「CS μ-12 特性」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

CS μ-12 特性 - (2010/07/06 (火) 20:42:56) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*概要 &bold(){体力10000} コンティニュアムシフトで追加された新キャラクター。 姿こそはν-13やΛ-11に似てはいるが、性能はかなり違う 使用条件:ストーリーモードのトゥルーシナリオをクリアすることで解禁。 基本性能はνやΛとさほど変わらない。 通常技の攻撃モーションも殆ど変わらず、移動速度もほぼ同じ。 *ドライブ技 設置する事で弾を発射する事ができる「シュタインガンナー」 設置後3秒後に相手に向かって弾を発射する。 ジャンプ中や空中ダッシュ中でも設置できキー入力で設置場所が変わる。 自分の目の前から画面端までかなり広い。 設置中は動きが止まり、空中で設置後ダッシュして再び設置する事ができる。 最大4個まで設置できる。 *解説 隠しだけあって能力はなかなか高い。 リーチはΛと殆ど変わらない。(全く変わらない?) ただしΛやνと違い、通常技後に必殺技が繋がるのは63214Cのフルノツルギのみ。 それ以外は技の発生に時間がかかり、全くといっていいほど繋がらず、浮かしでしか繋がらない。 コンボを繋げ難いμ-12ですが、それを補うためのシュタインガンナーです。 236Dのアメノトツカは弾の軌道上にも攻撃判定があり、 タイミングが良いと連続で相手にヒット、さらに2キャラ分の隙間ならほぼ連続でヒットする。 214Dのアメノハバギリは設置したガンナーを爆発させる事ができる。 威力は1つ3Hitで1486前後と意外と高く、範囲はキャラ1つ分の幅の円。 これら技の使い分けがこのμ-12の性能を引き出せるかがポイントとなる。 νやΛと同じ感覚でできるのは通常技まで、 それ以外は全くといっていいほど違うのでその部分は慣れが必要です。 しかし隠し扱いなだけあって非常に性能は良いです。 ---- #comment_num2(,vsize=10)
*概要 &bold(){体力10000} コンティニュアムシフトで追加された新キャラクター。 姿こそはν-13やΛ-11に似てはいるが、性能はかなり違う 使用条件:ストーリーモードのトゥルーシナリオをクリアすることで解禁。 *ドライブ技 設置する事で弾を発射する事ができる「シュタインガンナー」 設置後3秒後に相手に向かって弾を発射する。 ジャンプ中や空中ダッシュ中でも設置できキー入力で設置場所が変わる。 自分の目の前から画面端までかなり広い。 設置中は動きが止まり、空中で設置後ダッシュして再び設置する事ができる。 最大4個まで設置できる。 *解説 隠しだけあって能力はほどほどに高い。 移動速度はΛやνとほぼ同じ。 ただしΛやνと違い、通常技後に必殺技が繋がるのは63214Cのフルノツルギのみ。 それ以外は技の発生に時間がかかり、全くといっていいほど繋がらず、浮かしでしか繋がらない。 コンボを繋げ難いμ-12ですが、それを補うためのシュタインガンナーです。 236Dのアメノトツカは弾の軌道上にも攻撃判定があり、 タイミングが良いと連続で相手にヒット、さらに2キャラ分の隙間ならほぼ連続でヒットする。 214Dのアメノハバギリは設置したガンナーを爆発させる事ができる。 威力は1つ3Hitで1486前後と意外と高く、範囲はキャラ1つ分の幅の円。 これら技の使い分けがこのμ-12の性能を引き出せるかがポイントとなる。 νやΛと同じ感覚でできるのは通常技まで、 それ以外は全くといっていいほど違うのでその部分は慣れが必要です。 ---- #comment_num2(,vsize=10)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: