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CS Unlimited ラグナ/コメントログ - (2010/07/16 (金) 20:26:56) の1つ前との変更点

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- 大剣を使った攻撃(3C以外のC攻撃)に吸収効果が付与されてるみたい &br()デッドスパイク後に214+Dでヘルズファングの追加攻撃が &br()あと剣の刀身が赤く点滅するようになった -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-06 06:17:07} - 214D>214D>214D &br() &br()アンリミテッド ラグナ専用の技が追加されている。 &br()デッドスパイク>ヘルズファング追加攻撃>5D二段目(モーションはカーネージシザー…) &br() &br()5D二段目は、画面の3分の2ぐらいは覆い尽くすぐらいリーチがあるのと、ダウン属性が入っている。 &br() &br()この技を出すだけでプライマーを3つ削れるので、やられるとかなり痛い。 -- (F) &size(80%){2010-07-06 08:14:33} - ちなみにジャンプ回数は二回に戻ってる -- (F) &size(80%){2010-07-06 23:53:34} - 極端に突進軌道上から外れる、又は極端な形で初段を当てた、この2つを除けBEば必ずCHする模様 &br()ただ初段スカしの場合はこの限りじゃなかった気がする &br()どうも初段hit時に相手を強制ロックしてるように見える &br()強制ロックするとBEは必ずCHする仕様っほいです &br()最初はBE下降中から最終段がフレーム的に繋がるようになったかと思ったんですが、ダウン追い打ちの形でBEを当てると普通に受け身を取られたのでコレはないと思います -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-09 12:39:40} - あぁ、あとGH追加はjc出来た &br()DS1hit技に変更+hit時浮かせ効果 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-09 13:00:02} - HF>追加>闇喰いが可能になってる &br()HF>追加>DSさん>追加>追加も可能に。 -- (S) &size(80%){2010-07-10 11:30:38} - あとCIDがソウルイーター対応技になってるっぽい。 -- (S) &size(80%){2010-07-10 11:32:58}
- 大剣を使った攻撃(3C以外のC攻撃)に吸収効果が付与されてるみたい &br()デッドスパイク後に214+Dでヘルズファングの追加攻撃が &br()あと剣の刀身が赤く点滅するようになった -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-06 06:17:07} - 214D>214D>214D &br() &br()アンリミテッド ラグナ専用の技が追加されている。 &br()デッドスパイク>ヘルズファング追加攻撃>5D二段目(モーションはカーネージシザー…) &br() &br()5D二段目は、画面の3分の2ぐらいは覆い尽くすぐらいリーチがあるのと、ダウン属性が入っている。 &br() &br()この技を出すだけでプライマーを3つ削れるので、やられるとかなり痛い。 -- (F) &size(80%){2010-07-06 08:14:33} - ちなみにジャンプ回数は二回に戻ってる -- (F) &size(80%){2010-07-06 23:53:34} - 極端に突進軌道上から外れる、又は極端な形で初段を当てた、この2つを除けBEば必ずCHする模様 &br()ただ初段スカしの場合はこの限りじゃなかった気がする &br()どうも初段hit時に相手を強制ロックしてるように見える &br()強制ロックするとBEは必ずCHする仕様っほいです &br()最初はBE下降中から最終段がフレーム的に繋がるようになったかと思ったんですが、ダウン追い打ちの形でBEを当てると普通に受け身を取られたのでコレはないと思います -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-09 12:39:40} - あぁ、あとGH追加はjc出来た &br()DS1hit技に変更+hit時浮かせ効果 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-09 13:00:02} - HF>追加>闇喰いが可能になってる &br()HF>追加>DSさん>追加>追加も可能に。 -- (S) &size(80%){2010-07-10 11:30:38} - あとCIDがソウルイーター対応技になってるっぽい。 -- (S) &size(80%){2010-07-10 11:32:58} - というか、剣を使う技は全てSE付いてるね -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-16 20:26:56}

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