲージ量が1増える。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 22:17:30} - レベル10をクリアすると全キャラの専用スキルを取得する。またこのレベル10で20ごとに出現するunlimitedキャラは固定の模様。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 00:32:40} - 能力値の強化最大は+999、ゲージは500になると開始100 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 00:36:30} - レベル10に出現するunlimitedキャラは専用スキル+1つor2つを使用してくる。ゲージ上昇も高いので連続DDでハメ殺しは普通にしてくる、ANTI-DDはあったほうが楽になる。ただライチは前のレベルでの常時フェイタルじゃないぶんDDを封じると弱い。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 00:50:24} - level10でdepth50確認 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 12:40:21} - level10でreward10000確認 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 19:42:04} - ATTACKは基礎攻撃力、DEFENCEは体力、HEATはゲージ回収倍率、SPEEDは移動速度に影響する。 &br()いずれも1上がる毎に1%増加(ステータスが0の時を1.00) -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 23:00:54} - これ一番簡単なのはアマネで固有能力つけて攻撃力ぶっぱその他そこそこにしとけばD押すだけでかなりいけるな -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-04 16:40:12} - SINKEN BATTLE というスキルをレベル11で取得。効果は攻撃力が大幅上昇、互いにガード無効化になる。攻撃力+999にしたラグナで使用時に相手の防御+400~475程度ではHF>追加>立ちB>各種C位で倒せるようになる。立ちBの後AHしないとdepthが1しか増えない。事故ると自分が死ぬことになりかねない。防御999でレベル11depth800のunlimitedハクメン(各能力+900)にunlimitedラグナで事故死した。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-04 23:43:25} - 中断・再開に関して &br()どこかで中断しておき、そこから再開して負けた場合、 &br()PSボタンから即ゲーム終了して再起動をすれば中断したところからまた再開できる。 &br()再開まで時間を要するけどコツコツ中断しておけば確実に進んでいける。 &br()また、敵の持つITEMもランダムで変わるみたいなのでITEM BREAKとかされた場合の &br()やり直し手段なんかにも使える。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-05 21:34:01} - テルミのAHがかなり進める &br()最後の変身して斬る前に6足りてない状況でもボス行き &br()あとAHの消費を半分にするのつけたら100%DDも50で出来た -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-07 23:20:17} - ARMOR 500 とARMOR 1000、MIST FINERという敵専用?スキルを確認。 &br()ARMOR系統はまんまその数値分のダメージのけぞらなくなるものらしい。MIST FINERに関しては詳細不明、GGの金ジョニーみたいなのになるのか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-09 16:26:12} - 敵専用?スキルのITEM BREAKは攻撃を受けると装備しているスキルが1つ破壊されるという効果。 &br()ITEM REFLECTORはプレイヤーの所持しているスキルを無力化し、自身にそのスキルを付与するという極悪スキル。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-09 20:12:30} - MIST FINERは特定の技が即死になる模様。 &br()ラグナのID、ヘルズ、イザヨイのクルセイドセラフィムβ(横に薙ぐやつ)で確認。 &br()DEAD or ALIVEやMIST FINERもちに攻撃くらったら即バーストしないとやばい。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-10 09:29:27} - ITEM BREAKで破壊されたスキルはショップリストには残っている? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-10 10:40:12} - ITEM BREAKされたスキルはショップに残らない最悪、ってしたらばで報告はあった。 &br()ITEM BREAK持ちには一度も触られずにはめて勝つしかないっぽいね。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-10 13:29:28} - テルミのAHは次のdepthまで7までならボスに行くようです。最後の一撃が一気に増える。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-13 11:51:09} - SINKEN BATTLEは全攻撃ガード不可(ガードの動きはできる)ですが、バングの各種Dには打ち負けるみたい。もしかするとハクメンのDにも負けるかも -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-13 11:57:06} - ITEM REFLECTORは互いに効果が発生するスキルを付けているといい。TURN UNLIMITEDの効果は無力化されないかもしれない(自キャラの性能が変わらなかったから) -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-13 12:03:11}
