ラグナ

基本性能

通常技

  • 5C
    • 攻撃レベル増加に伴い、5C>2Dが繋がるように。
  • 6投げ
    • 画面端付近のみで壁バウンド。キャンセル不可。

ドライブ

  • 5D
    • 地上ヒット時、ダウン効果が消失。普通ののけぞりに。
      安定してヘルズファング追加まで繋げられるように。
  • 2D
    • 攻撃レベル低下か、硬直増加。RCを絡めないと追撃不可に。

必殺技

  • インフェルノディバイダー
    • 派生技の入力受付時間が減少。ディレイがかけられなくなったっぽい。
  • まだ終わりじゃねえぞ
    • 有利F減少。追撃する猶予がほぼ無い。
  • ベリアルエッジ
    • 最終段ヒット後に吹き飛ぶように。これまでのロケテと同じ?

DD

総合


ジン

基本性能

通常技

ドライブ

  • 6D
    • ガードプライマー削り効果消失。

必殺技

DD

総合


ノエル

基本性能

通常技

ドライブ

必殺技

DD

総合


テイガー

基本性能

通常技

ドライブ

必殺技

  • ガジェットフィンガー
    • 叩き起こすついでにダメージ100を与えるように。

DD

総合

  • なんか強い?


タオカカ

基本性能

通常技

ドライブ

必殺技

DD

総合


レイチェル

基本性能

通常技

ドライブ

必殺技

DD

  • バーデンバーデンリリー
    • ヒットしたときの仰け反りは、必ずレイチェルの反対側に行くように。
  • テンペストダリア
    • 使っている間に風ゲージ回復する。50%吐いて風ストック+2になる。
    • 風消費なしは大きな強み。

総合

  • 風ストック回りは使いづらくなったが、ゲージ効率が良くなったのでDDの使い道が増えた。
  • マゾ姫コンは出来なくなった?


アラクネ

基本性能

通常技

ドライブ

必殺技

DD

総合


ライチ

基本性能

通常技

  • 2C
    • CHで上へ吹き飛ぶように。一通可能。

ドライブ

必殺技

DD

総合


バング

基本性能

通常技

ドライブ

必殺技

DD

総合


カルル

基本性能

  • 全体火力の大幅減

通常技

  • 5B
    • 判定強化?
  • 3C
    • CSでの浮きに修正。
    • CHでダウン属性付加。
  • 6A
    • 無敵時間増加。
  • JB
    • フェイタル削除
  • JC
    • 叩き落としに変更。
  • 6投げ
    • ダメージ600に。
    • 投げ>ゲネラルのダメージ1700

ドライブ

  • 6D
    • 空中CH時に真横にキリモミ+壁バウンド性能付加。追撃可能?

必殺技

  • 総合的に姉コスト増加。
  • カンタービレ
    • 受け身不能時間が長く。受け身は取られるものの、2A始動でもダウンさせられる。
  • アニマ
    • アーマー追加。
  • ヴォランテ
    • 弾属性アーマーが付いた?
    • 同技付加。
  • ブリオ
    • 吹っ飛ぶ軌道が遠くに。
  • フォーコ
    • 発生保証は手を突き出してからに変更。

DD

  • カンタータ
    • 発生が遅くなったが、暗転後に保障が付いた。が、暗転から攻撃発生。
    • 姉の移動速度増加。

総合

  • 姉操作コストが増加。
  • 通常技性能がCSに近くなった。


ハクメン

基本性能

  • 当て身成功時にゲージ1本増加。

通常技

  • 3C
    • 受け身可能に。2Bでの追撃不可。
  • 4C
    • 必殺技キャンセル可能。
  • 6投げ
    • スライドダウン

ドライブ

  • 当て身成功時にゲージ1本増加。
    • 飛び道具は不明。

必殺技

DD

総合


Λ-11-

基本性能

通常技

  • 投げ(前投げ・後ろ投げ)
    • 画面端でのみ壁バウンド。

ドライブ

必殺技

  • アクトパルサーブレイド
    • 発生がCSに戻った。

DD

総合


ツバキ

基本性能

通常技

ドライブ

必殺技

DD

総合


ハザマ

基本性能

通常技

  • 投げ(前投げ・後ろ投げ)
    • ダメージが1400に。キャンセル不可。

ドライブ

必殺技

DD

総合

  • ほとんど変わっていない?
  • 強いプレイヤーが来ているせいか、ロケテ段階で連勝中。


μ-12

基本性能

通常技

  • 6A
    • 受け身不能時間減少。
  • 3C
    • 受け身可能に変更。ただし、ヒットしてもガードしてもjc可能になった。

ドライブ

必殺技

  • フルノツルギ
    • 通常ヒットで壁バウンド。

DD

総合


マコト

基本性能

通常技

ドライブ

必殺技

  • コメットキャノン
    • 技全体が遅くなった?

DD

総合


ヴァルケンハイン

基本性能

通常技

  • 6C
    • 壁バウンド削除。
  • 投げ
    • 画面端での2C拾い不可。

ドライブ

必殺技

  • ナハト・ローゼン
    • 上段判定に変更。

DD

総合


プラチナ

基本性能

通常技

ドライブ

必殺技

DD

AH

  • 空中発動可能?

総合

  • ほぼ変わらず。


  • ラムダの投げのバウンドは画面端でのみのようでした。しかも跳ねが小さかったです。 -- (名無しさん) 2010-11-15 22:00:57
  • 3Cの受け身不能時間がかなり減ったせいでまだおが繋がりにくくなってたみたいです。かなり早くコマンド入れ込まないと繋がりにくそうでした。 -- (名無しさん) 2010-11-15 22:22:35
  • バングのところにテイガーの情報がはいってますよ -- (名無しさん) 2010-11-16 20:53:59
  • ラグナ:5D通常地上ヒット時、ダウン効果が消失。普通ののけぞりに。安定してヘルズファング追加まで繋げられるみたい。
    地上前投げが画面端付近のみで壁バウンド。
    ラムダ:地上前投げ、後ろ投げ関係無く画面端付近で小さく壁バウンド。ほぼ同性能。
    -- (名無しさん) 2010-11-16 21:21:00
  • ラグナ:ベリアルエッジの後繋がらない… 吹っ飛ぶ… -- (winterer) 2010-11-16 22:19:23
  • ハザマの地上前投げのダメージ1400に。 -- (名無しさん) 2010-11-16 22:29:25
  • ラグナ:5C>2Dが繋がった。でも2D後に2Bや5Cで追撃出来なかった。
    2Dの受け身不能時間が低下か硬直増加?
    地上前投げがキャンセル不可に。
    ジン:6Dのプライマー削りが消えた?
    ハザマ:地上前投げ、後ろ投げ共にダメージ1400だった。両方共D系統でキャンセル不可みたい。
    ヴァルケンハイン:3Cがヒットするとかなり距離が離れて追撃しにくく。
    プラチナ:AHが空中発動可能みたい。 -- (名無しさん) 2010-11-19 21:48:34
  • ハザマぇ… -- (名無しさん) 2010-11-30 11:48:35
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最終更新:2010年11月23日 09:37