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*ゲームのハードウェア側のシステムの名前です。
NESiCA×Live(ネシカクロスライブ 以外ネシカ)はゲームセンター向けのアーケードゲームの配信システムです。
システムはバトルギアシリーズで使われているネシスを元にしています。
家庭用ゲームのPSNやxboxLIVEにあたるサービスで、今までのアーケードビデオゲーム筐体(ブレイブルーが入ってるゲームの機械)は
ゲームが発売される度に基板やロムを店舗が購入し、それをお客様に提供するというようになっていました。
「ネシカ」は、店舗はサーバーからコンテンツを
ダウンロードしてお客様へ提供出来るようになります。
*メリット
・ゲーセンがタイトル毎にゲームを買い替える必要が無く、リリースされた新作や過去の人気コンテンツなどをすぐに遊べるようになる。
・将来的には、コンテンツを自分自身が選んで遊ぶことも可能らしい。
・コンテンツ共通のICカードを利用することで、戦績を見たりやキャラクターカスタマイズもできるようになる。
*デメリット
・初期導入費用が高く、ビュウリックス筐体などのタイトー製の筐体でしか使えない(鉄拳のように他社筐体への接続キットが発売されれば使える)
・カードありプレイヤーとカードなしプレイヤーで有利不利がある場合がある。
・カードがあることで、新規で参入するプレイヤーのハードルが高くなる。
*ゲームのハードウェア側のシステムの名前です。
NESiCA×Live(ネシカクロスライブ 以外ネシカ)はゲームセンター向けのアーケードゲームの配信システムです。
システムはバトルギアシリーズで使われているネシスを元にしています。
家庭用ゲームのPSNやxboxLIVEにあたるサービスで、今までのアーケードビデオゲーム筐体(ブレイブルーが入ってるゲームの機械)は
ゲームが発売される度に基板やロムを店舗が購入し、それをお客様に提供するというようになっていました。
「ネシカ」は、店舗はサーバーからコンテンツを
ダウンロードしてお客様へ提供出来るようになります。
*メリット
・ゲーセンがタイトル毎にゲームを買い替える必要が無く、リリースされた新作や過去の人気コンテンツなどをすぐに遊べるようになる。つまり複数タイトルを同じ基板で同時に稼働できる。
・将来的には、コンテンツを自分自身が選んで遊ぶことも可能らしい。
・コンテンツ共通のICカードを利用することで、戦績を見たりやキャラクターカスタマイズもできるようになる。
・理論上はゲームセンター同士や家庭用とのネット対戦も可能。
*デメリット
・初期導入費用が高く、ビュウリックス筐体などのタイトー製の筐体でしか使えない(鉄拳のように他社筐体への接続キットが発売されれば使える)
・カードありプレイヤーとカードなしプレイヤーで有利不利がある場合がある。
・カードがあることで、新規で参入するプレイヤーのハードルが高くなる。
・ネット対戦を実装した場合、家庭用と同じく入力ラグが生じる可能性がある。