「BBCSII 最終ロケテ 変更点まとめ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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*ラグナ
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
-まだ終わりじゃねえぞ
--有利F減少。
**DD
**総合
----
*ジン
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
**DD
**総合
----
*ノエル
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
**DD
**総合
----
*テイガー
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
**DD
**総合
----
*タオカカ
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
**DD
**総合
----
*レイチェル
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
**DD
-バーデンバーデンリリー
--ヒットしたときの仰け反りは、必ずレイチェルの反対側に行くように。
-テンペストダリア
--使っている間に風ゲージ回復する。50%吐いて風ストック+2になる。
--風消費なしは大きな強み。
**総合
-風ストック回りは使いづらくなったが、ゲージ効率が良くなったのでDDの使い道が増えた。
-マゾ姫コンは出来なくなった?
----
*アラクネ
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
**DD
**総合
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*ライチ
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
**DD
**総合
----
*バング
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
-ガジェットフィンガー
--叩き起こすついでにダメージ100を与えるように。
**DD
**総合
----
*カルル
**基本性能
-全体火力の大幅減
**通常技
-3C
--CSでの浮きに修正。
-JB
--フェイタル削除
-JC
--叩き落としに変更。
-6投げ
--ダメージ600に。
--投げ>ゲネラルのダメージ1700
**ドライブ
**必殺技
-&bold(){総合的に姉コスト増加。}
-アニマ
--アーマー追加。
-ヴォランテ
--弾属性アーマーが付いた?
--同技付加。
-ブリオ
--吹っ飛ぶ軌道が遠くに。
-カンタータ
--発生が早くなった。姉の移動速度増加。
-フォーコ
--発生保証は手を突き出してからに変更。
**DD
**総合
-姉操作コストが増加。
-通常技性能がCSに近くなった。
----
*ハクメン
**基本性能
-当て身成功時にゲージ1本増加。
**通常技
-3C
--受け身可能に。2Bでの追撃不可。
-4C
--必殺技キャンセル可能。
-6投げ
--スライドダウン
**ドライブ
-当て身成功時にゲージ1本増加。
--飛び道具は不明。
**必殺技
**DD
**総合
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*Λ-11-
**基本性能
**通常技
-投げ(6か4かは不明)
--画面端でのみ壁バウンド。
**ドライブ
**必殺技
-アクトパルサーブレイド
--発生がCSに戻った。
**DD
**総合
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*ツバキ
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
**DD
**総合
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*ハザマ
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
**DD
**総合
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*μ-12
**基本性能
**通常技
-6A
--受け身不能時間減少。
-3C
--受け身可能に変更。ただし、ヒットしてもガードしてもjc可能になった。
**ドライブ
**必殺技
-フツノツルギ
--通常ヒットで壁バウンド。
**DD
**総合
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*マコト
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
-コメットキャノン
--技全体が遅くなった?
**DD
**総合
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*ヴァルケンハイン
**基本性能
**通常技
-6C
--壁バウンド削除。
-投げ
--画面端での2C拾い不可。
**ドライブ
**必殺技
-ナハト・ローゼン
--上段判定に変更。
**DD
**総合
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*プラチナ
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
**DD
**総合
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#comment_num2(,vsize=10)
*ラグナ
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
-まだ終わりじゃねえぞ
--有利F減少。
**DD
**総合
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*ジン
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
**DD
**総合
----
*ノエル
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
**DD
**総合
----
*テイガー
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
**DD
**総合
----
*タオカカ
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
**DD
**総合
----
*レイチェル
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
**DD
-バーデンバーデンリリー
--ヒットしたときの仰け反りは、必ずレイチェルの反対側に行くように。
-テンペストダリア
--使っている間に風ゲージ回復する。50%吐いて風ストック+2になる。
--風消費なしは大きな強み。
**総合
-風ストック回りは使いづらくなったが、ゲージ効率が良くなったのでDDの使い道が増えた。
-マゾ姫コンは出来なくなった?
----
*アラクネ
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
**DD
**総合
----
*ライチ
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
**DD
**総合
----
*バング
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
-ガジェットフィンガー
--叩き起こすついでにダメージ100を与えるように。
**DD
**総合
----
*カルル
**基本性能
-全体火力の大幅減
**通常技
-5B
--判定強化?
-3C
--CSでの浮きに修正。
--CHでダウン属性付加。
-6A
--無敵時間増加。
-JB
--フェイタル削除
-JC
--叩き落としに変更。
-6投げ
--ダメージ600に。
--投げ>ゲネラルのダメージ1700
**ドライブ
-6D
--空中CH時に真横にキリモミ+壁バウンド性能付加。追撃可能?
**必殺技
-&bold(){総合的に姉コスト増加。}
-アニマ
--アーマー追加。
-ヴォランテ
--弾属性アーマーが付いた?
--同技付加。
-ブリオ
--吹っ飛ぶ軌道が遠くに。
-カンタータ
--発生が早くなった。姉の移動速度増加。
-フォーコ
--発生保証は手を突き出してからに変更。
**DD
**総合
-姉操作コストが増加。
-通常技性能がCSに近くなった。
----
*ハクメン
**基本性能
-当て身成功時にゲージ1本増加。
**通常技
-3C
--受け身可能に。2Bでの追撃不可。
-4C
--必殺技キャンセル可能。
-6投げ
--スライドダウン
**ドライブ
-当て身成功時にゲージ1本増加。
--飛び道具は不明。
**必殺技
**DD
**総合
----
*Λ-11-
**基本性能
**通常技
-投げ(6か4かは不明)
--画面端でのみ壁バウンド。
**ドライブ
-5DD
--ヒット時に相手を叩きつけるように。
-JDD
--ヒット時に相手を叩きつけるように。
**必殺技
-アクトパルサーブレイド
--発生がCSに戻った。
**DD
**総合
----
*ツバキ
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
**DD
**総合
----
*ハザマ
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
**DD
**総合
----
*μ-12
**基本性能
**通常技
-6A
--受け身不能時間減少。
-3C
--受け身可能に変更。ただし、ヒットしてもガードしてもjc可能になった。
**ドライブ
**必殺技
-フツノツルギ
--通常ヒットで壁バウンド。
**DD
**総合
----
*マコト
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
-コメットキャノン
--技全体が遅くなった?
**DD
**総合
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*ヴァルケンハイン
**基本性能
**通常技
-6C
--壁バウンド削除。
-投げ
--画面端での2C拾い不可。
**ドライブ
**必殺技
-ナハト・ローゼン
--上段判定に変更。
**DD
**総合
----
*プラチナ
**基本性能
**通常技
**ドライブ
**必殺技
**DD
**総合
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#comment_num2(,vsize=10)