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BBCSII 最終ロケテ 変更点まとめ - (2010/11/16 (火) 18:34:45) の1つ前との変更点

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*ラグナ **基本性能 **通常技 **ドライブ **必殺技 -まだ終わりじゃねえぞ --有利F減少。 **DD **総合 ---- *ジン **基本性能 **通常技 **ドライブ **必殺技 **DD **総合 ---- *ノエル **基本性能 **通常技 **ドライブ **必殺技 **DD **総合 ---- *テイガー **基本性能 **通常技 **ドライブ **必殺技 **DD **総合 ---- *タオカカ **基本性能 **通常技 **ドライブ **必殺技 **DD **総合 ---- *レイチェル **基本性能 **通常技 **ドライブ **必殺技 **DD -バーデンバーデンリリー --ヒットしたときの仰け反りは、必ずレイチェルの反対側に行くように。 -テンペストダリア --使っている間に風ゲージ回復する。50%吐いて風ストック+2になる。 --風消費なしは大きな強み。 **総合 -風ストック回りは使いづらくなったが、ゲージ効率が良くなったのでDDの使い道が増えた。 -マゾ姫コンは出来なくなった? ---- *アラクネ **基本性能 **通常技 **ドライブ **必殺技 **DD **総合 ---- *ライチ **基本性能 **通常技 **ドライブ **必殺技 **DD **総合 ---- *バング **基本性能 **通常技 **ドライブ **必殺技 -ガジェットフィンガー --叩き起こすついでにダメージ100を与えるように。 **DD **総合 ---- *カルル **基本性能 -全体火力の大幅減 **通常技 -3C --CSでの浮きに修正。 -JB --フェイタル削除 -JC --叩き落としに変更。 -6投げ --ダメージ600に。 --投げ>ゲネラルのダメージ1700 **ドライブ **必殺技 -&bold(){総合的に姉コスト増加。} -アニマ --アーマー追加。 -ヴォランテ --弾属性アーマーが付いた? --同技付加。 -ブリオ --吹っ飛ぶ軌道が遠くに。 -カンタータ --発生が早くなった。姉の移動速度増加。 -フォーコ --発生保証は手を突き出してからに変更。 **DD **総合 -姉操作コストが増加。 -通常技性能がCSに近くなった。 ---- *ハクメン **基本性能 -当て身成功時にゲージ1本増加。 **通常技 -3C --受け身可能に。2Bでの追撃不可。 -4C --必殺技キャンセル可能。 -6投げ --スライドダウン **ドライブ -当て身成功時にゲージ1本増加。 --飛び道具は不明。 **必殺技 **DD **総合 ---- *Λ-11- **基本性能 **通常技 -投げ(6か4かは不明) --画面端でのみ壁バウンド。 **ドライブ **必殺技 -アクトパルサーブレイド --発生がCSに戻った。 **DD **総合 ---- *ツバキ **基本性能 **通常技 **ドライブ **必殺技 **DD **総合 ---- *ハザマ **基本性能 **通常技 **ドライブ **必殺技 **DD **総合 ---- *μ-12 **基本性能 **通常技 -6A --受け身不能時間減少。 -3C --受け身可能に変更。ただし、ヒットしてもガードしてもjc可能になった。 **ドライブ **必殺技 -フツノツルギ --通常ヒットで壁バウンド。 **DD **総合 ---- *マコト **基本性能 **通常技 **ドライブ **必殺技 -コメットキャノン --技全体が遅くなった? **DD **総合 ---- *ヴァルケンハイン **基本性能 **通常技 -6C --壁バウンド削除。 -投げ --画面端での2C拾い不可。 **ドライブ **必殺技 -ナハト・ローゼン --上段判定に変更。 **DD **総合 ---- *プラチナ **基本性能 **通常技 **ドライブ **必殺技 **DD **総合 ---- #comment_num2(,vsize=10)
