「CSII ラグナ ドライブ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

CSII ラグナ ドライブ - (2010/12/09 (木) 08:40:02) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*ソウルイーター -5D -- -2D -- -6D -- -JD -- ---- #comment_num2(,vsize=10)
*ソウルイーター -&bold(){5D} --大剣を振り上げつつ逆の手に持ち替え、振り下ろす。攻撃判定は上下、横ともに広いが、発生が遅く、コンボにしか使わない。&br()&bold(){二段目にのみ体力吸収効果。}&br()&bold(){CSⅡから一段目の浮かせ効果は無くなり、二段目の床バウンド効果が空中ヒット時限定になり、}手軽にエリアルにいけなくなった。&br()&bold(){二段ともにdc可能。二段目のみ同技補正あり。} -&bold(){ブラッドカイン版5D} --威力増加。一段目が地上ヒット時に浮かせ効果、二段目が床バウンドするように。吹き飛ばす距離も大きく。&br()受身不能時間、体力吸収量増加。 -&bold(){2D} --背中越しから大剣を勢いよく地面に突き刺す。ヒット時、緊急受身不能のダウン効果、&bold(){体力吸収効果あり。CH時に床バウンド、追撃可能。}&br()&bold()5Cの攻撃レベルの増加により連続ヒットするようになったが、受身不能時間が低下しているためRCなしでは追撃不可。&br()&bold(){下段。必殺技キャンセル不可。} -&bold(){ブラッドカイン版2D} --威力増加。ヒット時に床バウンドするように。受身不能時間、体力吸収量増加。 -&bold(){6D} --大剣を肩に担ぎながら飛び上がりつつ斬り上げる。動作開始から足元に喰らい判定が消失し、動作途中から空中判定。&br()発生が遅いが、攻撃判定が広く、連携から繰り出せるため暴れ潰しとして機能する。&bold(){体力吸収効果。}&br()&bold(){JDにキャンセル可能。jc可能。} -&bold(){ブラッドカイン版6D} --威力増加。地上ヒット時浮かせ効果。受身不能時間、体力吸収量増加 -&bold(){JD} --下から上に大剣を振り上げる。上と横に攻撃判定が広い。コンボ用。&bold(){体力吸収効果。}&br()&bold(){jc可能。} -&bold(){ブラッドカイン版JD} --威力増加。受身不能時間、体力吸収量増加。 ---- #comment_num2(,vsize=10)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: