| + | ... |
| DEPTH上限 | 難易度 | 備考 | |
| レベル1 | 100 | EASY | |
| レベル2 | 100 | EASY | CT登場キャラが多くボスキャラに登場 |
| レベル3 | 200 | EASY | CS登場キャラが多くボスキャラに登場 |
| レベル4 | 100 | NORMAL | スピードが早いボスキャラが登場 |
| レベル5 | 200 | NORMAL | |
| レベル6 | 300 | NORMAL | 攻撃力が高いキャラが登場、体力は0(標準) |
| レベル7 | 200 | HARD | ヒートゲージが高いキャラが登場 |
| レベル8 | 200 | HARD | |
| レベル9 | 300 | HARD | 体力が高いキャラが登場 |
| レベル10 | 300 | FINAL | ボスにアンリミテッドキャラが多く登場 |
| レベル11 | 100000 | ∞ |
| + | ... |
| 名称 | 値段(P$) | 出現条件 | レア度 | 効果 | 備考 |
| BLOOD SUCKER | 10000 | 3 | 敵に攻撃を当てた際、体力を吸収 | ||
| ARMOR GRINDER | 2000 | 1 | 削りダメージが増加 | ||
| LUCKY PUNCHER | 2000 | 1 | 相手に与えるダメージが一定確率で増加 | ||
| LUCKY PUNCHER EX | 10000 | 3 | 自分の攻撃が一定確率でガード不能になる | ||
| DEAD OR ALIVE | 20000 | 4 | お互いの攻撃が一定確立で即死に | ||
| SINKEN BATTLE | 20000 | 4 | 互いの攻撃力が増加し、ガード不能になる | ||
| REVENGER | 10000 | 3 | 残り体力が少ない時、与えるダメージが2倍 | ||
| BERSERKER | 10000 | 3 | 敵に与えるダメージが2倍になるが体力が自動で減少 | ||
| COUNTER PUNCHER | 5000 | 2 | 相手に発生するカウンターヒットが全てフェイタルカウンターになる | ||
| ALL COUNTER | 10000 | 3 | 相手にヒットした攻撃がすべてカウンターになる | 投げ抜けはされる | |
| POISON ATTACK | 5000 | 2 | 攻撃をヒットさせると敵を毒状態に | 敵の攻撃が当たると解除 | |
| AUTO HEAL | 2000 | 1 | 体力が一定間隔で回復 | ||
| LIFE REGAIN UP | 10000 | 2 | 戦闘終了後の体力回復量が上昇 | ||
| FLASH GUARD | 5000 | 2 | ギリギリガードのヒートゲージ増加量が5倍に | ||
| START HEAT UP | 5000 | 2 | 戦闘開始時、ヒートゲージがMAX | ||
| HEAT RECOVER | 2000 | 1 | ヒートゲージが一定間隔で増加 | ||
| HEAT KEEP | 30000 | 4 | 全てのゲージ使用量が半分に | ||
| HARF C TRIGGER | 5000 | 3 | クラッシュトリガーのゲージ消費量が半分に | ||
| HARF C ASSAULT | 5000 | 3 | カウンターアサルトのヒートゲージ消費量が半分に | ||
| HARF ASTRAL HEAT | 5000 | 3 | アストラルヒートのゲージ消費量が半分に | AHが50%消費で出すことが可能に テルミ、ココノエの100%DDが50%以上消費で出すことが可能に | |
| HUMAN FORTRESS | 5000 | 2 | ガードクラッシュが発生しなくなる | ||
| FREE BARRIER | 5000 | 2 | バリアゲージが減少しなくなる | ||
| BURST BOOSTER | 10000 | 3 | バーストゲージの上昇量がアップ | ||
| MAX OVER DRIVE | 30000 | 4 | ODの効果時間が体力に関わらず最長に | ||
| MAZE WALKER | 10000 | 5 | DEAPTH進行速度がUP | ||
| ENEMY POWERDOWN | 10000 | 3 | 敵の攻撃力が下がる | ||
| ENEMY DEF DOWN | 10000 | 3 | 敵の防御力が下がる | ||
| ENEMY HEAT DOWN | 10000 | 3 | 敵のヒートゲージ増加量が下がる | ||
| ENEMY SPD DOWN | 5000 | 3 | 敵のスピードが下がる | ||
| ENEMY AI DOWN | 15000 | 3 | 敵のAIレベルが下がる | ||
| ANTI-BURST | 5000 | 2 | 敵のオーバードライブとバーストを封じる | ||
| ANTI-DD | 5000 | 2 | 敵のディストーションドライブを封じる | ||
| ANTI-AH | 5000 | 2 | 敵のアストラルヒートを封じる | ||
| AUTO HEAT DOWN | 5000 | 2 | 敵のヒートゲージが自動で減少 | ||
| AIR JUNP +1 | 2000 | 1 | 空中ジャンプ回数が+1 | ||
| AIR DASH +1 | 2000 | 1 | 空中ダッシュ回数が+1 | ||
| GOLD BURST | 5000 | 2 | ブレイクバーストを敵にヒットさせるとヒートゲージが100%に | ||
| EXTEND BURST | 10000 | 3 | ブレイクバーストが敵を高く飛ばすように | 追撃可 | |
| INVISIBLE | 5000 | 3 | 使用キャラが透明に | バレットのヒートアップ状態などが視認できなくなる | |
| RED AURA | 5000 | 1 | 使用キャラが赤色のオーラを纏う | ATTACK+50 | |
| BLACK AURA | 5000 | 1 | 使用キャラが黒色のオーラを纏う | HEAT+100 | |
| SILVER AURA | 5000 | 1 | 使用キャラが白色のオーラを纏う | DEFENCE+50 | |
| GOLD AURA | 5000 | 1 | 使用キャラが黄色のオーラを纏う | ATTACK+25、DEFENCE+25、HEAT+50 | |
| RAINBOW AURA | 5000 | 2 | 使用キャラが虹色のオーラを纏う | ATTACK+50、DEFENCE+50、HEAT+100 | |
| Mr.STOIC | 10000 | 5 | 基本ステータスが初期値に戻るが、獲得P$が2倍 | 全ての能力値が強制的に0に固定される、スキルを外すと元に戻る | |
| Mr.STOIC 2 | 10000 | 5 | DDが使用不能になる代わり、獲得P$が2倍 |
| 名称 | 値段(P$) | 出現条件 | 効果 | 備考 |
| RED BLAOOD SUCKER | 20000 | ラグナでダンジョンクリア、またはダンジョン内で入手 | ソウルイーターによる吸収量が増加 | ラグナ専用 |
| MAXIMUM BLIZZARD | 20000 | ジンでダンジョンクリア | 零刀による凍結の効果時間が増加 | ジン専用 |
| BOLVERK'S BULLET | 20000 | ノエルでダンジョンクリア | 飛び道具の攻撃力が増加 | ノエル専用 |
| SP THUNDERVOLT | 20000 | レイチェルでダンジョンクリア | 電撃の攻撃力が増加 | レイチェル専用 |
| SHADOW MOVE | 20000 | タオカカでダンジョンクリア | 「ほぼ二人になるニャス!」の分身の攻撃力が増加 | タオカカ専用 |
| PWR MAGNETIC FORCE | 20000 | テイガーでダンジョンクリア | 充電ゲージ最大、相手が磁力状態でスタート | テイガー専用 |
| DRAGON CLUB | 20000 | ライチでダンジョンクリア | 萬天棒を装備しているときは攻撃力が増加、装備していない時はヒートゲージ自動回復 | ライチ専用 |
| CRIMSON PARTY | 20000 | アラクネでダンジョンクリア | 相手が烙印状態でスタート | アラクネ専用 |
| IKARUGA SPIKE | 20000 | バングでダンジョンクリア | 釘の使用回数が高速回復 | バング専用 |
