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CS μ-12 必殺技 - (2010/07/05 (月) 14:10:41) の1つ前との変更点
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**技表
|BGCOLOR(LIGHTGREEN):ドライブ|BGCOLOR(LIGHTGREEN):シュタインズガンナー|--|最大4つのビットを設置する。キー入力で設置場所を調節|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):必殺技|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アメノトツカ|シュタインズガンナー設置後に236+D(空中可)|シュタインガンナーで弾を反射させて攻撃する。反射した弾の軌道上にもダメージ判定あり。反射順は設置した順番に準じる|
|~|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アマノハバヤ|236+A(空中可)|電気の球(のような物)を召喚する。軌道は地上だと弧を描きながら上に。空中だと下に向かう。|
|~|BGCOLOR(LIGHTBLUE):ツヌグイ|623+C|自身を菱形のバリアで包む。触れた相手を吹き飛ばす事ができる。リーチはAとほぼ同じ|
|~|BGCOLOR(LIGHTBLUE):フルノツルギ|63214+C(タメ可)|ためる時間によって威力が変化する。通常技から繋がる唯一の技|
|~|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アマノハバギリ|シュタインズガンナー設置後に214+D|設置したガンナーを爆発させる。範囲は幅はキャラ1人分の円|
|BGCOLOR(YELLOW):ディストーションドライブ|BGCOLOR(YELLOW):オモヒカネ|632146+C|光球を前面に召喚し敵を拘束した後、光の矢で敵を攻撃する。リーチが少々短い。|
|~|BGCOLOR(YELLOW):ヤタノカガミ|632146+D|敵と設置したシュタインガンナーに向かって攻撃する。敵に当たった後ガンナーから反射された弾から攻撃を受ける。ガンナーを設置しなければあまり意味が無い|
|CENTER:BGCOLOR(RED):アストラルヒート|BGCOLOR(RED):カミゴロシノツルギ|222+D|地面に魔方陣を作りそれに触れる物に攻撃する。掴み技ではない。相手が浮いていると当たらない。|
**ドライブ技
-&bold(){&color(darkblue){シュタインズガンナー}}
**必殺技
-&bold(){&color(darkblue){アメノトツカ}}
**ディストーションドライブ
-&bold(){&color(darkblue){オモヒカネ}}
**アストラルヒート
-&bold(){&color(darkblue){カミゴロシノツルギ}}
**技表
|BGCOLOR(LIGHTGREEN):ドライブ|BGCOLOR(LIGHTGREEN):シュタインズガンナー|--|最大4つのビットを設置する。キー入力で設置場所を調節|
|BGCOLOR(LIGHTBLUE):必殺技|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アメノトツカ|シュタインズガンナー設置後に236+D(空中可)|シュタインガンナーで弾を反射させて攻撃する。反射した弾の軌道上にもダメージ判定あり。反射順は設置した順番に準じる|
|~|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アマノハバヤ|236+A(空中可)|電気の球(のような物)を召喚する。軌道は地上だと弧を描きながら上に。空中だと下に向かう。|
|~|BGCOLOR(LIGHTBLUE):ツヌグイ|623+C|自身を菱形のバリアで包む。触れた相手を吹き飛ばす事ができる。リーチはAとほぼ同じ|
|~|BGCOLOR(LIGHTBLUE):フルノツルギ|63214+C(タメ可)|ためる時間によって威力が変化する。通常技から繋がる唯一の技|
|~|BGCOLOR(LIGHTBLUE):アマノハバギリ|シュタインズガンナー設置後に214+D|設置したガンナーを爆発させる。範囲は幅はキャラ1人分の円|
|BGCOLOR(YELLOW):ディストーションドライブ|BGCOLOR(YELLOW):オモヒカネ|632146+C|光球を前面に召喚し敵を拘束した後、光の矢で敵を攻撃する。リーチが少々短い。|
|~|BGCOLOR(YELLOW):ヤタノカガミ|632146+D|敵と設置したシュタインガンナーに向かって攻撃する。敵に当たった後ガンナーから反射された弾から攻撃を受ける。ガンナーを設置しなければあまり意味が無い|
|CENTER:BGCOLOR(RED):アストラルヒート|BGCOLOR(RED):カミゴロシノツルギ|222+D|地面に魔方陣を作りそれに触れる物に攻撃する。掴み技ではない。相手が浮いていると当たらない。|
**ドライブ技
-&bold(){&color(darkblue){シュタインズガンナー}}
以下、ガンナー。
ビットを設置し、設置から数秒後に相手の位置をサーチするビームでよる攻撃を行なうドライブ技。
設置中に本体が攻撃を受けるかガードした場合ビームは発射されないが、すでに発射済みのビームが消滅することはない。
攻撃後もガンナーはその場にとどまり、最大4つまで同時に設置できる。5つ目のビットを設置すると古いものから順に消えていく。
ガンナーの設置位置はレバーで調節でき、
地上の場合、ニュートラルで自身の目の前、レバー前でかなり前方(画面端にぎりぎり届かない程度)やや上、レバー後ろで前方斜め上、レバー下で自身の上方(前ジャンプ頂点付近)。
空中の場合、ニュートラルで自身の目の前、レバー前でかなり前方(同上)、レバー後ろで前方斜め上、レバー下で前方斜め下となる。
設置コマンドはジャンプや必殺技でキャンセルできるほか、レバー入力がことなるガンナー設置でのキャンセルが一度だけ行なえる。
「ニュートラル設置→前設置→ジャンプ→空中ニュートラル設置→空中前設置→空中ダッシュ」などといった動作を一連の流れで行なうことも可能だ。
また、設置時にDボタンを押しっぱなしにする(正確には、設置後特定のフレーム間でDボタンが入力されている)ことで、射出するビームをGP削りを持つ3Hit技にすることができる。
この場合、設置モーションをキャンセルできるタイミングが大幅に遅くなるので注意。
**必殺技
-&bold(){&color(darkblue){アメノトツカ}}
**ディストーションドライブ
-&bold(){&color(darkblue){オモヒカネ}}
**アストラルヒート
-&bold(){&color(darkblue){カミゴロシノツルギ}}