*ラグナ **基本性能 **通常技 **ドライブ **必殺技 -まだ終わりじゃねえぞ --有利F減少。 **DD **総合 ---- *ジン **基本性能 **通常技 **ドライブ **必殺技 **DD **総合 ---- *ノエル **基本性能 **通常技 **ドライブ **必殺技 **DD **総合 ---- *テイガー **基本性能 **通常技 **ドライブ **必殺技 **DD **総合 ---- *タオカカ **基本性能 **通常技 **ドライブ **必殺技 **DD **総合 ---- *レイチェル **基本性能 **通常技 **ドライブ **必殺技 **DD -バーデンバーデンリリー --ヒットしたときの仰け反りは、必ずレイチェルの反対側に行くように。 -テンペストダリア --使っている間に風ゲージ回復する。50%吐いて風ストック+2になる。 --風消費なしは大きな強み。 **総合 -風ストック回りは使いづらくなったが、ゲージ効率が良くなったのでDDの使い道が増えた。 -マゾ姫コンは出来なくなった? ---- *アラクネ **基本性能 **通常技 **ドライブ **必殺技 **DD **総合 ---- *ライチ **基本性能 **通常技 **ドライブ **必殺技 **DD **総合 ---- *バング **基本性能 **通常技 **ドライブ **必殺技 -ガジェットフィンガー --叩き起こすついでにダメージ100を与えるように。 **DD **総合 ---- *カルル **基本性能 -全体火力の大幅減 **通常技 -5B --判定強化? -3C --CSでの浮きに修正。 --CHでダウン属性付加。 -6A --無敵時間増加。 -JB --フェイタル削除 -JC --叩き落としに変更。 -6投げ --ダメージ600に。 --投げ>ゲネラルのダメージ1700 **ドライブ -6D --空中CH時に真横にキリモミ+壁バウンド性能付加。追撃可能? **必殺技 -&bold(){総合的に姉コスト増加。} -アニマ --アーマー追加。 -ヴォランテ --弾属性アーマーが付いた? --同技付加。 -ブリオ --吹っ飛ぶ軌道が遠くに。 -カンタータ --発生が早くなった。姉の移動速度増加。 -フォーコ --発生保証は手を突き出してからに変更。 **DD **総合 -姉操作コストが増加。 -通常技性能がCSに近くなった。 ---- *ハクメン **基本性能 -当て身成功時にゲージ1本増加。 **通常技 -3C --受け身可能に。2Bでの追撃不可。 -4C --必殺技キャンセル可能。 -6投げ --スライドダウン **ドライブ -当て身成功時にゲージ1本増加。 --飛び道具は不明。 **必殺技 **DD **総合 ---- *Λ-11- **基本性能 **通常技 -投げ(6か4かは不明) --画面端でのみ壁バウンド。 **ドライブ -5DD --ヒット時に相手を叩きつけるように。 -JDD --ヒット時に相手を叩きつけるように。 **必殺技 -アクトパルサーブレイド --発生がCSに戻った。 **DD **総合 ---- *ツバキ **基本性能 **通常技 **ドライブ **必殺技 **DD **総合 ---- *ハザマ **基本性能 **通常技 **ドライブ **必殺技 **DD **総合 ---- *μ-12 **基本性能 **通常技 -6A --受け身不能時間減少。 -3C --受け身可能に変更。ただし、ヒットしてもガードしてもjc可能になった。 **ドライブ **必殺技 -フツノツルギ --通常ヒットで壁バウンド。 **DD **総合 ---- *マコト **基本性能 **通常技 **ドライブ **必殺技 -コメットキャノン --技全体が遅くなった? **DD **総合 ---- *ヴァルケンハイン **基本性能 **通常技 -6C --壁バウンド削除。 -投げ --画面端での2C拾い不可。 **ドライブ **必殺技 -ナハト・ローゼン --上段判定に変更。 **DD **総合 ---- *プラチナ **基本性能 **通常技 **ドライブ **必殺技 **DD **総合 ---- #comment_num2(,vsize=10)

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