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死体蹴り/コメントログ - (2011/05/27 (金) 03:43:57) の1つ前との変更点

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- RCで死体がりとめたりするけどね -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-29 14:16:29} - オーバーキルボーナスは知らなかったナア -- (新管理人) &size(80%){2010-11-29 19:19:44} - 先行入力の関係で一発死体蹴るのは仕方ない &br()むしろ勝負終えた後に入力してるRCのが不快だわ 勝ち一撃みたいだし &br() &br()まぁ個人の価値観だが -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-30 00:39:02} - プレイヤー個人のマナー云々じゃなくて、こんなつまらんいざこざが起こる原因をさっさと消せよ、メーカー。って思う。不快なプレイヤーもいるし、ゲーセン側もいざこざ対応したりH/Wぶっ壊されたり面倒なだけじゃん。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-14 14:35:52} - 消したら消したで文句言うのがプレイヤーという…。 &br()http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/177.html &br()スパ4は死体蹴り無くしたんですけど、死体殴りさせろ勢もいるんですよねー… -- (新管理人) &size(80%){2010-12-14 20:30:40} - BBみたいなコンボゲーはガシガシコンボを繋げる楽しみも魅力の一つだから、 &br()コンボ途中でKOするとついつい殴り続けちゃうのがコンボゲー好きの性だと思う。 &br() &br()無論やりすぎは禁物ですが -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-14 21:51:32} - コンボゲー好きですが、死体蹴りしたくもないしされたくもないです。 &br() &br()死体蹴りが嫌だからやめたとか、やらないとか(新参の人)は聞いたことがあるけど…。 &br()死体蹴り削除されたらBBやめる人はどれだけ居るの? &br() &br()プレイヤー側で死体蹴りをやっている人の理由も「あるからやってる」「ついついやってしまう」という程度。 &br()無いなら無いで別に良さそうな理由ばっかり。 &br() &br()完全削除がいやなら、KO後に行動不能な台と行動可能な台に分ければいい。 &br()設定で切り替えられるようにするなんてすぐでしょ。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 09:41:57} - 死体狩りする側になればいいじゃない &br()負けて悔しいからってさ &br() &br()それか友達とやればいいじゃん -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 21:07:42} - 対戦時の勝ち挑発と違って悪意を持ってやる人はそうはいないと思うけどな。 &br()そもそも、本気でこっちを馬鹿にしてるなら勝ち挑発するでしょ。 &br()まあ、故意にKO後にコンボ〆でもないダウン追い討ち入れるのはどうかとは思うけど、 &br()RCしてまで死体蹴りやめろとかはちょっと……ゲージ無い時もあるし。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 19:52:03} - 正直死体蹴りは全く気にしないし、今まで存在自体しらなかったぞ &br() &br()勝ち挑発されたら流石に「あるぇ」とか思うけど、負けて悔しいからって流石に考えすぎじゃないのー? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-04 17:30:22} - 俺はRCで死体狩り止めてもらったときあるけどかなり良いと思うよ。 &br()最近RC使ってでも死体狩りする奴もいるし。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-05 22:22:12} - 今までDD締めで負けた時とかにRCされて、勝ってからRCするほどそんなに余裕ですかって気持ちでちょっとムカついてました… &br()でも違う意味だったんですね…勉強になりました(笑) -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-12 02:45:28} - 「悔しいなら負けないように頑張る。負けたのは自分が弱かったから。」と考えられれば大抵のことはどうでもよくなる -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-26 12:48:40} - 心底どうでもいい -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-17 04:52:41}
- RCで死体がりとめたりするけどね -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-29 14:16:29} - オーバーキルボーナスは知らなかったナア -- (新管理人) &size(80%){2010-11-29 19:19:44} - 先行入力の関係で一発死体蹴るのは仕方ない &br()むしろ勝負終えた後に入力してるRCのが不快だわ 勝ち一撃みたいだし &br() &br()まぁ個人の価値観だが -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-30 00:39:02} - プレイヤー個人のマナー云々じゃなくて、こんなつまらんいざこざが起こる原因をさっさと消せよ、メーカー。って思う。不快なプレイヤーもいるし、ゲーセン側もいざこざ対応したりH/Wぶっ壊されたり面倒なだけじゃん。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-14 14:35:52} - 消したら消したで文句言うのがプレイヤーという…。 &br()http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/177.html &br()スパ4は死体蹴り無くしたんですけど、死体殴りさせろ勢もいるんですよねー… -- (新管理人) &size(80%){2010-12-14 20:30:40} - BBみたいなコンボゲーはガシガシコンボを繋げる楽しみも魅力の一つだから、 &br()コンボ途中でKOするとついつい殴り続けちゃうのがコンボゲー好きの性だと思う。 &br() &br()無論やりすぎは禁物ですが -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-14 21:51:32} - コンボゲー好きですが、死体蹴りしたくもないしされたくもないです。 &br() &br()死体蹴りが嫌だからやめたとか、やらないとか(新参の人)は聞いたことがあるけど…。 &br()死体蹴り削除されたらBBやめる人はどれだけ居るの? &br() &br()プレイヤー側で死体蹴りをやっている人の理由も「あるからやってる」「ついついやってしまう」という程度。 &br()無いなら無いで別に良さそうな理由ばっかり。 &br() &br()完全削除がいやなら、KO後に行動不能な台と行動可能な台に分ければいい。 &br()設定で切り替えられるようにするなんてすぐでしょ。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 09:41:57} - 死体狩りする側になればいいじゃない &br()負けて悔しいからってさ &br() &br()それか友達とやればいいじゃん -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 21:07:42} - 対戦時の勝ち挑発と違って悪意を持ってやる人はそうはいないと思うけどな。 &br()そもそも、本気でこっちを馬鹿にしてるなら勝ち挑発するでしょ。 &br()まあ、故意にKO後にコンボ〆でもないダウン追い討ち入れるのはどうかとは思うけど、 &br()RCしてまで死体蹴りやめろとかはちょっと……ゲージ無い時もあるし。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-16 19:52:03} - 正直死体蹴りは全く気にしないし、今まで存在自体しらなかったぞ &br() &br()勝ち挑発されたら流石に「あるぇ」とか思うけど、負けて悔しいからって流石に考えすぎじゃないのー? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-04 17:30:22} - 俺はRCで死体狩り止めてもらったときあるけどかなり良いと思うよ。 &br()最近RC使ってでも死体狩りする奴もいるし。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-05 22:22:12} - 今までDD締めで負けた時とかにRCされて、勝ってからRCするほどそんなに余裕ですかって気持ちでちょっとムカついてました… &br()でも違う意味だったんですね…勉強になりました(笑) -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-12 02:45:28} - 「悔しいなら負けないように頑張る。負けたのは自分が弱かったから。」と考えられれば大抵のことはどうでもよくなる -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-26 12:48:40} - 心底どうでもいい -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-17 04:52:41} - てか負けなきゃ死体殴りされないんだから負けるやつが悪い -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-27 03:43:57}

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