| ETERNAL NIRVANA | 20000 | カルルでダンジョンクリア | ニルヴァーナの攻撃力が増加 | カルル専用 |
| AUTO MAGATAMA | 20000 | ハクメンでダンジョンクリア | 勾玉ゲージの時間増加速度が上昇 | ハクメン専用 |
| HEAVY GRAVITY SEED | 20000 | ν-13でダンジョンクリア | グラヴィティシードによる敵の移動量制限が増加 | ν-13専用 |
| FULL INSTALL | 20000 | ツバキでダンジョンクリア | インストールゲージ最大でスタート | ツバキ専用 |
| DARK UROBOROS | 20000 | ハザマでダンジョンクリア | ウロボロスの使用回数が高速で回復 | ハザマ専用 |
| ADV STEINSGUNNER | 20000 | μ-12でダンジョンクリア | 飛び道具の攻撃力が格段に増加 | μ-12専用 |
| MAXIMUNM INPACT | 20000 | マコトでダンジョンクリア | インパクトレベル3またはレベルGの技にガードクラッシュ効果が付加 | マコト専用 |
| WOLF HOWL | 20000 | ヴァルケンハインでダンジョンクリア | 狼状態の攻撃力が増加 | ヴァルケンハイン専用 |
| SP MAGICAL SYMPHONY | 20000 | プラチナでダンジョンクリア | 強化アイテムを装備した状態でスタート | プラチナ専用 |
| ETERNAL IGNIS | 20000 | レリウスでダンジョンクリア | イグニスの攻撃力が増加 | レリウス専用 |
| SUPER IZAYOI | 20000 | イザヨイでダンジョンクリア | 零識ゲージが最大でスタート | イザヨイ専用 |
| SUPER DRILLER | 20000 | アマネでダンジョンクリア | スパイラルゲージがLv3でスタート | アマネ専用 |
| HEAT UP PANTS | 20000 | バレットでダンジョンクリア | ヒートアップレベルがLv.2でスタート | バレット専用 |
| SP PHARANX CANNON | 20000 | アズラエルでダンジョンクリア | ファランクスキャノンが3発ストック状態でスタート | アズラエル専用 |
| 名称 | 効果 | 備考 |
| ATTACK+ | ATTACKが増加 | +1、+3、+6、+10、+15まで確認 |
| DEFENCE+ | DEFENCEが増加 | +1、+3、+6、+10、+15まで確認 |
| HEAT+ | HEATが増加 | +1、+3、+6、+10、+15まで確認 |
| SPEED+ | SPEEDが増加 | +1、+3、+6、+10、+15まで確認 |
| ALL+ | 全てのステータスが増加 | +1、+3、+5まで確認 |
| HP HALF | HPを半分回復する | |
| HP MAX | HPを全回復する | |
| REWARD+ | P$を獲得 | +1000、+2000、+3000、+5000、+10000まで確認 |
| DEPTH+ | DEPTH進行が増加 | +10、+30、+50まで確認 |
| TURN UNLIMITED | 使用キャラがアンリミテッド化 | ショップでの購入不可 |
| 名称 | 効果 | 備考 |
| ITEM BREAK | 攻撃を喰らうと装備しているスキルが外れる | 1ヒットでも相手の攻撃に当たるとセットしているスキルが強制的に外される 1試合中に外されるスキルは1つだけ、試合終了後に外される スロットの一番上にあるスキルが外される様子 外されたスキルがそのダンジョン内で入手したものの場合、 リザルトには表示されないがショップには使用可能(購入済み)状態で残る (一度アビスモードから出てまた入りなおすとショップに出現している?) |
| ITEM REFLECTOR | 装備しているスキルの効果が全て無効になり、 相手に装備しているスキルの効果が付与される |
|
| ARMOR 500 | 500までのダメージでのけぞらなくなる | |
| ARMOR 1000 | 1000までのダメージでのけぞらなくなる | |
| MIST FINER | 特定の必殺技が即死攻撃に | どの技が即死になるのかは確定かランダムかは不明 |
| + | ... |
*1 名無しさん