- ATTACKは1上昇する毎に、基礎攻撃力が1%上昇する模様。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 19:34:40} - SHOP内での能力値の調整はそれまでのプレイで上げた事のある数値まで調整出来る(キャラクター毎に上昇させた能力値が記録されている為、他のキャラクターで上げた能力値までは調整出来ない) &br()またプレイを始める時、そのキャラクターで今まで上げた能力値まで自動的に調整される仕様になっている。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 19:40:57} - HEATは5上がる毎に試合開始時のヒートゲージ量が1増える。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-10-31 22:17:30} - レベル10をクリアすると全キャラの専用スキルを取得する。またこのレベル10で20ごとに出現するunlimitedキャラは固定の模様。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 00:32:40} - 能力値の強化最大は+999、ゲージは500になると開始100 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 00:36:30} - レベル10に出現するunlimitedキャラは専用スキル+1つor2つを使用してくる。ゲージ上昇も高いので連続DDでハメ殺しは普通にしてくる、ANTI-DDはあったほうが楽になる。ただライチは前のレベルでの常時フェイタルじゃないぶんDDを封じると弱い。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 00:50:24} - level10でdepth50確認 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 12:40:21} - level10でreward10000確認 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 19:42:04} - ATTACKは基礎攻撃力、DEFENCEは体力、HEATはゲージ回収倍率、SPEEDは移動速度に影響する。 &br()いずれも1上がる毎に1%増加(ステータスが0の時を1.00) -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-02 23:00:54} - これ一番簡単なのはアマネで固有能力つけて攻撃力ぶっぱその他そこそこにしとけばD押すだけでかなりいけるな -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-04 16:40:12} - SINKEN BATTLE というスキルをレベル11で取得。効果は攻撃力が大幅上昇、互いにガード無効化になる。攻撃力+999にしたラグナで使用時に相手の防御+400~475程度ではHF>追加>立ちB>各種C位で倒せるようになる。立ちBの後AHしないとdepthが1しか増えない。事故ると自分が死ぬことになりかねない。防御999でレベル11depth800のunlimitedハクメン(各能力+900)にunlimitedラグナで事故死した。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-04 23:43:25} - 中断・再開に関して &br()どこかで中断しておき、そこから再開して負けた場合、 &br()PSボタンから即ゲーム終了して再起動をすれば中断したところからまた再開できる。 &br()再開まで時間を要するけどコツコツ中断しておけば確実に進んでいける。 &br()また、敵の持つITEMもランダムで変わるみたいなのでITEM BREAKとかされた場合の &br()やり直し手段なんかにも使える。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-05 21:34:01} - テルミのAHがかなり進める &br()最後の変身して斬る前に6足りてない状況でもボス行き &br()あとAHの消費を半分にするのつけたら100%DDも50で出来た -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-07 23:20:17} - ARMOR 500 とARMOR 1000、MIST FINERという敵専用?スキルを確認。 &br()ARMOR系統はまんまその数値分のダメージのけぞらなくなるものらしい。MIST FINERに関しては詳細不明、GGの金ジョニーみたいなのになるのか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-09 16:26:12} - 敵専用?スキルのITEM BREAKは攻撃を受けると装備しているスキルが1つ破壊されるという効果。 &br()ITEM REFLECTORはプレイヤーの所持しているスキルを無力化し、自身にそのスキルを付与するという極悪スキル。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-09 20:12:30} - MIST FINERは特定の技が即死になる模様。 &br()ラグナのID、ヘルズ、イザヨイのクルセイドセラフィムβ(横に薙ぐやつ)で確認。 &br()DEAD or ALIVEやMIST FINERもちに攻撃くらったら即バーストしないとやばい。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-10 09:29:27} - ITEM BREAKで破壊されたスキルはショップリストには残っている? -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-10 10:40:12} - ITEM BREAKされたスキルはショップに残らない最悪、ってしたらばで報告はあった。 &br()ITEM BREAK持ちには一度も触られずにはめて勝つしかないっぽいね。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-10 13:29:28} - テルミのAHは次のdepthまで7までならボスに行くようです。最後の一撃が一気に増える。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-13 11:51:09} - SINKEN BATTLEは全攻撃ガード不可(ガードの動きはできる)ですが、バングの各種Dには打ち負けるみたい。もしかするとハクメンのDにも負けるかも -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-13 11:57:06} - ITEM REFLECTORは互いに効果が発生するスキルを付けているといい。TURN UNLIMITEDの効果は無力化されないかもしれない(自キャラの性能が変わらなかったから) -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-13 12:03:11} - SINKEN BATTLE使用時は切り返しがバーストしかないので攻めあるのみ -- (名無しさん) &size(80%){2013-11-13 12:07:29}

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